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***▼基本情報
全249種。
詳しくは[[基本セット2012@wiki>http://mtgwiki.com/wiki/%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%882012]]参照。
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***▼総評
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***▼白の有用カード
天使の運命/Angelic Destiny (2)(白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M12, 神話レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃を持ち、それはそれの他のタイプに加えて天使(Angel)である。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、天使の運命をオーナーの手札に戻す。
正義の執政官/Archon of Justice (3)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) M12, レア
飛行
正義の執政官が死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。
4/4
天界の粛清/Celestial Purge (1)(白)
インスタント M12, アンコモン
黒か赤のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
審判の日/Day of Judgment (2)(白)(白)
ソーサリー M12, レア
すべてのクリーチャーを破壊する。
先兵の精鋭/Elite Vanguard (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M12, アンコモン
2/1
ギデオン・ジュラ/Gideon Jura (3)(白)(白)
プレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) M12, 神話レア
[+2]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは可能ならギデオン・ジュラを攻撃する。
[-2]:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[0]:ターン終了時まで、ギデオン・ジュラは6/6の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。
このターン、彼に与えられるすべてのダメージを軽減する。
6
堂々たる撤廃者/Grand Abolisher (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M12, レア
あなたのターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられず、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動できない。
2/2
清浄の名誉/Honor of the Pure (1)(白)
エンチャント M12, レア
あなたがコントロールする白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
メサの女魔術師/Mesa Enchantress (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) M12, レア
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/2
忘却の輪/Oblivion Ring (2)(白)
エンチャント M12, アンコモン
忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
平和な心/Pacifism (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M12, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
霊魂のマントル/Spirit Mantle (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M12, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにプロテクション(クリーチャー)を持つ。
石角の高官/Stonehorn Dignitary (3)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) M12, コモン
石角の高官が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。
1/4
太陽のタイタン/Sun Titan (4)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) M12, 神話レア
警戒
太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。
あなたはそれを戦場に戻してもよい。
6/6
機を見た援軍/Timely Reinforcements (2)(白)
ソーサリー M12, アンコモン
あなたのライフの点数がいずれかの対戦相手よりも低い場合、あなたは6点のライフを得る。
あなたがコントロールしているクリーチャーの数がいずれかの対戦相手よりも少ない場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
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***▼青の有用カード
霊気の達人/AEther Adept (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, コモン
霊気の達人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/2
取り消し/Cancel (1)(青)(青)
インスタント M12, コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
予言/Divination (2)(青)
ソーサリー M12, コモン
カードを2枚引く。
願いのジン/Djinn of Wishes (3)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) M12, レア
飛行
願いのジンは、その上に願い(wish)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(2)(青)(青),願いのジンから願いカウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。
あなたは、そのマナ・コストを支払うことなくそのカードをプレイしてもよい。そうしなかった場合、それを追放する。
4/4
瞬間凍結/Flashfreeze (1)(青)
インスタント M12, アンコモン
赤か緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
霜のブレス/Frost Breath (2)(青)
インスタント M12, コモン
クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
霜のタイタン/Frost Titan (4)(青)(青)
クリーチャー ― 巨人(Giant) M12, 神話レア
霜のタイタンが対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
霜のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、パーマネント1つを対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
6/6
記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept (3)(青)(青)
プレインズウォーカー ― ジェイス(Jace) M12, 神話レア
[+1]:プレイヤー1人を対象とする。あなたはカードを1枚引く。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
[0]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から10枚のカードを自分の墓地に置く。
[-7]:望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカードを20枚引く。
4
空中浮遊/Levitation (2)(青)(青)
エンチャント M12, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。
非実在の王/Lord of the Unreal (青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, レア
あなたがコントロールするイリュージョン(Illusion)・クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに呪禁を持つ。
(それらはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
2/2
マナ漏出/Mana Leak (1)(青)
インスタント M12, コモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
マーフォークの物あさり/Merfolk Looter (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) M12, コモン
(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
1/1
否認/Negate (1)(青)
インスタント M12, コモン
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
幻影の熊/Phantasmal Bear (青)
クリーチャー ― 熊(Bear)・イリュージョン(Illusion) M12, コモン
幻影の熊が呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。
2/2
幻影のドラゴン/Phantasmal Dragon (2)(青)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・イリュージョン(Illusion) M12, アンコモン
飛行
幻影のドラゴンが呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。
5/5
幻影の像/Phantasmal Image (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) M12, レア
あなたは幻影の像を、それがそれの他のタイプに加えてイリュージョン(Illusion)であり、
「このクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。」を得ることを除き、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
思案/Ponder (青)
ソーサリー M12, コモン
あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。あなたはあなたのライブラリーを切り直してもよい。
カードを1枚引く。
時の逆転/Time Reversal (3)(青)(青)
ソーサリー M12, 神話レア
各プレイヤーは、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。時の逆転を追放する。
蛙変化/Turn to Frog (1)(青)
インスタント M12, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まですべての能力を失うとともに青の1/1のカエル(Frog)になる。
送還/Unsummon (青)
インスタント M12, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
彼方の映像/Visions of Beyond (青)
インスタント M12, レア
カードを1枚引く。いずれかの墓地に20枚以上のカードがある場合、代わりにカードを3枚引く。
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***▼黒の有用カード
墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M12, レア
あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(2)(黒),(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/2
魂の消耗/Consume Spirit (X)(1)(黒)
ソーサリー M12, アンコモン
Xは黒マナでしか支払えない。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の消耗はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。
闇の好意/Dark Favor (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) M12, コモン
エンチャント(クリーチャー)
闇の好意が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを失う。
エンチャントされているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
死の印/Deathmark (黒)
ソーサリー M12, アンコモン
緑か白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
魔性の教示者/Diabolic Tutor (2)(黒)(黒)
ソーサリー M12, アンコモン
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
困窮/Distress (黒)(黒)
ソーサリー M12, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたは、その中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。
破滅の刃/Doom Blade (1)(黒)
インスタント M12, コモン
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
墓所のタイタン/Grave Titan (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 巨人(Giant) M12, 神話レア
接死
墓所のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
6/6
ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) M12, レア
飛行
ルーン傷の悪魔が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
6/6
小悪疫/Smallpox (黒)(黒)
ソーサリー M12, アンコモン
各プレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚捨て、クリーチャーを1体生け贄に捧げ、その後土地を1つ生け贄に捧げる。
ソリン・マルコフ/Sorin Markov (3)(黒)(黒)(黒)
プレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) M12, 神話レア
[+2]:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ソリン・マルコフはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
[-3]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量は10点になる。
[-7]:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーをコントロールする。
4
ゾンビの横行/Zombie Infestation (1)(黒)
エンチャント M12, アンコモン
カードを2枚捨てる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
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***▼赤の有用カード
反逆の行動/Act of Treason (2)(赤)
ソーサリー M12, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)
チャンドラのフェニックス/Chandra's Phoenix (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) M12, レア
飛行
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
あなたがコントロールする赤のインスタント呪文1つか赤のソーサリー呪文1つか赤のプレインズウォーカー1人が対戦相手にダメージを与えるたび、
チャンドラのフェニックスをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。
2/2
炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand (3)(赤)
プレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra) M12, 神話レア
[+1]:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。炬火のチャンドラはそれに1点のダメージを与える。
[-2]:このターン、あなたが次にインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
[-6]:クリーチャーやプレイヤーを最大6つまで対象とする。炬火のチャンドラはそれらにそれぞれ6点のダメージを与える。
3
焼却/Combust (1)(赤)
インスタント M12, アンコモン
焼却は呪文や能力によっては打ち消されない。
白か青のクリーチャー1体を対象とする。焼却はそれに5点のダメージを与える。このダメージは軽減できない。
火の玉/Fireball (X)(赤)
ソーサリー M12, アンコモン
好きな数のプレイヤーかクリーチャー(それらの組み合わせでもよい)を対象とする。火の玉はそれらに、Xを端数を切り捨てて均等に割った点数に等しい点数のダメージを与える。
火の玉を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。
投げ飛ばし/Fling (1)(赤)
インスタント M12, コモン
投げ飛ばしを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。投げ飛ばしは、それに生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) M12, コモン
ゴブリンの付け火屋が死亡したとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「ゴブリンの付け火屋はそれに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
1/1
ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) M12, レア
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
あなたがコントロールする他のゴブリン(Goblin)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
2/2
ゴブリンの手投げ弾/Goblin Grenade (赤)
ソーサリー M12, アンコモン
ゴブリンの手投げ弾を唱えるための追加コストとして、ゴブリン(Goblin)を1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの手投げ弾はそれに5点のダメージを与える。
渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, レア
(赤),(T),あなたの墓地にあるカードを2枚、追放する:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。渋面の溶岩使いはそれに2点のダメージを与える。
1/1
火葬/Incinerate (1)(赤)
インスタント M12, コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火葬はそれに3点のダメージを与える。これによりダメージを与えられたクリーチャーは、このターン再生できない。
業火のタイタン/Inferno Titan (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) M12, 神話レア
(赤):業火のタイタンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
業火のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャーかプレイヤーの組み合わせを1つまたは2つまたは3つ対象とする。
業火のタイタンはそれらに、3点のダメージを望むように割り振って与える。
6/6
魔力のとげ/Manabarbs (3)(赤)
エンチャント M12, レア
プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、魔力のとげはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
躁の蛮人/Manic Vandal (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M12, コモン
躁の蛮人が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
余韻/Reverberate (赤)(赤)
インスタント M12, レア
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
ショック/Shock (赤)
インスタント M12, コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。
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***▼緑の有用カード
酸のスライム/Acidic Slime (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) M12, アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
秋の帳/Autumn's Veil (緑)
インスタント M12, アンコモン
このターン、あなたがコントロールする呪文は青や黒の呪文によっては打ち消されず、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーは青や黒の呪文の対象にならない。
極楽鳥/Birds of Paradise (緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M12, レア
飛行
(T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
0/1
斑の猪/Brindle Boar (2)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) M12, コモン
斑の猪を生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。
2/2
ダングローブの長老/Dungrove Elder (2)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) M12, レア
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
ダングローブの長老のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする森(Forest)の数に等しい。
*/*
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M12, レア
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき、あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
2/2
濃霧/Fog (緑)
インスタント M12, コモン
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
ガラクの仲間/Garruk's Companion (緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M12, コモン
トランプル
(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、
あなたはその残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えてもよい。)
3/2
原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter (2)(緑)(緑)(緑)
プレインズウォーカー ― ガラク(Garruk) M12, 神話レア
[+1]:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-3]:あなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーの値に等しい枚数のカードを引く。
[-6]:あなたがコントロールする土地1つにつき、緑の6/6のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
3
林間隠れの斥候/Gladecover Scout (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M12, コモン
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
1/1
ラノワールのエルフ/Llanowar Elves (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M12, コモン
(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
1/1
寄せ餌/Lure (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) M12, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーをブロックできるすべてのクリーチャーは、エンチャントされているクリーチャーをブロックする。
帰化/Naturalize (1)(緑)
インスタント M12, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
踏み荒らし/Overrun (2)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー M12, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
原始のタイタン/Primeval Titan (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant) M12, 神話レア
トランプル
原始のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーから土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、
その後、あなたのライブラリーを切り直してもよい。
6/6
始源のハイドラ/Primordial Hydra (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M12, 神話レア
始源のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、始源のハイドラの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
始源のハイドラは、それの上に+1/+1カウンターが10個以上置かれているかぎりトランプルを持つ。
0/0
不屈の自然/Rampant Growth (1)(緑)
ソーサリー M12, コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
栄華の儀式/Rites of Flourishing (2)(緑)
エンチャント M12, レア
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。
各プレイヤーは、自分の各ターンに追加の土地を1枚プレイしてもよい。
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***▼無色の有用カード
順応する自動機械/Adaptive Automaton (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M12, レア
順応する自動機械が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
順応する自動機械は、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
あなたがコントロールする、その選ばれたタイプの他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
不死の霊薬/Elixir of Immortality (1)
アーティファクト M12, アンコモン
(2),(T):あなたは5点のライフを得る。不死の霊薬とあなたの墓地をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
流転の護符/Quicksilver Amulet (4)
アーティファクト M12, レア
(4),(T):あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M12, レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、
その後あなたのライブラリーを切り直してもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/2
無限の日時計/Sundial of the Infinite (2)
アーティファクト M12, レア
(1),(T):ターンを終了する。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
(スタック上のすべての呪文と能力を追放する。あなたの手札の枚数の最大値になるまで手札を捨てる。
ダメージは取り除かれ、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終了する。)
速足のブーツ/Swiftfoot Boots (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M12, アンコモン
装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。
装備(1)
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***▼土地の有用カード
埋没した廃墟/Buried Ruin
土地 M12, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(2),(T),埋没した廃墟を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
土地 M12, レア
竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。
水没した地下墓地/Drowned Catacomb
土地 M12, レア
水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。
氷河の城砦/Glacial Fortress
土地 M12, レア
氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。
根縛りの岩山/Rootbound Crag
土地 M12, レア
根縛りの岩山は、あなたが山(Mountain)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)を加える。
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
土地 M12, レア
陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。
***▼基本情報
全249種。
詳しくは[[基本セット2012@wiki>http://mtgwiki.com/wiki/%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%882012]]参照。
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***▼総評
非常にバランスのいい基本セットに仕上がっている。
基本セット2010~2011にあった「稲妻」が収録されていないが、それでも「ショック」と「火葬」の2枚が収録されている。
特に白のカードが充実している。
各種プレインズウォーカーと各種タイタンのおかげで、終盤まで息切れしにくいデッキが構築できる。
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***▼白の有用カード
天使の運命/Angelic Destiny (2)(白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M12, 神話レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃を持ち、それはそれの他のタイプに加えて天使(Angel)である。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、天使の運命をオーナーの手札に戻す。
正義の執政官/Archon of Justice (3)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) M12, レア
飛行
正義の執政官が死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。
4/4
&bold(){天界の粛清/Celestial Purge} (1)(白)
インスタント M12, アンコモン
黒か赤のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
&bold(){審判の日/Day of Judgment} (2)(白)(白)
ソーサリー M12, レア
すべてのクリーチャーを破壊する。
先兵の精鋭/Elite Vanguard (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M12, アンコモン
2/1
&bold(){ギデオン・ジュラ/Gideon Jura} (3)(白)(白)
プレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) M12, 神話レア
[+2]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは可能ならギデオン・ジュラを攻撃する。
[-2]:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[0]:ターン終了時まで、ギデオン・ジュラは6/6の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。
このターン、彼に与えられるすべてのダメージを軽減する。
6
&bold(){堂々たる撤廃者/Grand Abolisher} (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M12, レア
あなたのターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられず、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動できない。
2/2
&bold(){清浄の名誉/Honor of the Pure} (1)(白)
エンチャント M12, レア
あなたがコントロールする白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
メサの女魔術師/Mesa Enchantress (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) M12, レア
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/2
&bold(){忘却の輪/Oblivion Ring} (2)(白)
エンチャント M12, アンコモン
忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
平和な心/Pacifism (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M12, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
霊魂のマントル/Spirit Mantle (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M12, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにプロテクション(クリーチャー)を持つ。
石角の高官/Stonehorn Dignitary (3)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) M12, コモン
石角の高官が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。
1/4
&bold(){太陽のタイタン/Sun Titan} (4)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) M12, 神話レア
警戒
太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。
あなたはそれを戦場に戻してもよい。
6/6
&bold(){機を見た援軍/Timely Reinforcements} (2)(白)
ソーサリー M12, アンコモン
あなたのライフの点数がいずれかの対戦相手よりも低い場合、あなたは6点のライフを得る。
あなたがコントロールしているクリーチャーの数がいずれかの対戦相手よりも少ない場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
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***▼青の有用カード
霊気の達人/AEther Adept (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, コモン
霊気の達人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/2
取り消し/Cancel (1)(青)(青)
インスタント M12, コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
予言/Divination (2)(青)
ソーサリー M12, コモン
カードを2枚引く。
願いのジン/Djinn of Wishes (3)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) M12, レア
飛行
願いのジンは、その上に願い(wish)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(2)(青)(青),願いのジンから願いカウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。
あなたは、そのマナ・コストを支払うことなくそのカードをプレイしてもよい。そうしなかった場合、それを追放する。
4/4
&bold(){瞬間凍結/Flashfreeze} (1)(青)
インスタント M12, アンコモン
赤か緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
霜のブレス/Frost Breath (2)(青)
インスタント M12, コモン
クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
&bold(){霜のタイタン/Frost Titan} (4)(青)(青)
クリーチャー ― 巨人(Giant) M12, 神話レア
霜のタイタンが対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
霜のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、パーマネント1つを対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
6/6
&bold(){記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept} (3)(青)(青)
プレインズウォーカー ― ジェイス(Jace) M12, 神話レア
[+1]:プレイヤー1人を対象とする。あなたはカードを1枚引く。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
[0]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から10枚のカードを自分の墓地に置く。
[-7]:望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカードを20枚引く。
4
空中浮遊/Levitation (2)(青)(青)
エンチャント M12, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。
非実在の王/Lord of the Unreal (青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, レア
あなたがコントロールするイリュージョン(Illusion)・クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに呪禁を持つ。
(それらはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
2/2
&bold(){マナ漏出/Mana Leak} (1)(青)
インスタント M12, コモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
マーフォークの物あさり/Merfolk Looter (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) M12, コモン
(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
1/1
&bold(){否認/Negate} (1)(青)
インスタント M12, コモン
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
幻影の熊/Phantasmal Bear (青)
クリーチャー ― 熊(Bear)・イリュージョン(Illusion) M12, コモン
幻影の熊が呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。
2/2
幻影のドラゴン/Phantasmal Dragon (2)(青)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・イリュージョン(Illusion) M12, アンコモン
飛行
幻影のドラゴンが呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。
5/5
&bold(){幻影の像/Phantasmal Image} (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) M12, レア
あなたは幻影の像を、それがそれの他のタイプに加えてイリュージョン(Illusion)であり、
「このクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。」を得ることを除き、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
&bold(){思案/Ponder} (青)
ソーサリー M12, コモン
あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。あなたはあなたのライブラリーを切り直してもよい。
カードを1枚引く。
時の逆転/Time Reversal (3)(青)(青)
ソーサリー M12, 神話レア
各プレイヤーは、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。時の逆転を追放する。
蛙変化/Turn to Frog (1)(青)
インスタント M12, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まですべての能力を失うとともに青の1/1のカエル(Frog)になる。
送還/Unsummon (青)
インスタント M12, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
彼方の映像/Visions of Beyond (青)
インスタント M12, レア
カードを1枚引く。いずれかの墓地に20枚以上のカードがある場合、代わりにカードを3枚引く。
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***▼黒の有用カード
墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M12, レア
あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(2)(黒),(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/2
魂の消耗/Consume Spirit (X)(1)(黒)
ソーサリー M12, アンコモン
Xは黒マナでしか支払えない。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の消耗はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。
闇の好意/Dark Favor (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) M12, コモン
エンチャント(クリーチャー)
闇の好意が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを失う。
エンチャントされているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
&bold(){死の印/Deathmark} (黒)
ソーサリー M12, アンコモン
緑か白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
魔性の教示者/Diabolic Tutor (2)(黒)(黒)
ソーサリー M12, アンコモン
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
困窮/Distress (黒)(黒)
ソーサリー M12, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたは、その中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。
&bold(){破滅の刃/Doom Blade} (1)(黒)
インスタント M12, コモン
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
&bold(){墓所のタイタン/Grave Titan} (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 巨人(Giant) M12, 神話レア
接死
墓所のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
6/6
&bold(){ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon} (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) M12, レア
飛行
ルーン傷の悪魔が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
6/6
&bold(){小悪疫/Smallpox} (黒)(黒)
ソーサリー M12, アンコモン
各プレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚捨て、クリーチャーを1体生け贄に捧げ、その後土地を1つ生け贄に捧げる。
&bold(){ソリン・マルコフ/Sorin Markov} (3)(黒)(黒)(黒)
プレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) M12, 神話レア
[+2]:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ソリン・マルコフはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
[-3]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量は10点になる。
[-7]:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーをコントロールする。
4
&bold(){ゾンビの横行/Zombie Infestation} (1)(黒)
エンチャント M12, アンコモン
カードを2枚捨てる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
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***▼赤の有用カード
&bold(){反逆の行動/Act of Treason} (2)(赤)
ソーサリー M12, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)
&bold(){チャンドラのフェニックス/Chandra's Phoenix} (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) M12, レア
飛行
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
あなたがコントロールする赤のインスタント呪文1つか赤のソーサリー呪文1つか赤のプレインズウォーカー1人が対戦相手にダメージを与えるたび、
チャンドラのフェニックスをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。
2/2
&bold(){炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand} (3)(赤)
プレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra) M12, 神話レア
[+1]:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。炬火のチャンドラはそれに1点のダメージを与える。
[-2]:このターン、あなたが次にインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
[-6]:クリーチャーやプレイヤーを最大6つまで対象とする。炬火のチャンドラはそれらにそれぞれ6点のダメージを与える。
3
&bold(){焼却/Combust} (1)(赤)
インスタント M12, アンコモン
焼却は呪文や能力によっては打ち消されない。
白か青のクリーチャー1体を対象とする。焼却はそれに5点のダメージを与える。このダメージは軽減できない。
火の玉/Fireball (X)(赤)
ソーサリー M12, アンコモン
好きな数のプレイヤーかクリーチャー(それらの組み合わせでもよい)を対象とする。火の玉はそれらに、Xを端数を切り捨てて均等に割った点数に等しい点数のダメージを与える。
火の玉を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。
投げ飛ばし/Fling (1)(赤)
インスタント M12, コモン
投げ飛ばしを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。投げ飛ばしは、それに生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) M12, コモン
ゴブリンの付け火屋が死亡したとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「ゴブリンの付け火屋はそれに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
1/1
ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) M12, レア
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
あなたがコントロールする他のゴブリン(Goblin)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
2/2
ゴブリンの手投げ弾/Goblin Grenade (赤)
ソーサリー M12, アンコモン
ゴブリンの手投げ弾を唱えるための追加コストとして、ゴブリン(Goblin)を1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの手投げ弾はそれに5点のダメージを与える。
&bold(){渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer} (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, レア
(赤),(T),あなたの墓地にあるカードを2枚、追放する:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。渋面の溶岩使いはそれに2点のダメージを与える。
1/1
&bold(){火葬/Incinerate} (1)(赤)
インスタント M12, コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火葬はそれに3点のダメージを与える。これによりダメージを与えられたクリーチャーは、このターン再生できない。
&bold(){業火のタイタン/Inferno Titan} (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) M12, 神話レア
(赤):業火のタイタンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
業火のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャーかプレイヤーの組み合わせを1つまたは2つまたは3つ対象とする。
業火のタイタンはそれらに、3点のダメージを望むように割り振って与える。
6/6
&bold(){魔力のとげ/Manabarbs} (3)(赤)
エンチャント M12, レア
プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、魔力のとげはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
躁の蛮人/Manic Vandal (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M12, コモン
躁の蛮人が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
&bold(){余韻/Reverberate} (赤)(赤)
インスタント M12, レア
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
&bold(){ショック/Shock} (赤)
インスタント M12, コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。
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***▼緑の有用カード
&bold(){酸のスライム/Acidic Slime} (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) M12, アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
&bold(){秋の帳/Autumn's Veil} (緑)
インスタント M12, アンコモン
このターン、あなたがコントロールする呪文は青や黒の呪文によっては打ち消されず、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーは青や黒の呪文の対象にならない。
&bold(){極楽鳥/Birds of Paradise} (緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M12, レア
飛行
(T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
0/1
斑の猪/Brindle Boar (2)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) M12, コモン
斑の猪を生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。
2/2
ダングローブの長老/Dungrove Elder (2)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) M12, レア
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
ダングローブの長老のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする森(Forest)の数に等しい。
*/*
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M12, レア
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき、あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
2/2
濃霧/Fog (緑)
インスタント M12, コモン
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
ガラクの仲間/Garruk's Companion (緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M12, コモン
トランプル
(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、
あなたはその残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えてもよい。)
3/2
&bold(){原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter} (2)(緑)(緑)(緑)
プレインズウォーカー ― ガラク(Garruk) M12, 神話レア
[+1]:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-3]:あなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーの値に等しい枚数のカードを引く。
[-6]:あなたがコントロールする土地1つにつき、緑の6/6のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
3
林間隠れの斥候/Gladecover Scout (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M12, コモン
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
1/1
&bold(){ラノワールのエルフ/Llanowar Elves} (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M12, コモン
(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
1/1
寄せ餌/Lure (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) M12, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーをブロックできるすべてのクリーチャーは、エンチャントされているクリーチャーをブロックする。
&bold(){帰化/Naturalize} (1)(緑)
インスタント M12, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
踏み荒らし/Overrun (2)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー M12, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
&bold(){原始のタイタン/Primeval Titan} (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant) M12, 神話レア
トランプル
原始のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーから土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、
その後、あなたのライブラリーを切り直してもよい。
6/6
始源のハイドラ/Primordial Hydra (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M12, 神話レア
始源のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、始源のハイドラの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
始源のハイドラは、それの上に+1/+1カウンターが10個以上置かれているかぎりトランプルを持つ。
0/0
&bold(){不屈の自然/Rampant Growth} (1)(緑)
ソーサリー M12, コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
&bold(){栄華の儀式/Rites of Flourishing} (2)(緑)
エンチャント M12, レア
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。
各プレイヤーは、自分の各ターンに追加の土地を1枚プレイしてもよい。
----
***▼無色の有用カード
順応する自動機械/Adaptive Automaton (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M12, レア
順応する自動機械が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
順応する自動機械は、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
あなたがコントロールする、その選ばれたタイプの他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
不死の霊薬/Elixir of Immortality (1)
アーティファクト M12, アンコモン
(2),(T):あなたは5点のライフを得る。不死の霊薬とあなたの墓地をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
&bold(){流転の護符/Quicksilver Amulet} (4)
アーティファクト M12, レア
(4),(T):あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。
&bold(){真面目な身代わり/Solemn Simulacrum} (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M12, レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、
その後あなたのライブラリーを切り直してもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/2
無限の日時計/Sundial of the Infinite (2)
アーティファクト M12, レア
(1),(T):ターンを終了する。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
(スタック上のすべての呪文と能力を追放する。あなたの手札の枚数の最大値になるまで手札を捨てる。
ダメージは取り除かれ、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終了する。)
速足のブーツ/Swiftfoot Boots (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M12, アンコモン
装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。
装備(1)
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***▼土地の有用カード
&bold(){埋没した廃墟/Buried Ruin}
土地 M12, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(2),(T),埋没した廃墟を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
&bold(){竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit}
土地 M12, レア
竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。
&bold(){水没した地下墓地/Drowned Catacomb}
土地 M12, レア
水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。
&bold(){氷河の城砦/Glacial Fortress}
土地 M12, レア
氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。
&bold(){根縛りの岩山/Rootbound Crag}
土地 M12, レア
根縛りの岩山は、あなたが山(Mountain)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)を加える。
&bold(){陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove}
土地 M12, レア
陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。