ウルザブロック

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***▼基本情報 350種(ウルザズ・サーガ)+143種(ウルザズ・レガシー)+143種(ウルザズ・デスティニー)=全636種。 詳しくは[[ウルザズ・サーガ@wiki>http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%82%B6%E3%82%BA%E3%83%BB%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%82%AC]]および[[ウルザズ・レガシー@wiki>http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%82%B6%E3%82%BA%E3%83%BB%E3%83%AC%E3%82%AC%E3%82%B7%E3%83%BC]]、[[ウルザズ・デスティニー@wiki>http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%82%B6%E3%82%BA%E3%83%BB%E3%83%87%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%8B%E3%83%BC]]参照。 ---- ***▼総評 今なお多くのプレイヤーに語り継がれる元祖ぶっ壊れブロック。 全ての色、無色、土地にそうそうたる強力カードが揃っている。 特に青、黒、無色の有用カードはより取り見取りと言っても過言ではないほど充実している。 ただし、禁止カードの枚数も圧倒的に多いので、このブロックを選択する場合はそのあたりがネックとなる。 ---- ***▼白の有用カード 絶対の優雅/Absolute Grace  (1)(白)  エンチャント USG, アンコモン  すべてのクリーチャーはプロテクション(黒)を持つ。 絶対の法/Absolute Law  (1)(白)  エンチャント USG, アンコモン  すべてのクリーチャーはプロテクション(赤)を持つ。 &bold(){アカデミーの学長/Academy Rector}  (3)(白)  クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) UDS, レア  アカデミーの学長が死亡したとき、あなたはアカデミーの学長を追放してもよい。  そうした場合、あなたのライブラリーからエンチャント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。  1/2 カタストロフィ/Catastrophe  (4)(白)(白)  ソーサリー USG, レア  すべての土地か、すべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャーは、再生できない。 休止/Cessation  (2)(白)  エンチャント ― オーラ(Aura) ULG, コモン  エンチャント(クリーチャー)  エンチャントされているクリーチャーは攻撃できない。  休止が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、休止をオーナーの手札に戻す。 排除/Clear  (1)(白)  インスタント USG, アンコモン  エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) &bold(){解呪/Disenchant}  (1)(白)  インスタント USG, コモン  アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 消去/Erase  (白)  インスタント ULG, コモン  エンチャント1つを対象とし、それを追放する。 信仰の癒し手/Faith Healer  (1)(白)  クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) USG, レア  エンチャント1つ生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたエンチャントの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。  1/1 栄光の頌歌/Glorious Anthem  (1)(白)(白)  エンチャント USG, レア  あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 お粗末/Humble  (1)(白)  インスタント USG, アンコモン  クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、能力をすべて失うとともに、0/1になる。 &bold(){霊体の先達/Karmic Guide}  (3)(白)(白)  クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) ULG, レア  飛行、プロテクション(黒)  エコー(3)(白)(白)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、  そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)  霊体の先達が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。  2/2 理想主義の修道士/Monk Idealist  (2)(白)  クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) USG, アンコモン  理想主義の修道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。  2/2 現実主義の修道士/Monk Realist  (1)(白)  クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) USG, コモン  現実主義の修道士が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。  1/1 &bold(){ルーンの母/Mother of Runes}  (白)  クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ULG, アンコモン  (T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。  1/1 &bold(){オパール色の輝き/Opalescence}  (2)(白)(白)  エンチャント UDS, レア  他のすべてのオーラ(Aura)でないエンチャントは、パワーとタフネスがそれぞれ、その点数で見たマナ・コストに等しいクリーチャーである。それはエンチャントでもある。 平和な心/Pacifism  (1)(白)  エンチャント ― オーラ(Aura) USG, コモン  エンチャント(クリーチャー)  エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。 最下層民/Pariah  (2)(白)  エンチャント ― オーラ(Aura) USG, レア  エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)  あなたに与えられるすべてのダメージは、代わりにエンチャントされているクリーチャーに与えられる。 平穏無事/Peace and Quiet  (1)(白)  インスタント ULG, アンコモン  エンチャント2つを対象とし、それらを破壊する。 次元の誕生/Planar Birth  (1)(白)  ソーサリー USG, レア  すべての墓地にあるすべての基本土地カードを、オーナーのコントロール下で、タップ状態で戦場に戻す。 次元の崩壊/Planar Collapse  (1)(白)  エンチャント ULG, レア  あなたのアップキープの開始時に、戦場に4体以上のクリーチャーが出ている場合、次元の崩壊を生け贄に捧げ、すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。 主の存在/Presence of the Master  (3)(白)  エンチャント USG, アンコモン  プレイヤー1人がエンチャント呪文を唱えるたび、それを打ち消す。 レイディアントの竜騎兵/Radiant's Dragoons  (3)(白)  クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ULG, アンコモン  エコー(3)(白)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、  そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)  レイディアントの竜騎兵が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。  2/5 レイディアントの審判/Radiant's Judgment  (2)(白)  インスタント ULG, コモン  パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) &bold(){補充/Replenish}  (3)(白)  ソーサリー UDS, レア  あなたの墓地にある、すべてのエンチャント・カードを戦場に戻す。(エンチャントできる何かがないオーラ(Aura)は、あなたの墓地に残る。) 秘宝の防御ルーン/Rune of Protection: Artifacts  (1)(白)  エンチャント USG, アンコモン  (白):このターン、あなたが選んだアーティファクトである発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) 黒の防御ルーン/Rune of Protection: Black  (1)(白)  エンチャント USG, コモン  (白):このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) 土地の防御ルーン/Rune of Protection: Lands  (1)(白)  エンチャント USG, レア  (白):このターン、あなたが選んだ土地である発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) 赤の防御ルーン/Rune of Protection: Red  (1)(白)  エンチャント USG, コモン  (白):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) 一掃/Scour  (2)(白)(白)  インスタント UDS, アンコモン  エンチャント1つを対象とし、それを追放する。それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、そのエンチャントと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。  その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 セラのアバター/Serra Avatar  (4)(白)(白)(白)  クリーチャー ― アバター(Avatar) USG, レア  セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。  セラのアバターがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。  */* 要撃/Waylay  (2)(白)  インスタント USG, アンコモン  白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。次のクリンナップ・ステップの開始時に、それらを追放する。 &bold(){崇拝/Worship}  (3)(白)  エンチャント USG, レア  あなたがクリーチャーを1体でもコントロールしている場合、あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。 ---- ***▼青の有用カード &bold(){無効/Annul}  (青)  インスタント USG, コモン  アーティファクト呪文1つかエンチャント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 &bold(){秘儀の研究室/Arcane Laboratory}  (2)(青)  エンチャント USG, アンコモン  各プレイヤーは、各ターンに1つしか呪文を唱えられない。 調律/Attunement  (2)(青)  エンチャント USG, レア  調律をオーナーの手札に戻す:カードを3枚引き、その後カードを4枚捨てる。 オーラの変転/Aura Flux  (2)(青)  エンチャント ULG, コモン  他のエンチャントは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが(2)を支払わないかぎり、このエンチャントを生け贄に捧げる。」を持つ。 &bold(){基本に帰れ/Back to Basics}  (2)(青)  エンチャント USG, レア  基本でない土地は、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 目録/Catalog  (2)(青)  インスタント USG, コモン  カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。 フェアリーの大群/Cloud of Faeries  (1)(青)  クリーチャー ― フェアリー(Faerie) ULG, コモン  飛行  フェアリーの大群が戦場に出たとき、土地を最大2つまでアンタップする。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)  1/1 押収/Confiscate  (4)(青)(青)  エンチャント ― オーラ(Aura) USG, アンコモン  エンチャント(パーマネント)(あなたがこれを唱えるに際し、パーマネント1つを対象とする。このカードはそのパーマネントにつけられた状態で戦場に出る。)  あなたは、エンチャントされているパーマネントをコントロールする。 凡人の錯覚/Delusions of Mediocrity  (3)(青)  エンチャント ULG, レア  凡人の錯覚が戦場に出たとき、あなたは10点のライフを得る。  凡人の錯覚が戦場を離れたとき、あなたは10点のライフを失う。 寄付/Donate  (2)(青)  ソーサリー UDS, レア  プレイヤー1人と、あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーは、そのパーマネントのコントロールを得る。 消火/Douse  (2)(青)  エンチャント USG, アンコモン  (1)(青):赤の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 &bold(){エネルギー・フィールド/Energy Field}  (1)(青)  エンチャント USG, レア  あなたがコントロールしていない発生源から、あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。  いずれかの領域からカードがあなたの墓地に置かれたとき、エネルギー・フィールドを生け贄に捧げる。 濃霧の層/Fog Bank  (1)(青)  クリーチャー ― 壁(Wall) USG, アンコモン  防衛、飛行  濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。  0/2 &bold(){大あわての捜索/Frantic Search}  (2)(青)  インスタント ULG, コモン  カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。土地を最大3つまでアンタップする。 金粉のドレイク/Gilded Drake  (1)(青)  クリーチャー ― ドレイク(Drake) USG, レア  飛行  金粉のドレイクが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とし、金粉のドレイクとそれのコントロールを交換する。  交換できない場合、金粉のドレイクを生け贄に捧げる。この能力は、呪文や能力以外によっては打ち消されない。(この効果は永続する。)  3/3 &bold(){冬眠/Hibernation}  (2)(青)  インスタント USG, アンコモン  すべての緑のパーマネントを、オーナーの手札に戻す。 カブトガニ/Horseshoe Crab  (2)(青)  クリーチャー ― カニ(Crab) USG, コモン  (青):カブトガニをアンタップする。  1/3 &bold(){玉虫色のドレイク/Iridescent Drake}  (3)(青)  クリーチャー ― ドレイク(Drake) UDS, アンコモン  飛行  玉虫色のドレイクが戦場に出たとき、いずれかの墓地にあるオーラ(Aura)・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で玉虫色のドレイクにつけた状態で戦場に出す。  2/2 空中浮遊/Levitation  (2)(青)(青)  エンチャント ULG, アンコモン  あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。 軽快なリフレイン/Lilting Refrain  (1)(青)  エンチャント USG, アンコモン  あなたのアップキープの開始時に、あなたは軽快なリフレインの上に詩句(verse)カウンターを1個置いてもよい。  軽快なリフレインを生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、打ち消す。  Xは、軽快なリフレインの上に置かれた詩句カウンターの数である。 精神鍛練/Mental Discipline  (1)(青)(青)  エンチャント UDS, コモン  (1)(青),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。 誤算/Miscalculation  (1)(青)  インスタント ULG, コモン  呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、打ち消す。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) &bold(){変異種/Morphling}  (3)(青)(青)  クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) USG, レア  (青):変異種をアンタップする。  (青):変異種はターン終了時まで飛行を得る。  (青):変異種はターン終了時まで被覆を得る。(このパーマネントは呪文や能力の対象にならない。)  (1):変異種はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。  (1):変異種はターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。  3/3 好機/Opportunity  (4)(青)(青)  インスタント ULG, アンコモン  プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚引く。 &bold(){対立/Opposition}  (2)(青)(青)  エンチャント UDS, レア  あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。 &bold(){パリンクロン/Palinchron}  (5)(青)(青)  クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) ULG, レア  飛行  パリンクロンが戦場に出たとき、土地を最大7つまでアンタップする。  (2)(青)(青):パリンクロンをオーナーの手札に戻す。  4/5 &bold(){魔力消沈/Power Sink}  (X)(青)  インスタント USG, コモン  呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、打ち消す。  支払わなかった場合、そのプレイヤーは自分がコントロールするマナ能力を持つすべての土地をタップし、自分のマナ・プールを空にする。 鎮圧/Quash  (2)(青)(青)  インスタント UDS, アンコモン  インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。  それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。  その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar  (2)(青)  クリーチャー ― 鳥(Bird) ULG, アンコモン  飛行  エコー(2)(青)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、  そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)  ワタリガラスの使い魔が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。  それらのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。  1/2 &bold(){再建/Rebuild}  (2)(青)  インスタント ULG, アンコモン  すべてのアーティファクトを、オーナーの手札に戻す。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) 撤回/Rescind  (1)(青)(青)  インスタント USG, コモン  パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) 巻き直し/Rewind  (2)(青)(青)  インスタント USG, コモン  呪文1つを対象とし、それを打ち消す。土地を最大4つまでアンタップする。 セカンド・チャンス/Second Chance  (2)(青)  エンチャント ULG, レア  あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが5点以下である場合、セカンド・チャンスを生け贄に捧げ、あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。 &bold(){実物提示教育/Show and Tell}  (2)(青)  ソーサリー USG, レア  各プレイヤーは、自分の手札にあるアーティファクト・カードかクリーチャー・カードかエンチャント・カードか土地カードを1枚、戦場に出してもよい。 断絶/Snap  (1)(青)  インスタント ULG, コモン  クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。土地を最大2つまでアンタップする。 &bold(){天才のひらめき/Stroke of Genius}  (X)(2)(青)  インスタント USG, レア  プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードをX枚引く。 隔離/Sunder  (3)(青)(青)  インスタント USG, レア  すべての土地をオーナーの手札に戻す。 時間の名人/Temporal Adept  (1)(青)(青)  クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) UDS, レア  (青)(青)(青),(T):パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。  1/1 泥棒カササギ/Thieving Magpie  (2)(青)(青)  クリーチャー ― 鳥(Bird) UDS, アンコモン  飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)  泥棒カササギが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。  1/3 &bold(){時のらせん/Time Spiral}  (4)(青)(青)  ソーサリー USG, レア  時のらせんを追放する。各プレイヤーは、自分の墓地と手札を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。あなたは土地を最大6つまでアンタップする。 &bold(){修繕/Tinker}  (2)(青)  ソーサリー ULG, アンコモン  修繕を唱えるための追加コストとして、アーティファクトを1つ生け贄に捧げる。  あなたのライブラリーから、アーティファクト・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 トレイリアの風/Tolarian Winds  (1)(青)  インスタント USG, コモン  あなたは自分の手札のカードをすべて捨てる。その後同じ枚数のカードを引く。 &bold(){不実/Treachery}  (3)(青)(青)  エンチャント ― オーラ(Aura) UDS, レア  エンチャント(クリーチャー)  不実が戦場に出たとき、土地を最大5つまでアンタップする。  あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。 転換/Turnabout  (2)(青)(青)  インスタント USG, アンコモン  アーティファクトかクリーチャーか土地を選ぶ。プレイヤー1人を対象とする。  そのプレイヤーがコントロールする選ばれたタイプのアンタップ状態のすべてのパーマネントをタップするか、  そのプレイヤーがコントロールする選ばれたタイプのタップ状態のすべてのパーマネントをアンタップする。 &bold(){意外な授かり物/Windfall}  (2)(青)  ソーサリー USG, アンコモン  各プレイヤーは自分の手札を捨てる。その後、これによりプレイヤーが捨てたカードの枚数のうち最も大きい枚数に等しいだけのカードを引く。 ---- ***▼黒の有用カード ネクロマンサーの弟子/Apprentice Necromancer  (1)(黒)  クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) UDS, レア  (黒),(T),ネクロマンサーの弟子を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。  次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。  1/1 漸減/Attrition  (1)(黒)(黒)  エンチャント UDS, レア  (黒),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 汚れ/Befoul  (2)(黒)(黒)  ソーサリー USG, コモン  土地1つか黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 死別/Bereavement  (1)(黒)  エンチャント USG, アンコモン  緑のクリーチャーが1体死亡するたび、それのコントローラーはカードを1枚捨てる。 血の臣下/Blood Vassal  (2)(黒)  クリーチャー ― スラル(Thrull) USG, コモン  血の臣下を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(黒)(黒)を加える。  2/2 ボディ・スナッチャー/Body Snatcher  (2)(黒)(黒)  クリーチャー ― ミニオン(Minion) UDS, レア  ボディ・スナッチャーが戦場に出たとき、あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てないかぎり、それを追放する。  ボディ・スナッチャーが死亡したとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。ボディ・スナッチャーを追放し、そのカードを戦場に戻す。  2/2 骨砕き/Bone Shredder  (2)(黒)  クリーチャー ― ミニオン(Minion) ULG, アンコモン  飛行  エコー(2)(黒)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、  そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)  骨砕きが戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。  1/1 腐肉クワガタ/Carrion Beetles  (黒)  クリーチャー ― 昆虫(Insect) USG, コモン  (2)(黒),(T):単一の墓地にあるカードを最大3枚まで対象とし、それらを追放する。  1/1 &bold(){汚染/Contamination}  (2)(黒)  エンチャント USG, レア  あなたのアップキープの開始時に、あなたがクリーチャーを1体生け贄に捧げないかぎり、汚染を生け贄に捧げる。  土地がマナを引き出す目的でタップされた場合、それは他のいかなるタイプと量のマナの代わりに(黒)を生み出す。 堕落/Corrupt  (5)(黒)  ソーサリー USG, コモン  クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。堕落はそれに、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい点数のダメージを与える。  あなたは、これにより与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。 &bold(){暗黒の儀式/Dark Ritual}  (黒)  インスタント USG, コモン  あなたのマナ・プールに(黒)(黒)(黒)を加える。 真に暗き時間/Darkest Hour  (黒)  エンチャント USG, レア  すべてのクリーチャーは黒である。 落胆/Despondency  (1)(黒)  エンチャント ― オーラ(Aura) USG, コモン  エンチャント(クリーチャー)  エンチャントされているクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。  落胆が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、落胆をオーナーの手札に戻す。 悪魔の隷従/Diabolic Servitude  (3)(黒)  エンチャント USG, アンコモン  悪魔の隷従が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。  悪魔の隷従によって戦場に出されたクリーチャーが死亡したとき、それを追放し、悪魔の隷従をオーナーの手札に戻す。  悪魔の隷従が戦場を離れたとき、悪魔の隷従によって戦場に出されたクリーチャーを追放する。 &bold(){強迫/Duress}  (黒)  ソーサリー USG, コモン  対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。 侵食/Encroach  (黒)  ソーサリー UDS, アンコモン  プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中から基本でない土地カードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 &bold(){仕組まれた疫病/Engineered Plague}  (2)(黒)  エンチャント ULG, アンコモン  仕組まれた疫病が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。  選ばれたタイプのクリーチャーは、-1/-1の修整を受ける。 撲滅/Eradicate  (2)(黒)(黒)  ソーサリー UDS, アンコモン  黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。  それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、そのクリーチャーと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。  その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 &bold(){死体発掘/Exhume}  (1)(黒)  ソーサリー USG, コモン  各プレイヤーは、自分の墓地からクリーチャー・カードを1枚、戦場に出す。 抹殺/Expunge  (2)(黒)  インスタント USG, コモン  アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) 村八分/Ostracize  (黒)  ソーサリー ULG, コモン  対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャー・カードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。 &bold(){迫害/Persecute}  (2)(黒)(黒)  ソーサリー USG, レア  色を1色選ぶ。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、選ばれた色のすべてのカードを捨てる。 黒死病/Pestilence  (2)(黒)(黒)  エンチャント USG, コモン  終了ステップの開始時に、クリーチャーが戦場に存在しない場合、黒死病を生け贄に捧げる。  (黒):黒死病は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。 ファイレクシアの食屍鬼/Phyrexian Ghoul  (2)(黒)  クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) USG, コモン  クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:ファイレクシアの食屍鬼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。  2/2 &bold(){ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator}  (2)(黒)  クリーチャー ― ホラー(Horror) UDS, レア  トランプル  ファイレクシアの抹殺者にダメージが与えられるたび、その点数と同じ数のパーマネントを生け贄に捧げる。  5/5 &bold(){ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord}  (3)(黒)(黒)  クリーチャー ― キャリアー(Carrier) ULG, レア  (T),ファイレクシアの疫病王を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。  クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。  4/4 ファイレクシア流再利用/Phyrexian Reclamation  (黒)  エンチャント ULG, アンコモン  (1)(黒),2点のライフを支払う:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 次元の狭間/Planar Void  (黒)  エンチャント USG, アンコモン  他のカードがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれるたび、そのカードを追放する。 ギックスの僧侶/Priest of Gix  (2)(黒)  クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ミニオン(Minion) USG, アンコモン  ギックスの僧侶が戦場に出たとき、あなたのマナ・プールに(黒)(黒)(黒)を加える。  2/1 急速な衰微/Rapid Decay  (1)(黒)  インスタント UDS, レア  単一の墓地にあるカードを最大3枚まで対象とし、それらを追放する。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) 貪欲なるネズミ/Ravenous Rats  (1)(黒)  クリーチャー ― ネズミ(Rat) UDS, コモン  貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。  1/1 再処理/Reprocess  (2)(黒)(黒)  ソーサリー USG, レア  あなたは、好きな数のアーティファクトとクリーチャーと土地の組み合わせを生け贄に捧げる。これにより生け贄に捧げられたパーマネント1つにつき、カードを1枚引く。 &bold(){スカージの使い魔/Skirge Familiar}  (4)(黒)  クリーチャー ― インプ(Imp) USG, アンコモン  飛行  カードを1枚捨てる:あなたのマナ・プールに(黒)を加える。  3/2 走り回るスカージ/Skittering Skirge  (黒)(黒)  クリーチャー ― インプ(Imp) USG, コモン  飛行  あなたがクリーチャー呪文を唱えたとき、走り回るスカージを生け贄に捧げる。  3/2 潜伏工作員/Sleeper Agent  (黒)  クリーチャー ― ミニオン(Minion) USG, レア  潜伏工作員が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、潜伏工作員のコントロールを得る。  あなたのアップキープの開始時に、潜伏工作員はあなたに2点のダメージを与える。  3/3 魂の饗宴/Soul Feast  (3)(黒)(黒)  ソーサリー UDS, アンコモン  プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。 虫つぶし/Swat  (1)(黒)(黒)  インスタント ULG, コモン  パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) よじれた実験/Twisted Experiment  (1)(黒)  エンチャント ― オーラ(Aura) UDS, コモン  エンチャント(クリーチャー)  エンチャントされているクリーチャーは+3/-1の修整を受ける。 発掘/Unearth  (黒)  ソーサリー ULG, コモン  あなたの墓地にある、点数で見たマナ・コストが3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) &bold(){犠牲/Victimize}  (2)(黒)  ソーサリー USG, アンコモン  あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を対象として選ぶ。クリーチャーを1体生け贄に捧げる。そうした場合、その選ばれたカードをタップ状態で戦場に戻す。 &bold(){ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain}  (4)(黒)(黒)  エンチャント UDS, レア  あなたのドロー・ステップを飛ばす。  1点のライフを支払う:カードを1枚引く。 &bold(){ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will}  (2)(黒)  ソーサリー USG, レア  ターン終了時まで、あなたは、あなたの墓地にあるカードをプレイしてもよい。  このターン、カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれる場合、代わりにそのカードを追放する。 ---- ***▼赤の有用カード 弧状の稲妻/Arc Lightning  (2)(赤)  ソーサリー USG, コモン  1つか2つか3つのクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。弧状の稲妻は、それらに3点のダメージを望むように割り振って与える。 &bold(){なだれ乗り/Avalanche Riders}  (3)(赤)  クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) ULG, アンコモン  速攻  エコー(3)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、  そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)  なだれ乗りが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。  2/2 欲深きドラゴン/Covetous Dragon  (4)(赤)  クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) UDS, レア  飛行  あなたがアーティファクトを1個もコントロールしていないとき、欲深きドラゴンを生け贄に捧げる。  6/5 火口の乱暴者/Crater Hellion  (4)(赤)(赤)  クリーチャー ― ヘリオン(Hellion)・ビースト(Beast) USG, レア  エコー(4)(赤)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、  そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)  火口の乱暴者が戦場に出たとき、それは他の各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。  6/6 無秩序/Disorder  (1)(赤)  ソーサリー USG, アンコモン  無秩序は、白の各クリーチャーと白のクリーチャーをコントロールする各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。 断層/Fault Line  (X)(赤)(赤)  インスタント USG, レア  断層は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。 &bold(){ギャンブル/Gamble}  (赤)  ソーサリー USG, レア  あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加え、カードを1枚無作為に選んで捨てる。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 ギトゥの投石戦士/Ghitu Slinger  (2)(赤)  クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) ULG, コモン  エコー(2)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、  そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)  ギトゥの投石戦士が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ギトゥの投石戦士はそれに2点のダメージを与える。  2/2 &bold(){ゴブリンの従僕/Goblin Lackey}  (赤)  クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) USG, アンコモン  ゴブリンの従僕がプレイヤーにダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にあるゴブリン(Goblin)・パーマネント・カードを1枚、戦場に出してもよい。  1/1 ゴブリンの女看守/Goblin Matron  (2)(赤)  クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) USG, コモン  ゴブリンの女看守が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからゴブリン(Goblin)・カードを1枚探し、そのカードを公開してあなたの手札に加えてもよい。  そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。  1/1 &bold(){ゴブリンの溶接工/Goblin Welder}  (赤)  クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) ULG, レア  (T):プレイヤー1人がコントロールするアーティファクト1つと、そのプレイヤーの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。  両方の対象がこの能力の解決時に適正である場合、そのプレイヤーはそのアーティファクトを生け贄に捧げると同時にそのアーティファクト・カードを戦場に戻す。  1/1 せっかち/Impatience  (2)(赤)  エンチャント UDS, レア  各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのターンに呪文を唱えなかった場合、せっかちはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。 さし迫った災難/Impending Disaster  (1)(赤)  エンチャント ULG, レア  あなたのアップキープの開始時に、戦場に出ている土地が7つ以上である場合、さし迫った災難を生け贄に捧げ、すべての土地を破壊する。 &bold(){溶融/Meltdown}  (X)(赤)  ソーサリー USG, アンコモン  点数で見たマナ・コストがX以下のすべてのアーティファクトを破壊する。 乾燥/Parch  (1)(赤)  インスタント ULG, コモン  以下の2つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。乾燥は、それに2点のダメージを与える。」  「青のクリーチャー1体を対象とする。乾燥はそれに4点のダメージを与える。」 荒残/Rack and Ruin  (2)(赤)  インスタント ULG, アンコモン  アーティファクト2つを対象とし、それらを破壊する。 拮抗/Rivalry  (2)(赤)  エンチャント ULG, レア  各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが他の各プレイヤーよりも多くの土地をコントロールしている場合、拮抗はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。 湯焼/Scald  (1)(赤)  エンチャント USG, アンコモン  プレイヤーがマナを引き出す目的で島(Island)をタップするたび、湯焼はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。 &bold(){騙し討ち/Sneak Attack}  (3)(赤)  エンチャント USG, レア  (赤):あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。そのクリーチャーは速攻を得る。  次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。 &bold(){塩まき/Sowing Salt}  (2)(赤)(赤)  ソーサリー UDS, アンコモン  基本でない土地1つを対象とし、それを追放する。  それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、その土地と同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。  その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 蒸気の突風/Steam Blast  (2)(赤)  ソーサリー USG, アンコモン  蒸気の突風は、すべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。 &bold(){燎原の火/Wildfire}  (4)(赤)(赤)  ソーサリー USG, レア  各プレイヤーは土地を4つ生け贄に捧げる。燎原の火は、すべてのクリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。 ---- ***▼緑の有用カード アルビノ・トロール/Albino Troll  (1)(緑)  クリーチャー ― トロール(Troll) USG, アンコモン  エコー(1)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、  そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)  (1)(緑):アルビノ・トロールを再生する。  3/3 アルゴスの古老/Argothian Elder  (3)(緑)  クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) USG, アンコモン  (T):土地2つを対象とし、それらをアンタップする。  2/2 &bold(){アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress}  (1)(緑)  クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) USG, レア  被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)  あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。  0/1 アルゴスのワーム/Argothian Wurm  (3)(緑)  クリーチャー ― ワーム(Wurm) USG, レア  トランプル  アルゴスのワームが戦場に出たとき、どのプレイヤーも土地を1つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、アルゴスのワームをオーナーのライブラリーの一番上に置く。  6/6 ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor  (2)(緑)  エンチャント ― オーラ(Aura) USG, アンコモン  エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)  エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。 花の絨毯/Carpet of Flowers  (緑)  エンチャント USG, アンコモン  あなたの各メイン・フェイズの開始時に、このターンにこの能力によってあなたのマナ・プールにマナが加えられていない場合、対戦相手1人を対象とする。  あなたはあなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナを最大X点まで加えてもよい。Xは、そのプレイヤーがコントロールする島(Island)の数である。 &bold(){たい肥/Compost}  (1)(緑)  エンチャント UDS, アンコモン  黒のカード1枚がいずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 &bold(){輪作/Crop Rotation}  (緑)  インスタント ULG, コモン  輪作を唱えるための追加コストとして、土地を1つ生け贄に捧げる。  あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 &bold(){錯乱した隠遁者/Deranged Hermit}  (3)(緑)(緑)  クリーチャー ― エルフ(Elf) ULG, レア  エコー(3)(緑)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、  そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)  錯乱した隠遁者が戦場に出たとき、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。  リス・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。  1/1 &bold(){エルフの笛吹き/Elvish Piper}  (3)(緑)  クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) UDS, レア  (緑),(T):あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。  1/1 &bold(){踏査/Exploration}  (緑)  エンチャント USG, レア  あなたは、あなたのターンにさらに1つの土地をプレイしてもよい。 &bold(){繁殖力/Fecundity}  (2)(緑)  エンチャント USG, アンコモン  クリーチャー1体が死亡するたび、そのクリーチャーのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。 ガイアの恵み/Gaea's Bounty  (2)(緑)  ソーサリー USG, コモン  あなたのライブラリーから森(Forest)カードを最大2枚まで探す。それらのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 ガイアの抱擁/Gaea's Embrace  (2)(緑)(緑)  エンチャント ― オーラ(Aura) USG, アンコモン  エンチャント(クリーチャー)  エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを持つ。  (緑):エンチャントされているクリーチャーを再生する。 猟場番/Gamekeeper  (3)(緑)  クリーチャー ― エルフ(Elf) UDS, アンコモン  猟場番が死亡したとき、あなたはそれを追放してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを、クリーチャー・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。  そのクリーチャー・カードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードをすべてあなたの墓地に置く。  2/2 よりよい品物/Greater Good  (2)(緑)(緑)  エンチャント USG, レア  クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、その後カードを3枚捨てる。 調和ある収斂/Harmonic Convergence  (2)(緑)  インスタント ULG, アンコモン  すべてのエンチャントをそれぞれのオーナーのライブラリーの一番上に置く。 静穏/Hush  (3)(緑)  ソーサリー USG, コモン  すべてのエンチャントを破壊する。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) 小休止/Lull  (1)(緑)  インスタント USG, コモン  このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) 真夏のお祭り騒ぎ/Midsummer Revel  (3)(緑)(緑)  エンチャント USG, レア  あなたのアップキープの開始時に、あなたは真夏のお祭り騒ぎの上に詩句(verse)カウンターを1個置いてもよい。  (緑),真夏のお祭り騒ぎを生け贄に捧げる:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、真夏のお祭り騒ぎの上に置かれた詩句カウンターの数である。 樫の力/Might of Oaks  (3)(緑)  インスタント ULG, レア  クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。 マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer  (4)(緑)(緑)  伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ULG, レア  被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)  マローの魔術師ムルタニのパワーとタフネスはそれぞれ、すべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数に等しい。  */* &bold(){再誕のパターン/Pattern of Rebirth}  (3)(緑)  エンチャント ― オーラ(Aura) UDS, レア  エンチャント(クリーチャー)  エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、  そのクリーチャーのコントローラーは、自分のライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出してもよい。  そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 すき込み/Plow Under  (3)(緑)(緑)  ソーサリー UDS, レア  土地2つを対象とする。それらを、オーナーのライブラリーの一番上に置く。 飛びかかるジャガー/Pouncing Jaguar  (緑)  クリーチャー ― 猫(Cat) USG, コモン  エコー(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、  そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)  2/2 &bold(){ティタニアの僧侶/Priest of Titania}  (1)(緑)  クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) USG, コモン  (T):あなたのマナ・プールに、戦場に出ているエルフ(Elf)1つにつき(緑)を加える。  1/1 &bold(){怨恨/Rancor}  (緑)  エンチャント ― オーラ(Aura) ULG, コモン  エンチャント(クリーチャー)  エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。  怨恨が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。 &bold(){ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary}  (緑)(緑)  伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) UDS, レア  (T):あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき、あなたのマナ・プールに(緑)を加える。  2/1 木っ端みじん/Splinter  (2)(緑)(緑)  ソーサリー UDS, アンコモン  アーティファクト1つを対象とし、それを追放する。  それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、そのアーティファクトと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。  その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 嘲るエルフ/Taunting Elf  (緑)  クリーチャー ― エルフ(Elf) UDS, コモン  嘲るエルフをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。  0/1 茨の精霊/Thorn Elemental  (5)(緑)(緑)  クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) UDS, レア  あなたは「茨の精霊は、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。  7/7 &bold(){花盛りの春/Vernal Bloom}  (3)(緑)  エンチャント USG, レア  森(Forest)がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは自分のマナ・プールに(緑)を加える(そのマナは、その土地が生み出すマナに追加で加えられる)。 ウェザーシード・ツリーフォーク/Weatherseed Treefolk  (2)(緑)(緑)(緑)  クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) ULG, レア  トランプル  ウェザーシード・ツリーフォークが死亡したとき、それをオーナーの手札に戻す。  5/3 野生の犬/Wild Dogs  (緑)  クリーチャー ― 猟犬(Hound) USG, コモン  あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人のライフが他の各プレイヤーよりも多い場合、その最も多いライフを持つプレイヤーは野生の犬のコントロールを得る。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)  2/1 &bold(){ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder}  (1)(緑)(緑)  クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) UDS, コモン  ヤヴィマヤの古老が死亡したとき、あなたは自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開して自分の手札に加えてもよい。  そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。  (2),ヤヴィマヤの古老を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。  2/1 ヤヴィマヤの農夫/Yavimaya Granger  (2)(緑)  クリーチャー ― エルフ(Elf) ULG, コモン  エコー(2)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、  そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)  ヤヴィマヤの農夫が戦場に出たとき、あなたは「あなたは、自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。  その後、あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。  2/2 ---- ***▼無色の有用カード 鉄びし/Caltrops  (3)  アーティファクト UDS, アンコモン  クリーチャーが攻撃するたび、鉄びしはそれに1点のダメージを与える。 &bold(){狭い空間/Crawlspace}  (3)  アーティファクト ULG, レア  各戦闘で、2体までのクリーチャーしかあなたを攻撃できない。 &bold(){防御の光網/Defense Grid}  (2)  アーティファクト ULG, レア  各呪文は、それのコントローラーのターンの間を除き、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。 &bold(){波動機/Fluctuator}  (2)  アーティファクト USG, レア  あなたが起動するサイクリング能力のコストは、それを起動するためのコストが最大(2)だけ少なくなる。 生体融合帽/Grafted Skullcap  (4)  アーティファクト USG, レア  あなたのドロー・ステップの開始時に、追加のカードを1枚引く。  あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札をすべて捨てる。 &bold(){厳かなモノリス/Grim Monolith}  (2)  アーティファクト ULG, レア  厳かなモノリスは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。  (T):あなたのマナ・プールに(3)を加える。  (4):厳かなモノリスをアンタップする。 &bold(){銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem}  (5)  伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) USG, レア  銀のゴーレム、カーンがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで-4/+4の修整を受ける。  (1):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。  それはターン終了時まで、パワーとタフネスがそれぞれ自身の点数で見たマナ・コストに等しいアーティファクト・クリーチャーになる。  4/4 &bold(){命綱/Lifeline}  (5)  アーティファクト USG, レア  クリーチャー1体が死亡するたび、他のクリーチャーが戦場に出ている場合、次の終了ステップの開始時に、前者のカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 &bold(){マスティコア/Masticore}  (4)  アーティファクト・クリーチャー ― マスティコア(Masticore) UDS, レア  あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、マスティコアを生け贄に捧げる。  (2):クリーチャー1体を対象とする。マスティコアはそれに1点のダメージを与える。  (2):マスティコアを再生する。  4/4 &bold(){記憶の壺/Memory Jar}  (5)  アーティファクト ULG, レア  (T),記憶の壺を生け贄に捧げる:各プレイヤーは、自分の手札のカードを裏向きのまま追放し、カードを7枚引く。  次の終了ステップの開始時に、各プレイヤーは自分の手札のカードをすべて捨て、これにより自分が追放した各カードを自分の手札に戻す。 &bold(){金属細工師/Metalworker}  (3)  アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UDS, レア  (T):あなたの手札にあるアーティファクト・カードを望む枚数だけ公開する。これにより公開されたカード1枚につき、あなたのマナ・プールに(2)を加える。  1/2 &bold(){ミシュラのらせん/Mishra's Helix}  (5)  アーティファクト USG, レア  (X),(T):土地X個を対象とし、それらをタップする。 &bold(){ファイレクシアの巨像/Phyrexian Colossus}  (7)  アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) USG, レア  ファイレクシアの巨像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。  8点のライフを支払う:ファイレクシアの巨像をアンタップする。  ファイレクシアの巨像は3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。  8/8 &bold(){ファイレクシアの処理装置/Phyrexian Processor}  (4)  アーティファクト USG, レア  ファイレクシアの処理装置が戦場に出るに際し、好きな点数のライフを支払う。  (4),(T):黒のX/Xのミニオン(Minion)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Xは、ファイレクシアの処理装置が戦場に出るに際し支払われたライフの点数に等しい。 &bold(){火薬樽/Powder Keg}  (2)  アーティファクト UDS, レア  あなたのアップキープの開始時に、あなたは火薬樽の上に導火線(fuse)カウンターを1個置いてもよい。  (T),火薬樽を生け贄に捧げる:点数で見たマナ・コストが、火薬樽の上に置かれた導火線カウンターの数に等しい、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーを破壊する。 &bold(){流転の護符/Quicksilver Amulet}  (4)  アーティファクト ULG, レア  (4),(T):あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。 ギックスの指輪/Ring of Gix  (3)  アーティファクト ULG, レア  エコー(3)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、  そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)  (1),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。 &bold(){煙突/Smokestack}  (4)  アーティファクト USG, レア  あなたのアップキープの開始時に、あなたは煙突の上にスス(soot)・カウンターを1個置いてもよい。  各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは煙突の上に置かれたスス・カウンター1個につき、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。 束の間の開口/Temporal Aperture  (2)  アーティファクト USG, レア  (5),(T):あなたのライブラリーを切り直し、その後、一番上のカードを1枚公開する。  ターン終了時まで、そのカードがあなたのライブラリーの一番上にあり続けるかぎり、  あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイするとともに、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。  (そのマナ・コストに(X)が含まれる場合、Xは0である。) スランの発電機/Thran Dynamo  (4)  アーティファクト UDS, アンコモン  (T):あなたのマナ・プールに(3)を加える。 スランの鋳造所/Thran Foundry  (1)  アーティファクト UDS, アンコモン  (1),(T),スランの鋳造所を追放する:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の墓地のカードをすべて加えて、自分のライブラリーを切り直す。 スランのレンズ/Thran Lens  (2)  アーティファクト ULG, レア  すべてのパーマネントは無色になる。 生命維持コード/Umbilicus  (4)  アーティファクト USG, レア  各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを支払わないかぎり、そのプレイヤーがコントロールするパーマネントを1つ、オーナーの手札に戻す。 &bold(){通電式キー/Voltaic Key}  (1)  アーティファクト USG, アンコモン  (1),(T):アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。 &bold(){拷問の車輪/Wheel of Torture}  (3)  アーティファクト ULG, レア  各対戦相手のアップキープの開始時に、拷問の車輪はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、3引くそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数である。 &bold(){研磨石/Whetstone}  (3)  アーティファクト USG, レア  (3):各プレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から2枚、自分の墓地に置く。 摩滅したパワーストーン/Worn Powerstone  (3)  アーティファクト USG, アンコモン  摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。  (T):あなたのマナ・プールに(2)を加える。 ---- ***▼土地の有用カード &bold(){フェアリーの集会場/Faerie Conclave}    土地 ULG, アンコモン  フェアリーの集会場はタップ状態で戦場に出る。  (T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。  (1)(青):フェアリーの集会場は、ターン終了時まで飛行を持つ青の2/1のフェアリー(Faerie)・クリーチャーになる。それは土地でもある。 近づきがたい監視塔/Forbidding Watchtower    土地 ULG, アンコモン  近づきがたい監視塔はタップ状態で戦場に出る。  (T):あなたのマナ・プールに(白)を加える。  (1)(白):近づきがたい監視塔は、ターン終了時まで白の1/5の兵士(Soldier)クリーチャーになる。それは土地でもある。 &bold(){ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle}    伝説の土地 USG, レア  (T):あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたのマナ・プールに(緑)を加える。 ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment    土地 ULG, アンコモン  ギトゥの宿営地はタップ状態で戦場に出る。  (T):あなたのマナ・プールに(赤)を加える。  (1)(赤):ギトゥの宿営地は、ターン終了時まで先制攻撃を持つ赤の2/1の戦士(Warrior)クリーチャーになる。それは土地でもある。  (それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。) &bold(){ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower}    伝説の土地 USG, レア  (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。  (T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(黒)(黒)を加える。 &bold(){セラの聖域/Serra's Sanctum}    伝説の土地 USG, レア  (T):あなたがコントロールするエンチャント1つにつき、あなたのマナ・プールに(白)を加える。 産卵池/Spawning Pool    土地 ULG, アンコモン  産卵池はタップ状態で戦場に出る。  (T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。  (1)(黒):産卵池は、ターン終了時まで「(黒):このクリーチャーを再生する。」を持つ黒の1/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャーになる。それは土地でもある。  (それが再生する場合、このターン、次にこそれが破壊される場合、それは破壊されない。   代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。) スランの採石場/Thran Quarry  土地 USG, レア  終了ステップの開始時に、あなたがクリーチャーを1体もコントロールしていない場合、スランの採石場を生け贄に捧げる。  (T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。 &bold(){トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy}    伝説の土地 USG, レア  (T):あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき、あなたのマナ・プールに(青)を加える。 &bold(){樹上の村/Treetop Village}    土地 ULG, アンコモン  樹上の村はタップ状態で戦場に出る。  (T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。  (1)(緑):樹上の村は、ターン終了時までトランプルを持つ緑の3/3の類人猿(Ape)クリーチャーになる。それは土地でもある。  (それが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振る場合、  あなたはその残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
***▼基本情報 350種(ウルザズ・サーガ)+143種(ウルザズ・レガシー)+143種(ウルザズ・デスティニー)=全636種。 詳しくは[[ウルザズ・サーガ@wiki>http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%82%B6%E3%82%BA%E3%83%BB%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%82%AC]]および[[ウルザズ・レガシー@wiki>http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%82%B6%E3%82%BA%E3%83%BB%E3%83%AC%E3%82%AC%E3%82%B7%E3%83%BC]]、[[ウルザズ・デスティニー@wiki>http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%82%B6%E3%82%BA%E3%83%BB%E3%83%87%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%8B%E3%83%BC]]参照。 ---- ***▼総評 今なお多くのプレイヤーに語り継がれる元祖ぶっ壊れブロック。 全ての色、無色、土地にそうそうたる強力カードが揃っている。 特に青、黒、無色の有用カードはより取り見取りと言っても過言ではないほど充実している。 ただし、禁止カードの枚数も圧倒的に多いので、このブロックを選択する場合はそのあたりがネックとなる。 サイドボード向けのカードにも申し分はない。 ---- ***▼白の有用カード 絶対の優雅/Absolute Grace  (1)(白)  エンチャント USG, アンコモン  すべてのクリーチャーはプロテクション(黒)を持つ。 絶対の法/Absolute Law  (1)(白)  エンチャント USG, アンコモン  すべてのクリーチャーはプロテクション(赤)を持つ。 &bold(){アカデミーの学長/Academy Rector}  (3)(白)  クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) UDS, レア  アカデミーの学長が死亡したとき、あなたはアカデミーの学長を追放してもよい。  そうした場合、あなたのライブラリーからエンチャント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。  1/2 カタストロフィ/Catastrophe  (4)(白)(白)  ソーサリー USG, レア  すべての土地か、すべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャーは、再生できない。 休止/Cessation  (2)(白)  エンチャント ― オーラ(Aura) ULG, コモン  エンチャント(クリーチャー)  エンチャントされているクリーチャーは攻撃できない。  休止が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、休止をオーナーの手札に戻す。 排除/Clear  (1)(白)  インスタント USG, アンコモン  エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) &bold(){解呪/Disenchant}  (1)(白)  インスタント USG, コモン  アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 消去/Erase  (白)  インスタント ULG, コモン  エンチャント1つを対象とし、それを追放する。 信仰の癒し手/Faith Healer  (1)(白)  クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) USG, レア  エンチャント1つ生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたエンチャントの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。  1/1 栄光の頌歌/Glorious Anthem  (1)(白)(白)  エンチャント USG, レア  あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 お粗末/Humble  (1)(白)  インスタント USG, アンコモン  クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、能力をすべて失うとともに、0/1になる。 &bold(){霊体の先達/Karmic Guide}  (3)(白)(白)  クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) ULG, レア  飛行、プロテクション(黒)  エコー(3)(白)(白)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、  そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)  霊体の先達が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。  2/2 理想主義の修道士/Monk Idealist  (2)(白)  クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) USG, アンコモン  理想主義の修道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。  2/2 現実主義の修道士/Monk Realist  (1)(白)  クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) USG, コモン  現実主義の修道士が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。  1/1 &bold(){ルーンの母/Mother of Runes}  (白)  クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ULG, アンコモン  (T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。  1/1 &bold(){オパール色の輝き/Opalescence}  (2)(白)(白)  エンチャント UDS, レア  他のすべてのオーラ(Aura)でないエンチャントは、パワーとタフネスがそれぞれ、その点数で見たマナ・コストに等しいクリーチャーである。それはエンチャントでもある。 平和な心/Pacifism  (1)(白)  エンチャント ― オーラ(Aura) USG, コモン  エンチャント(クリーチャー)  エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。 最下層民/Pariah  (2)(白)  エンチャント ― オーラ(Aura) USG, レア  エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)  あなたに与えられるすべてのダメージは、代わりにエンチャントされているクリーチャーに与えられる。 平穏無事/Peace and Quiet  (1)(白)  インスタント ULG, アンコモン  エンチャント2つを対象とし、それらを破壊する。 次元の誕生/Planar Birth  (1)(白)  ソーサリー USG, レア  すべての墓地にあるすべての基本土地カードを、オーナーのコントロール下で、タップ状態で戦場に戻す。 次元の崩壊/Planar Collapse  (1)(白)  エンチャント ULG, レア  あなたのアップキープの開始時に、戦場に4体以上のクリーチャーが出ている場合、次元の崩壊を生け贄に捧げ、すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。 主の存在/Presence of the Master  (3)(白)  エンチャント USG, アンコモン  プレイヤー1人がエンチャント呪文を唱えるたび、それを打ち消す。 レイディアントの竜騎兵/Radiant's Dragoons  (3)(白)  クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ULG, アンコモン  エコー(3)(白)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、  そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)  レイディアントの竜騎兵が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。  2/5 レイディアントの審判/Radiant's Judgment  (2)(白)  インスタント ULG, コモン  パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) &bold(){補充/Replenish}  (3)(白)  ソーサリー UDS, レア  あなたの墓地にある、すべてのエンチャント・カードを戦場に戻す。(エンチャントできる何かがないオーラ(Aura)は、あなたの墓地に残る。) 秘宝の防御ルーン/Rune of Protection: Artifacts  (1)(白)  エンチャント USG, アンコモン  (白):このターン、あなたが選んだアーティファクトである発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) 黒の防御ルーン/Rune of Protection: Black  (1)(白)  エンチャント USG, コモン  (白):このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) 土地の防御ルーン/Rune of Protection: Lands  (1)(白)  エンチャント USG, レア  (白):このターン、あなたが選んだ土地である発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) 赤の防御ルーン/Rune of Protection: Red  (1)(白)  エンチャント USG, コモン  (白):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) 一掃/Scour  (2)(白)(白)  インスタント UDS, アンコモン  エンチャント1つを対象とし、それを追放する。それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、そのエンチャントと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。  その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 セラのアバター/Serra Avatar  (4)(白)(白)(白)  クリーチャー ― アバター(Avatar) USG, レア  セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。  セラのアバターがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。  */* 要撃/Waylay  (2)(白)  インスタント USG, アンコモン  白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。次のクリンナップ・ステップの開始時に、それらを追放する。 &bold(){崇拝/Worship}  (3)(白)  エンチャント USG, レア  あなたがクリーチャーを1体でもコントロールしている場合、あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。 ---- ***▼青の有用カード &bold(){無効/Annul}  (青)  インスタント USG, コモン  アーティファクト呪文1つかエンチャント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 &bold(){秘儀の研究室/Arcane Laboratory}  (2)(青)  エンチャント USG, アンコモン  各プレイヤーは、各ターンに1つしか呪文を唱えられない。 調律/Attunement  (2)(青)  エンチャント USG, レア  調律をオーナーの手札に戻す:カードを3枚引き、その後カードを4枚捨てる。 オーラの変転/Aura Flux  (2)(青)  エンチャント ULG, コモン  他のエンチャントは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが(2)を支払わないかぎり、このエンチャントを生け贄に捧げる。」を持つ。 &bold(){基本に帰れ/Back to Basics}  (2)(青)  エンチャント USG, レア  基本でない土地は、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 目録/Catalog  (2)(青)  インスタント USG, コモン  カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。 フェアリーの大群/Cloud of Faeries  (1)(青)  クリーチャー ― フェアリー(Faerie) ULG, コモン  飛行  フェアリーの大群が戦場に出たとき、土地を最大2つまでアンタップする。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)  1/1 押収/Confiscate  (4)(青)(青)  エンチャント ― オーラ(Aura) USG, アンコモン  エンチャント(パーマネント)(あなたがこれを唱えるに際し、パーマネント1つを対象とする。このカードはそのパーマネントにつけられた状態で戦場に出る。)  あなたは、エンチャントされているパーマネントをコントロールする。 凡人の錯覚/Delusions of Mediocrity  (3)(青)  エンチャント ULG, レア  凡人の錯覚が戦場に出たとき、あなたは10点のライフを得る。  凡人の錯覚が戦場を離れたとき、あなたは10点のライフを失う。 寄付/Donate  (2)(青)  ソーサリー UDS, レア  プレイヤー1人と、あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーは、そのパーマネントのコントロールを得る。 消火/Douse  (2)(青)  エンチャント USG, アンコモン  (1)(青):赤の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 &bold(){エネルギー・フィールド/Energy Field}  (1)(青)  エンチャント USG, レア  あなたがコントロールしていない発生源から、あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。  いずれかの領域からカードがあなたの墓地に置かれたとき、エネルギー・フィールドを生け贄に捧げる。 濃霧の層/Fog Bank  (1)(青)  クリーチャー ― 壁(Wall) USG, アンコモン  防衛、飛行  濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。  0/2 &bold(){大あわての捜索/Frantic Search}  (2)(青)  インスタント ULG, コモン  カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。土地を最大3つまでアンタップする。 金粉のドレイク/Gilded Drake  (1)(青)  クリーチャー ― ドレイク(Drake) USG, レア  飛行  金粉のドレイクが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とし、金粉のドレイクとそれのコントロールを交換する。  交換できない場合、金粉のドレイクを生け贄に捧げる。この能力は、呪文や能力以外によっては打ち消されない。(この効果は永続する。)  3/3 &bold(){冬眠/Hibernation}  (2)(青)  インスタント USG, アンコモン  すべての緑のパーマネントを、オーナーの手札に戻す。 カブトガニ/Horseshoe Crab  (2)(青)  クリーチャー ― カニ(Crab) USG, コモン  (青):カブトガニをアンタップする。  1/3 &bold(){玉虫色のドレイク/Iridescent Drake}  (3)(青)  クリーチャー ― ドレイク(Drake) UDS, アンコモン  飛行  玉虫色のドレイクが戦場に出たとき、いずれかの墓地にあるオーラ(Aura)・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で玉虫色のドレイクにつけた状態で戦場に出す。  2/2 空中浮遊/Levitation  (2)(青)(青)  エンチャント ULG, アンコモン  あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。 軽快なリフレイン/Lilting Refrain  (1)(青)  エンチャント USG, アンコモン  あなたのアップキープの開始時に、あなたは軽快なリフレインの上に詩句(verse)カウンターを1個置いてもよい。  軽快なリフレインを生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、打ち消す。  Xは、軽快なリフレインの上に置かれた詩句カウンターの数である。 精神鍛練/Mental Discipline  (1)(青)(青)  エンチャント UDS, コモン  (1)(青),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。 誤算/Miscalculation  (1)(青)  インスタント ULG, コモン  呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、打ち消す。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) &bold(){変異種/Morphling}  (3)(青)(青)  クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) USG, レア  (青):変異種をアンタップする。  (青):変異種はターン終了時まで飛行を得る。  (青):変異種はターン終了時まで被覆を得る。(このパーマネントは呪文や能力の対象にならない。)  (1):変異種はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。  (1):変異種はターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。  3/3 好機/Opportunity  (4)(青)(青)  インスタント ULG, アンコモン  プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚引く。 &bold(){対立/Opposition}  (2)(青)(青)  エンチャント UDS, レア  あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。 &bold(){パリンクロン/Palinchron}  (5)(青)(青)  クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) ULG, レア  飛行  パリンクロンが戦場に出たとき、土地を最大7つまでアンタップする。  (2)(青)(青):パリンクロンをオーナーの手札に戻す。  4/5 &bold(){魔力消沈/Power Sink}  (X)(青)  インスタント USG, コモン  呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、打ち消す。  支払わなかった場合、そのプレイヤーは自分がコントロールするマナ能力を持つすべての土地をタップし、自分のマナ・プールを空にする。 鎮圧/Quash  (2)(青)(青)  インスタント UDS, アンコモン  インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。  それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。  その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar  (2)(青)  クリーチャー ― 鳥(Bird) ULG, アンコモン  飛行  エコー(2)(青)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、  そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)  ワタリガラスの使い魔が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。  それらのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。  1/2 &bold(){再建/Rebuild}  (2)(青)  インスタント ULG, アンコモン  すべてのアーティファクトを、オーナーの手札に戻す。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) 撤回/Rescind  (1)(青)(青)  インスタント USG, コモン  パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) 巻き直し/Rewind  (2)(青)(青)  インスタント USG, コモン  呪文1つを対象とし、それを打ち消す。土地を最大4つまでアンタップする。 セカンド・チャンス/Second Chance  (2)(青)  エンチャント ULG, レア  あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが5点以下である場合、セカンド・チャンスを生け贄に捧げ、あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。 &bold(){実物提示教育/Show and Tell}  (2)(青)  ソーサリー USG, レア  各プレイヤーは、自分の手札にあるアーティファクト・カードかクリーチャー・カードかエンチャント・カードか土地カードを1枚、戦場に出してもよい。 断絶/Snap  (1)(青)  インスタント ULG, コモン  クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。土地を最大2つまでアンタップする。 &bold(){天才のひらめき/Stroke of Genius}  (X)(2)(青)  インスタント USG, レア  プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードをX枚引く。 隔離/Sunder  (3)(青)(青)  インスタント USG, レア  すべての土地をオーナーの手札に戻す。 時間の名人/Temporal Adept  (1)(青)(青)  クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) UDS, レア  (青)(青)(青),(T):パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。  1/1 泥棒カササギ/Thieving Magpie  (2)(青)(青)  クリーチャー ― 鳥(Bird) UDS, アンコモン  飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)  泥棒カササギが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。  1/3 &bold(){時のらせん/Time Spiral}  (4)(青)(青)  ソーサリー USG, レア  時のらせんを追放する。各プレイヤーは、自分の墓地と手札を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。あなたは土地を最大6つまでアンタップする。 &bold(){修繕/Tinker}  (2)(青)  ソーサリー ULG, アンコモン  修繕を唱えるための追加コストとして、アーティファクトを1つ生け贄に捧げる。  あなたのライブラリーから、アーティファクト・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 トレイリアの風/Tolarian Winds  (1)(青)  インスタント USG, コモン  あなたは自分の手札のカードをすべて捨てる。その後同じ枚数のカードを引く。 &bold(){不実/Treachery}  (3)(青)(青)  エンチャント ― オーラ(Aura) UDS, レア  エンチャント(クリーチャー)  不実が戦場に出たとき、土地を最大5つまでアンタップする。  あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。 転換/Turnabout  (2)(青)(青)  インスタント USG, アンコモン  アーティファクトかクリーチャーか土地を選ぶ。プレイヤー1人を対象とする。  そのプレイヤーがコントロールする選ばれたタイプのアンタップ状態のすべてのパーマネントをタップするか、  そのプレイヤーがコントロールする選ばれたタイプのタップ状態のすべてのパーマネントをアンタップする。 &bold(){意外な授かり物/Windfall}  (2)(青)  ソーサリー USG, アンコモン  各プレイヤーは自分の手札を捨てる。その後、これによりプレイヤーが捨てたカードの枚数のうち最も大きい枚数に等しいだけのカードを引く。 ---- ***▼黒の有用カード ネクロマンサーの弟子/Apprentice Necromancer  (1)(黒)  クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) UDS, レア  (黒),(T),ネクロマンサーの弟子を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。  次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。  1/1 漸減/Attrition  (1)(黒)(黒)  エンチャント UDS, レア  (黒),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 汚れ/Befoul  (2)(黒)(黒)  ソーサリー USG, コモン  土地1つか黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 死別/Bereavement  (1)(黒)  エンチャント USG, アンコモン  緑のクリーチャーが1体死亡するたび、それのコントローラーはカードを1枚捨てる。 血の臣下/Blood Vassal  (2)(黒)  クリーチャー ― スラル(Thrull) USG, コモン  血の臣下を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(黒)(黒)を加える。  2/2 ボディ・スナッチャー/Body Snatcher  (2)(黒)(黒)  クリーチャー ― ミニオン(Minion) UDS, レア  ボディ・スナッチャーが戦場に出たとき、あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てないかぎり、それを追放する。  ボディ・スナッチャーが死亡したとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。ボディ・スナッチャーを追放し、そのカードを戦場に戻す。  2/2 骨砕き/Bone Shredder  (2)(黒)  クリーチャー ― ミニオン(Minion) ULG, アンコモン  飛行  エコー(2)(黒)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、  そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)  骨砕きが戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。  1/1 腐肉クワガタ/Carrion Beetles  (黒)  クリーチャー ― 昆虫(Insect) USG, コモン  (2)(黒),(T):単一の墓地にあるカードを最大3枚まで対象とし、それらを追放する。  1/1 &bold(){汚染/Contamination}  (2)(黒)  エンチャント USG, レア  あなたのアップキープの開始時に、あなたがクリーチャーを1体生け贄に捧げないかぎり、汚染を生け贄に捧げる。  土地がマナを引き出す目的でタップされた場合、それは他のいかなるタイプと量のマナの代わりに(黒)を生み出す。 堕落/Corrupt  (5)(黒)  ソーサリー USG, コモン  クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。堕落はそれに、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい点数のダメージを与える。  あなたは、これにより与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。 &bold(){暗黒の儀式/Dark Ritual}  (黒)  インスタント USG, コモン  あなたのマナ・プールに(黒)(黒)(黒)を加える。 真に暗き時間/Darkest Hour  (黒)  エンチャント USG, レア  すべてのクリーチャーは黒である。 落胆/Despondency  (1)(黒)  エンチャント ― オーラ(Aura) USG, コモン  エンチャント(クリーチャー)  エンチャントされているクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。  落胆が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、落胆をオーナーの手札に戻す。 悪魔の隷従/Diabolic Servitude  (3)(黒)  エンチャント USG, アンコモン  悪魔の隷従が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。  悪魔の隷従によって戦場に出されたクリーチャーが死亡したとき、それを追放し、悪魔の隷従をオーナーの手札に戻す。  悪魔の隷従が戦場を離れたとき、悪魔の隷従によって戦場に出されたクリーチャーを追放する。 &bold(){強迫/Duress}  (黒)  ソーサリー USG, コモン  対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。 侵食/Encroach  (黒)  ソーサリー UDS, アンコモン  プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中から基本でない土地カードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 &bold(){仕組まれた疫病/Engineered Plague}  (2)(黒)  エンチャント ULG, アンコモン  仕組まれた疫病が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。  選ばれたタイプのクリーチャーは、-1/-1の修整を受ける。 撲滅/Eradicate  (2)(黒)(黒)  ソーサリー UDS, アンコモン  黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。  それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、そのクリーチャーと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。  その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 &bold(){死体発掘/Exhume}  (1)(黒)  ソーサリー USG, コモン  各プレイヤーは、自分の墓地からクリーチャー・カードを1枚、戦場に出す。 抹殺/Expunge  (2)(黒)  インスタント USG, コモン  アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) 村八分/Ostracize  (黒)  ソーサリー ULG, コモン  対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャー・カードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。 &bold(){迫害/Persecute}  (2)(黒)(黒)  ソーサリー USG, レア  色を1色選ぶ。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、選ばれた色のすべてのカードを捨てる。 黒死病/Pestilence  (2)(黒)(黒)  エンチャント USG, コモン  終了ステップの開始時に、クリーチャーが戦場に存在しない場合、黒死病を生け贄に捧げる。  (黒):黒死病は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。 ファイレクシアの食屍鬼/Phyrexian Ghoul  (2)(黒)  クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) USG, コモン  クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:ファイレクシアの食屍鬼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。  2/2 &bold(){ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator}  (2)(黒)  クリーチャー ― ホラー(Horror) UDS, レア  トランプル  ファイレクシアの抹殺者にダメージが与えられるたび、その点数と同じ数のパーマネントを生け贄に捧げる。  5/5 &bold(){ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord}  (3)(黒)(黒)  クリーチャー ― キャリアー(Carrier) ULG, レア  (T),ファイレクシアの疫病王を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。  クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。  4/4 ファイレクシア流再利用/Phyrexian Reclamation  (黒)  エンチャント ULG, アンコモン  (1)(黒),2点のライフを支払う:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 次元の狭間/Planar Void  (黒)  エンチャント USG, アンコモン  他のカードがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれるたび、そのカードを追放する。 ギックスの僧侶/Priest of Gix  (2)(黒)  クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ミニオン(Minion) USG, アンコモン  ギックスの僧侶が戦場に出たとき、あなたのマナ・プールに(黒)(黒)(黒)を加える。  2/1 急速な衰微/Rapid Decay  (1)(黒)  インスタント UDS, レア  単一の墓地にあるカードを最大3枚まで対象とし、それらを追放する。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) 貪欲なるネズミ/Ravenous Rats  (1)(黒)  クリーチャー ― ネズミ(Rat) UDS, コモン  貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。  1/1 再処理/Reprocess  (2)(黒)(黒)  ソーサリー USG, レア  あなたは、好きな数のアーティファクトとクリーチャーと土地の組み合わせを生け贄に捧げる。これにより生け贄に捧げられたパーマネント1つにつき、カードを1枚引く。 &bold(){スカージの使い魔/Skirge Familiar}  (4)(黒)  クリーチャー ― インプ(Imp) USG, アンコモン  飛行  カードを1枚捨てる:あなたのマナ・プールに(黒)を加える。  3/2 走り回るスカージ/Skittering Skirge  (黒)(黒)  クリーチャー ― インプ(Imp) USG, コモン  飛行  あなたがクリーチャー呪文を唱えたとき、走り回るスカージを生け贄に捧げる。  3/2 潜伏工作員/Sleeper Agent  (黒)  クリーチャー ― ミニオン(Minion) USG, レア  潜伏工作員が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、潜伏工作員のコントロールを得る。  あなたのアップキープの開始時に、潜伏工作員はあなたに2点のダメージを与える。  3/3 魂の饗宴/Soul Feast  (3)(黒)(黒)  ソーサリー UDS, アンコモン  プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。 虫つぶし/Swat  (1)(黒)(黒)  インスタント ULG, コモン  パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) よじれた実験/Twisted Experiment  (1)(黒)  エンチャント ― オーラ(Aura) UDS, コモン  エンチャント(クリーチャー)  エンチャントされているクリーチャーは+3/-1の修整を受ける。 発掘/Unearth  (黒)  ソーサリー ULG, コモン  あなたの墓地にある、点数で見たマナ・コストが3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) &bold(){犠牲/Victimize}  (2)(黒)  ソーサリー USG, アンコモン  あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を対象として選ぶ。クリーチャーを1体生け贄に捧げる。そうした場合、その選ばれたカードをタップ状態で戦場に戻す。 &bold(){ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain}  (4)(黒)(黒)  エンチャント UDS, レア  あなたのドロー・ステップを飛ばす。  1点のライフを支払う:カードを1枚引く。 &bold(){ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will}  (2)(黒)  ソーサリー USG, レア  ターン終了時まで、あなたは、あなたの墓地にあるカードをプレイしてもよい。  このターン、カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれる場合、代わりにそのカードを追放する。 ---- ***▼赤の有用カード 弧状の稲妻/Arc Lightning  (2)(赤)  ソーサリー USG, コモン  1つか2つか3つのクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。弧状の稲妻は、それらに3点のダメージを望むように割り振って与える。 &bold(){なだれ乗り/Avalanche Riders}  (3)(赤)  クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) ULG, アンコモン  速攻  エコー(3)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、  そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)  なだれ乗りが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。  2/2 欲深きドラゴン/Covetous Dragon  (4)(赤)  クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) UDS, レア  飛行  あなたがアーティファクトを1個もコントロールしていないとき、欲深きドラゴンを生け贄に捧げる。  6/5 火口の乱暴者/Crater Hellion  (4)(赤)(赤)  クリーチャー ― ヘリオン(Hellion)・ビースト(Beast) USG, レア  エコー(4)(赤)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、  そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)  火口の乱暴者が戦場に出たとき、それは他の各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。  6/6 無秩序/Disorder  (1)(赤)  ソーサリー USG, アンコモン  無秩序は、白の各クリーチャーと白のクリーチャーをコントロールする各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。 断層/Fault Line  (X)(赤)(赤)  インスタント USG, レア  断層は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。 &bold(){ギャンブル/Gamble}  (赤)  ソーサリー USG, レア  あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加え、カードを1枚無作為に選んで捨てる。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 ギトゥの投石戦士/Ghitu Slinger  (2)(赤)  クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) ULG, コモン  エコー(2)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、  そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)  ギトゥの投石戦士が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ギトゥの投石戦士はそれに2点のダメージを与える。  2/2 &bold(){ゴブリンの従僕/Goblin Lackey}  (赤)  クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) USG, アンコモン  ゴブリンの従僕がプレイヤーにダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にあるゴブリン(Goblin)・パーマネント・カードを1枚、戦場に出してもよい。  1/1 ゴブリンの女看守/Goblin Matron  (2)(赤)  クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) USG, コモン  ゴブリンの女看守が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからゴブリン(Goblin)・カードを1枚探し、そのカードを公開してあなたの手札に加えてもよい。  そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。  1/1 &bold(){ゴブリンの溶接工/Goblin Welder}  (赤)  クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) ULG, レア  (T):プレイヤー1人がコントロールするアーティファクト1つと、そのプレイヤーの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。  両方の対象がこの能力の解決時に適正である場合、そのプレイヤーはそのアーティファクトを生け贄に捧げると同時にそのアーティファクト・カードを戦場に戻す。  1/1 せっかち/Impatience  (2)(赤)  エンチャント UDS, レア  各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのターンに呪文を唱えなかった場合、せっかちはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。 さし迫った災難/Impending Disaster  (1)(赤)  エンチャント ULG, レア  あなたのアップキープの開始時に、戦場に出ている土地が7つ以上である場合、さし迫った災難を生け贄に捧げ、すべての土地を破壊する。 &bold(){溶融/Meltdown}  (X)(赤)  ソーサリー USG, アンコモン  点数で見たマナ・コストがX以下のすべてのアーティファクトを破壊する。 乾燥/Parch  (1)(赤)  インスタント ULG, コモン  以下の2つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。乾燥は、それに2点のダメージを与える。」  「青のクリーチャー1体を対象とする。乾燥はそれに4点のダメージを与える。」 荒残/Rack and Ruin  (2)(赤)  インスタント ULG, アンコモン  アーティファクト2つを対象とし、それらを破壊する。 拮抗/Rivalry  (2)(赤)  エンチャント ULG, レア  各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが他の各プレイヤーよりも多くの土地をコントロールしている場合、拮抗はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。 湯焼/Scald  (1)(赤)  エンチャント USG, アンコモン  プレイヤーがマナを引き出す目的で島(Island)をタップするたび、湯焼はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。 &bold(){騙し討ち/Sneak Attack}  (3)(赤)  エンチャント USG, レア  (赤):あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。そのクリーチャーは速攻を得る。  次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。 &bold(){塩まき/Sowing Salt}  (2)(赤)(赤)  ソーサリー UDS, アンコモン  基本でない土地1つを対象とし、それを追放する。  それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、その土地と同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。  その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 蒸気の突風/Steam Blast  (2)(赤)  ソーサリー USG, アンコモン  蒸気の突風は、すべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。 &bold(){燎原の火/Wildfire}  (4)(赤)(赤)  ソーサリー USG, レア  各プレイヤーは土地を4つ生け贄に捧げる。燎原の火は、すべてのクリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。 ---- ***▼緑の有用カード アルビノ・トロール/Albino Troll  (1)(緑)  クリーチャー ― トロール(Troll) USG, アンコモン  エコー(1)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、  そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)  (1)(緑):アルビノ・トロールを再生する。  3/3 アルゴスの古老/Argothian Elder  (3)(緑)  クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) USG, アンコモン  (T):土地2つを対象とし、それらをアンタップする。  2/2 &bold(){アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress}  (1)(緑)  クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) USG, レア  被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)  あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。  0/1 アルゴスのワーム/Argothian Wurm  (3)(緑)  クリーチャー ― ワーム(Wurm) USG, レア  トランプル  アルゴスのワームが戦場に出たとき、どのプレイヤーも土地を1つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、アルゴスのワームをオーナーのライブラリーの一番上に置く。  6/6 ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor  (2)(緑)  エンチャント ― オーラ(Aura) USG, アンコモン  エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)  エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。 花の絨毯/Carpet of Flowers  (緑)  エンチャント USG, アンコモン  あなたの各メイン・フェイズの開始時に、このターンにこの能力によってあなたのマナ・プールにマナが加えられていない場合、対戦相手1人を対象とする。  あなたはあなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナを最大X点まで加えてもよい。Xは、そのプレイヤーがコントロールする島(Island)の数である。 &bold(){たい肥/Compost}  (1)(緑)  エンチャント UDS, アンコモン  黒のカード1枚がいずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 &bold(){輪作/Crop Rotation}  (緑)  インスタント ULG, コモン  輪作を唱えるための追加コストとして、土地を1つ生け贄に捧げる。  あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 &bold(){錯乱した隠遁者/Deranged Hermit}  (3)(緑)(緑)  クリーチャー ― エルフ(Elf) ULG, レア  エコー(3)(緑)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、  そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)  錯乱した隠遁者が戦場に出たとき、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。  リス・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。  1/1 &bold(){エルフの笛吹き/Elvish Piper}  (3)(緑)  クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) UDS, レア  (緑),(T):あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。  1/1 &bold(){踏査/Exploration}  (緑)  エンチャント USG, レア  あなたは、あなたのターンにさらに1つの土地をプレイしてもよい。 &bold(){繁殖力/Fecundity}  (2)(緑)  エンチャント USG, アンコモン  クリーチャー1体が死亡するたび、そのクリーチャーのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。 ガイアの恵み/Gaea's Bounty  (2)(緑)  ソーサリー USG, コモン  あなたのライブラリーから森(Forest)カードを最大2枚まで探す。それらのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 ガイアの抱擁/Gaea's Embrace  (2)(緑)(緑)  エンチャント ― オーラ(Aura) USG, アンコモン  エンチャント(クリーチャー)  エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを持つ。  (緑):エンチャントされているクリーチャーを再生する。 猟場番/Gamekeeper  (3)(緑)  クリーチャー ― エルフ(Elf) UDS, アンコモン  猟場番が死亡したとき、あなたはそれを追放してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを、クリーチャー・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。  そのクリーチャー・カードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードをすべてあなたの墓地に置く。  2/2 よりよい品物/Greater Good  (2)(緑)(緑)  エンチャント USG, レア  クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、その後カードを3枚捨てる。 調和ある収斂/Harmonic Convergence  (2)(緑)  インスタント ULG, アンコモン  すべてのエンチャントをそれぞれのオーナーのライブラリーの一番上に置く。 静穏/Hush  (3)(緑)  ソーサリー USG, コモン  すべてのエンチャントを破壊する。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) 小休止/Lull  (1)(緑)  インスタント USG, コモン  このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) 真夏のお祭り騒ぎ/Midsummer Revel  (3)(緑)(緑)  エンチャント USG, レア  あなたのアップキープの開始時に、あなたは真夏のお祭り騒ぎの上に詩句(verse)カウンターを1個置いてもよい。  (緑),真夏のお祭り騒ぎを生け贄に捧げる:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、真夏のお祭り騒ぎの上に置かれた詩句カウンターの数である。 樫の力/Might of Oaks  (3)(緑)  インスタント ULG, レア  クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。 マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer  (4)(緑)(緑)  伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ULG, レア  被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)  マローの魔術師ムルタニのパワーとタフネスはそれぞれ、すべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数に等しい。  */* &bold(){再誕のパターン/Pattern of Rebirth}  (3)(緑)  エンチャント ― オーラ(Aura) UDS, レア  エンチャント(クリーチャー)  エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、  そのクリーチャーのコントローラーは、自分のライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出してもよい。  そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 すき込み/Plow Under  (3)(緑)(緑)  ソーサリー UDS, レア  土地2つを対象とする。それらを、オーナーのライブラリーの一番上に置く。 飛びかかるジャガー/Pouncing Jaguar  (緑)  クリーチャー ― 猫(Cat) USG, コモン  エコー(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、  そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)  2/2 &bold(){ティタニアの僧侶/Priest of Titania}  (1)(緑)  クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) USG, コモン  (T):あなたのマナ・プールに、戦場に出ているエルフ(Elf)1つにつき(緑)を加える。  1/1 &bold(){怨恨/Rancor}  (緑)  エンチャント ― オーラ(Aura) ULG, コモン  エンチャント(クリーチャー)  エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。  怨恨が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。 &bold(){ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary}  (緑)(緑)  伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) UDS, レア  (T):あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき、あなたのマナ・プールに(緑)を加える。  2/1 木っ端みじん/Splinter  (2)(緑)(緑)  ソーサリー UDS, アンコモン  アーティファクト1つを対象とし、それを追放する。  それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、そのアーティファクトと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。  その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 嘲るエルフ/Taunting Elf  (緑)  クリーチャー ― エルフ(Elf) UDS, コモン  嘲るエルフをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。  0/1 茨の精霊/Thorn Elemental  (5)(緑)(緑)  クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) UDS, レア  あなたは「茨の精霊は、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。  7/7 &bold(){花盛りの春/Vernal Bloom}  (3)(緑)  エンチャント USG, レア  森(Forest)がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは自分のマナ・プールに(緑)を加える(そのマナは、その土地が生み出すマナに追加で加えられる)。 ウェザーシード・ツリーフォーク/Weatherseed Treefolk  (2)(緑)(緑)(緑)  クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) ULG, レア  トランプル  ウェザーシード・ツリーフォークが死亡したとき、それをオーナーの手札に戻す。  5/3 野生の犬/Wild Dogs  (緑)  クリーチャー ― 猟犬(Hound) USG, コモン  あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人のライフが他の各プレイヤーよりも多い場合、その最も多いライフを持つプレイヤーは野生の犬のコントロールを得る。  サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)  2/1 &bold(){ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder}  (1)(緑)(緑)  クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) UDS, コモン  ヤヴィマヤの古老が死亡したとき、あなたは自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開して自分の手札に加えてもよい。  そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。  (2),ヤヴィマヤの古老を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。  2/1 ヤヴィマヤの農夫/Yavimaya Granger  (2)(緑)  クリーチャー ― エルフ(Elf) ULG, コモン  エコー(2)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、  そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)  ヤヴィマヤの農夫が戦場に出たとき、あなたは「あなたは、自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。  その後、あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。  2/2 ---- ***▼無色の有用カード 鉄びし/Caltrops  (3)  アーティファクト UDS, アンコモン  クリーチャーが攻撃するたび、鉄びしはそれに1点のダメージを与える。 &bold(){狭い空間/Crawlspace}  (3)  アーティファクト ULG, レア  各戦闘で、2体までのクリーチャーしかあなたを攻撃できない。 &bold(){防御の光網/Defense Grid}  (2)  アーティファクト ULG, レア  各呪文は、それのコントローラーのターンの間を除き、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。 &bold(){波動機/Fluctuator}  (2)  アーティファクト USG, レア  あなたが起動するサイクリング能力のコストは、それを起動するためのコストが最大(2)だけ少なくなる。 生体融合帽/Grafted Skullcap  (4)  アーティファクト USG, レア  あなたのドロー・ステップの開始時に、追加のカードを1枚引く。  あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札をすべて捨てる。 &bold(){厳かなモノリス/Grim Monolith}  (2)  アーティファクト ULG, レア  厳かなモノリスは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。  (T):あなたのマナ・プールに(3)を加える。  (4):厳かなモノリスをアンタップする。 &bold(){銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem}  (5)  伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) USG, レア  銀のゴーレム、カーンがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで-4/+4の修整を受ける。  (1):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。  それはターン終了時まで、パワーとタフネスがそれぞれ自身の点数で見たマナ・コストに等しいアーティファクト・クリーチャーになる。  4/4 &bold(){命綱/Lifeline}  (5)  アーティファクト USG, レア  クリーチャー1体が死亡するたび、他のクリーチャーが戦場に出ている場合、次の終了ステップの開始時に、前者のカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 &bold(){マスティコア/Masticore}  (4)  アーティファクト・クリーチャー ― マスティコア(Masticore) UDS, レア  あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、マスティコアを生け贄に捧げる。  (2):クリーチャー1体を対象とする。マスティコアはそれに1点のダメージを与える。  (2):マスティコアを再生する。  4/4 &bold(){記憶の壺/Memory Jar}  (5)  アーティファクト ULG, レア  (T),記憶の壺を生け贄に捧げる:各プレイヤーは、自分の手札のカードを裏向きのまま追放し、カードを7枚引く。  次の終了ステップの開始時に、各プレイヤーは自分の手札のカードをすべて捨て、これにより自分が追放した各カードを自分の手札に戻す。 &bold(){金属細工師/Metalworker}  (3)  アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UDS, レア  (T):あなたの手札にあるアーティファクト・カードを望む枚数だけ公開する。これにより公開されたカード1枚につき、あなたのマナ・プールに(2)を加える。  1/2 &bold(){ミシュラのらせん/Mishra's Helix}  (5)  アーティファクト USG, レア  (X),(T):土地X個を対象とし、それらをタップする。 &bold(){ファイレクシアの巨像/Phyrexian Colossus}  (7)  アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) USG, レア  ファイレクシアの巨像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。  8点のライフを支払う:ファイレクシアの巨像をアンタップする。  ファイレクシアの巨像は3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。  8/8 &bold(){ファイレクシアの処理装置/Phyrexian Processor}  (4)  アーティファクト USG, レア  ファイレクシアの処理装置が戦場に出るに際し、好きな点数のライフを支払う。  (4),(T):黒のX/Xのミニオン(Minion)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Xは、ファイレクシアの処理装置が戦場に出るに際し支払われたライフの点数に等しい。 &bold(){火薬樽/Powder Keg}  (2)  アーティファクト UDS, レア  あなたのアップキープの開始時に、あなたは火薬樽の上に導火線(fuse)カウンターを1個置いてもよい。  (T),火薬樽を生け贄に捧げる:点数で見たマナ・コストが、火薬樽の上に置かれた導火線カウンターの数に等しい、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーを破壊する。 &bold(){流転の護符/Quicksilver Amulet}  (4)  アーティファクト ULG, レア  (4),(T):あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。 ギックスの指輪/Ring of Gix  (3)  アーティファクト ULG, レア  エコー(3)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、  そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)  (1),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。 &bold(){煙突/Smokestack}  (4)  アーティファクト USG, レア  あなたのアップキープの開始時に、あなたは煙突の上にスス(soot)・カウンターを1個置いてもよい。  各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは煙突の上に置かれたスス・カウンター1個につき、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。 束の間の開口/Temporal Aperture  (2)  アーティファクト USG, レア  (5),(T):あなたのライブラリーを切り直し、その後、一番上のカードを1枚公開する。  ターン終了時まで、そのカードがあなたのライブラリーの一番上にあり続けるかぎり、  あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイするとともに、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。  (そのマナ・コストに(X)が含まれる場合、Xは0である。) スランの発電機/Thran Dynamo  (4)  アーティファクト UDS, アンコモン  (T):あなたのマナ・プールに(3)を加える。 スランの鋳造所/Thran Foundry  (1)  アーティファクト UDS, アンコモン  (1),(T),スランの鋳造所を追放する:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の墓地のカードをすべて加えて、自分のライブラリーを切り直す。 スランのレンズ/Thran Lens  (2)  アーティファクト ULG, レア  すべてのパーマネントは無色になる。 生命維持コード/Umbilicus  (4)  アーティファクト USG, レア  各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを支払わないかぎり、そのプレイヤーがコントロールするパーマネントを1つ、オーナーの手札に戻す。 &bold(){通電式キー/Voltaic Key}  (1)  アーティファクト USG, アンコモン  (1),(T):アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。 &bold(){拷問の車輪/Wheel of Torture}  (3)  アーティファクト ULG, レア  各対戦相手のアップキープの開始時に、拷問の車輪はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、3引くそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数である。 &bold(){研磨石/Whetstone}  (3)  アーティファクト USG, レア  (3):各プレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から2枚、自分の墓地に置く。 摩滅したパワーストーン/Worn Powerstone  (3)  アーティファクト USG, アンコモン  摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。  (T):あなたのマナ・プールに(2)を加える。 ---- ***▼土地の有用カード &bold(){フェアリーの集会場/Faerie Conclave}    土地 ULG, アンコモン  フェアリーの集会場はタップ状態で戦場に出る。  (T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。  (1)(青):フェアリーの集会場は、ターン終了時まで飛行を持つ青の2/1のフェアリー(Faerie)・クリーチャーになる。それは土地でもある。 近づきがたい監視塔/Forbidding Watchtower    土地 ULG, アンコモン  近づきがたい監視塔はタップ状態で戦場に出る。  (T):あなたのマナ・プールに(白)を加える。  (1)(白):近づきがたい監視塔は、ターン終了時まで白の1/5の兵士(Soldier)クリーチャーになる。それは土地でもある。 &bold(){ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle}    伝説の土地 USG, レア  (T):あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたのマナ・プールに(緑)を加える。 ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment    土地 ULG, アンコモン  ギトゥの宿営地はタップ状態で戦場に出る。  (T):あなたのマナ・プールに(赤)を加える。  (1)(赤):ギトゥの宿営地は、ターン終了時まで先制攻撃を持つ赤の2/1の戦士(Warrior)クリーチャーになる。それは土地でもある。  (それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。) &bold(){ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower}    伝説の土地 USG, レア  (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。  (T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(黒)(黒)を加える。 &bold(){セラの聖域/Serra's Sanctum}    伝説の土地 USG, レア  (T):あなたがコントロールするエンチャント1つにつき、あなたのマナ・プールに(白)を加える。 産卵池/Spawning Pool    土地 ULG, アンコモン  産卵池はタップ状態で戦場に出る。  (T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。  (1)(黒):産卵池は、ターン終了時まで「(黒):このクリーチャーを再生する。」を持つ黒の1/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャーになる。それは土地でもある。  (それが再生する場合、このターン、次にこそれが破壊される場合、それは破壊されない。   代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。) スランの採石場/Thran Quarry  土地 USG, レア  終了ステップの開始時に、あなたがクリーチャーを1体もコントロールしていない場合、スランの採石場を生け贄に捧げる。  (T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。 &bold(){トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy}    伝説の土地 USG, レア  (T):あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき、あなたのマナ・プールに(青)を加える。 &bold(){樹上の村/Treetop Village}    土地 ULG, アンコモン  樹上の村はタップ状態で戦場に出る。  (T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。  (1)(緑):樹上の村は、ターン終了時までトランプルを持つ緑の3/3の類人猿(Ape)クリーチャーになる。それは土地でもある。  (それが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振る場合、  あなたはその残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)

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