コメント > リトルノア雑記

  • そうたろさん、チーズさんが連絡取れなくて……(TT)っておっしゃってましたよ~。。(〃_ _)σ∥ - ヒヨ 2015-04-03 15:02:09
    • チーズさんが…気にしていただいたのかな、ありがたや〜。もうちょっとしたら入塾申請します〜。 - そうたろ 2015-04-05 00:06:21

  • 無課金連合@方舟のほうに、メイズリーパーとヴァルカンの攻略ページ(未完成)を用意しました。上級者の皆様、ページ完成へのご協力をお願いします。変更のためのパスワードが不明の場合、ギルド内シャットで・・・ - 9wanky 2015-04-03 11:13:52
  • arataさん、戻るも何も無課金連合ギルドへは加入させて頂いた事……無いかと( ̄▽ ̄;)(笑) そして、ほぼ資源回収しかしてないので、放置民です~強いて言えば…桜の木の伐採ぐらいでしょうか?(^ー^;A そんなだから、そうたろさんがチームに居たことすら気付いて無いです!Σ( ̄□ ̄;)ビックリでした!(笑)潜入のプロです~ - ヒヨ 2015-04-02 13:40:05
    • え〜!ヒヨさん気付いてなかったんです?ヒヨさんにチーム名教えてもらって入ったのに…。ただ、私もチーム解散時はインしてなくて、後からあやめさんやクバンさんからメールもらって、経緯聞きました。今は無課金連合にいますが、いつかはねこさんチームに入れてもらって、恩返しするつもりです〜。 - そうたろ 2015-04-02 16:17:36
      • そうたろさん…………まったく気付いて無いです┐(-。ー;)┌(笑) それぐらいinして無いです(^ー^;A すみません(;_q) - ヒヨ 2015-04-02 22:08:03
  • レイド攻略法第一弾~巨人編~   基本戦略1、ユニット数が多いキャラで叩く! ユニット集めが出来ていない数の少ないSRより、ユニット数レベル共に最大のN→R進化キャラのほうが効率いいです。まずは6枠開放を目指しましょう!初期のオススメは『完全版Rネズミ』『完全版Rルータス』『Rアーチェ(レベル問わず)』。巨人レイドで大量にゲット出来るのでどんどん強化します。中期のオススメは『ドラーク(ユニット数最大)』『SRアーチェ(ユニット数最大)』。後期のオススメは『完全版SRドラーク3体』『完全版SRアーチェ3体』。最終目標はオール『完全版SRアーチェ』。     基本戦略2、巨人の攻撃はひたすら避けて倒す瞬間まで叩く! 慣れれば弱点破壊後の回転という不運を除いて全て避けられます。 巨人は基本的にキャラが居る方向に振り向いて攻撃(足元、振りかぶり、溜めの3種)&一定確率で2擊目に回転攻撃。の2パターンです。振り向いて攻撃のパターンはキャラとの距離によって決まるので、歩行ユニットがやられぬよう避けるときは少し離れた場所に誘導してから歩いて巨人に辿りつくようにします(足元に誘導はしない)。そうすると基本的に振りかぶりだけになるので、歩行ユニットが生きます。また避ける位置とタイミングですが、巨人の振り向く角度は振り向き始めた瞬間のキャラの居る位置を正面に向くように?なっているので、その角度を予想して振り向き終わって攻撃するときの弱点の方向約2センチくらいの場所に、巨人が振り向き始めた瞬間に誘導します。このタイミングで誘導すれば、一撃目の攻撃が終わったくらいに誘導が回復するので2擊目に回転が来たときも避けることが出来ます。   これで時間いっぱい叩きまくればかなり削れるはずです!皆で攻略法マスターしてどんどん強くなりましょう! 順位は気にせず最下位でもSR出たことあるので、参加して削って皆で倒すことを目標に行きましょう(^_^)/  修正あれば追記お願いしますm(__)m - せり 2015-04-01 08:12:09
    • せりさん、ありがとうございます!永久保存確定! - そうたろ 2015-04-01 08:49:49
  • そうたろさん……(〃∀〃)ゞ…チューしても良いですか………??( ̄* ̄)ブチュー - arata 2015-03-31 21:08:34
    • え…いやです。ドラスカのEX、BPの仕組みにムカつきますね…待ち時間で方舟のこと書いてみました〜。 - そうたろ 2015-03-31 21:15:30
      • ………( ̄* ̄)ブチュー - arata 2015-03-31 21:24:06
  • ここまで来れば、いずれ来る「ギルドイベント」で超強力な先行ギルドと対抗できるかもしれませんよ~。キーはギルド内の結束力(チャット利用し時間を合わせる)ですね。やり始めでレベルが低くても、人数がいればノアのスキル「キャットオーラ」の重ねがけで高レベルのレイドもクリアでき、結果レアユニットの収集も効率的にできます。連合の武器(他チームより先行している)のは”ドラスカ出身”という仲間意識と、ドラスカのチームイベを通して培った”協力し合うクセ”だと思います!難しいですが、やってやれないことはない!と思っています。 - そうたろ 2015-03-31 21:00:41
  • 第三段階:COOPステージ8以降を常時提供可能なチーム。COOPは自分が進んだステージしか参加できないため、なるべく多くのメンバがステージ8以降に進む。時間決めて日々COOPを提供をし合うことで、ノアレベルのさらなる上昇、ハツネ等超レアキャラを収集する。レイドもレベル40を超えてギルド内で処理できるようにし、ライオネル(SSR)、ウィネ(SSR)持ちのメンバを増やす。 - そうたろ 2015-03-31 20:50:25
  • 第二段階:ギルドメンバだけで、レベル30以上のレイドクリア可能。ドラーク・フォーゲルだけでなくライオネルとウィネを集め、火力をつける。火斧ノアのスキル「パンサーオーラ・アクセルブースト等」レベルを上げて、共闘した際の攻撃力を上げる。レイドはせりさん等強者が高レベルを提供。初心者はせりさん等強者をBP支援でバックアップする。 - そうたろ 2015-03-31 20:45:25
  • 第一段階:より多くのメンバがユニット枠6枠解放・アーチェSR進化・ブロッカSR進化・火斧ノア解放。そこまではせりさんはじめ初期メンバの強いユニットをフル活用(クエストの援護)してクエスト進めつつ、時間決めてギルド内レイド(低レベルでも可)およびCOOP(どんどん進ませる)を行い効率的にユニット収集とノアレベルを上げる。 - そうたろ 2015-03-31 20:40:50
  • これまでの経験で、無課金かつ後発の連合が強くなるには・・を書いてみます。 - そうたろ 2015-03-31 20:39:00
  • コアレベル6。コア6にはシールド7日間と資源ブースト(資源採取が24時間倍になる)使いました。ルビーが大量に余るので、惜しくはなかったですね。この頃ねこさんのギルド、不毛な議論(今はもう解散)へ。ねこさんやクバンさんはじめ、超強い方多し!そして、クエストもめちゃ進む!なぜなら、援護で使えるギルドメンバのユニットがSSRなので…あっさりテーブルマウンテン4をクリアし、火斧ノアGET出来ました。さらに、レイド高レベルにも参加させてもらい、攻め方(使用ユニット等)もご教授に。結果アーチェ、ブロッカ、フォーゲルも進化させることが出来ました。一番進んだのはCOOP。自分の実力では到底達成出来ないステージ9!まで進めることができました。これから日々高レベルCOOPを出して恩に報おう…という矢先、ねこさんの新ギルド立ち上げによりギルド解散、連合に再加入しました。(もともと"不毛な議論"は一時的な設立だったようでした) - そうたろ 2015-03-31 20:12:55
  • ユニットについて。自分もユニットについて書いてみます。オススメは巨人レイドで手に入るアーチェ&ドラーク。体力は低いですが攻撃力がそこそこあるので、攻撃が比較的避けやすい巨人だったり火力が必要な場面で役立ちます。理想は巨人→遠距離ユニット サソリ→遠距離ユニット 狼→体力系(ペンギン等)ユニット&回復ユニット - せり 2015-03-31 19:44:22
  • コアレベル5。資源厳しくなり、またユニット強化にも躓きました。ので、ドラスカのスピンアウトギルド探し、ローゼンクロイツへ。ここで、レイドの高レベル(16以上)へ参加させてもらい、アーチェが増え、レイドでのダメージが増えるように。 - そうたろ 2015-03-31 19:36:39
  • 資源集めはクラウン1000~1200の間で戦うのがオススメです。資源合わせて20万弱くらい持ってる方が少し捜せば出てくるので、バトルポイント満タンになったら5回一気にバトルを繰り返せば一日で100万ずつくらい溜まります - せり 2015-03-31 19:36:23
  • はじめたばかりの頃。ドラスカの経験もあり、「まずは建築士!」ってことで、初回貰えた結晶使い速攻で五体設置しました。(今から思えば、四体でも良かったと思います。なにせレベルアップに資源が必要なので、五体フル活動になることがないです…)初期シールド中は施設の設置とレベルアップ。レイド(鉄巨人の弱いやつ)とクエストでユニット稼ぎしました。ラッテ・ブラウニー・ルータス育成してN→Rに進化させました。 - そうたろ 2015-03-31 19:03:10
  • バトルについて。なんと言ってもBP(バトルポイント)制が特徴です。10分で1ポイント回復しますが、一回5ポイント程度(難易度で数値変わります)かかり、最大数もレベルによりますが20~30程度なので回数こなせません。ただ、レイドやCOOP(4人協力戦)で他人が招集した戦いに混ざるのはBP0のため、BPない時は他人招集の戦いに参加しまくり、ユニットや資源貯めます。ドラスカと違い、カルマを下げれば延々と対人戦を繰り返せる、という事が出来ないので、資源はたまりにくい印象です。なお、戦いの種類により、ユニット変更をよくします。クエストは壁役(ゴーレムのような性能)いれて、レイドは移動スピードが早い攻撃系にする、とか。攻撃時の援護も使えます。ギルドやフレンドのキャラを設定できますが、やはりマナはかかります。 - そうたろ 2015-03-31 19:01:09
  • 拠点について。ほぼドラスカと同じです。トラップの種類が豊富ですね!arataさんも挙げてましたが、トラップ自体のレベルを上げることができます。ドラスカの罠は弱いんですよね~。あと、援護はギルド施設とフレンド施設の二つから、事前設定しておくことで防衛時に出撃してくれます。設定にはマナ(エーテル)が必要で、援護受ける側が払うのがドラスカと逆ですね。なお、設定するユニットの強さで必要なマナ数が変わります。施設のレベルアップにはかなりの資源が必要で、ドラスカより資源集めが厳しいと感じます。 - そうたろ 2015-03-31 18:59:35
  • ユニットについて。ドラスカはユニットファクトリーでエーテルを使用して精製しますが、方舟はクエストやレイド等でドロップしたユニットを使います。精製の概念はなく、使っても減る事はないです。同種を強化(掛け合わせ)して、能力と数を増やします。設定枠は最大6枠。ドラスカのウォーリアにあたるラッテで最大38体×6枠で、228体。数はドラスカと同じ感じですね。 主人公のノア自身も戦闘に参加でき、こちらは一体ですが、強力な英霊みたいなものです。スキルを設定可能で、ドラスカの攻撃カード(ダメージ系やユニット攻撃力UP等)の要素を持っています。今後、ドラスカの英霊のようなシステム導入もありえるかと思います。 なお、レアリティあります。今のところURがSSRにあたり、種類により、N→R→SR→SSRへ進化(進化素材をクエスト等でGETする必要あり)できます。ただ、進化条件はレベルMAXで、そこまで至るのに大量のマナ(ドラスカのエーテル)が必要です。 ユニット収集と強化を目的としたバトルが相当数必要な点がドラスカとは違いますね。arataさん曰く"RPGのよう"です。コツコツユニット拾っては強化&進化の繰り返し…です。 - そうたろ 2015-03-31 18:58:22
  • 悪いところ多々書きましたが、可能性は寧ろドラスカより多いと思います。ただゲーム初期なのにバランス調整がイマイチなので、ルビー使わないとポイントポイントで進めないのは正直辛いす。ボーナスステージ用意するとかストーリー報酬増やすとかの後出し補正などは用意してほしい。シールド最大活用して、畑で育てた金塊で強くなっていくバランスはストラテジーゲームとしておかしいです。かなり期待してとだけにショックを隠しきれない……(T . T)最初はかなり面白かったんやけどね(-。-; - arata 2015-03-31 11:23:13
  • 訪問しましたー。ドラスカではこちらのチームとはご縁がありませんが、リトルノアの方ではよろしくお願いします。バグについては初期のドラスカも酷かったので、ログイン出来ないとか無ければ、、、そのくらいで十分です。 - 9wanky 2015-03-31 11:01:25
  • arataさん、早速のコメありがとうございます〜。私もドラスカとの違い書いてみます。基本的にはほとんど同じストラテジーゲームです。運営さんはスクエニさんほどメジャーではないものの、鳴り物入りで(宣伝に時間かけて)開始しており、公式HPやファミ通攻略WIKIとの連携が充実してます。結果、プレイヤーの人数が多そう。開始すると個人No.振られますが、私で48万台でした。不具合がよく発生しており、arataさんも言ってますが、バグ多すぎて本気で遊べない〜と思ってる方が多そうです。ギルド(ドラスカで言うとこのチーム)ありますが、チャットが20しか残らず、交流や戦略検討が難しいです。情報共有ツールを別途用意しないとギルドの結束力を高めるのは難しそう。また、ギルドイベがまだ未開催なので、ドラスカイベの"祭り"のような盛り上がりは発生してません。これからですかね。 - そうたろ 2015-03-31 10:14:46
  • ★ドラスカより良いところ★音楽、キャラデザイン、拠点再レイアウト可能、効果音、魔法無し、スクエニっぽさ 、ノア、CASAさんが喋る、地雷が開発出来て戦略が広がる ▲ドラスカより悪いところ▲バグ多発、放置時の被害甚大、廃人プレイ必須、ドロ運が全て、戦略はレアリティ上昇で意味無くなる、イベント皆無、対戦相手が常にいない、開始が遅いとレベル6以降の巻き返し不可、シミュレーションではなくRPG、ピヨピヨがいない、バトルがポイント制なので5戦ぐらいしか出来ない。 - arata 2015-03-31 09:45:25
    • ヒヨさんはねこさんマスターの痛快はなげ塾にいますよ〜。あやめさんやてっちゃんさんも。 - そうたろ 2015-03-31 10:31:29
      • ピヨピヨ戻って来て…( i _ i ) - arata 2015-03-31 11:02:01
  • とりあえず「雑記」ページ作りました~。ドラスカとの違い(いいとこと、わるいところ)や初期の戦略等、残していきます。 - そうたろ 2015-03-31 09:04:19
最終更新:2015年04月05日 00:06