麻雀戦術wiki
http://w.atwiki.jp/mjsen/
麻雀戦術wiki
ja
2023-01-27T12:46:47+09:00
1674791207
-
井上拓斗
https://w.atwiki.jp/mjsen/pages/93.html
タララクトジェーンスステキジャナイジェーンス!!ひーっ!!
2023-01-27T12:46:47+09:00
1674791207
-
麻雀技術の概要
https://w.atwiki.jp/mjsen/pages/91.html
<p> </p>
<p>
麻雀は最大限にアガリを目指し(できるなら高打点を狙い)、最大限に放銃を避ける(放銃するとしても高打点の放銃を特に避ける)ように打つのが基本です。よって、まず第1章でアガリを目指す手作りの技術、第2章で放銃を避ける降りの技術について解説した後、攻めるか降りるかを決める、押し引き判断について解説することにします。</p>
<p> </p>
<p> 点数状況判断について</p>
<p> </p>
<p>
ところが、1局単位では上記のように打つのがよくても、1試合単位で見た場合は必ずしもそう打つべきとは言えません。何故なら麻雀は点数だけでなく着順も評価(ルールによっては着順のみを評価する場合もある)するからです。例えばあがれば何点でもトップになるのであれば、打点関係なくなるべくアガリ率を高めるように打つことになります。</p>
<p> </p>
<p>
よって、押し引き判断、打牌比較の前に、点数状況によって何を目的として打つべきかという、目的の認識が必要になります(目的の認識→押し引き判断→打牌比較の順で考慮する)。判断の手順を明確にすることは、実戦で精度の高い選択をスムーズに行う為に重要です。</p>
<p>
但し、残り局数が十分(東南戦の南2局以前)にあり、点差も極端でない(2着と16000点以上差をつけた断トツ、5200点未満の断ラスがいない)、「平場」なら着順はそこまで意識することはないです。(優劣が微妙であれば平場でも、「打牌比較」の段階で点数状況を考慮することはあります)この点数状況判断については、第3章で扱います。</p>
<p> </p>
<p> 読みについて</p>
<p> </p>
<p>
麻雀も将棋のような知的ゲームである以上、「どう打つべきか」という判断が最も重要であることは間違いありません。しかし麻雀においては、的確な判断を下す為に、基準とすべき情報を正しく素早く認知することも案外難しく、とりわけ不確定要素、読みが関わってくる判断については、基準自体がまだ不十分です。</p>
<p> </p>
<p>
確かに「読み」は確実性が低く習得も難しいので、技術としての重要度は下がりますが、正しく利用できるに越したことはありませんし、より高いレベルを目指すには必要な技術です。第4章ではこの「読み」について扱います。</p>
<p> </p>
<p> この本の読み方について</p>
<p> </p>
<p>
各章を手牌や局面、扱う選択によって各節、各項目に分類し、判断基準について一通り習得できるようにしてあります。基本的に重要な項目ほど前半部分に置き、項目の中でも重要な内容ほど前半で扱うようにしているので、内容が難しい、あるいはより重要な内容を先に習得したいと思われたのであれば後半部分は読み飛ばして次の項目を読まれることをお勧めします。ルールについては、特に断りがなければ東南戦のクイタン、後付け有り、赤5は各色に1枚(祝儀無し)、25000点持ち30000点返し、ウマ10-30とします。</p>
<p> </p>
<p>
また、Webサイト「現代麻雀技術論」は2008年に執筆したものなので、当著の結論と矛盾した内容が書かれてある場合もあります。その場合は、こちらの内容を優先していただければ結構です。</p>
<p>それではよろしくお願いします。</p>
<p> </p>
2022-01-15T07:56:48+09:00
1642201008
-
回し打ちを考慮した押し引き判断
https://w.atwiki.jp/mjsen/pages/64.html
<p> </p>
<p><strong> 回し打ちが有力なケース</strong></p>
<p> </p>
<p>
ここまでで取り上げてきた押し引き判断は、押さない場合はアガリやテンパイを一切考慮しないベタ降り前提の基準でした。そのため、降り有利な場合だけでなく、押すかどうか局期待値的に微妙な場合も、回し打ちが可能な手牌であれば回し打ちが有力になります。</p>
<p> </p>
<p>12368m444p2347s ポン白白白 ドラ1m 中盤で子のリーチに7s無スジ、68mは現物。</p>
<p> </p>
<p>自分が子なら2翻愚形で7sを押すのは微妙なので打8m、親なら押し有利なので打7s</p>
<p> </p>
<p>2メンツ形1シャンテンの回し打ち判断</p>
<p> </p>
<p>34478m12366p3345s ドラ1p 他家のリーチに3s無スジ、4mは現物</p>
<p> </p>
<p>
アガリ率に特に差がつかないなら、押し有利であってもより安全な牌を切って聴牌を目指す方が有利ですが、講座48で述べたように、複合ターツ+単独ターツの1シャンテンに受けられる場合は、危険牌を切って手広く受けるか、比較的安全な牌を切って受けを狭めて単独ターツ×2の1シャンテンに受けるかを比較することになる場合があります。</p>
<p> </p>
<p>
上のようなメンピンドラ1(3sを切れば完全シャンテン)の手牌で、自分子、リーチ者子であれば、8巡目までは最大限に押す打3s、それ以降は打4mが局期待値で勝ります。次の無スジを引いても降りることがあまりない場合は最大限に攻める(手を狭めたうえで無スジを切るのであれば最初から押す方が基本的に有利になるので)というのが一つの目安です。</p>
<p> </p>
<p>
降りた方が有利になる場合は別ですが、手を狭めると次の無スジを引いた時に降り有利になるうえに、テンパイしても押すかどうかが微妙になるような選択(上の手牌で3mが現物、4m3sが無スジの場合に打3mで愚形を残すような選択)はあまり有力ではありません。3mがスジ程度に放銃する可能性があり、3sを押すのが損であるならベタ降り(78mが通っているなら78m落とし、78mが通ってなくて6pが通っているなら6pトイツ落としでテンパイの目を残す)すべきです。</p>
<p><strong>ヘッドレスやくっつき1シャンテンの回し打ち判断</strong></p>
<p> </p>
<p>34赤55567m34567p45s ドラ北</p>
<p> </p>
<p>
他家のテンパイを考慮する必要がなければ、上の手牌からは、ピンズの連続形ターツがあるので良形テンパイの受け入れでも勝り、345三色にならなくても満貫手なのでヘッドレス形に受ける打5mとします。しかし打7pや67m落としも局期待値的にそれほど劣りません。三色が消える34m落しや45s落しは明確に損ではありますが、それでも満貫完全1シャンテン以上の手なのでリーチに十分押せる手です。</p>
<p> </p>
<p>
危険牌を切ればその分アガリ率も落ちるので、1シャンテンから危険牌を切ることになっても多くの場合は押し有利になるような打牌候補が複数あるなら、比較的安全な牌を切ってテンパイに取れる可能性が高い選択の方が収支面で有利になりやすいと言えます。</p>
<p> </p>
<p>
例えば5mやピンズ、ソーズはリーチに通ってなくて、残り1枚の5mが別の他家が切っていて9mは通るのであれば、ノーチャンスの67m落としとしますし、9mが通ってなくて1mが通っているなら34m落としとします。ソーズが通っていて他が通っていないなら45s落とし、ピンズが通っていて他が通っていないなら打7pが有力です。</p>
<p> </p>
<p> 34赤55678m445p3456s ドラ北</p>
<p> </p>
<p>
上のようなくっつき1シャンテンの手牌からは、良形になる受け入れ枚数と345三色をみて打6sとするのが基本ですが、4pが通ってなくて5pが通っているならテンパイ時に4pが出ない雀頭固定の打5pが有力ですし、逆に4pが通っていて5pが通っていないなら打4p(ヘッドレス形になるが多くの場合は押し有利になるほど手広い)が有力になります。</p>
<p> </p>
<p> 回し打ちは相手がテンパイ時の僅差の一位争いの場面やビリ争いの場面で効力を発揮するだろう。</p>
<p> </p>
<p> </p>
2016-08-22T20:28:47+09:00
1471865327
-
メニュー
https://w.atwiki.jp/mjsen/pages/2.html
<h3 id="id_b7a6c500">メニュー</h3>
<ul><li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/1.html" title="トップページ (22d)"><font color="#5F441A">トップページ</font></a></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/4.html">抽選</a></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/5.html">認知</a></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/6.html">読み</a>
<ul><li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/81.html" title="読みの考え方 (17m)">読みの考え方</a></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/82.html" title="数え上げ読み (16m)">数え上げ読み</a></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/83.html" title="手牌読み (5m)">手牌読み</a></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/84.html" title="山読み (3s)">山読み</a></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/?page=%E3%83%A9%E3%82%B0%E8%AA%AD%E3%81%BF">ラグ読み</a></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/92.html" title="逆切り読み ( 5m )">逆切り読み</a></li>
</ul></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/7.html">点棒状況判断</a></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/8.html">押し引き</a>
<ul><li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/53.html" title="対立直 (4m)">対立直</a></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/60.html" title="対副露 ( 8m )">対副露</a></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/66.html">回し</a></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/29.html">絞り</a></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/78.html" title="絞り2 (2m)">絞り2</a></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/76.html" title="安牌残し (8m)">安牌残し</a></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/26.html">アシスト</a></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/77.html" title="差し込み (6m)">差し込み</a></li>
<li>形テン</li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/79.html" title="牽制 (1m)">牽制</a></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/?page=%E6%B2%B3%E4%BD%9C%E3%82%8A">河作り</a></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/51.html" title="ベタオリ (1d)">ベタオリ</a></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/52.html" title="押し引きの考え方 (24m)">押し引きの考え方</a></li>
</ul></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/9.html">牌理</a>
<ul><li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/17.html">手作りの考え</a></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/19.html">手牌構成の分け方</a></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/25.html" title="手作り、手変わりの法則 ( 1d )">手作り、手変わりの法則</a></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/32.html">聴牌時の選択</a></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/13.html">一向聴選択</a></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/40.html">二向聴の選択</a></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/27.html">三向聴以上の選択</a></li>
</ul></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/10.html">副露</a>
<ul><li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/50.html">副露牌理</a></li>
<li>副露順目</li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/46.html" title="役確定副露判断 (4m)">役確定副露判断</a></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/47.html" title="役不確定副露判断 (1m)">役不確定副露判断</a></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/?page=%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%84%E4%B8%8D%E8%B6%B3%E3%83%98%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%B9%E5%89%AF%E9%9C%B2%E5%88%A4%E6%96%AD">
ターツ不足ヘッドレス副露判断</a></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/?page=%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3%E3%81%AE%E9%80%B2%E3%81%BE%E3%81%AA%E3%81%84%E9%B3%B4%E3%81%8D">
シャンテンの進まない鳴き</a></li>
</ul></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/11.html">用語集</a></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/86.html">コラム</a></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/12.html">議論ページ</a></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/16.html">牌画</a><br />
</li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/18.html">テストページ</a></li>
<li><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/pages/20.html">テストページ2(@wiki編集)</a><br /><br /><br /><br /><br /><br />
</li>
</ul><p> </p>
<hr /><p> </p>
<h3 id="id_453df200">リンク</h3>
<ul><li><a href="http://atwiki.jp/" target="_blank"><font color="#5F441A">@wiki</font></a></li>
<li><a href="http://atwiki.jp/guide/" target="_blank"><font color="#5F441A">@wikiご利用ガイド</font></a></li>
</ul><p> </p>
<h3 id="id_c0085a49">他のサービス</h3>
<ul><li><a href="http://atpages.jp/" target="_blank"><font color="#5F441A">無料ホームページ作成</font></a></li>
<li><a href="http://atword.jp/" target="_blank"><font color="#5F441A">無料ブログ作成</font></a></li>
<li><a href="http://atchs.jp/" target="_blank"><font color="#5F441A">2ch型掲示板レンタル</font></a></li>
<li><a href="http://atbbs.jp/" target="_blank"><font color="#5F441A">無料掲示板レンタル</font></a></li>
<li><a href="http://atpaint.jp/" target="_blank"><font color="#5F441A">お絵かきレンタル</font></a></li>
<li><a href="http://sns.atfb.jp/" target="_blank"><font color="#5F441A">無料ソーシャルプロフ</font></a></li>
</ul><p><br /><br /><a href="http://www1.atwiki.jp/wpmode_guide">wikiの編集方法についてはこちら</a></p>
<p><a href="http://www1.atwiki.jp/wpmode_guide/pages/25.html">左メニューの編集方法についてはこちら</a><br />
</p>
<div><a href="http://www60.atwiki.jp/mjsen/editx/2.html"><font color="#5F441A">ここを編集</font></a></div>
2016-02-18T18:15:30+09:00
1455786930
-
逆切り読み
https://w.atwiki.jp/mjsen/pages/92.html
逆切り読みとは、面子構成しやすい牌が先に切られ、面子構成しづらい牌が後から手出しされている時に用いることができる読みの事です。
例えば、4sが切られている時の9s切り立直は、9が愚形フォロー牌であった可能性が高いなど。この際、9sがフォローとなる愚形対子は、899s799s779s889sなどが考えられるため、仮に筋だとしても、78sは通常の筋2378よりは放銃率が高いと考えられます。
また、4sの後に安全牌を挟んで、9sを切って立直の場合は更に確度が高くなります。
不自然な面子構成しづらい牌の手出しは、面子からスライドされた可能性が高くなります。
具体的には、7s→4s→9sの場合、678sが面子として完成されている可能性が高くなるなど
2016-02-18T18:10:01+09:00
1455786601
-
立直判断
https://w.atwiki.jp/mjsen/pages/33.html
<p><strong>基本はテンパイ即リーチ</strong></p>
<p style="margin-left:10.5pt;"> </p>
<p style="margin-left:10.5pt;">
以下の3つの理由より、メンゼンで先制テンパイした場合はほとんどのケースでリーチ有利になります。</p>
<p style="margin-left:10.5pt;">
①ダマによる和了率増加よりリーチによる打点上昇の方が大きい(法則4.受けの数より高打点の受け優先)</p>
<p>②先制テンパイなら放銃のリスクは低い(法則2.守備より受け優先)</p>
<p>③手変わりを待つべきケースは多くない(法則1.変化より受け優先)</p>
<p> </p>
<p>
また、巡目が早いほどリーチの優位性が高くなるので、「リーチした方が有利」な手であれば(数巡ダマにしたりはせずに)テンパイ即リーチが原則です。利用頻度の高い技術ほど戦績に影響を与えやすいので、まずは、「メンゼンテンパイはほとんどのケースで即リーチすべき」と押さえることが重要です。</p>
<p> </p>
<p><strong>先制テンパイ即リーチの例外</strong></p>
<p> </p>
<p>逆に言えば、リーチしない方がいい例外は、以下の3つのうちいずれか(あるいは複数)が理由になるケースであると言えます。</p>
<p style="margin-left:10.5pt;"> </p>
<p style="margin-left:10.5pt;">①ダマによる和了率増加のメリットが大きい、あるいはリーチによる打点上昇のメリットが小さい</p>
<p>②放銃のリスクが特に高い</p>
<p>③手変わりが豊富</p>
<p> </p>
<p>
平場の先制テンパイ、特に考慮すべき場況無し(先制でない場合の判断は2章、平場でない場合の判断は3章、場況で判断が変わるケースは4章で扱う)として、まずは①②の理由でリーチしない方が有利なケースについて取り上げます。</p>
<p> </p>
<p><strong>ダマでも役有り打点十分(40符3翻以上)でリーチしないケース</strong></p>
<p> </p>
<p><img alt="二萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m2.png" width="24" /><img alt="三萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m3.png" width="24" /><img alt="四萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m4.png" width="24" /><img alt="六萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m6.png" width="24" /><img alt="七萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m7.png" width="24" /><img alt="二筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p2.png" width="24" /><img alt="三筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p3.png" width="24" /><img alt="四筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p4.png" width="24" /><img alt="二索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s2.png" width="24" /><img alt="三索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s3.png" width="24" /><img alt="四索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s4.png" width="24" /><img alt="八索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s8.png" width="24" /><img alt="八索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s8.png" width="24" /> ドラ<img alt="八索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s8.png" width="24" /> ダマ</p>
<p><img alt="三萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m3.png" width="24" /><img alt="四萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m4.png" width="24" /><img alt="伍萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m5.png" width="24" /><img alt="六萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m6.png" width="24" /><img alt="七萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m7.png" width="24" /><img alt="二索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s2.png" width="24" /><img alt="二索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s2.png" width="24" /><img alt="三索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s3.png" width="24" /><img alt="三索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s3.png" width="24" /><img alt="四索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s4.png" width="24" /><img alt="四索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s4.png" width="24" /><img alt="赤五筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0pe.png" width="24" /><img alt="五筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p5.png" width="24" /> ドラ<img alt="五筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p5.png" width="24" /> 序盤はややリーチ有利</p>
<p><img alt="一萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m1.png" width="24" /><img alt="一萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m1.png" width="24" /><img alt="九萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m9.png" width="24" /><img alt="九萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m9.png" width="24" /><img alt="東" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0j1.png" width="24" /><img alt="東" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0j1.png" width="24" /><img alt="南" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0j2.png" width="24" /><img alt="南" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0j2.png" width="24" /><img alt="西" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0j3.png" width="24" /><img alt="白" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0j5.png" width="24" /><img alt="白" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0j5.png" width="24" /><img alt="發" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0j6.png" width="24" /><img alt="發" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0j6.png" width="24" /> ドラ<img alt="伍萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m5.png" width="24" /> 序盤はややリーチ有利 </p>
<p> </p>
<p>
序盤でリャンメンより待ちが広い場合や、字牌やスジ19待ちのようにリーチしても高確率で出アガリできる待ちでもなければ、ダマでも跳満あればほぼダマにします。</p>
<p> </p>
<p><img alt="一萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m1.png" width="24" /><img alt="二萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m2.png" width="24" /><img alt="三萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m3.png" width="24" /><img alt="四萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m4.png" width="24" /><img alt="伍萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m5.png" width="24" /><img alt="六萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m6.png" width="24" /><img alt="七萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m7.png" width="24" /><img alt="八萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m8.png" width="24" /><img alt="九萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m9.png" width="24" /><img alt="二筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p2.png" width="24" /><img alt="三筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p3.png" width="24" /><img alt="八索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s8.png" width="24" /><img alt="八索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s8.png" width="24" /> ドラ<img alt="八索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s8.png" width="24" /> 序盤リーチ終盤ダマ</p>
<p><img alt="一萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m1.png" width="24" /><img alt="二萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m2.png" width="24" /><img alt="三萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m3.png" width="24" /><img alt="九萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m9.png" width="24" /><img alt="九萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m9.png" width="24" /><img alt="一筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p1.png" width="24" /><img alt="二筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p2.png" width="24" /><img alt="三筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p3.png" width="24" /><img alt="一索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s1.png" width="24" /><img alt="二索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s2.png" width="24" /><img alt="九索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s9.png" width="24" /><img alt="九索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s9.png" width="24" /><img alt="九索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s9.png" width="24" /> ドラ<img alt="北" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0j4.png" width="24" /> 中盤過ぎまではややリーチ有利</p>
<p><img alt="三萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m3.png" width="24" /><img alt="伍萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m5.png" width="24" /><img alt="七萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m7.png" width="24" /><img alt="七萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m7.png" width="24" /><img alt="三筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p3.png" width="24" /><img alt="四筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p4.png" width="24" /><img alt="五筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p5.png" width="24" /><img alt="三索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s3.png" width="24" /><img alt="四索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s4.png" width="24" /><img alt="五索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s5.png" width="24" /><img alt="六索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s6.png" width="24" /><img alt="七索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s7.png" width="24" /><img alt="八索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s8.png" width="24" /> ドラ<img alt="七萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m7.png" width="24" /> ダマ</p>
<p> </p>
<p>
ダマ5翻の場合、良形なら序盤はリーチ、終盤はダマ(中盤はややリーチ有利)とします。愚形の場合は、リーチした場合に他家からどの程度出やすいかが影響します。無スジ456カンチャンのように出にくい待ちならダマ、その他の無スジカンチャン待ちは中盤まではややリーチ有利です。(それより出やすい待ち(無スジ19待ちやスジ待ち)は序盤ならリーチ有利)</p>
<p> </p>
<p><img alt="二萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m2.png" width="24" /><img alt="三萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m3.png" width="24" /><img alt="四萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m4.png" width="24" /><img alt="六萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m6.png" width="24" /><img alt="七萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m7.png" width="24" /><img alt="二筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p2.png" width="24" /><img alt="三筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p3.png" width="24" /><img alt="四筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p4.png" width="24" /><img alt="二索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s2.png" width="24" /><img alt="三索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s3.png" width="24" /><img alt="四索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s4.png" width="24" /><img alt="八索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s8.png" width="24" /><img alt="八索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s8.png" width="24" /> ドラ<img alt="北" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0j4.png" width="24" /> 中盤まではややリーチ有利</p>
<p><img alt="一萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m1.png" width="24" /><img alt="三萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m3.png" width="24" /><img alt="七萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m7.png" width="24" /><img alt="八萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m8.png" width="24" /><img alt="九萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m9.png" width="24" /><img alt="一筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p1.png" width="24" /><img alt="一筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p1.png" width="24" /><img alt="三索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s3.png" width="24" /><img alt="四索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s4.png" width="24" /><img alt="五索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s5.png" width="24" /><img alt="白" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0j5.png" width="24" /><img alt="白" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0j5.png" width="24" /><img alt="白" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0j5.png" width="24" /> ドラ<img alt="白" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0j5.png" width="24" /> 中盤過ぎまではややリーチ有利</p>
<p><img alt="一萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m1.png" width="24" /><img alt="二萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m2.png" width="24" /><img alt="三萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m3.png" width="24" /><img alt="四萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m4.png" width="24" /><img alt="六萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m6.png" width="24" /><img alt="七萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m7.png" width="24" /><img alt="八萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m8.png" width="24" /><img alt="九萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m9.png" width="24" /><img alt="一筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p1.png" width="24" /><img alt="二筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p2.png" width="24" /><img alt="三筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p3.png" width="24" /><img alt="八索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s8.png" width="24" /><img alt="八索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s8.png" width="24" /> ドラ<img alt="八索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s8.png" width="24" /> ダマ</p>
<p> </p>
<p>
ダマ4翻はダマ5翻の場合と大差ありません(リーチで跳満確定しない分ややダマ寄り)。1番目の手牌については、切り上げ満貫を採用していない場合は終盤からダマ(中盤過ぎまではややリーチ有利)になります。但し、ツモり四暗刻の場合は、役満であがれる可能性が高まるリーチ有利(ダマでも跳満以上ある場合はダマ)になります。</p>
<p> </p>
<p><img alt="三萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m3.png" width="24" /><img alt="四萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m4.png" width="24" /><img alt="伍萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m5.png" width="24" /><img alt="六萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m6.png" width="24" /><img alt="一索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s1.png" width="24" /><img alt="一索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s1.png" width="24" /><img alt="一索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s1.png" width="24" /><img alt="九筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p9.png" width="24" /><img alt="九筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p9.png" width="24" /><img alt="九筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p9.png" width="24" /><img alt="中" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0j7.png" width="24" /><img alt="中" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0j7.png" width="24" /><img alt="中" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0j7.png" width="24" /> ドラ<img alt="北" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0j4.png" width="24" /> ダマ</p>
<p><img alt="一萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m1.png" width="24" /><img alt="二萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m2.png" width="24" /><img alt="三萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m3.png" width="24" /><img alt="四筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p4.png" width="24" /><img alt="四筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p4.png" width="24" /><img alt="三索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s3.png" width="24" /><img alt="四索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s4.png" width="24" /><img alt="八索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s8.png" width="24" /><img alt="八索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s8.png" width="24" /><img alt="八索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s8.png" width="24" /><img alt="中" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0j7.png" width="24" /><img alt="中" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0j7.png" width="24" /><img alt="中" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0j7.png" width="24" /> ドラ<img alt="四筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p4.png" width="24" /> 序盤はややリーチ有利</p>
<p><img alt="一萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m1.png" width="24" /><img alt="三萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m3.png" width="24" /><img alt="七萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m7.png" width="24" /><img alt="八萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m8.png" width="24" /><img alt="九萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m9.png" width="24" /><img alt="一筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p1.png" width="24" /><img alt="一筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p1.png" width="24" /><img alt="一筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p1.png" width="24" /><img alt="七筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p7.png" width="24" /><img alt="八筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p8.png" width="24" /><img alt="九筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p9.png" width="24" /><img alt="中" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0j7.png" width="24" /><img alt="中" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0j7.png" width="24" /> ドラ<img alt="九筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p9.png" width="24" /> 序盤はややリーチ有利</p>
<p> </p>
<p>
ダマでも満貫である一方、リーチツモでも満貫止まりのダマ60符3翻の手はダマ有利になります。50符3翻の場合もダマ4翻の場合よりダマ有利になります。</p>
<p> </p>
<p><img alt="二萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m2.png" width="24" /><img alt="三萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m3.png" width="24" /><img alt="四萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m4.png" width="24" /><img alt="六萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m6.png" width="24" /><img alt="七萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m7.png" width="24" /><img alt="二筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p2.png" width="24" /><img alt="二筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p2.png" width="24" /><img alt="二筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p2.png" width="24" /><img alt="二索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s2.png" width="24" /><img alt="三索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s3.png" width="24" /><img alt="四索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s4.png" width="24" /><img alt="八索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s8.png" width="24" /><img alt="八索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s8.png" width="24" /> ドラ<img alt="八索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s8.png" width="24" /> 序盤リーチ終盤ダマ</p>
<p><img alt="一萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m1.png" width="24" /><img alt="三萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m3.png" width="24" /><img alt="七萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m7.png" width="24" /><img alt="八萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m8.png" width="24" /><img alt="九萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m9.png" width="24" /><img alt="一筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p1.png" width="24" /><img alt="一筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p1.png" width="24" /><img alt="一筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p1.png" width="24" /><img alt="七筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p7.png" width="24" /><img alt="八筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p8.png" width="24" /><img alt="九筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p9.png" width="24" /><img alt="一索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s1.png" width="24" /><img alt="一索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s1.png" width="24" /> ドラ<img alt="九筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p9.png" width="24" /> 最序盤リーチ終盤ダマ</p>
<p><img alt="一萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m1.png" width="24" /><img alt="二萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m2.png" width="24" /><img alt="三萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m3.png" width="24" /><img alt="四萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m4.png" width="24" /><img alt="六萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m6.png" width="24" /><img alt="七萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m7.png" width="24" /><img alt="八萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m8.png" width="24" /><img alt="九萬" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0m9.png" width="24" /><img alt="一筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p1.png" width="24" /><img alt="二筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p2.png" width="24" /><img alt="三筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p3.png" width="24" /><img alt="八索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s8.png" width="24" /><img alt="八索" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0s8.png" width="24" /> ドラ<img alt="一筒" height="36" src="http://paiga.net/t_meirio/0p1.png" width="24" /> ダマ</p>
<p> </p>
<p>ダマ40符3翻の場合はダマ4翻の場合よりリーチ寄りになりますが、無スジ456カンチャン待ちについてはダマにします。</p>
<p> </p>
<p>
リーチ判断についてはシミュレーションの結果を参照しています。もし実戦で場況や他家の打ち筋から、リーチ、ダマにした場合の出アガリ率等が明確に異なると判断できるのであれば、適宜判断基準を変えても問題ありません(シミュレーションでは、リャンメン、無スジカンチャン456は1人攻め、その他の無スジカンチャンは1.5人攻め、ダマの場合は2.4人攻めとしています。n人攻めとは、あがった時のツモ:ロンの割合が1:nになるような状態のことを指します。)。</p>
<p> </p>
<p>
また、平場であっても残り局数がそれほど多くなく特に打点を必要としない場合(半荘戦の南場や東風戦)や、2着と満貫以上差をつけたトップ目といった場合は、「ややリーチ有利」程度ならダマにすることは有り得ます。</p>
<p>参照サイト<a href="http://dora12.net/modules/university/meaningless/tactics/tactics03.html">http://dora12.net/modules/university/meaningless/tactics/tactics03.html</a></p>
<p> </p>
<p> <strong>失点回避重視でリーチしないケース</strong></p>
<p> </p>
<p>
ダマだと安手や役無しの場合でも、特に待ちが悪い愚形テンパイの場合は放銃の失点回避重視でリーチすべきでない場合があります。図の待ち牌別和了率で20%未満の待ち(フリテンの愚形テンパイもここに含める)の場合や、中盤以降で20%以上30%未満の待ち(残り1枚のスジ19字牌待ち以外、残り2枚のカンチャン無スジ37以下の待ち、残り3枚のカンチャン無スジ456待ち)でリーチのみの場合についてはリーチを控えます。</p>
<p> </p>
<p>
リーチ棒出費も失点の一種ですが、これについては流局間際のリーチのみ以外は原則通りの判断で結構です。(但し、流局間際となると、実戦では先制テンパイでないケースが多いので注意)</p>
<p> </p>
2016-02-08T12:35:32+09:00
1454902532
-
結果について
https://w.atwiki.jp/mjsen/pages/90.html
<p> </p>
<p>
「抽選」「選択」について一通り解説してきたので、今回はまず「結果」についてみていきます。一局の結果は大きく分けて以下の6つ。この結果の集合が一試合(半荘)の結果となり、勝敗の決着となります。</p>
<p> </p>
<p>・アガリ</p>
<p>・放銃</p>
<p>・被ツモ(他家のツモアガリ)</p>
<p>・横移動(他家の別の他家からのロンアガリ)</p>
<p>・流局(荒牌)</p>
<p>・途中流局(九種九牌、四風連打など)</p>
<p> </p>
<p>
このうち、成績に特に影響を与えるのは、アガリと放銃。その為、最大限にアガリを目指し(できれば高打点を狙い)、最大限に放銃を避ける(放銃するとしても高打点の放銃を特に避ける)のが基本です。アガリを目指すうえでは、手作りの技術。放銃を避けるうえでは、降りの技術。そして、この局面でアガリを目指すのと、放銃を避けて降りるのと、どちらが有利かを判断する押し引き判断が必要になります。押すか引くかを先に判断してから、押すとすれば何を切るのが最も良いのか打牌比較することで判断を迅速に行うことができます。</p>
<p> </p>
<p>
勿論、放銃を避けることが前提であっても、なおかつアガリや流局時テンパイによる加点の可能性が見込める選択ができるならその方が有利です。このような打牌選択を回し打ちと言います。また、アガリ、放銃以外の結果も、自分にとって有利になるようにできるのであればそれに越したことはありません。その為、押し引き判断の段階で、押す、降りる、回し打ち以外の選択を考慮することもあります。これらの選択についても、「その選択を取るべきか」という押し引き判断と、「その選択を取るならどうすべきか」という打牌比較の技術が必要になります。</p>
<p> </p>
<p>
ただ先程も申しました通り、アガリと放銃が特に成績に影響を与えるので、まずは手作り、降りの技術、攻めるか降りるかの押し引き判断。それも基礎的で、利用頻度が高く、結果に影響を与えやすいものから習得することが大切です。</p>
2014-11-13T23:34:31+09:00
1415889271
-
選択のゲームとしての麻雀
https://w.atwiki.jp/mjsen/pages/89.html
<p>
麻雀で勝つ為には、「どういう時に、どう打つべきか」を知ることが肝心です。選択の一連の手順は、「どういう時か」を情報から正しく把握する「認知」、認知した情報から、「どう打つべきか」を考える「判断」。判断した通りの打牌を行う「操作」の3つの段階に分けられます。</p>
<p> </p>
<p> 認知について</p>
<p> </p>
<p>
麻雀における情報には、公開情報(手牌、局数、自分が何家であるか、持ち点、巡目、河、ドラ、供託、他家の表情や仕草や言質)と、非公開情報(他家の手牌、山牌、他家の打ち筋や心理)があります。</p>
<p> </p>
<p>
公開情報を元に非公開情報を推測するのが「読み」であり、これも認知の一種です。読み自体は否定されるものではありませんが、不確定要素である、「抽選」の影響が必ず入ることは忘れてはなりません。(このことを軽視すると、誤った読みや、読みを過信したが為に誤った判断を行いがちになる)不確定要素が強い情報は判断するうえで役に立てづらいので、まずは確定度が高い情報を重視するのが基本です。</p>
<p> </p>
<p>判断について</p>
<p> </p>
<p>
情報には様々なものがありますが、最善の選択の為に必要なのは、「あらゆる要素を考慮した総合的判断」ではなく、「特に重要な要素を優先して考慮した判断」であり、判断基準を体系化し、「同じ状況で、同じ基準で判断できる」ようになることです。</p>
<p>
確かに麻雀は、「完全に同じ状況」が出現することは稀で、「その場その場での判断」が全く不要になるほど判断基準を体系化するのは現実的ではありません(私は、判断基準の体系化を重視するのがデジタル派、個別的な判断を重視するのをアナログ派と呼んでいます)。</p>
<p>
しかし、基礎的な判断が出来てこそ、その場に対処する為の応用的な判断も出来るものであり、個別的な判断に頼りすぎると、基礎的な判断が身につかなくなってしまう恐れもあります。まずは習得しやすく、利用頻度が高く、結果に影響を与えやすい知識、技術を学び、重要度の低い技術を習得するのはそれが身についてからにするのが、効率よく上達するコツです。</p>
<p> </p>
<p>操作について</p>
<p> </p>
<p>
麻雀はスポーツのような身体能力は必要でないので、判断通りの打牌を行うことは難しくありません。しかし、スポーツほどではないにしても肉体的、精神的負担から判断通りの選択ができずミスをしてしまうこともあります。</p>
<p> </p>
<p>
ミスを防ぐ為にも、「判断基準の体系化」が重要です。基準が身についていればこそ迅速に認知、判断ができるようになり、時間不足や、判断に自信が持てないことからくるミスも減らすことができます。上達のコツは、「考えること」とよく言われますが、実際は「考えないこと」―考えるまでもなく判断基準通りの選択ができるようになることの方が大事なのです。</p>
2014-11-13T23:34:02+09:00
1415889242
-
抽選のゲームとしての麻雀
https://w.atwiki.jp/mjsen/pages/88.html
<p> </p>
<p>
「抽選と選択の繰り返し」―麻雀のゲーム性をこれほど端的に表した言葉もないでしょう。プレーヤーは配牌、ツモという抽選を受けて、打牌、鳴き、リーチ、倒牌といった選択を行います。その抽選と選択の繰り返しにより1局の結果(和了、放銃など)が出て、更にその繰り返しにより1試合の結果(着順、持ち点)が出ます。仏教的に言えば、選択が因、抽選が縁とでもなるのでしょうか。どんなに最善の選択(因)を尽くしても、抽選(縁)に恵まれなければ良い結果(果)を得ることはできません。</p>
<p> </p>
<p> 抽選のランダム性</p>
<p> </p>
<p>
抽選はランダムに行われ、他の選択や結果の影響を受けることがないとするのが原則です。雀卓は撹拌の問題でランダムとは言えず、ネット麻雀も牌操作無しが謳われているとしても意図せぬバグが発生する可能性があるので、厳密な意味でのランダムとは言えないかもしれません。</p>
<p>
とはいえ、ランダムで無いことを利用できないのであれば、「ランダム」とみなしても戦略上差し支えないでしょう。(麻雀以外のゲームではランダムでないことや意図しないバグを検証し、それを利用してゲームを有利にすすめることが多々行われていますが、麻雀界では何故かランダムでないと主張している側が検証を試みているのを見たことがありません。)</p>
<p> </p>
<p>「流れ」の正体</p>
<p> </p>
<p>
逆に、抽選は選択や結果の影響を受けるし、選択によって抽選を変えることができるという考え方があります。(私は、この考え方に肯定的な打ち手をオカルト派、否定的な打ち手をロジカル派と呼んでいます。)雀聖こと阿佐田哲也氏が提唱された、「流れ論」が代表的です。この考え方については、既に様々な書籍物で否定されており、私も同じ立場を取ります。</p>
<p>
しかし、いわゆる「流れ論者」で、それでも、「流れ」が存在しないわけではないと主張する人もいます。但し、そこで言われる「流れ」とは、抽選が選択や結果に影響しているという意味の「流れ」ではありません。</p>
<p>
例えば、「ツモが悪いから弱気になってミスをしてしまう」のであれば、ツモが悪いという抽選が、ミスをしてしまうという形で選択に影響を与えたことになります。</p>
<p> </p>
<p>
「持ち点が少ないから押したくない手でも押さざるを得なくなり放銃してしまう」のであれば、それまでの結果から持ち点が少なく、押さざるを得ないという形で選択に影響を与え、その選択の為に放銃という結果になったわけです。</p>
<p> </p>
<p>また、「仕掛けで他家を警戒させてうまく流局に持ち込んだ」のであれば、仕掛けという選択が他家の選択に影響を与え、流局という結果になったわけです。</p>
<p> </p>
<p>
そうです。抽選が選択や結果の影響を受けているのではなく、選択や結果が、別の選択や結果、あるいは抽選の影響を受けているに過ぎず、「流れ」という言葉で一括りにされる現象は、全て「抽選」、「選択」、「結果」の関係性で説明がつくのです。全く異なる概念に同じ「流れ」という言葉が用いられるのは、戦術を語る上では極めて不便です。他の競技に比べて、麻雀界では優秀な戦術がなかなか生み出されなかったのも、この「流れ論」が大きく影響しているのではないでしょうか。</p>
<p> </p>
<p>
繰り返しになりますが、イカサマでもしない限り、抽選が選択や結果の影響を受けることはありません(ひょっとしたら流れ論は、イカサマ師が自分のイカサマを誤魔化す為にでっち上げたのが始まりなのかもしれません)。麻雀で勝つためにできることは、抽選によって良い結果になりやすいような選択を行うことだけであり、後はただ抽選結果を待つよりありません。</p>
2014-11-13T23:33:23+09:00
1415889203
-
麻雀とはどんなゲームか
https://w.atwiki.jp/mjsen/pages/87.html
<p>
遊びには、「競争」、「偶然」、「模倣」、「めまい」の4つの要素が含まれるとされます。実力を競うのが競争、運を競うのが偶然、演劇やものまねといった遊びが模倣、絶叫マシーンに乗るといった、感情の高ぶりを楽しむのがめまいの遊びです。</p>
<p> </p>
<p>麻雀は4要素を全て兼ね備えるゲーム</p>
<p> </p>
<p>
麻雀は「競争」「偶然」は勿論、残りの2つの要素も備えているゲームと考えられます。勝ち負けよりも「魅せる麻雀」を大切にする、「麻雀は人生の縮図」などと言われることがありますが、これはまさに、「模倣」としての麻雀を楽しむ考え方です。また、高い手をあがったり、勝負どころで危険牌を勝負することに快感を覚えるのは、「めまい」の要素を楽しんでいると言えます。</p>
<p>麻雀というゲームに様々な人が魅了されるのは、この遊びの4要素を全て兼ね備えているからではないでしょうか。</p>
<p> </p>
<p>麻雀は愛すべきクソゲー</p>
<p> </p>
<p>
しかし、「競争」を求める人にとっては、麻雀はあまりにも運の要素が強いですし、「偶然」を求める人にとっては、麻雀はルールが複雑で時間も無駄にかかります。「模倣」を楽しむ人にとっては、勝ちにこだわりすぎる相手をあまり快く思わないでしょうし、「めまい」を楽しむ人は、「何もかかっていない麻雀では熱くなれない」と言うかもしれません。</p>
<p>
全ての要素を兼ね備えているということは、悪く言えば中途半端でもあります。麻雀に対する不満や愚痴が、麻雀打ちの口から何度となく聞かれる。愛好家からここまで「クソゲー」呼ばわりされるゲームもなかなかありません。</p>
<p>
しかしだからこそ、麻雀は他のゲームでは代替の効かない、言うなれば「愛すべきクソゲー」なのです。麻雀より楽しいゲームは他にいくらでもあるはずなのに、何故かやめることができずに続けている。私もそんな麻雀の魅力に取り憑かれてしまった一人であります。</p>
<p>
麻雀に勝つためには麻雀を楽しむ心も大事です。しかしこの本は「戦術書」なので、そちらはひとまず置いておくとして、「競争」と「偶然」。言い換えれば、「選択」と「抽選」のゲームとしての麻雀についてお話させていただきます。</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
2014-11-13T23:33:04+09:00
1415889184