特殊感染者の仕様
操作方法は対戦と同じですが、キャンペーンなので出現位置は対戦より遠くなっています。
また、湧き時間もキャンペーン準拠のため遅めです。
ハンター
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Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
ひっかき |
10 |
15 |
40 |
拘束 |
不明※ |
不明※ |
不明※ |
高度ボーナス |
MAX20 |
MAX36 |
MAX48 |
※ゲーム内の難易度の影響は受けているっぽい?
- 飛びかかりはしゃがみ中にメイン攻撃です。立ったままでは飛べません。
- 対戦と違い、飛び乗り時に衝撃波は発生しません。
- 退避のための大跳躍は使えない(2の対戦仕様だそうです)
- キャンペーン仕様のため引っかき攻撃がかなり痛いです。忍び寄って引っかくという選択肢もあるので、生存者の方は注意してください。
- キャンペーンではあまりやられませんが、高所からの飛び乗りダメージもそこそこ痛いです。
ブーマー
- 高所から飛び降りても(落とされても)自爆しません。
- 通常感染者の攻撃力が上がるAdvanced・Expertではゲロかけが脅威になります。
スモーカー
|
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
ひっかき |
3 |
6 |
20 |
締め上げ |
10 |
15 |
30 |
- 対戦と違い、引きずり中にダメージはありません。
- 反面、拘束ダメージはキャンペーン準拠で大きいです。
- 舌を回避されたときのリチャージ時間は、デフォのものよりは大幅短縮(人間操作ではBOTほど確実に当たるわけではないので調整して欲しいとの意見より)
- 舌を切られた場合(拘束を解かれた場合)のリチャージ時間はデフォと同じです。
ジョッキー
|
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
ひっかき |
3 |
6 |
20 |
飛び乗り |
3 |
6 |
12 |
- 対戦と違い、飛び乗り時に衝撃波は発生しません。
- 引っかきの攻撃力も低いので、密集している生存者に対しては無力気味です。(といっても、元からそういう設定なので修正するつもりもないです)
スピッター
|
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
ひっかき |
3 |
6 |
20 |
酸 |
不明※ |
不明※ |
不明※ |
※少なくとも胃酸浴すれば一回の酸吐きでもダウンできるレベル。全難易度で固定かは不明。
- 示し合わせて狙うと凶悪なので、生存者側の恨みを買わないようほどほどに。
チャージャー
|
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
パンチ |
10 |
10 |
10 |
叩きつけ |
15 |
15 |
15 |
- 殴りダメージは全難易度10ダメージで固定(コンソールでは弄れない模様)
- デフォからの仕様ですが、叩きつけのダメージも15で固定です。
タンク
|
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
体力 |
3600 |
6000 |
7950 |
パンチ・岩 |
24 |
30 |
150 |
- 対戦と違い、出現しないこともよくあります。
- 終始BOTタンクの場合もあります。
- キリの悪い体力になっているのは仕様上の理由です。
最終更新:2014年09月02日 18:45