夢徒
影術師 Lv.64
狩りにおける影術師
影術師にはキャラを使ったスキルとアルタを使ったスキルの2種類があり、それを同時に発動できるのが他職にはない魅力だ。集敵、拘束の両方を備えたスキルを持っている中距離戦闘型の職である。59以下の影術師のスキルにはSA、SA破壊、無敵が少なく、ダッシュも1回しか行えないため、最初のうちはよく死んでしまうかもしれない。60スキルを取得すればその心配はないだろうが、気をつけてほしい。
狩りスキル(Lv.65、総AP取得済み予定でのスキル振り)
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一般スキル |
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覚醒スキル |
Lv.3 |
ダッシュ |
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Lv.1 |
基本技熟練 |
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Lv.1 |
エマージェンシーエスケープ |
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Lv.1 |
シャッテンハーケン |
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Lv.1 |
シュバルツシクローン |
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Lv.1(M) |
アルタウィーバーブリンガー |
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Lv.1 |
ゲシュペンストクアル |
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Lv.15(M) |
シャッテングリーフ |
Lv.3 |
シュテアクン |
Lv.11 |
EX.シャッテンハーケン |
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Lv.18(M) |
シュヒテン |
Lv.1 |
ラドゥン |
Lv.3 |
シャッテンクラーツ |
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Lv.10(M) |
シュバルツグライフン |
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Lv.22(M) |
クライゼンシュラーク |
Lv.4 |
チュサツ |
Lv.18(M) |
ドゥンケルクビル |
Lv.1 |
ポルターガイスト |
Lv.9(M) |
EX.ゲシュペンストクアル |
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Lv.14(M) |
シャッテンクラック |
Lv.2 |
シュラクベラー |
Lv.12(M) |
シャッテンスプリッター |
Lv.1 |
プペン |
Lv.5(M) |
アウスバイダス |
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Lv.12(M) |
キャノネスチュームビンド |
Lv.1 |
シュトロイシュス |
Lv.1 |
ウンターガンクシュロス |
Lv.1 |
モラスト |
Lv.5(M) |
シャッテンペッカー |
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Lv.9(M) |
ゲシュペンストハーケン |
Lv.1 |
ブレヘン |
Lv.1 |
アシェンクロイツ |
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Lv.1(M) |
EX.シャッテンスプリッター |
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残りAP10
・[シャッテンハーケン]の覚醒を取るなら[パンジャン]がおススメかな。こっちの方が火力も高く、というかこれを使っている人を見かけるから。
・[シュバルツシクローン]の覚醒を取るなら[フローク]がおススメ。継続時間が長く、敵を拘束し続けれるから。対して[アウフシュティク]は見た目はカッコイイが継続時間が短くなり、なおかつ空中にいる敵などほぼいないため、その性能をフルで活かすのはムリだろう。
・[ゲシュペンストクアル]の覚醒はどっちを取るかで他の覚醒の取り方も変わってくる。[フルーフ]を取る場合、[シャッテンクラーツ]の覚醒[フルーフ]を取ることは必須になる。ボス相手にこの覚醒は有効だと思うが、装備がそろい火力が上がるにつれて両方の覚醒[フルーフ]は見せ場がなくなっていく。対して覚醒[シュトルムティーガ]は置きスキルとして使えなくなるかわりに、遠距離スキル、集敵スキルとして使うことができる。
・覚醒[シュテアクン]を取ったのは約10秒に1回、3秒間敵を絶対硬直(凍結と考えるとわかりやすいかな?)するのが強いから取った。
・[シャッテンクラーツ]はSPが余ったから振った。
・[シュバルツグライフン]はバフ継続時間内に[シュテヒン]を当て続けたら、M振りで常に15%クリティカル率が上昇したままでおれるのはかなり強いので取った。
・覚醒[ポルターガイスト]は火力も高く、なおかつ弾丸がヒットしてる間は硬直状態になるのでかなり強い。ただし、無敵の効果はなくなるので注意。無敵を残したまま火力が欲しいなら覚醒[ラドゥン]を取るべき。
・覚醒[シュラクベラー]も[シャッテングリーフ]の覚醒[シュテアクン]と同じ考えで取った。
・覚醒[プペン]はおススメ。これを取ることで本体と抜いた影は絶対に重なることはなくなり、なおかつ影が倒れることもなくなるので、攻撃の当てやすさは比較的に上がる。最初の覚醒で取っても損はないスキルである。
・[アウスバイダス]は対ボス用スキル。M振りで打撃抵抗力を最大15%まで減少させるので、デバフ付与状態中は単純に考えてアルタを使う全スキルの火力が15%上昇すると思っていい。覚醒[シュベヘン]を取ると貫通抵抗力減少に変化するので、銃を使うスキルのダメージに適応される。また覚醒、未覚醒でも発動の瞬間に無敵になるので、無敵回避としても使える。
・[ウンターガンクシュロス]は基本、覚醒[モラスト]を取るべきである。覚醒[モラスト]をLv.1までで十分だが、Lv.2までにするとボス相手でも簡単に集敵できるようになる。装備がそろい、覚醒[モラスト]を使わずとも他のスキルで雑魚敵を簡単に殲滅できるほどの火力を手に入れれたら、[ウンターガンクシュロス]をM振りにして覚醒[シュプラングン]を取ることをおススメする。この覚醒にすることで瞬間火力がかなり上昇して、ボス相手でも簡単に倒せれるほどのダメージ値をたたき出すことが可能になる。
・[シャッテンペッカー]は銃のスキルを使用中にアルタのスキルを同時に発動するだけで火力upのバフがCT無しでつくので、M振りおススメ。同時に使うことを気にしすぎると、あっという間に全スキルがCTになるので注意が必要。
・[ゲシュペンストハーケン]の覚醒は純粋な火力が欲しいなら覚醒[ブレヘン]、拘束が欲しいなら覚醒[ドンネルパート]である。ただし、覚醒[ドンネルパート]の檻は足での移動を封じるだけであって、瞬間移動系の移動方法を使われると簡単に抜けられ、討伐モンスターのアズモデにいたっては、何事もなかったかのように空に逃げ出されてしまうから注意が必要。
・[アシェンクロイツ]はSPに余裕があればM振りにするぐらいでいいと思う。
PvPにおける影術師
アルタのスキルによる角からの攻撃が強く、壁を挟んでのにらみ合いでは先制しやすい。[ゲシュペンストクアル]がとても優秀でカウンターしやすく、コンボも慣れれば簡単に永久コンボができる職である。また[アシェンクロイツ]のバフがチート気味てて、敵のスキルの真っただ中を走っていくことができるぐらい攻撃をくらいにくい職となっている。
PvPスキル
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一般スキル |
備考 |
Lv.3(M) |
ダッシュ |
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Lv.11 |
基本技熟練 |
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Lv.1 |
シャッテンハーケン |
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Lv.1 |
シュバルツシクローン |
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Lv.1 |
アルタウィーバーブリンガー |
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Lv.18(M) |
ゲシュペンストクアル |
|
Lv.17 |
シュヒテン |
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Lv.14 |
シャッテングリーフ |
|
Lv.17 |
クライゼンシュラーク |
|
Lv.14 |
シャッテンクラーツ |
M振り予定 |
Lv.17 |
ドゥンケルクビル |
M振り予定 |
Lv.11 |
シャッテンクラック |
|
Lv.1 |
シャッテンスプリッター |
|
Lv.12(M) |
キャノネスチュームビンド |
|
Lv.1 |
ウンターガンクシュロス |
|
Lv.8 |
ゲシュペンストハーケン |
M振り予定 |
Lv.2 |
アシェンクロイツ |
M振り予定 |
Lv.6 |
アイスピック |
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Lv.1 |
space::メテオ.call(this->world); |
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[基本技熟練]はM振り推奨。通常攻撃がコンボのようなもの。SPが足らなかったので少し切って11。
[シュテヒン][シャッテンクグリーフ]はスキルレベル1程度なら切ってもいいかなと思い、SP削減のためM振り手前にしてある。
[クライゼンシュラーク][シャッテンクラック]は基本コンボで使うスキルなので、SPに余裕がなければ必要程度まで取るのをおススメする。
[アシェンクロイツ]はCTの変動はなく、最大バフ重複数が増えるのをどうとらえるかによって振り方が変わると思う。自分はあのダッシュの無敵時間増加はかなりの強みだから、少しでも多くバフが欲しいのでM振り。フラッグだと乱戦になりすぐに無敵スキルとして
刃を召喚するか、移動などで継続時間を使ってしまうだろうので、フラッグとしてのスキル振りを考えたら1振りで他にSPを回すのがいいと思う。
[メテオ]は主に対体術師用のスキル。
狩りスキル、PvPスキルともに個人の動き、好み、コンボの構成などで変わっていくので、半分流す程度に参考にしてくれるとありがたい。
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最終更新:2015年07月14日 11:08