ステップキャンセル

ドライブアタックやエクストラを除くおそらく全ての攻撃行動に有効。
攻撃動作中にステップを行うことで霊力を消費して攻撃動作をキャンセルすることができる。
飛行虫ネストや天啓気象の剣という足が止まる射撃の隙を消すのに使え、
うまく使えば飛行虫ネストを3連続で繋げることも可能。
やり方は飛行虫ネスト→前ステップ→飛行虫ネスト→前ステップ→飛行虫ネスト。

連続格闘

格闘攻撃中にもステップキャンセルが可能だが、その時にアタックゲージの消費がないので、
直後に格闘攻撃を出すことができる。
やりやすいのは霊夢や妖夢などの5段N格闘を4段まで出したところで前または横ステップ、そのままN格闘を出すことで
N格闘4段まで→ステップ→N格闘4段まで→ステップ→N格闘5段
と繋げることが可能。
また回転ダウン攻撃にステップキャンセルを掛けることで、たとえば霊夢なら
上格闘→ステップ→上格闘(錐揉みダウン)
とすることも可能。

カウンタークイックシンクロキャンセル

敵が格闘や接近射撃を仕掛けてきた際に、適当な攻撃(アタックやショットでも可)をしてすぐに
クイックシンクロキャンセルをすることで、近づいてきた敵を大きく怯ませることができる。
不意打ちを仕掛けてくる相手に対して特に効果が大きいが、いかんせんタイミングが難しい。

ブーストダッシュクイックシンクロキャンセル

ブーストダッシュ中のドライブもクイックシンクロキャンセルになるので、
追尾ブーストダッシュで敵に突進してドライブ化することで敵の動きが遅ければ大きく怯ませることができる。

擬似マルチショット

ショット・チャージショット・トリガー技などのうち2連射以上する技は
発射中にロックを変えると変えたほうに弾を撃つことができる。
カナメファンネルや飛行虫ネストなどで使うと
上手くいけば両方の相手の行動を妨害することもできるかもしれない。

キャンセルガード

ステップ中(ダブルステップ中は不可)にガードボタンを入力すると、その場でステップを終了してガードを発動出来る。
地味なテクニックだが、狙った場所で立ち止まりつつ防御行動を取れる上、ガードを解けば即立ち状態に戻ることが出来る為、
誤ったタイミングでステップをしてしまった時の安全な立て直しなどに使える。
また、距離調整をしつつ相手の攻撃を防いで有利な状況を作ったり、瞬間的に立ち状態に戻ることで相手を翻弄する等、
対戦を有利にするテクニックとしても使えるだろう。
ただし、ガードリロードの関係で短時間に何度もキャンセルガードを行うことは出来ない為、調子に乗って使いすぎないように注意しよう。

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最終更新:2015年08月05日 16:35