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フェイト・T・ハラオウン」(2015/12/09 (水) 20:53:08) の最新版変更点

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#image(fate.png) //キャラクターの画像を添付してください ---- #contents() ---- *概要 ---- **特徴 ”ほぼ瞬時に発生し長持続、強判定、高強度と文句なしの性能の下格闘(ライトニングバインド)” ”レーザー系で撃ちあいに強く前方広範囲をカバーし威力も高いTA(トライデントスマッシャー)" "範囲が広くステップと併用する事で短時間に連射が効くTS(クレッセントセイバー)” と場の制圧に非常に長けた技を持つキャラクター。 原作のイメージはどこへやら、近接行動より射撃系攻撃の強さが目立つ。 コンボ能力は低いものの、上記の技が非常に優秀であるため動きまわって撃ってるだけでも中々に強い。 一度にダメージを奪うことは苦手なので、とにかく立ち回りで圧倒することを意識しよう。 シンクロエフェクトは移動速度とアタック&チャージアタックのモーション速度が増加する&bold(){「ソニックアクション」}。 移動速度UPは地味ながらキャラを選ばない有用な効果だが、アタック&チャージアタックの高速化はキャラによってはコンボに支障が出ることも。 ---- **キャラカラーリング #image(fate_c.jpg) 左からA→B→C→D ---- *技解説 ---- **通常 ***N格闘 1段目:威力122&color(#7F7FFF){(134)}&color(#FF7F7F){[146]}ダウンリミット4.8 中ダメージ 2段目:威力127&color(#7F7FFF){(139)}&color(#FF7F7F){[152]}ダウンリミット5.0 中ダメージ 3段目:威力132&color(#7F7FFF){(145)}&color(#FF7F7F){[158]}ダウンリミット5.2 中ダメージ 4段目:威力137&color(#7F7FFF){(150)}&color(#FF7F7F){[164]}ダウンリミット5.4 中ダメージ 5段目:威力52&color(#7F7FFF){(57)}&color(#FF7F7F){[62]}ダウンリミット1.9 3hit 吹き飛びダメージ コンビネーションコンボ・チェイスレシーブ可 全段命中の威力:674&color(#7F7FFF){(739)}&color(#FF7F7F){[806]}ダウンリミット26.1 #image(NA.png) 使う分には特に言うところがない5連携。僅かに初撃の出が遅い。 最終段のみ3hit攻撃となっている。 フェイトは安定してコンボを繋ぐのが難しいので状況次第ではこれとステキャンの簡易コンボで妥協するのも手。 ***上格闘 #image(UPA.png) 威力180&color(#7F7FFF){(198)}&color(#FF7F7F){[216]}ダウンリミット9(18) 2hit 初撃:中 二撃:回転 ダウンアブソーブ・ハイドホールド可 使いやすい回転斬り。2hitし威力もダウンリミットも同じだが回転ダメージになるのは二撃目のみ。 ブーストダッシュから繋がることもある他、回転ダメージ中に密着してTA>下格闘のコンボを狙うなど、 そこそこ使える場面はあるので覚えておきたい。 ***左右格闘 1段目:威力122&color(#7F7FFF){(134)}&color(#FF7F7F){[146]}ダウンリミット4.2 中ダメージ 2段目:威力127&color(#7F7FFF){(139)}&color(#FF7F7F){[152]}ダウンリミット4.4 中ダメージ  3段目:威力152&color(#7F7FFF){(167)}&color(#FF7F7F){[182]}ダウンリミット4.7 吹き飛びダメージ コンビネーションコンボ・チェイスレシーブ可 全段命中の威力:401&color(#7F7FFF){(440)}&color(#FF7F7F){[480]}ダウンリミット15.4 #image(SIDEA.png) 最後に吹き飛ばしを行う三連斬。 N格より早い段階で吹き飛ばせるので主にブーストダッシュコンに使用。 ***下格闘  ライトニングバインド 威力:360&color(#7F7FFF){(396)}&color(#FF7F7F){[432]}ダウンリミット16 ショックダメージ クロスファイア・ダウンアブソーブ可 #image(DOWNA.png) 持続が長い魔法陣を設置して後方に飛び退く。 魔法陣は強度も高く、イリヤのTCAやリナのファイアボールなども相殺する。 敵が当たるとショックダメージを与えるので追撃も容易と性能が良い。 また発生も非常に早く密着状態からであればTAからも繋がる。 ***チャージアタック ソニックムーブ 威力450&color(#7F7FFF){(495)}&color(#FF7F7F){[540]}ダウンリミット10.0 強ダメージ ダウンアブソーブ可 #image(CA.png) 他キャラにある突進攻撃と大体同じような性能だが、 フェイトの場合アメリア等のようにノーステップで追撃する手段を持たないので、 起点として使うにはやや微妙。 ***ショット プラズマランサー ノーマル : 威力:142&color(#7F7FFF){(165)}&color(#FF7F7F){[171]}ダウンリミット2 弱ダメージ チャージ : 威力:31&color(#7F7FFF){(34)}&color(#FF7F7F){[37]}ダウンリミット0.9 弱ダメージ 10発同時発射 #image(S.png) #image(CS.png) チャージで弾数増加。 またチャージの有無に関わらずアリスの仏蘭西人形のように、 追加入力で二回まで相手に向かわせることができる。 リミット効率は悪くないのだがキャンセルがかけにくくコンボに組み込むのは難しい。 ---- **トリガー ***トリガーアタック トライデントスマッシャー [ノーマル] 威力:63&color(#7F7FFF){(69)}&color(#FF7F7F){[75]}ダウンリミット1.7 中ダメージ 10hit フルヒット:630&color(#7F7FFF){(690)}&color(#FF7F7F){[750]}ダウンリミット17 [チャージ] 威力:70&color(#7F7FFF){(77)}&color(#FF7F7F){[84]}ダウンリミット1.8 中ダメージ 10hit フルヒット:700&color(#7F7FFF){(770)}&color(#FF7F7F){[840]}ダウンリミット18 #image(TA.png) 原作とはやや形状が異なり水平3列にレーザーを放つ。 カメラの影響で見難いが見た目以上に射程が長く、 その横範囲のせいで横移動だけでは回避が難しいと非常に当てやすい。 また威力もかなり高くステップしながらこれを撃ってるだけでも強い。 チャージしても怯みは変わらないのでコンボに使うには厳しい。 一応密着で当てた後に最速下格闘が繋がるので狙ってみてもいいだろう。 ***トリガーショット クレッセントセイバー [ノーマル] 威力420&color(#7F7FFF){(462)}&color(#FF7F7F){[504]}ダウンリミット19.0 強ダメージ ダウンアブソーブ可 [チャージ] 威力520&color(#7F7FFF){(572)}&color(#FF7F7F){[624]}ダウンリミット21.0 強ダメージ ダウンアブソーブ可 #image(TCS.png) チャージで怯み時間が増加する他、光刃のサイズが若干大きくなる。 強度はそこそこでキャラに当てても消滅しない貫通属性持ち。 ただし撃ち合いならTAを撃ったほうがいい上に威力効率もいいわけではないので他の技に食われてしまっている感は否めない。 牽制やコンボの〆が使い道か。一応チャージ版はなんとか起点にできる程度には怯みが伸びる。 ***エクストラ ソニックフォーム #image(EX.png) 若干移動速度上昇? 旧作のMBAと違ってほとんど効果が感じられない。 ピチピチバリアジャケットを見たい紳士の方はどうぞ。 ---- **ドライブ ***&color(#7F7FFF){ドライブアタック ジェットザンバー} 威力&color(#7F7FFF){1950}&color(#FF7F7F){[2340]}ダウンリミット29.6 吹き飛びダメージ #image(DA.png) 巨大な魔力刃で周囲360°を薙ぎ払う。 発生は魔法少女の中では早い方だが東方サイドと比べると遅いというなんとも微妙な感じでコンボに組み込むことはできない。 周囲を薙ぎ払うという攻撃方法だけに混戦で効果を発揮するがリスクを伴うので、 積極的に使うよりは忘れた頃にさりげなくぶっ放すのが効果的か。 ***&color(#FF7F7F){アクセルドライブアタック ブラストカラミティ} 威力&color(#FF7F7F){[3021]}ダウンリミット62.20 #image(ADA.png) ---- **シンクロアクション ---- *コンボ・立ち回り ---- **コンボ ---- **立ち回り ---- *コメント #pcomment(enableurl)
#image(fate.png) //キャラクターの画像を添付してください ---- #contents() ---- *概要 ---- **特徴 ”ほぼ瞬時に発生し長持続、強判定、高強度と文句なしの性能の下格闘(ライトニングバインド)” ”レーザー系で撃ちあいに強く前方広範囲をカバーし威力も高いTA(トライデントスマッシャー)" "範囲が広くステップと併用する事で短時間に連射が効くTS(クレッセントセイバー)” と場の制圧に非常に長けた技を持つキャラクター。 原作のイメージはどこへやら、近接行動より射撃系攻撃の強さが目立つ。 コンボ能力は低いものの、上記の技が非常に優秀であるため動きまわって撃ってるだけでも中々に強い。 一度にダメージを奪うことは苦手なので、とにかく立ち回りで圧倒することを意識しよう。 シンクロエフェクトは移動速度とアタック&チャージアタックのモーション速度が増加する&bold(){「ソニックアクション」}。 移動速度UPは地味ながらキャラを選ばない有用な効果だが、アタック&チャージアタックの高速化はキャラによってはコンボに支障が出ることも。 ---- **キャラカラーリング #image(fate_c.jpg) 左からA→B→C→D ---- *技解説 ---- **通常 ***N格闘 1段目:威力122&color(#7F7FFF){(134)}&color(#FF7F7F){[146]}ダウンリミット4.8 中ダメージ 2段目:威力127&color(#7F7FFF){(139)}&color(#FF7F7F){[152]}ダウンリミット5.0 中ダメージ 3段目:威力132&color(#7F7FFF){(145)}&color(#FF7F7F){[158]}ダウンリミット5.2 中ダメージ 4段目:威力137&color(#7F7FFF){(150)}&color(#FF7F7F){[164]}ダウンリミット5.4 中ダメージ 5段目:威力52&color(#7F7FFF){(57)}&color(#FF7F7F){[62]}ダウンリミット1.9 3hit 吹き飛びダメージ コンビネーションコンボ・チェイスレシーブ可 全段命中の威力:674&color(#7F7FFF){(739)}&color(#FF7F7F){[806]}ダウンリミット26.1 #image(NA.png) 使う分には特に言うところがない5連携。僅かに初撃の出が遅い。 最終段のみ3hit攻撃となっている。 フェイトは安定してコンボを繋ぐのが難しいので状況次第ではこれとステキャンの簡易コンボで妥協するのも手。 ***上格闘 威力180&color(#7F7FFF){(198)}&color(#FF7F7F){[216]}ダウンリミット9(18) 2hit 初撃:中 二撃:回転 ダウンアブソーブ・ハイドホールド可 #image(UPA.png) 使いやすい回転斬り。2hitし威力もダウンリミットも同じだが回転ダメージになるのは二撃目のみ。 ブーストダッシュから繋がることもある他、回転ダメージ中に密着してTA>下格闘のコンボを狙うなど、 そこそこ使える場面はあるので覚えておきたい。 ***左右格闘 1段目:威力122&color(#7F7FFF){(134)}&color(#FF7F7F){[146]}ダウンリミット4.2 中ダメージ 2段目:威力127&color(#7F7FFF){(139)}&color(#FF7F7F){[152]}ダウンリミット4.4 中ダメージ  3段目:威力152&color(#7F7FFF){(167)}&color(#FF7F7F){[182]}ダウンリミット4.7 吹き飛びダメージ コンビネーションコンボ・チェイスレシーブ可 全段命中の威力:401&color(#7F7FFF){(440)}&color(#FF7F7F){[480]}ダウンリミット15.4 #image(SIDEA.png) 最後に吹き飛ばしを行う三連斬。 N格より早い段階で吹き飛ばせるので主にブーストダッシュコンに使用。 ***下格闘  ライトニングバインド 威力:360&color(#7F7FFF){(396)}&color(#FF7F7F){[432]}ダウンリミット16 ショックダメージ クロスファイア・ダウンアブソーブ可 #image(DOWNA.png) 持続が長い魔法陣を設置して後方に飛び退く。 魔法陣は強度も高く、イリヤのTCAやリナのファイアボールなども相殺する。 敵が当たるとショックダメージを与えるので追撃も容易と性能が良い。 また発生も非常に早く密着状態からであればTAからも繋がる。 ***チャージアタック ソニックムーブ 威力450&color(#7F7FFF){(495)}&color(#FF7F7F){[540]}ダウンリミット10.0 強ダメージ ダウンアブソーブ可 #image(CA.png) 他キャラにある突進攻撃と大体同じような性能だが、 フェイトの場合アメリア等のようにノーステップで追撃する手段を持たないので、 起点として使うにはやや微妙。 ***ショット プラズマランサー ノーマル : 威力:142&color(#7F7FFF){(165)}&color(#FF7F7F){[171]}ダウンリミット2 弱ダメージ チャージ : 威力:31&color(#7F7FFF){(34)}&color(#FF7F7F){[37]}ダウンリミット0.9 弱ダメージ 10発同時発射 #image(S.png) #image(CS.png) チャージで弾数増加。 またチャージの有無に関わらずアリスの仏蘭西人形のように、 追加入力で二回まで相手に向かわせることができる。 リミット効率は悪くないのだがキャンセルがかけにくくコンボに組み込むのは難しい。 ---- **トリガー ***トリガーアタック トライデントスマッシャー [ノーマル] 威力:63&color(#7F7FFF){(69)}&color(#FF7F7F){[75]}ダウンリミット1.7 中ダメージ 10hit フルヒット:630&color(#7F7FFF){(690)}&color(#FF7F7F){[750]}ダウンリミット17 [チャージ] 威力:70&color(#7F7FFF){(77)}&color(#FF7F7F){[84]}ダウンリミット1.8 中ダメージ 10hit フルヒット:700&color(#7F7FFF){(770)}&color(#FF7F7F){[840]}ダウンリミット18 #image(TA.png) 原作とはやや形状が異なり水平3列にレーザーを放つ。 カメラの影響で見難いが見た目以上に射程が長く、 その横範囲のせいで横移動だけでは回避が難しいと非常に当てやすい。 また威力もかなり高くステップしながらこれを撃ってるだけでも強い。 チャージしても怯みは変わらないのでコンボに使うには厳しい。 一応密着で当てた後に最速下格闘が繋がるので狙ってみてもいいだろう。 ***トリガーショット クレッセントセイバー [ノーマル] 威力420&color(#7F7FFF){(462)}&color(#FF7F7F){[504]}ダウンリミット19.0 強ダメージ ダウンアブソーブ可 [チャージ] 威力520&color(#7F7FFF){(572)}&color(#FF7F7F){[624]}ダウンリミット21.0 強ダメージ ダウンアブソーブ可 #image(TCS.png) チャージで怯み時間が増加する他、光刃のサイズが若干大きくなる。 強度はそこそこでキャラに当てても消滅しない貫通属性持ち。 ただし撃ち合いならTAを撃ったほうがいい上に威力効率もいいわけではないので他の技に食われてしまっている感は否めない。 牽制やコンボの〆が使い道か。一応チャージ版はなんとか起点にできる程度には怯みが伸びる。 ***エクストラ ソニックフォーム #image(EX.png) 若干移動速度上昇? 旧作のMBAと違ってほとんど効果が感じられない。 ピチピチバリアジャケットを見たい紳士の方はどうぞ。 ---- **ドライブ ***&color(#7F7FFF){ドライブアタック ジェットザンバー} 威力&color(#7F7FFF){1950}&color(#FF7F7F){[2340]}ダウンリミット29.6 吹き飛びダメージ #image(DA.png) 巨大な魔力刃で周囲360°を薙ぎ払う。 発生は魔法少女の中では早い方だが東方サイドと比べると遅いというなんとも微妙な感じでコンボに組み込むことはできない。 周囲を薙ぎ払うという攻撃方法だけに混戦で効果を発揮するがリスクを伴うので、 積極的に使うよりは忘れた頃にさりげなくぶっ放すのが効果的か。 ***&color(#FF7F7F){アクセルドライブアタック ブラストカラミティ} 威力&color(#FF7F7F){[3021]}ダウンリミット62.20 #image(ADA.png) ---- **シンクロアクション ---- *コンボ・立ち回り ---- **コンボ ---- **立ち回り ---- *コメント #pcomment(enableurl)

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