ユニットのジャンルごとの解説をしていきます
歩兵ユニット
歩兵ユニットはもっとも重要なユニットです。人間のマークの資源をつかって生産できます。
陣地の占領をすることができ、様々な種類があります
初期歩兵 どの陣営にもある基本のユニットです。コストが2点 数の制限がなく出せる事が利点です。最序盤の陣地占領 危険な場所への偵察 肉壁などに使用されます
軽歩兵 標準的な歩兵でサブマシンガンやライフルで武装し、歩兵ユニットと戦うことを得意とします。コストは3点 機械系のユニットにはほとんどダメージをあたえれません。
重歩兵 RPGやバズーカやミサイルなどで武装した 機械系ユニットにつよい歩兵です。 コストは3点。歩兵系ユニットには効率よくダメージを与えることはできません。
精鋭歩兵 強力でコスト4点必要な歩兵です。なんらかのダメージボーナスや強力なスキルを持ちます 軽歩兵の強化版な場合が多いです
砲兵 曲射できる大砲や迫撃砲、対戦車砲を使用する歩兵です。大砲に見えますが、扱いは歩兵なので狙撃兵や火炎などに弱くなっています。歯車の資源も使います。
将校 自身の戦闘力はありませんが、スキルにより空爆を行ったり 周囲の味方の攻撃力をあげたり 再行動を可能にしたりします。☆マークの資源も使うことが多いです。
特殊な歩兵 馬にのっていたり 対人狙撃、対戦車狙撃ができたり 近接戦闘に特化していたり様々な特殊な歩兵が陣営ごとに用意されています。☆マークの資源も使うことが多いです。
車両ユニット
歯車のマークの資源を使用します
偵察車両 機関銃や小口径の大砲などで武装している移動能力と視界にすぐれた偵察、奇襲車両です。機関銃系は歩兵に、大砲系は車両に効果があります。
支援車両 輸送、回復、周囲の味方の強化など様々な能力をもった車両です。
自走砲 非常に長射程の曲射砲です。後方から前線に範囲攻撃の砲弾をふらせます。心理的にも影響力の大きいユニットです。
重装甲ユニット
歯車のマークの資源をたくさん使用します
戦車 火力 装甲 移動力 射程 がバランスよく高いユニットです。車両と重装甲車両を得意とします。自走砲のように遠距離範囲攻撃をするタイプもあります。
火炎放射戦車 範囲の広い火炎放射で、軽車両や歩兵に非常に強力です。撃破されると周囲が燃えることもあります。
対空戦車 飛行ユニットと歩兵に非常に効果的なユニットです。戦車や対戦車砲は苦手です。
特別な重装甲ユニット 非常に強力なユニットで影響力の大きいユニットです。巨大な戦車や2足歩行のメック、ロボット、怪物などがあります。。☆マークの資源も必要になります。
飛行ユニット
歯車マークの資源を使います
気球 飛行船 ヘリコプター など様々なものがあります。地形を無視して移動でき上空から攻撃できます。
爆弾をおとしたり、ミサイル攻撃をする 低コストで空から偵察できるなど様々です。 歩兵の銃撃にもダメ―ジをうけ、重歩兵のロケット攻撃や対空戦車には非常に脆いです。
空を撃つことができないユニットには一方的に攻撃できます。
コマンドカード
これは一回消費型で☆のマークの資源を使用します
砲撃 広範囲に砲撃します 密集した敵地上部隊に効果的です
地雷散布 空中から広範囲に地雷を設置します。そのエリアにはいったユニットは大きな爆発ダメージをうけます
パラシュート部隊降下 強力な精鋭歩兵部隊をマップの好きな位置に投下できます。ただし占領の円陣内には投下できません 投下した次のターンから行動できます
マスプロダクション ☆マークの資源を歯車マークの資源と交換できるカードです。☆マークの資源が余っている場合に有効です。