Center技能
稀有度R以上的卡(現在只有μ’s成員)持有Center技能。
Center技能可以增加 與Center屬性相同 的隊伍屬性數值。
- 玩樂曲時選擇隊伍的畫面會顯示隊伍Center技能。
- Center位置以外的成員的Center技能無效。
- 嘉宾的Center技能也會顯示(效果同一)。
Center技能是固定的,無法強化或改變。
各卡的Center技能請參考
卡一覧。
得分UP的程度有3種、少しUPする(+3%)<UPする(+6%)<かなりUPする(+9%)
(少許UP(+3%)<UP(+6%)<相當UP(+9%)
属性数值計算
隊伍的屬性數值會受到 隊伍的Center技能、嘉賓的Center技能、成員的絆pt的加成影響。
最終屬性數值的計算公式Sf如下:
Si = (在隊伍編成畫面里顯示、與楽曲相同屬性的属性數值[*1])
K = (與楽曲相同屬性的成員的絆pt總和[*2])
C1 = (自己的隊伍Center技能補正[*3])
C2 = (嘉賓的Center技能補正[*3])
Sf = Si + K + round( Si × ( C1 + C2 ) ) [*4]
[*1]楽曲是微笑(スマイル)属性的情況是、隊伍成員的微笑(スマイル)属性數值總和。
[*2]楽曲是微笑(スマイル)属性的情況是、微笑(スマイル)属性的成員的絆pt總和。
[*3]Center角色的屬性與樂曲屬性一致的情況如下表。属性不一致的情況是沒有效果。
Center技能 |
R卡&偽UR卡(序列號換來) |
SR卡 |
UR卡 |
補正 |
0.03 |
0.06 |
0.09 |
+
|
日文原文 |
センタースキル |
スマイルパワー ピュアパワー クールパワー |
スマイルハート ピュアハート クールハート |
スマイルプリンセス ピュアエンジェル クールエンプレス |
補正 |
0.03 |
0.06 |
0.09 |
|
東條希 (公元2013年12月編)開始,追加了新的Center技能。
微笑女皇(スマイル エンジェル) |
全隊伍修正前,純真(ピュア)值x0.12加到微笑(スマイル)值上 |
微笑天使(スマイル エンプレス) |
全隊伍修正前,冷酷(クール)值x0.12加到微笑(スマイル)值上 |
純真公主(ピュア プリンセス) |
全隊伍修正前,微笑(スマイル)值x0.12加到純真(ピュア)值上 |
純真女皇(ピュアエンプレス) |
全隊伍修正前,冷酷(クール)值x0.12加到純真(ピュア)值上 |
冷酷公主(クールプリンセス) |
全隊伍修正前,微笑(スマイル)值x0.12加到冷酷(クール)值上 |
冷酷天使(クールエンジェル) |
全隊伍修正前,純真(ピュア)值x0.12加到冷酷(クール)值上 |
[*4]round是將小數點以下第一位四舍五入的函数。
在選擇嘉賓后的隊伍選擇畫面時,會以 A + B 的形式顯示各屬性數值。
具體公式如下
A = Sf
B = K + round( Si × ( C1 + C2 ) )
属性数值计算例子
假设以下的條件进行樂曲時,屬性數值的計算例子:
- 隊伍的Center是微笑(スマイル)屬性、R覚醒、絆、LvMAX的μ’s成員高坂穂乃果
- 微笑(スマイル)楽曲選擇
- 嘉賓的Center是SR覚醒高坂穂乃果
Si = ( 4060 + 3280 + 3260 + 3350 + 3840 + 3420 + 3470 + 3340 + 3900) = 31920
K = 200 × 9 = 1800
C1 = 0.03
C2 = 0.06
Sf = 31920 + 1800 + round(31920 × 0.09)
= 31920 + 4673
= 36593
因此、微笑屬性的數據如下
36593 + 4673
特技
特技有各種效果(請參照下表)有一定概率發動。
特技的種類是卡片固定擁有,無法改變但可以強化。
嘉賓的特技很可惜全部都不會發動。
自己隊伍的9個成員都能發動特技,配置在任何位置都能發動。
通常特技發動的時候,會有卡的人設圖在畫面中間妨礙出現,
同時or短時間內連續發動的情況下,只有最初那張卡會顯示。
ひっそりとキャラアイコンが光って効果が出てるので安心して下さい。
判定強化是怎麼樣的效果?
★「判定強化・大」(SR&UR的固有技能)
發動時GREAT或GOOD會變成PERFFCT。BAD還是BAD。
技能就算重複發動也不會延長時間,效果也不會加強。(是這樣的感覺)
★「判定強化・小」(R卡新技能)
發動時GREAT會變成PERFFCT,但是GOOD、BAD、MISS不會改變。所以對完全連擊沒有任何幫助。
+
|
日文原文 |
★判定強化・大(SR&UR固有スキル)
発動中はGREAT及びGOODがPERFECTになる。BADはBADのまま。
スキルが重複しても効果が強くなったり時間が延長されたりはしない。
★判定強化・小(トータルトリック)
大と違いGREATのみがPERFECTになる。GOOD以下は変わらないのでフルコンの補助にはならない。
|
特技強化
讓想強化特技的部員吃掉(練習)另一個持有相同特技的部員,就有一定概率升級。
大於或等於被吃掉的卡的特技等級時100%升級。
也就是說吃掉(練習)[R]級別部員吧。
相似系統的特技是不行的。必須是特技完全同名的卡,但卡的人物名字不一樣也可以。
比如序列號送的偽UR卡(藍光BD之類),屬性是UR,但CENTER技能和特技只是普通R卡,可以通過吃R卡來提升。
當然除了[R]部員以外,[SR]or[UR]部員的特技也可以通過合成(練習)強化。
但和[R]部員不一樣,[SR]or[UR]部員的特技只有本人才有,所以比較難提升。
現在能調查清楚的事情
原卡的特技等級高的話,提升特技等級比較困難。
餌卡的特技等級高的話,提升特技等級比較容易。
原卡的特技等級和餌卡的特技等級相同的話,一定能成功。
(升級概率的公式現在還沒有調查清楚)
只吃一張餌卡的話,只能提升1級,無法連升2級。
就算吃多張餌卡,也只會判斷1張餌卡,其他餌卡無效。
+
|
日文原文 |
元のスキルレベルが高くなるほどレベルアップし難くなる
餌のスキルレベルが高いほどレベルアップし易い
元のスキルレベルと餌のスキルレベルが同じ場合は確実に上がる
(確率の詳細に関しての検証は行われていません)
一枚の餌で上がるレベルは1固定で2以上上がることはない
一度に沢山の餌を使っても一枚ずつ判定が行われるだけ
|
汎用特技表
特技中文名 |
効果中文名 |
特技日文名 |
效果日文名 |
迷人節奏 Lv1 |
每連擊17次會有36%概率增加200得分 |
リズミカルチャーム Lv1 |
コンボ17を達成するごとに36%の確率でスコアが200増える |
迷人節奏 Lv2 |
每連擊17次會有38%概率增加225得分 |
リズミカルチャーム Lv2 |
コンボ17を達成するごとに38%の確率でスコアが225増える |
迷人節奏 Lv3 |
每連擊17次會有40%概率增加250得分 |
リズミカルチャーム Lv3 |
コンボ17を達成するごとに40%の確率でスコアが250増える |
迷人節奏 Lv4 |
每連擊17次會有42%概率增加275得分 |
リズミカルチャーム Lv4 |
コンボ17を達成するごとに42%の確率でスコアが275増える |
迷人節奏 Lv5 |
每連擊17次會有44%概率增加300得分 |
リズミカルチャーム Lv5 |
コンボ17を達成するごとに44%の確率でスコアが300増える |
迷人節奏 Lv6 |
每連擊17次會有46%概率增加325得分 |
リズミカルチャーム Lv6 |
コンボ17を達成するごとに46%の確率でスコアが325増える |
迷人節奏 Lv7 |
每連擊17次會有48%概率增加350得分 |
リズミカルチャーム Lv7 |
コンボ17を達成するごとに48%の確率でスコアが350増える |
迷人節奏 LvMAX |
每連擊17次會有50%概率增加400得分 |
リズミカルチャーム MAX |
コンボ17を達成するごとに50%の確率でスコアが400増える |
完美魅力 Lv1 |
每PERFECT連擊15次會有36%概率增加200得分 |
パーフェクトチャーム Lv1 |
PERFECTを15回とるごとに36%の確率でスコアが200増える |
完美魅力 Lv2 |
每PERFECT連擊15次會有38%概率增加225得分 |
パーフェクトチャーム Lv2 |
PERFECTを15回とるごとに38%の確率でスコアが225増える |
完美魅力 Lv3 |
每PERFECT連擊15次會有40%概率增加250得分 |
パーフェクトチャーム Lv3 |
PERFECTを15回とるごとに40%の確率でスコアが250増える |
完美魅力 Lv4 |
每PERFECT連擊15次會有42%概率增加275得分 |
パーフェクトチャーム Lv4 |
PERFECTを15回とるごとに42%の確率でスコアが275増える |
完美魅力 Lv5 |
每PERFECT連擊15次會有44%概率增加300得分 |
パーフェクトチャーム Lv5 |
PERFECTを15回とるごとに44%の確率でスコアが300増える |
完美魅力 Lv6 |
每PERFECT連擊15次會有46%概率增加325得分 |
パーフェクトチャーム Lv6 |
PERFECTを15回とるごとに46%の確率でスコアが325増える |
完美魅力 Lv7 |
每PERFECT連擊15次會有48%概率增加350得分 |
パーフェクトチャーム Lv7 |
PERFECTを15回とるごとに48%の確率でスコアが350増える |
完美魅力 LvMAX |
每PERFECT連擊15次會有50%概率增加400得分 |
パーフェクトチャーム MAX |
PERFECTを15回とるごとに50%の確率でスコアが400増える |
魅力計時 Lv1 |
每10秒會有36%概率增加200得分 |
タイマーチャーム Lv1 |
10秒ごとに36%の確率でスコアが200増える |
魅力計時 Lv2 |
每10秒會有38%概率增加225得分 |
タイマーチャーム Lv2 |
10秒ごとに38%の確率でスコアが225増える |
魅力計時 Lv3 |
每10秒會有40%概率增加250得分 |
タイマーチャーム Lv3 |
10秒ごとに40%の確率でスコアが250増える |
魅力計時 Lv4 |
每10秒會有42%概率增加275得分 |
タイマーチャーム Lv4 |
10秒ごとに42%の確率でスコアが275増える |
魅力計時 Lv5 |
每10秒會有44%概率增加300得分 |
タイマーチャーム Lv5 |
10秒ごとに44%の確率でスコアが300増える |
魅力計時 Lv6 |
每10秒會有46%概率增加325得分 |
タイマーチャーム Lv6 |
10秒ごとに46%の確率でスコアが325増える |
魅力計時 Lv7 |
每10秒會有48%概率增加350得分 |
タイマーチャーム Lv7 |
10秒ごとに48%の確率でスコアが350増える |
魅力計時 LvMAX |
每10秒會有50%概率增加400得分 |
タイマーチャーム MAX |
10秒ごとに50%の確率でスコアが400増える |
應援節奏 Lv1 |
每連擊17次會有36%概率恢復1體力 |
リズミカルエール Lv1 |
コンボ17を達成するごとに36%の確率で体力が1回復する |
應援節奏 Lv2 |
每連擊17次會有38%概率恢復1體力 |
リズミカルエール Lv2 |
コンボ17を達成するごとに38%の確率で体力が1回復する |
應援節奏 Lv3 |
每連擊17次會有40%概率恢復1體力 |
リズミカルエール Lv3 |
コンボ17を達成するごとに40%の確率で体力が1回復する |
應援節奏 Lv4 |
每連擊17次會有42%概率恢復2體力 |
リズミカルエール Lv4 |
コンボ17を達成するごとに42%の確率で体力が2回復する |
應援節奏 Lv5 |
每連擊17次會有44%概率恢復2體力 |
リズミカルエール Lv5 |
コンボ17を達成するごとに44%の確率で体力が2回復する |
應援節奏 Lv6 |
每連擊17次會有46%概率恢復2體力 |
リズミカルエール Lv6 |
コンボ17を達成するごとに46%の確率で体力が2回復する |
應援節奏 Lv7 |
每連擊17次會有48%概率恢復3體力 |
リズミカルエール Lv7 |
コンボ17を達成するごとに48%の確率で体力が3回復する |
應援節奏 LvMAX |
每連擊17次會有50%概率恢復3體力 |
リズミカルエール MAX |
コンボ17を達成するごとに50%の確率で体力が3回復する |
完美應援 Lv1 |
每PERFECT連擊15次會有36%概率恢復1體力 |
パーフェクトエール Lv1 |
PERFECTを15回とるごとに36%の確率で体力が1回復する |
完美應援 Lv2 |
每PERFECT連擊15次會有38%概率恢復1體力 |
パーフェクトエール Lv2 |
PERFECTを15回とるごとに38%の確率で体力が1回復する |
完美應援 Lv3 |
每PERFECT連擊15次會有40%概率恢復1體力 |
パーフェクトエール Lv3 |
PERFECTを15回とるごとに40%の確率で体力が1回復する |
完美應援 Lv4 |
每PERFECT連擊15次會有42%概率恢復2體力 |
パーフェクトエール Lv4 |
PERFECTを15回とるごとに42%の確率で体力が2回復する |
完美應援 Lv5 |
每PERFECT連擊15次會有44%概率恢復2體力 |
パーフェクトエール Lv5 |
PERFECTを15回とるごとに44%の確率で体力が2回復する |
完美應援 Lv6 |
每PERFECT連擊15次會有46%概率恢復2體力 |
パーフェクトエール Lv6 |
PERFECTを15回とるごとに46%の確率で体力が2回復する |
完美應援 Lv7 |
每PERFECT連擊15次會有48%概率恢復3體力 |
パーフェクトエール Lv7 |
PERFECTを15回とるごとに48%の確率で体力が3回復する |
完美應援 Lv8 |
每PERFECT連擊15次會有50%概率恢復3體力 |
パーフェクトエール MAX |
PERFECTを15回とるごとに50%の確率で体力が3回復する |
應援計時 Lv1 |
每10秒會有36%概率恢復1體力 |
タイマーエール Lv1 |
10秒ごとに36%の確率で体力が1回復する |
應援計時 Lv2 |
每10秒會有38%概率恢復1體力 |
タイマーエール Lv2 |
10秒ごとに38%の確率で体力が1回復する |
應援計時 Lv3 |
每10秒會有40%概率恢復1體力 |
タイマーエール Lv3 |
10秒ごとに40%の確率で体力が1回復する |
應援計時 Lv4 |
每10秒會有42%概率恢復2體力 |
タイマーエール Lv4 |
10秒ごとに42%の確率で体力が2回復する |
應援計時 Lv5 |
每10秒會有44%概率恢復2體力 |
タイマーエール Lv5 |
10秒ごとに44%の確率で体力が2回復する |
應援計時 Lv6 |
每10秒會有46%概率恢復2體力 |
タイマーエール Lv6 |
10秒ごとに46%の確率で体力が2回復する |
應援計時 Lv7 |
每10秒會有48%概率恢復3體力 |
タイマーエール Lv7 |
10秒ごとに48%の確率で体力が3回復する |
應援計時 LvMAX |
每10秒會有50%概率恢復3體力 |
タイマーエール MAX |
10秒ごとに50%の確率で体力が3回復する |
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本頁最終更新時間:2014年04月30日 (水) 13時33分27秒
最終更新:2014年04月30日 13:33