よくある質問

 このページの最終更新日時:2014年09月10日 (水) 14時55分29秒



 このページは、「魔法科高校の劣等生 LOST ZERO」(魔法科ロストゼロ、魔法科LZ)についての、よくある質問とその回答(FAQ)を集めたものである。

はじめに

「魔法科学校の劣等生 LOST ZERO」ってどんなゲーム?

 以下、公式サイトに掲載されている 佐島勤(原作者)のコメント より引用。
 ライバル出現!
 『魔法科高校の劣等生 LOST ZERO』の印象を一言で申し上げれば、これでしょうか。
 このゲームは、ジャンルで言えばカードバトルRPGに分類されると思いますが、私がテストプレイさせて頂いた印象ではアドベンチャーゲーム的な面白さもあると感じました。
 ただし、恋愛AVGとは言えないところがミソです、多分。そこが「ライバル出現!」の所以なのですが……何のライバルなのかは是非、実際にプレーしてお確かめ下さい。なんと申しますか、結構強烈ですよ? 私もオリジナルキャラのとあるセリフが頭の片隅でリピートし続けていましたから。
 もちろん、カードバトルとしての戦略性もあります。各キャラクターの性格付けが結構はっきりしていて、勝つ為にはお気に入りのキャラを使えない……というケースも出てくると思います。そこをぐっと我慢して勝つことを優先するか、焦らず辛抱してお気に入りのキャラクターを育てるか、それを決めるのは貴方次第。そこで悩むのもきっとこのゲームの魅力です。
 『魔法科高校の劣等生 LOST ZERO』。ゲーム機派の私は、スマホアプリだけで終わるのがもったいないと思いました。
 ダウンロードは 公式サイト から(無料)。

このゲームって楽しい?

 シナリオは原作者の佐島勤が監修しており、原作の小説等が好きな人にとっては、番外編としてそれなりに楽しく読めるように書かれている。また、カードバトルだけでなく育成ゲーム的な側面もあるので、好きなキャラを愛でて楽しむのも良いだろう。原作のファンの方は、小説を全巻揃えるのと同じように、このゲームにもひとまず手は出してみるべきである。
 ……が、原作を全く知らない人がこのゲームを初めて見て、設定や世界観や膨大な専門用語などに馴染めるものかどうかは何とも…。

初回起動時に招待コードの入力画面が表示されたけど、飛ばしていい?

 ここで招待コードを入力せず、空欄のまま次に進んでしまうと、以後、他人の招待コードを入力する機会は無くなる。入力するだけで、コードの相手だけでなく自分にも感応石(課金アイテム)が3個付与されるので、できればここは飛ばさずに、誰かの招待コードを入力しておいたほうが良いだろう。
 既にこのゲームをプレイしている友達がいればそのコードを、特にいなければ 2chの招待コードスレ や当サイトの招待コード等貼付所などから適当に拾って入力しよう。

運営への問い合わせ窓口はどこ?

 ゲーム内の「メニュー」→「お問い合わせ」から、問い合わせ用のメールフォームを開くことができる。
 また、下記の「スクウェア・エニックス サポートセンター」内にも、このゲーム専用の問い合わせメールフォームが置かれている。
  http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=10321&la=0
 更に、内容によっては 公式twitter に直接訊くことでも返答を得られる場合がある。

招待コード

自分の招待コードはどこで確認できるの?

 トップメニュー→「フレンド」→「フレンド検索」。
 招待コードは画像の形で表示されており、コピペ等はできない。コードを誰かに教えたり、外部掲示板に貼付するなどしたい場合は、手打ちで書き写すしかない模様。
 招待コードの宣伝や貼付は 2chの招待コードスレ 、もしくは当サイトの招待コード等貼付所を使用し、その他の掲示板(2chの本スレ等)には貼らないこと。

招待コード宣伝しまくってるのに5人しか使ってくれてない。

 コード1つあたりの招待可能人数自体が、上限5人に設定されているため( 公式twitter より)。同一の招待コードを入力した人が6人以上いても、5人分までしか特典(石3個)は貰えない仕様となっている。
 1人招待すると石3個なので5人で15個、10連ガチャ初回1回分。まあ妥当な線なのでは。

招待コード宣伝しまくってるのに全く誰も使ってくれない。

  2chの本スレ によれば、現在、13桁の招待コードが入力できない不具合?が発生しているらしいとの噂。
 自分の招待コードが13桁で、かつ1人も使ってくれていない場合は、不具合の可能性もあるのでとりあえず運営に問い合わせを。
 14桁の場合は、宣伝の際に「0(ゼロ)」と「O(オー)」や「l(エル)」「I(アイ)」「1(いち)」等を間違えていないかどうか確認しよう。

友人等の招待コードを入力してあげたい。どこで入力するの?

 初回起動時に表示された入力フォームを飛ばしてしまうと、以後、他人の招待コードを入力する機会は無くなる。
 誰かから教えられたコードを入力してあげる必要がある場合は、必ず初回起動時に忘れずに入力しよう。

5人招待し終わって、石も15個貰ったのに、まやかがまだ招待をしろと勧めてくる。

 仕様。おそらく「友達招待キャンペーン」が終了するまで勧め続けてくるものと思われる。
 このキャンペーンは終了時期についての記載が見当たらない気もするが…。

リセマラ(リセットマラソン)・アカウント交換・他

リセマラや自演招待は可能?

 まず前提として、このゲームではリセマラや自演招待(1人で複数のアカウントを取得すること)は禁止されている。「メニュー」→「利用規約」の、「3.禁止事項」の「3.2 複数アカウントの取得」を参照。
 もしも運営があなたの行為を問題視した場合は、アカウントの停止(いわゆる垢BAN)や法的措置などのペナルティも待っている。このゲームでリセマラや自演招待をしようとする際には、こういったリスクを予めよく認識しておき、できれば利用規約にも一度全て目を通しておくことが望ましい。また、これらのリスクを負いたくない場合や、回避できる自信が無い場合は、わざわざリセットや自演などせず普通に進めるのがお勧めである。

iPhone版

 基本的には不可能な仕様にされているが、端末を複数台用意して機種変更機能を使用することで可能(?)だそうである。
 詳しい方法は、 これ を全部読むとどこかに書いてあるらしい。
 また、脱獄済みであり、自分に充分なスキルがあれば、1台でも一応可能らしいというもある。

Android版

 普通に、端末1台のみで可能だそうである。
 こちらもやはり、詳しい方法は、 これ を全部読むとどこかに書いてあるらしい。

リセマラする場合、狙うべきカードは何? お勧めは?

原作既読の場合

 あなたが一番好きなキャラを狙うべきである。
 ゲームのトップ画面には、デッキのリーダーに据えたキャラが常駐するため、好きなキャラをリーダーにしておけば、アプリを起動する度にそのキャラに出逢えることになる。これはとても素晴らしいことであり、このゲームに取り組むモチベーションを上げることにも繋がるであろう。
 なお、本項の筆者はリセマラ無しでこのゲームに取り組んでいるが、これはひとえに、チュートリアルのガチャで北山雫ちゃんが出たためである(当サイト左上の画像参照)。雫ちゃんかわいい。

原作未読の場合・攻略効率重視の場合

 メイド美月 > ☆6メイドほのか = ☆6メイドあずさ > ☆6十文字 。
 ストーリーを速やかに攻略するには、PTに最低でも回復役と軽減役がいないと厳しい。
 現状範囲回復はメイド美月のみ。☆6の減少はダメージの2/3をカットするため優秀。
 攻撃系は数が多いからどうにでもなる。

アカウントを譲渡・交換・売却したい。 / ある程度攻略済みのアカウントや、チュートリアルで良いキャラの出たアカウントが欲しい。

 まず、金銭的対価を伴う売却や購入(いわゆるRMT)は、利用規約の「2.許諾の制限」の「2.2 リアルマネートレーディング、ファーミング、パワーレベリング」の項で明示的に禁止されている。また、金銭を伴わない譲渡や交換などであっても、状況によっては「3.禁止事項」の「3.1 アカウント情報の共有」に抵触すると看做される可能性もある。
 もしも運営があなたの行為を問題視した場合は、アカウントの停止や(以下同文)。
 以上のリスクを踏まえた上で、それでも交換等を希望する場合は、 2chの垢交換スレ か当サイトの招待コード等貼付所で。

ゲームの基本的な進め方

最初は何すればいいの?

 とりあえず、このゲームのメインである「任務」→「ストーリー」を進めよう。デッキやカードなどの難しいことを考えなくても、第2章あたりまでは特に詰まったりせずクリアできるだろう。
 また、ストーリーと並行して、もう1つのメインである「コミュ」(コミュニケーション)も進めよう。キャラクターの経験値は、任務をクリアするだけでなくコミュによっても溜まるほか、デレ度*1を上げて任務に役立てることもできる。また、そんなことを考えなくても、好きなキャラと会話するのは楽しいものである。

任務

敵が強くてなかなか倒せないんだけど。

 次の2点について確認・調整してから再挑戦しよう。
  • デッキ編成を見直す。
    ヘルプにも記載されているが、このゲームのキャラやカードは全て「魔法()」「武装()」「精神()」の3属性に区分されており、「魔法武装に強い」「武装精神に強い」「精神魔法に強い」という三竦みの関係にある。
    よって、例えばなかなか倒せない強敵の属性が武装であれば、自分のデッキには魔法を多めにして出撃したほうが有利である、ということになる。
  • キャラやカードのレベルを上げる。
    このゲームには「キャラクターのレベル」だけでなく「カードのレベル」も別建てで存在している。高難易度の任務をクリアするためには、両方のレベルを上げておくことが必要となるだろう。上げ方については後述。

属性ごとの相性を考慮しても、どの敵に攻撃するかってランダムだから意味薄くね?

 攻撃したい敵キャラを先にタップして照準を合わせてから、自キャラをタップして魔法を発動させることで、狙った敵を攻撃することができる。

生還メダルってどうやってコンプリートするの?

 メンバーを変更して、同じクエストに何度も出撃してクリアするしか無い。
 最初のうちは、何人ものキャラをクリアできる水準まで育てるのは大変なので、生還メダルはとりあえず無視しておいたほうが良いものと思われる。恐らくこれは、ストーリーを全部クリアした後、やることが無くなったときのためにあるのではないだろうか。

演習室ってどこにあるの?

 「任務」の画面上部、「ストーリー」「イベント」の右。
 「ストーリー」の「第2章 摩利編」クリア後に開放される。

コミュ

○○(キャラ名)が出てこないよ?

 まだ出会っていないキャラは「コミュ」にも登場しない。まずは、「任務」の「ストーリー」や「実技演習」を進めるなどして、他のキャラとどんどん出会っていこう。現時点で確認されているコミュ可能キャラは12名*2であり、無課金でもいずれは12名全員と出会えるようになっているものと思われる。
 なお、「ガチャ」を引くことで新しいキャラと出会えた場合は、任務が進んでいなくても、そのキャラも「コミュ」に登場するようになる。

既に出会っているのに、○○がなかなかコミュ対象に表示されない。

 以下、「メニュー」→「ヘルプ」→「コミュ」より引用。
コミュが1回終了したキャラクターは、まだコミュを行っていないキャラクターと、ランダムで入れ替わります。
また、一定時間がたつと、自動的に全キャラクターが入れ替わります。
感応石を消費することで、好きなキャラクターを呼び出してコミュを行うことができます。
 つまり、好きな子と思う存分いちゃいちゃしたければ課金しろ、ということである。

出会ったときのスペシャルコミュをもう一度見たい。

 そのような機能(回想モード等)は無い模様。
 スペシャルコミュは一度しか見られないので、気になった場面などはスクリーンショットを撮ってローカルに保存しておこう。
 なお、途中で表示されたキャラクターの基本情報については、「メニュー」→「ヘルプ」→「設定」→「キャラクター」と、同じヘルプ内の「戦闘」→「キャラ特性」にも記載されている。

○○の性格とか設定おかしくない?

 このゲームでは、
  • 原作中で恋愛感情を抱いている異性がいるのに、プレイヤーに対しても恋愛感情めいたものを過度に向けてくる。(特に深雪、ほのか、エリカ。)
  • 原作中とこのゲームとで喋り方や発言内容・傾向が違いすぎる。(特に十文字、幹比古。)
 …など、原作を知っていると看過し難い、オリジナルストーリーなどという言葉だけでは誤魔化しの効かないレベルでの改変や設定崩壊(いわゆる原作レイプ?)も見受けられる。
 こういった改変箇所を耐え難いと感じる方も当然いることだろうが、現状では、これは商業上の都合による仕様であるとしか言い様がない。ひとまず、 メール twitter で運営に感想や意見や苦情や改善要望などを送り、今後の修正に期待しよう。
 どうしてもこれらの改変に耐えられない場合は、このゲームのプレイ自体を辞めてしまったほうが、精神的な安寧は得られるかも知れない。

CP

CPはどうやって増やすの?

 CPは、「任務」をクリアする際に特定の条件を満たしていると加算される(「ストーリー」「実技演習」とも同じ)。具体的には次の通り。
  • オーバーキルボーナス
    連携攻撃によって、敵を倒した後に更にダメージを加えると得られるボーナス。
  • 全員生還ボーナス
    出撃したデッキ全員が生存したままで任務をクリアした場合に得られるボーナス。途中で1名でも死亡した場合は全く獲得できない。
  • 必殺技フィニッシュボーナス
    最終WAVEの最後の敵を必殺技で倒すと得られるボーナス。
 これらの条件を1つも満たせなかった場合は、任務をクリアしてもCPは全く獲得できない。
 下表の通り、CPの獲得量は各章ごとに固定されている。
+ 各章別獲得CP一覧表
消費BP オーバーキル 全員生還 必殺技フィニッシュ
第1章 10 ×1 1 1
第2章 12 ×1 2 2
第3章 14 ×1 4 4
第4章 16 ×1 6 6
第5章 18 ×1 7 7
第6章 20 ×2 9 9
第7章 22 ×2 10 10
第8章 24 ×2 11 11
第9章 26 ×2 13 13
第10章 28 ×3
第11章 30 ×3
第12章 32
 オーバーキルボーナスは、オーバーキルした敵の人数に、この表の値を乗じたCPが与えられる。例えば、第6章で4名の敵をオーバーキルした場合、与えられるCPは8である。
 なお、この他に、CPはログインボーナスでも付与されることがある。その際、CPゲージの最大値を超過する(溢れる)分については付与を受けられず無駄になってしまうので、ログインボーナスの付与(毎朝5:00)前にはなるべく予めCPを使い切っておくのが良いだろう。

「オーバーキルボーナス」の条件がよくわからない。

 「連携攻撃によって、敵を倒した後に更にダメージを与える」のが、このゲームにおける「オーバーキル」の定義である。よって、単に敵のHPよりも多いダメージを与えただけでは、オーバーキルとはならない。
 例えば、第1章において、敵の残りHPが1000である場合、
  • 「1名の自キャラが、一撃で敵に1200のダメージを与えて倒す」→オーバーキルではない。
  • 「2名の自キャラによる連携攻撃で、敵に各600ずつのダメージを与えて倒す」→敵のHPが0になったのは2人目の攻撃の時点であるため、オーバーキルではない。
  • 「3名の自キャラによる連携攻撃で、敵に各600ずつのダメージを与えて倒す」→2人目の攻撃で敵のHPが0になり、更にそこへ3人目がダメージを与えているので、オーバーキルである(オーバーキルボーナスとして1CPが与えられる)。
  • 「4名の自キャラによる連携攻撃で、敵に各600ずつのダメージを与えて倒す」→2人目の攻撃で敵のHPが0になり、更にそこへ3人目・4人目がダメージを与えているので、オーバーキルである(オーバーキルボーナスとして1CPが与えられる)。
 …ということになる。
 この説明でもよくわからない場合は、記述を考え直すので掲示板でお訊ね頂きたい。

CP稼ぎにはどのステージが最善?

 上表のとおり、オーバーキルボーナスの倍率が「×1」から「×2」に上がった直後である第6章美月編の1ステージ目を何度も回すのが、CP稼ぎという点では最も効率が良いと言われている。

キャラ・カード・デッキ

キャラやカードのレベルはどうやって上げるの?

 キャラクターのレベルを上げるための経験値は、任務のクリアや、コミュによって得られる。
 カードのレベルを上げるためには、「デッキ」→「カード強化」にてカードを強化(合成)する必要がある。任務のクリアによって得られた低レア度(☆の数が少ない)のカードを素材とし、ガチャなどによって得られた高レア度(☆の数が多い)のカードを強化する、というのが一般的である。
 「ストーリー」の敵が強くてなかなか倒せない場合は、「実技演習」を何度もやり、得られたカードを使って装備中のカードを強化してから再挑戦しよう。

素材に使うカードは何でもいいの?

  • 強化するカードと全く同一のカード(キャラだけでなく絵柄も全く同じカード)を素材に使うと、「限界突破」となり、カードのレベル上限が上がる。
  • まやかが描かれているカードは、そこに表記されている項目(スキル、スピードなど)のステータスが上がる。
  • 強化するカードと同じキャラのカードや、同じ属性のカードを素材に使うと、異なる属性や異なるキャラのカードを使った場合よりもステータス上昇量が多い(具体的にどの程度多いのかは未検証)。
 上昇量や効率などを特に気にしないのであれば、素材にはどのカードを使っても別段差し支えない。但し、素材として使用したカードは当然失われるので、レア度の高い(☆の数が多い)カードや好きな絵柄のカードは、誤って素材にしてしまわないよう注意しよう。

キャラやカードのレベルの上限値とかは決まってるの?

  2chの本スレ の情報によれば次の通り。
266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/05(金) 06:10:30.28 ID:UxtNuGc5
プレイヤーレベル MAXLv60
キャラクターレベル MAXLv60
カードレベル MAXLv星依存
20/30/30/40/50/60
限界突破後不明

POWER カード必殺+(カード魔法*10)
必殺ATK キャラ+カード
必殺内容 カード依存
魔法ATK キャラ+カード
魔法範囲 カード依存
DEF キャラ依存
SPEED カード依存

任務 キャラクター経験値、プレイヤー経験値
コミュ キャラクター経験値
カード強化 カード経験値
★1Lv1+★1Lv1 +208% Lv3 上限Lv+10 SPD成功表示でも1のまま
SPEEDの成長はスピード強化R、N使用時以外でも発生する?

必要なカードを誤って素材に使ってしまいそうになる。誤使用防止のお気に入り機能とかロック機能とかは無いの?

 無い。素材選択時や売却時には充分注意しよう。
 公式twitterによれば、ロック機能の類は検討中とのことである。

プレイヤーレベル

プレイヤーレベルが上がるとどうなるの?

  • BPが全回復する。
  • BPゲージの上限が増える。
  • CPゲージの上限が増える。
  • フレンド枠数の上限が増える。

プレイヤーレベルを効率よく上げる方法は何かある?

 暇人は「任務」→「演習室」の「情報交換」から、まやかの質問に答えまくれ(通称「まやかループ」)。
 1CPで30EXPの圧倒的経験値効率。根気があればかなりのレベルまでマラソン可能。
 但し、コミュレベル17以降では、コミュのほうが経験値効率は良くなる模様。17になるまではまやかループの方が良い。
 なお、最近入力したものと全く同じ回答(コピペ)を入力すると、CPだけ取られて経験値が加算されないことがある。回答を考えるのが面倒な場合は、予め数種類程度用意しておきローテーションさせたり、あるいは本や新聞や他のサイトなどから長文を一文ずつ引用したりすると楽かも知れない。

フレンド・サポート

フレンドを増やすと何かあるの?

 任務をクリアすると、サポートしてくれたプレイヤーと自分の双方に「サポートpt」が20pt付与されるが、サポートしてくれたプレイヤーがフレンドであった場合は40pt付与される。
 また、フレンドのコメントに「GOOD」を押すことにより、自分と相手の双方にサポートptが5pt付与される。
 サポートptは200pt貯まるごとに無料ガチャを1回引くことができ、カードを1枚入手できる。
 攻略効率を考えるならば、フレンドも可能な限り増やし、サポートptをどんどん溜めて無料ガチャを何度も引き、入手したカードを強化に使うなどするべきである。が、そういったことが面倒であれば、フレンドは特に増やさなくても別段差し支えない。

誰も自分にフレンド申請してくれない…。

  2chのフレンド募集スレ や、当サイトの招待コード等貼付所などで「プレイヤーID」を晒して募集すれば、もしかしたら誰かが申請してくれるかも知れない。また、これらの掲示板に書かれているIDに片っ端から申請を送ってみるのも良いだろう。
 自分のプレイヤーIDは「フレンド」→「フレンド検索」で確認できる。プレイヤーIDがわかっている相手へのフレンド申請も同じページから。
 募集スレ等以外の掲示板(2chの本スレ等)での募集は行わないこと。

フレンド申請が多すぎる。一括拒否とか無いの?

 無い。1つ1つ地道に拒否しよう。

コメントへの「GOOD」は、どこで押すの?

 トップメニューで、まやかがフレンドのコメントを紹介してくれた際に、その吹き出しを押すと「GOOD」となり、自分と相手の双方にサポートptが付与される。1回押すと、その後一定時間(数時間程度?)は同じ相手に対しては押せなくなる。
 フレンド一覧やランキング等から「GOOD」を押す方法は無い模様。

出撃時のサポート選択画面で、カードやキャラのレベルが低い人しか表示されない。

 「ストーリー」では、フレンド以外のサポート候補には、自分が出撃しようとしているのと同じ章まで到達しているプレイヤーが表示される。また、一度サポートに使ったプレイヤーは、その後しばらくは表示されなくなるようである。このため、あなたの進捗が速すぎる場合などには、サポート候補には運営が用意したダミープレイヤーしか表示されないということもあり得る( 公式twitter より)。
 また、「実技演習」では、フレンド以外のサポート候補には運営のダミープレイヤーしか表示されない仕様となっている模様である。
 少なくとも、最終ログイン日が2014年9月3日以前のプレイヤーは間違いなくダミーであると考えて良い。フレンドを再度表示させたりダミーを表示させなくしたりするには、少し時間を空けるしか無いようである。

その他

課金は必要?

 このゲームは2014年9月4日にリリースされたばかりなので、現時点ではまだ課金せず様子見を推奨。

課金しないと感応石は入手できない?

  • ログインボーナスとして1日1個付与される。
  • 一部のステージで、生還メダルのコンプリート報酬として感応石が設定されている。
  • 不具合発生時の補償(いわゆる詫び石)。配信開始からまだ間もないが、既に数個程度配布されている。
 この他に、感応石を無料で入手する方法は無い。また、生還メダルのコンプリートには多大な手間が必要であるし、不具合がそうそう都合良く発生するとも考えづらい。よって、基本的には、どうしても感応石が大量に欲しければ課金するしか無いと言える。

課金したのに感応石が増えない。 / ガチャで感応石を消費したのにカードが貰えなかった。

  運営へ問い合わせ
 2chやtwitterでは同様の報告が複数あり、この件に対する改善(アップデート)などは今のところ行われていない模様である。この意味においても、課金するかどうかはまだ様子見とすべきだろう。

アプリが頻繁に強制終了する。

 環境によって、頻繁に発生する人と全く発生しない人がいる模様。とりあえず、端末機種名やOSなどの環境を明記して 運営へ問い合わせ

「エラーコード:1003 不正なデータを検出しました」と表示され、アプリが起動しない。

 日本時間での現在時刻と端末の現在時刻が一致していない場合に発生するエラー( 公式twitter より)。アプリを一旦終了させ、端末の時刻を合わせてから再起動。

当サイト

このページに記載されていない質問がある。

 まずは、トップメニュー→「メニュー」→「ヘルプ」に全て目を通そう。大抵の疑問についてはヘルプに答えが書かれている。
 それでもわからなければ自分で検索してみよう。
 Google等の検索結果には、当サイトの更新内容がまだ反映されていない場合もあるので、念のためサイト内検索も試してみよう。
 いくら検索してもどうしても答えが見つからない場合は、 2chの本スレ twitterの「#魔法科LZ」タグ 、当サイトの掲示板などで訊いてみよう。きっと、「知るかボケ」「ググれカス」といったような親切な返答が得られるはずだ。

カードバトルゲームのまとめwikiなのに、キャラとかカードとかの画像は無いの?

 そのうちやれたらいいなあと思ってはいるが、待ちきれない場合はどなたかやっておいて頂きたい( 編集方法 )。
 画像はどなたでもアップロードできるよう設定済み。

利用規約に触れそうな内容の記述があるのはいいの?

 当サイトは、利用規約や現行の法令等に抵触あるいは違反する行為等を推奨するものではありません。



最終更新:2014年09月10日 14:55

*1 DERE(Dependability Effect Rasing Efficiency)度。「信頼関係が与える増幅効率」の意。

*2 順不同で、司波達也、司波深雪、千葉エリカ、柴田美月、光井ほのか、西条レオンハルト、吉田幹比古、北山雫、七草真由美、渡辺摩利、十文字克人、中条あずさ。女性8名、男性4名。