スキル



攻撃

名前 発動 消費 内容 備考
貫通Ⅰ 5% TP3 攻撃HIT時に確率で発動 敵の防御力、防御回数を50%低下
貫通Ⅱ 10% TP4 攻撃HIT時に確率で発動 敵の防御力、防御回数を50%低下
貫通Ⅲ 15% TP5 攻撃HIT時に確率で発動 敵の防御力、防御回数を50%低下
貫通Ⅳ 20% TP6 攻撃HIT時に確率で発動 敵の防御力、防御回数を50%低下
貫通Ⅴ 25% TP7 攻撃HIT時に確率で発動 敵の防御力、防御回数を50%低下 剣『リブラクルース』追加スキル
即死Ⅰ 3% MP1 TP1 攻撃HIT時に確率で発動 敵を即死 ※BOSS無効
即死Ⅱ 6% MP2 TP2 攻撃HIT時に確率で発動 敵を即死 ※BOSS無効
即死Ⅲ 9% MP3 TP3 攻撃HIT時に確率で発動 敵を即死 ※BOSS無効
即死Ⅳ 12% MP4 TP4 攻撃HIT時に確率で発動 敵を即死 ※BOSS無効
即死Ⅴ 15% MP5 TP5 攻撃HIT時に確率で発動 敵を即死 ※BOSS無効
破術Ⅰ 10% MP2 攻撃HIT時に確率で発動 相手に有利な効果パラメータを1段階低下
破術Ⅱ 20% MP3 攻撃HIT時に確率で発動 相手に有利な効果パラメータを2段階低下
破術Ⅲ 30% MP4 攻撃HIT時に確率で発動 相手に有利な効果パラメータを3段階低下
破術Ⅳ 40% MP5 攻撃HIT時に確率で発動 相手に有利な効果パラメータを4段階低下
破術Ⅴ 50% MP6 攻撃HIT時に確率で発動 相手に有利な効果パラメータを5段階低下
態勢崩しⅠ 4% TP2 攻撃HIT時に確率で発動 敵の行動をキャンセル
態勢崩しⅡ 8% TP3 攻撃HIT時に確率で発動 敵の行動をキャンセル
態勢崩しⅢ 12% TP4 攻撃HIT時に確率で発動 敵の行動をキャンセル
態勢崩しⅣ 16% TP5 攻撃HIT時に確率で発動 敵の行動をキャンセル
態勢崩しⅤ 20% TP6 攻撃HIT時に確率で発動 敵の行動をキャンセル
連続攻撃Ⅰ 4% なし 攻撃HIT時に確率で発動 同じ行動を消費無しで行う
連続攻撃Ⅱ 8% なし 攻撃HIT時に確率で発動 同じ行動を消費無しで行う
連続攻撃Ⅲ 12% なし 攻撃HIT時に確率で発動 同じ行動を消費無しで行う
連続攻撃Ⅳ 16% なし 攻撃HIT時に確率で発動 同じ行動を消費無しで行う
連続攻撃Ⅴ 20% なし 攻撃HIT時に確率で発動 同じ行動を消費無しで行う
一撃の痺れⅠ 5% TP2 攻撃HIT時に確率で追加効果 対象のフレームを5追加
一撃の痺れⅡ 10% TP3 攻撃HIT時に確率で追加効果 対象のフレームを5追加
一撃の痺れⅢ 15% TP4 攻撃HIT時に確率で追加効果 対象のフレームを5追加
抉り切り上げⅠ なし TP2 攻撃時に対象が硬直F時に発動 ダメージ&クリティカル率50%上昇
抉り切り上げⅡ なし TP3 攻撃時に対象が硬直F時に発動 ダメージ&クリティカル率75%上昇
抉り切り上げⅢ なし TP4 攻撃時に対象が硬直F時に発動 ダメージ&クリティカル率100%上昇
獅子奮迅Ⅰ なし なし FSがMAX時に発動 物理&魔法攻撃力が上昇
獅子奮迅Ⅱ なし なし FSがMAX時に発動 物理&魔法攻撃力が上昇
獅子奮迅Ⅲ なし なし FSがMAX時に発動 物理&魔法攻撃力が上昇
獅子奮迅Ⅳ なし なし FSがMAX時に発動 物理&魔法攻撃力が上昇
獅子奮迅Ⅴ なし なし FSがMAX時に発動 物理&魔法攻撃力が上昇
人間殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『人間』種族の対象限定
亜人間殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『亜人間』種族の対象限定
鬼殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『鬼族』種族の対象限定 剣『カトラス』追加スキル
巨人殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『巨人族』種族の対象限定 大剣『蛇剣ヘルメス』追加スキル
大剣『獄剣ケーニヒ』追加スキル
精霊殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『精霊』種族の対象限定
妖精殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『妖精』種族の対象限定 剣『バルムントベルデ』追加スキル
天使殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『天使』種族の対象限定
悪魔殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『悪魔』種族の対象限定
魔獣殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『魔獣』種族の対象限定
幻獣殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『幻獣』種族の対象限定
不死破壊 なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『不死』種族の対象限定 突剣『リーンフェルス』追加スキル
突剣『オルデンヴェヒト』追加スキル
霊体破壊 なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『霊体』種族の対象限定
創造破壊 なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『創造体』種族の対象限定
英雄殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『神格位』種族の対象限定
魔神殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『魔神』種族の対象限定
巨体殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 縦横どちらでもサイズが4以上の対象限定
前衛奮起 なし なし 最前列に配置で発動 攻撃能力が上昇
後衛奮起 なし なし 最後列に配置で発動 攻撃能力が上昇
魔剣喰い なし なし 魔剣で攻撃時に発動 攻撃を行う度に女神化ゲージが10低下 剣『ハイシェラソード』追加スキル
剣『ルン・ハイシェラ』追加スキル

防御

名前 発動 消費 内容 備考
巨漢の盾Ⅰ 100% TP5 所持者が防御中で発動 HP30%未満の仲間の代わりにダメージ
巨漢の盾Ⅱ 100% TP4 所持者が防御中で発動 HP30%未満の仲間の代わりにダメージ
巨漢の盾Ⅲ 100% TP3 所持者が防御中で発動 HP30%未満の仲間の代わりにダメージ
巨漢の盾Ⅳ 100% TP2 所持者が防御中で発動 HP30%未満の仲間の代わりにダメージ
巨漢の盾Ⅴ 100% TP1 所持者が防御中で発動 HP30%未満の仲間の代わりにダメージ
物理反射Ⅰ 5% TP3 物理攻撃対象時に確率で発動 物理ダメージが攻撃者に跳ね返る
物理反射Ⅱ 10% TP4 物理攻撃対象時に確率で発動 物理ダメージが攻撃者に跳ね返る
物理反射Ⅲ 15% TP5 物理攻撃対象時に確率で発動 物理ダメージが攻撃者に跳ね返る
物理反射Ⅳ 20% TP6 物理攻撃対象時に確率で発動 物理ダメージが攻撃者に跳ね返る
物理反射Ⅴ 25% TP7 物理攻撃対象時に確率で発動 物理ダメージが攻撃者に跳ね返る
魔術反射Ⅰ 5% TP3 魔術攻撃対象時に確率で発動 魔術ダメージが攻撃者に跳ね返る
魔術反射Ⅱ 10% TP4 魔術攻撃対象時に確率で発動 魔術ダメージが攻撃者に跳ね返る
魔術反射Ⅲ 15% TP5 魔術攻撃対象時に確率で発動 魔術ダメージが攻撃者に跳ね返る
魔術反射Ⅳ 20% TP6 魔術攻撃対象時に確率で発動 魔術ダメージが攻撃者に跳ね返る
魔術反射Ⅴ 25% TP7 魔術攻撃対象時に確率で発動 魔術ダメージが攻撃者に跳ね返る
カウンターⅠ 5% TP2 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス、通常攻撃で反撃
カウンターⅡ 10% TP3 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス、通常攻撃で反撃
カウンターⅢ 15% TP4 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス、通常攻撃で反撃
カウンターⅣ 20% TP5 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス、通常攻撃で反撃
カウンターⅤ 25% TP6 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス、通常攻撃で反撃
見切りⅠ 5% TP2 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス
見切りⅡ 10% TP3 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス
見切りⅢ 15% TP4 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス
見切りⅣ 20% TP5 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス
見切りⅤ 25% TP6 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス
近接軽減Ⅰ なし 自身に対する近接攻撃時に発動 ダメージを10%軽減
近接軽減Ⅱ なし 自身に対する近接攻撃時に発動 ダメージを15%軽減
近接軽減Ⅲ なし 自身に対する近接攻撃時に発動 ダメージを20%軽減
近接軽減Ⅳ なし 自身に対する近接攻撃時に発動 ダメージを25%軽減
近接軽減Ⅴ なし 自身に対する近接攻撃時に発動 ダメージを30%軽減
間接軽減Ⅰ なし 自身に対する間接攻撃時に発動 ダメージを10%軽減
間接軽減Ⅱ なし 自身に対する間接攻撃時に発動 ダメージを15%軽減
間接軽減Ⅲ なし 自身に対する間接攻撃時に発動 ダメージを20%軽減
間接軽減Ⅳ なし 自身に対する間接攻撃時に発動 ダメージを25%軽減
間接軽減Ⅴ なし 自身に対する間接攻撃時に発動 ダメージを30%軽減
孤高Ⅰ なし 自陣営の生存者が一人の場合に発動 回避能力が上昇
孤高Ⅱ なし 自陣営の生存者が一人の場合に発動 回避能力が上昇
孤高Ⅲ なし 自陣営の生存者が一人の場合に発動 回避能力が上昇
孤高Ⅳ なし 自陣営の生存者が一人の場合に発動 回避能力が上昇
孤高Ⅴ なし 自陣営の生存者が一人の場合に発動 回避能力が上昇
復活Ⅰ 15% なし 戦闘不能時点で確率で発動 HPとFSが10%まで回復
復活Ⅱ 20% なし 戦闘不能時点で確率で発動 HPとFSが20%まで回復
復活Ⅲ 25% なし 戦闘不能時点で確率で発動 HPとFSが30%まで回復
復活Ⅳ 35% なし 戦闘不能時点で確率で発動 HPとFSが50%まで回復
復活Ⅴ 50% なし 戦闘不能時点で確率で発動 HPとFSが75%まで回復

開始

名前 発動 内容 備考
先手Ⅰ 15% 戦闘開始時に確率で発動 開始時の待機フレームが無効
先手Ⅱ 20% 戦闘開始時に確率で発動 開始時の待機フレームが無効
先手Ⅲ 25% 戦闘開始時に確率で発動 開始時の待機フレームが無効
先手Ⅳ 35% 戦闘開始時に確率で発動 開始時の待機フレームが無効
先手Ⅴ 50% 戦闘開始時に確率で発動 開始時の待機フレームが無効
戦闘指揮Ⅰ 10% 戦闘開始時に確率で発動 味方全員が『先手』発動
戦闘指揮Ⅱ 12% 戦闘開始時に確率で発動 味方全員が『先手』発動
戦闘指揮Ⅲ 14% 戦闘開始時に確率で発動 味方全員が『先手』発動
戦闘指揮Ⅳ 16% 戦闘開始時に確率で発動 味方全員が『先手』発動
戦闘指揮Ⅴ 20% 戦闘開始時に確率で発動 味方全員が『先手』発動
戦闘の心構えⅠ 100% 戦闘開始時に発動 自身のHP、MP、TPが5%回復
戦闘の心構えⅡ 100% 戦闘開始時に発動 自身のHP、MP、TPが6%回復
戦闘の心構えⅢ 100% 戦闘開始時に発動 自身のHP、MP、TPが7%回復
戦意高揚Ⅰ 100% 戦闘開始時に発動 自身のFSが5上昇
戦意高揚Ⅱ 100% 戦闘開始時に発動 自身のFSが10上昇
戦意高揚Ⅲ 100% 戦闘開始時に発動 自身のFSが15上昇
戦意高揚Ⅳ 100% 戦闘開始時に発動 自身のFSが20上昇
戦意高揚Ⅴ 100% 戦闘開始時に発動 自身のFSが30上昇

常時

名前 内容 備考
火の守護者 防具の属性に左右されず常に『火炎』の防御属性 リ・クアルー
水の守護者 防具の属性に左右されず常に『冷却』の防御属性
風の守護者 防具の属性に左右されず常に『電撃』の防御属性 ルー
地の守護者 防具の属性に左右されず常に『地脈』の防御属性
神聖の守護者 防具の属性に左右されず常に『神聖』の防御属性 メティサーナ イルザーブ
暗黒の守護者 防具の属性に左右されず常に『暗黒』の防御属性 リリエム
神格の守護者 防具の属性に左右されず常に『神格』の防御属性 エウシュリーちゃん
魔神の守護者 防具の属性に左右されず常に『魔神』の防御属性 ヴァレフォル
反万の守護者 防具の属性に左右されず常に『反万』の防御属性
霊体の守護者 防具の属性に左右されず常に『霊体』の防御属性
不死の守護者 防具の属性に左右されず常に『不死』の防御属性
創造の守護者 防具の属性に左右されず常に『創造』の防御属性
殺し無効 自身に対する『~殺し』『~破壊』の発動を無効化
必殺無効 自身に対する必殺攻撃のダメージ及び効果の無効化
魔術無効 自身に対する魔術攻撃のダメージ及び効果の無効化 防具『隔離鎧リューヌ』追加スキル
貫通無効 自身に対する『貫通』の発動を無効化 盾『鉄の盾』追加スキル
反射無効 自身に対する『反射』の発動を無効化
即死無効 自身に対する効果パラメータ『即死』を無効化 装飾『即死無効の首飾り』追加スキル
喪意無効 自身に対する効果パラメータ『喪意』を無効化 喪意は一撃で戦意が0になる即死攻撃
石化無効 自身に対する効果パラメータ『石化』を無効化 装飾『石化無効の首飾り』追加スキル
吸収無効 自身に対する効果パラメータ『吸収』を無効化 盾『騎士団の白盾』追加スキル
魅了無効 自身に対する効果パラメータ『魅了』を無効化 装飾『魅了無効の首飾り』追加スキル
混乱無効 自身に対する効果パラメータ『混乱』を無効化 装飾『混乱無効の首飾り』追加スキル
沈黙無効 自身に対する効果パラメータ『沈黙』を無効化 装飾『沈黙無効の首飾り』追加スキル
麻痺無効 自身に対する効果パラメータ『麻痺』を無効化 装飾『麻痺無効の首飾り』追加スキル
猛毒無効 自身に対する効果パラメータ『猛毒』を無効化 装飾『猛毒無効の首飾り』追加スキル
水流無効 自身に対する効果パラメータ『水流』を無効化 装飾『水流無効の首飾り』追加スキル
燃焼無効 自身に対する効果パラメータ『燃焼』を無効化 装飾『燃焼無効の首飾り』追加スキル
強酸無効 自身に対する効果パラメータ『強酸』を無効化 装飾『強酸無効の首飾り』追加スキル
束縛無効 自身に対する効果パラメータ『束縛』を無効化 装飾『束縛無効の首飾り』追加スキル
恐怖無効 自身に対する効果パラメータ『恐怖』を無効化 装飾『恐怖無効の首飾り』追加スキル
全無効 自身に対する敵から受ける全ての効果パラメータを無効化 リザイラ
飛行能力 戦闘時に常に飛行状態 一部の攻撃に対する耐性が変化
隠密 攻撃対象にされにくくなる ヴァレフォル
挑発 攻撃対象にされやすくなる リ・クアルー
リベンジャー カウンター発動時に攻撃力が上昇 リリエム
委任戦術 所持者が戦場にいるとオート戦闘ユニットの攻撃力が上昇 レヴィア
魂の記憶者 SPIRITGAUGEを引継可能 『総攻撃』は発動不可 セリカ
オーバーキル 全ての攻撃時に常時発動 ダメージMAX桁が上昇 2周目以降全キャラ機能解放可能
オーバーキル無効 自身に対する『オーバーキル』の発動を無効化
羞恥心無効 全裸に見えても問題ないよね! ※編成画面で裸になります 防具『透明な~~~・~』追加スキル
統率力 自分以外の味方の防御力を上昇 装飾『元帥のマント』追加スキル
ピンポイントガード クリティカル&クリーンヒットを受けなくなる 防具『絆創膏』追加スキル
HP再生Ⅰ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にHPが1回復 装飾『ヒールリング』追加スキル
HP再生Ⅱ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にHPが2回復
HP再生Ⅲ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にHPが3回復 装飾『ルーヒール』追加スキル
HP再生Ⅳ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にHPが4回復
HP再生Ⅴ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にHPが5回復
MP再生Ⅰ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にMPが1回復
MP再生Ⅱ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にMPが2回復
MP再生Ⅲ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にMPが3回復
MP再生Ⅳ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にMPが4回復
MP再生Ⅴ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にMPが5回復
TP再生Ⅰ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にTPが1回復
TP再生Ⅱ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にTPが2回復
TP再生Ⅲ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にTPが3回復
TP再生Ⅳ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にTPが4回復
TP再生Ⅴ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にTPが5回復
賢者の魔力Ⅰ 魔術使用時に常時発動 消費MPが10%軽減 装飾『杖の耳飾り』追加スキル
賢者の魔力Ⅱ 魔術使用時に常時発動 消費MPが20%軽減
賢者の魔力Ⅲ 魔術使用時に常時発動 消費MPが30%軽減
賢者の魔力Ⅳ 魔術使用時に常時発動 消費MPが40%軽減
賢者の魔力Ⅴ 魔術使用時に常時発動 消費MPが50%軽減
達人の技力Ⅰ 必殺技使用時に常時発動 消費TPが10%軽減 装飾『剣の耳飾り』追加スキル
達人の技力Ⅱ 必殺技使用時に常時発動 消費TPが20%軽減
達人の技力Ⅲ 必殺技使用時に常時発動 消費TPが30%軽減
達人の技力Ⅳ 必殺技使用時に常時発動 消費TPが40%軽減
達人の技力Ⅴ 必殺技使用時に常時発動 消費TPが50%軽減
急所狙いⅠ 全ての攻撃時に常時発動 クリーンヒット発生率が上昇
急所狙いⅡ 全ての攻撃時に常時発動 クリーンヒット発生率が上昇
急所狙いⅢ 全ての攻撃時に常時発動 クリーンヒット発生率が上昇 ルー
急所狙いⅣ 全ての攻撃時に常時発動 クリーンヒット発生率が上昇
急所狙いⅤ 全ての攻撃時に常時発動 クリーンヒット発生率が上昇

特殊

名前 内容 備考
セリカ嫌い 戦場にセリカがいると発動 攻撃力と防御力が低下 ルー初期スキル
セリカ好き 戦場にセリカがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 シュリ初期スキル
ルー機能解放
シュリ好き 戦場にシュリがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 ヴァレフォル初期スキル
カウラ嫌い 戦場にカウラがいると発動 攻撃力と防御力が低下 レヴィア機能解放
カウラ好き 戦場にカウラがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 レヴィア機能解放
レヴィア嫌い 戦場にレヴィアがいると発動 攻撃力と防御力が低下 カウラ機能解放
レヴィア好き 戦場にレヴィアがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 カウラ機能解放
リ・クアルー嫌い 戦場にリ・クアルーがいると発動 攻撃力と防御力が低下 イルザーブ機能解放
イルザーブ嫌い 戦場にイルザーブがいると発動 攻撃力と防御力が低下 リ・クアルー機能解放
メティサーナ嫌い 戦場にメティサーナがいると発動 攻撃力と防御力が低下 リリエム機能解放
メティサーナ好き 戦場にメティサーナがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 リリエム機能解放
リリエム嫌い 戦場にリリエムがいると発動 攻撃力と防御力が低下 メティサーナ機能解放
リリエム好き 戦場にリリエムがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 メティサーナ機能解放
ヴァレフォル嫌い 戦場にヴァレフォルがいると発動 攻撃力と防御力が低下 シュリ機能解放
ヴァレフォル好き 戦場にヴァレフォルがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 シュリ機能解放
女好き 敵味方問わず女がいるだけで発動 人数に合わせてダメージが上昇 装飾『工匠の作業鎚』追加スキル
男好き 敵味方問わず男がいるだけで発動 人数に合わせてダメージが上昇 武器『伝説のオカマ』追加スキル
主従の絆 戦場に『主従の絆』所持者が複数いる場合、攻撃力と防御力が上昇 セリカ初期スキル
シュリ初期スキル
騎士道 戦場に『騎士道』所持者が複数いる場合、攻撃力と防御力が上昇 レヴィア機能解放
レフィン機能解放
ユニットアイドル 戦場に『ユニットアイドル』所持者が三体いる場合、攻撃力と防御力が上昇 防具『歌姫衣装』追加スキル
おっかけ魂 戦場に『ユニットアイドル』所持者がいる場合、攻撃力と防御力が上昇 装飾『イケメン眼鏡』追加スキル
魔導砲撃 必殺技・魔導砲撃が使用可能 防具『魔導鎧(※透明な魔導鎧を除く)』追加スキル
決死Ⅰ HPが50%以下で発動 能力が上昇、HPが低くなるにつれ効果が上昇 装飾『決死の腕輪』追加スキル
カウラ機能解放
決死Ⅱ HPが50%以下で発動 能力が上昇、HPが低くなるにつれ効果が上昇 カウラ機能解放
決死Ⅲ HPが50%以下で発動 能力が上昇、HPが低くなるにつれ効果が上昇 カウラ機能解放
決死Ⅳ HPが50%以下で発動 能力が上昇、HPが低くなるにつれ効果が上昇 カウラ機能解放
決死Ⅴ HPが50%以下で発動 能力が上昇、HPが低くなるにつれ効果が上昇
かたき討ち 味方が戦闘不能時に発動 戦闘不能の数に合わせダメージが上昇 ルー機能解放
軽業師 鎧と盾を装備していないと発動 回避率が大幅上昇 ヴァレフォル機能解放
商売上手 お店で10%高く売却可能 さらに掘り出し物も出現!? ヴァレフォル機能解放
熟練者の逃走 所持者が逃走選択時に発動 逃走待機フレームが50%になる ヴァレフォル機能解放
熟練者の防御 所持者が防御選択時に発動 効果が50%上昇 防具『燐武の全身鎧』追加スキル
熟練者の回復 所持者が回復選択時に発動 効果が10%上昇 シュリ機能解放(サリア部分から)
状態異常耐性 バッド効果パラメータ時に発動 消化カウントの速度が倍になる イルザーブ機能解放
呼び寄せⅠ 戦闘に参加で発動 はぐれ敵との遭遇率が上昇 ルー初期スキル
呼び寄せⅡ 戦闘に参加で発動 はぐれ敵との遭遇率が上昇 ルー機能解放(メルヤ部分から)
呼び寄せⅢ 戦闘に参加で発動 はぐれ敵との遭遇率が上昇 ルー機能解放(メルヤ部分から)
忍び足Ⅰ 気配を絶ち敵と遭遇しにくくなる エンカウント率が低下 ヴァレフォル
忍び足Ⅱ 気配を絶ち敵と遭遇しにくくなる エンカウント率が低下 ヴァレフォル機能解放
忍び足Ⅲ 気配を絶ち敵と遭遇しにくくなる エンカウント率が低下 ヴァレフォル機能解放
飛燕剣の極み 必殺技・飛燕の上位技が使用可能 セリカ機能解放
一撃必殺の極み 必殺技・一撃の上位技が使用可能 カウラ機能解放
レフィン機能解放
メティサーナ機能解放
弓技の極み 必殺技・弓技の上位技が使用可能 ルー機能解放
魔導銃射撃の極み 必殺技・射撃の上位技が使用可能 シュリ機能解放
盗賊技の極み 必殺技・盗賊の上位技が使用可能 ヴォレフォル機能解放
連続攻撃の極み 必殺技・連撃の上位技が使用可能 レヴィア機能解放
イルザーブ機能解放
槍撃の極み 必殺技・槍撃の上位技が使用可能 ロカ機能解放
連接技の極み 必殺技・接技の上位技が使用可能 リ・クアルー機能解放
格闘技の極み 必殺技・体術の上位技が使用可能 リリエム機能解放
治癒魔術の極み 魔術・治癒、再生、強化の上位魔術が使用可能 シュリ機能解放
火炎魔術の極み 魔術・火炎の上位魔術が使用可能 リ・クアルー機能解放
冷却魔術の極み 魔術・冷却の上位魔術が使用可能 リザイラ機能解放
電撃魔術の極み 魔術・電撃の上位魔術が使用可能 セリカ機能解放
大気魔術の極み 魔術・大気の上位魔術が使用可能 メティサーナ機能解放
地脈魔術の極み 魔術・地脈の上位魔術が使用可能 レフィン機能解放
リザイラ機能解放
純粋魔術の極み 魔術・純粋の上位魔術が使用可能 アビルース機能解放
リ・クアルー機能解放
神聖魔術の極み 魔術・神聖の上位魔術が使用可能 レヴィア機能解放
ロカ機能解放
イルザーブ機能解放
暗黒魔術の極み 魔術・暗黒の上位魔術が使用可能 アビルース機能解放
ヴォレフォル機能解放
吸収魔術の極み 魔術・吸収の上位魔術が使用可能 リリエム機能解放
掃除魔術の極み 魔術・掃除の上位魔術が使用可能 エウシュリーちゃん機能解放

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最終更新:2014年05月12日 16:29