変態勇者の中出し英雄記 選評


概要

タイトル 変態勇者の中出し英雄記
ジャンル 女好きの勇者の性欲が世界を救っちゃうRPG
発売日 2011/5/27
ブランド softhouse-seal
価格 2100円(税抜き2000円)


概要

845 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/06/03(金) 07:05:11.54 ID:fTMAGgzC0 [2/3]
変態勇者の中出し英雄記
  • フィールド移動速度度が非常に遅い
  • ダンジョンではダッシュ不可能(街ではダッシュ可
  • EXは常にダッシュの謎仕様)
  • ダンジョンが狭い、謎解き要素はほとんどない
  • 仕掛けのあるダンジョンで、ダンジョンから出れなくなるバクがある(sealスレ情報未確認)
  • 道具のまとめ買いができない
  • チップやシステムメニュー、戦闘画面・アニメなどでウディタの標準のものを使用
  • マウス使用不能
  • AVGパートでバックログ・ウィンドウ消去などはできない、メニューは開けない
  • SEを消すと音声も消える
  • 何故、最低ダメが4なのか?
  • PT選択は自由~と謳われているが、誰かを仲間せず縛りプレイが可能な程度

もう上がってる内容がほとんどだけど書いておく
クソクソ言われてるバランスだけど、俺はいい方だと思うんだ・・・



選評

855 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/06/03(金) 18:08:32.99 ID:ryp0vR8p0
変態勇者の中出し英雄記

ジャンル 女好きの勇者の性欲が世界を救っちゃうRPG
メーカー softhouse-seal

特筆すべきは、パッケ版でも2100円という低価格。不景気で何かと金が入用なご時世でこの値段設定は大きい。
内容も笑いあり涙ありエロありと盛り沢山なのだが、問題も別にある。バグまで盛り沢山なのだ。
しかし『冒険に困難は付きもの』『一寸先は闇』というゲームの本質を、『バグ』という手段を用いることで演出に消化してしまう離れ業は
softhouse-sealが10年に1度現れるかどうかという逸材であることを示している。
フラグ設定ミスなのか、進行不可になるなどゲームとして致命的な部分もあるがこの仕様の前では些細なことだろう。
どうせバグが出てもパッチで直せばいいや、と安易に未完成商法に走る他社は是非見習って欲しい。

戦闘バランスも一線を画している。初期のHPが30しかないのに最低4ダメージ与えてくる雑魚が一挙に5体現れるなど、
冒険は遊びじゃない感を巧みに再現している。障害が大きければ大きいほど燃える、苦難の果てに栄光があるという
プレイヤーの心理的欲求を突き、やる気を引き出させる力技はさすがと言う他ない。

その他にも世界の広さを表現するために移動速度を意図的に遅くする、AVGパートを印象に残すためにバックログを未搭載、
マウスが壊れても問題なく遊べるようにとあえてマウス非対応など前衛的なシステムが随所に散りばめられている。
製作にフリーのRPG作成ツール『WOLF RPGエディター』を選んだのは、ただ複雑で分かりにくいシステムばかりを採用するメーカーに
嫌気が差した開発が説明書なしでもプレイヤーが安心して遊べるようにしたかったという細やかな心遣いの表れだろう。

自分は2周目でうっかり進行不能に陥ってしまい続行を断念したが、高いやり込み性やご褒美要素などRPGとして抑えるところを抑えているのは
見事なものである。家庭用機にでも移植されて万人が乾いた笑みを浮かべながらプレイできる日が来ることを願ってやまない。

反応

+ ...
846 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/06/03(金) 07:21:40.76 ID:kweG8CJrO
>>845
仮にゲームバランスがマシだったとしてもシステムはカスだな
書き方次第でかなり面白い選評書けそう

848 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/06/03(金) 07:48:57.71 ID:xh457WYi0
最初の城から外に出て数歩上に行くと出現敵が変化して
主人公Lv1HP30ちょい初期装備で15くらう犬2体セットが出たりスライムとかの5体PTが出たりする
毒状態でフィールド移動したときのダメージが異常で低Lvだと1歩でHP1になる。Lv20台でも数歩でHP1
ヒロインの一人が専用イベント半ばで離脱。復帰はそのヒロインルートが確定したとき
離脱は自身のルートだけかと思いきやもう一人のヒロインルートを進めるのにも離脱させる必要がある
おまけダンジョンはヒロイン3人のルートフラグを立てずにクリアの姫ルートのみ
離脱させずに姫ルート行くためにヒロインルート専用ダンジョンをパスするとラスダン周辺の敵が強すぎて瞬殺される
1周目から最強装備ならくらくモードが使えるとかバランス調整を放棄した痕跡があったりもする

他はまぁこんな感じだな
褒めるとしたらどこを・・・

854 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/06/03(金) 17:57:47.85 ID:MyC69dFi0 [1/4]
>>845
  • チップやシステムメニュー、戦闘画面・アニメなどでウディタの標準のものを使用
他はともかくここは割と致命的だろw
低価格ゲーとはいえ、アレは元々が自分で理解して改造することを前提としたテンプレートの複合体だから…


858 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/06/03(金) 18:36:25.96 ID:eMC/bgtM0
まあ、確かに2100円という価格を考慮しても十分に非道い内容なのは分かるけどな。
既にエントリーされている数多の強豪に比べると、価格の分だけやや小粒なのは否めないな。

859 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/06/03(金) 18:54:40.57 ID:oIhUZc260
毒が真面目に致命傷なんだよな
フィールド、ダンジョンだと一歩で10ダメとか狂ってやがる

862 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/06/03(金) 19:12:18.32 ID:MyC69dFi0 [2/4]
戦闘中に毒が回って戦略上著しい不利益を被るのは理にかなってるインターフェイスだけど
移動に影響が出るとひたすら不愉快なんだよな

DQの序盤の
「キアリー使うMPもない、毒消し草もない。だけど街まで後10歩だ、ギリギリ間に合う→エンカウント」
みたいなのなら好きなんだけど

863 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/06/03(金) 19:14:06.19 ID:sCkLt83H0
毒は一歩で20ダメだった気がする
だがそれ以上に他の異常状態が3歩歩いただけで直る鳥頭仕様(?)だったり、
忘却(スキル使用不可)にかかっててもフィールド上ではスキル使えるのはどうかと思った

867 名前:853[sage] 投稿日:2011/06/03(金) 20:02:46.94 ID:pjuhDEYSI
>>854
いや、起動できるし、プレイも出来る。
ただ、環境設定を変更すると、強制終了になる。
キャラの動きとマウスの動きが妙にカクカクなのは、スペックが足りないからかな?

871 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/06/03(金) 20:25:18.18 ID:3k4N+tJRP [1/2]
>>855だけ読むと良ゲーに思えるから困るw



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最終更新:2014年09月15日 19:37