深淵のレコンキスタ 選評@コメント欄

  • 同人のままやってればよかったのにね… - 名無しさん 2012-12-20 11:42:26
  • 同人コーナーに売ってたから同人だと思ってたら・・・違うのか・・・ - 名無しさん 2012-12-20 14:46:17
  • まあ、低価格のソフトですし… - 名無しさん 2012-12-20 15:35:04
  • 概ね同意。おそらく途中で作りこみを投げてる。クソゲー。ただ四章はそれほど難しくない。最高難易度でも蹂躙余裕。でもターン数がかかるからだるい。まあ100ターン以内に勝てとか縛るなら言われているような惨状になるが。 - 名無しさん 2012-12-20 17:27:35
  • 生贄集めに人間S弱量産して特攻→攻撃魔法で敵を巻き込む→ウマーをするゲーになった - 名無しさん 2012-12-20 23:32:43
  • 低コスト兵を集めてデモンズゲートぶっぱすればたまにLサイズ全部巻き込んで簡単に勝てるようになるよ - 名無しさん 2012-12-21 00:17:33
  • ユニットの性能が不明な戦略SLGなんて初めて見たわ。この手のゲームでステータス表記は必須だろうに - 名無しさん 2012-12-21 13:10:42
  • 戦略SLGと呼べる内容じゃないよなこれ。ひたすら作業げーだしシステムも不便。フリゲ以下の粗末さ - 名無しさん 2012-12-21 21:21:47
  • SLGマニアだけど、普通に面白かったよ。ユニット性能が分からないのもゲームバランスの一つだと思って遊んだ。ヌルゲーマーには向いてないかもね。 - 名無しさん 2012-12-22 00:04:00
  • ある意味大帝国と真逆だな。あっちは後出しジャンケン方式だったがこっちはそれが通用しないから面白くなってる - 名無しさん 2012-12-22 00:11:07
  • wikiをユーザーに作らせてステータス解析してもらうところまで読んでのこの仕様なのかと思った。 - 名無しさん 2012-12-22 01:56:35
  • ただの未完成品 - 名無しさん 2012-12-22 11:35:28
  • どうしてルナソフトは2000円で作れると思ってしまったのか - 名無しさん 2012-12-24 10:28:17
  • ここに持ち込まれるほどかなあって感じではある。低価格だし。ただし遊んでてもクソだと叫びたくはならないが面白くもない - 名無しさん 2012-12-24 14:43:47
  • 1章の反省ですでに占領した地域にも2つおきくらいに兵を置いといたんだが最終章で絶望した まぁ薄く広い戦線から徐々に優勢になるのが楽しいといえば楽しいんだがそれ以上にマイナス点が多すぎる - 名無しさん 2012-12-24 20:54:18
  • これ調教等でアニメ使われてるときにバックログ見ると結構な確立で固まるな。セーブしてなくて最初からやり直したがそれ以降文章全スキップしてる。 - 名無しさん 2012-12-24 21:23:28
  • 一番コストの低い兵を殺させて戦術魔法でドラゴンは異空間投げで終わるからな 兵科と種族の違いが解らんかったな ドラゴンって味方になってもあんだけ硬いのか? - 名無しさん 2012-12-25 12:12:36
  • 選評にある「敵が使う攻撃魔法」は低コストユニットを大量にオトモさせる→第2派以降が生き残ってるので負けにはならない を利用すればだいぶマシになるな主力部隊がつぶされるのはキツイが - 名無しさん 2012-12-28 19:05:04
  • ↑2 敵が600ユニットとか溜め込んでる場合は弱Sユニットと強Sユニットの混成部隊で、ある程度BPたまったら魔法でLサイズ以外全殺戮→旗破壊 のほうが楽なこともある - 名無しさん 2012-12-28 19:08:18
  • スレでも出てたけど 販売サイトによって同人登録されてる作品を商業さ作って言い張っていいかがそもそも疑問 - 名無しさん 2012-12-29 17:56:56
  • JANコードが登録されてるから、普通に商業ベースの作品だよ。 - 名無しさん 2012-12-30 06:04:26
  • ドラゴンとキマイラの性能が違いすぎる感じがした。パッチ次第で良ゲーになると思うし、安くて楽しめた。 - 名無しさん 2012-12-31 01:12:21
  • 失礼しました。価格5000のドラゴンと2000のキマイラじゃもともと違いすぎるか。しかし大量生産したエティンのほうがキマイラより良い気がする。 - 名無しさん 2012-12-31 01:15:36
  • マインドハッカーは中々遊べる出来だったが…こっちがこうなっていたとは。SLGはローグライク系よりも作るの難しいのかな?低価格なのが救いか。 - 名無しさん 2013-01-02 13:01:24
  • 難しすぎるみたいな選評付いてるけど魔法の性能がキチってるからむしろドラゴンも含めてヌルゲー的な意味でバランスがよろしくない。まあ抜きゲー的には楽な方が良いのか? - 名無しさん 2013-01-02 23:36:40
  • やってみたが言うほど酷くないと思う。バランスについてはパッチで修正出来る範囲だし - 名無しさん 2013-01-03 22:16:13
  • ドラゴンに攻め込まれても、画面右端(敵側に)画面スクロールすると、被害受けないのよね… - 名無しさん 2013-01-15 11:38:39
  • ↑パッチで修正された - 名無しさん 2013-01-22 14:35:39
  • MもLも必要ない ゴブリンだけつくってれば勝てる 生贄が必要なんだからゴブリン生産が推奨のシステム 選評書いた人はシステムを理解してないだけ - 名無しさん 2013-01-25 14:04:13
  • 攻略自慢は余所でどうぞ - 名無しさん 2013-01-25 19:24:38
  • 折角書いてくれた選評主には悪いけど正直下手だと思うぞ 魔法の性能の関係でS弱投下してるだけでドラゴンだろうが余裕だからそういうベクトルで書くなら理解できるんだけど - 名無しさん 2013-01-26 07:31:01
  • だったら君が選評を書いてみよう! - 名無しさん 2013-01-26 09:34:30
  • 攻略自慢は他所で クリアは可能としてもゲームとしての出来は最悪 - 名無しさん 2013-01-26 19:32:51
  • 上級者様の意見を汲むと、初期配置の最弱ユニット以外不要というクソバランスになるわけだ …余計にダメダメじゃね? - 名無しさん 2013-01-30 14:57:54
  • ↑6みたいなのが少数派とするならプレイ中にはそのクソバランスに気付けない奴が大多数になるわけで、それなら別に問題ないやん - 名無しさん 2013-01-31 02:03:47
  • みなさん、どのレベルでのお話し? normal - 名無しさん 2013-01-31 18:28:24
  • otto - 名無しさん 2013-01-31 18:28:49
  • 途中送信失礼。 ノーマル、ナイトメア、ヘル、それぞれで有効な戦法違うんだけど。 - 名無しさん 2013-01-31 18:31:06
  • クソゲーかどうかの査定におまけ要素扱いの高難易度は使わないだろ まあその高難易度にしたってノーマルと大差無い微妙な難易度だけど - 名無しさん 2013-02-01 01:47:06
  • 生贄のためにSが大量に必要なんだからSつくって魔法撃てば勝てる ユニット性能だけで勝負が決まるなら魔法が不要になるだろ ユニットで戦うか魔法で戦うかの選択肢がある神バランスゲーやで - 名無しさん 2013-02-01 11:14:47
  • 流石にこの糞魔法でバランスが良いってのは無理がある Mサイズがもっと固ければメインに据えられるんだけどね - 名無しさん 2013-02-01 23:12:59
  • 良バランスとは到底思えないが、たかだか2000円に目が厳しすぎる気はする 俺はまぁ値段分は楽しめたよ エントリーされてるの見てびびった - 名無しさん 2013-02-07 16:18:24
  • 慣れすぎたからかもしれないけど、ちょっと不便と思うところはあったけどやってたときは普通に楽しめてた 言われてみると確かにクソゲだと思ったけどw - 名無しさん 2013-03-26 00:01:35
  • 魔属の最終魔法を封印するとけっこう遊べる。UIとADVパートは - 名無しさん 2013-03-29 13:47:11
  • ↑(続き)は擁護できんけど - 名無しさん 2013-03-29 13:50:07
  • これ普通に面白いけどな。難易度は難しいどころかむしろヌルい - 名無しさん 2013-04-21 22:41:23