CROSS QUARTZ 選評

目次 概要 要点 選評1 反応1 選評2 コメント

概要

タイトル Cross Quartz
ジャンル ダンジョン探索アクションゲーム
発売日 2012/12/14
ブランド FLATZ
価格 税込 2,940円(税抜 2,800円)

要点

  • エロゲらしからぬ鬼畜な難易度
  • 体験版の範囲ではやや難しめ程度のACT、製品版から本領発揮


選評1

597 名前:『CROSS QUARTZ』選評代理[sage] 投稿日:2012/12/17(月) 16:09:05.44 ID:AjzvjXc/0 [1/3]

世間がクリスマスを一週間後に控え浮き足立ってきた頃、一本のゲームがエロゲ界に舞い降りた。
FLATが贈る新ブランド、FLATZの『低価格アクションゲーム』CROSS QUARTZだ。
銘打つ通り価格は2940円と良心的な価格、しかし中身はとんでもない鬼畜であった……

ストーリーは「ひょんなことから魔法使いになってブランドルグ城を攻略しなきゃいけなくなったの。以上。」(公式サイト原文ママ)形式は至って普通の探索型アクションゲームでお城を攻略していくというもの。
これだけならクソゲーになる要素など無いのだが恐るべきはその難易度。
例えるなら「ライフ制になったI wanna be the guy」「情け容赦無い悪魔城ドラキュラ」といったところだろうか。

まず武器も魔法も無い状態からスタートするのだが慣れていない人なら死んでしまうだろう。
敵の攻撃が痛いのだ。
原因は敵の攻撃力の高さとやられ状態にある。
攻撃力については一番の雑魚ですら初期HPの一割を持っていくといえばわかるだろうか。
しかも被ダメ後の無敵時間が長くないせいで連続してダメージを受けることが多い。
ようやく武器を手に入れて先へ進むとこのゲームの一番の極悪さを味わうことになる。
即死ギミックの多さとセーブポイントの少なさである。
最初のボスに辿り着くまでに針によって何度も殺される。
しかしセーブが「オートセーブのみ」「セーブするのはワープした時のみ」なので死んだら最後、
次のワープポイントまでを最初からやるハメになる。
無論最初のボスを倒してもこれは延々と続く。
この即死ギミックがマップのいたるところに配置されておりノックバックも相まって
敵の攻撃を受ける→落下→死亡→最初から の流れを地獄のように繰り返すことになる。
半透明床(その場で下に降りることのできる床)から落とされて針山落下は当たり前、
画面外に落ちる必要のある場所でも平気で床に針、足場が1マスずつしか無くても床は針……
早い話が作者が露骨に殺しに来ているのである。

無論その先にエロスがあるというのならモチベーションも上がるのだが筆者は未だに1シーンしかエロ絵を見ていない。
しかもそれは体験版で見ることのできるものである。
難易度が鬼畜であるため発売から3日経っているが探索率は一割程度。
一体どこまで行けば次のエロに出会えるのか……

なおあまりの鬼畜さにユーザーから多くの声が届いた結果アップデートパッチにより難易度選択ができるようになったのだが
改善されたのがレベルアップ、回復アイテムの購入に必要な金額の調整のみ。
しかもバージョンアップ前のデータはハードモードのまま、恩恵を受けるためにはまた最初からという無慈悲加減。

他にも
  • 被ダメ後点滅中は無敵時間より長く魔法使用禁止時間が設定されている
  • 次にどこへ行ったらいいかのヒントがない
  • マップ間ワープのために毎回休憩所を経由する必要がある
  • ADVパートもあるのだが進行フラグがどこで建つのか不明瞭
など作者の悪い笑顔が垣間見える仕様となっている。
しかし目立ったバグはないのでドMな方には是非検証していただきたい。

反応1

+ ...
600 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/12/17(月) 16:13:37.48 ID:4wous0Nw0

せめてアイワナさんのように何度でもやり直せるならまだマシだったものを……
って、それをエロゲに求めてどーするといった話だが

602 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/12/17(月) 16:51:59.57 ID:pJD3QnuuO [3/8]

難易度調整は無意味なのか

普通、即死ゲーのeasyは針や穴の上に蓋がされてたりするもんなんだが

603 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/12/17(月) 17:05:27.64 ID:iM83Lz/C0 [1/2]
体験版の感触では普通のアクションだったけどその先が鬼畜なのか

604 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/12/17(月) 17:27:51.64 ID:MeMT6WDN0 [1/2]

体験版と選評からするに「探索ゲーでロックマン的即死満載」というストレスが無駄にかさむ調整をしちまったってとこか。
勿論誉められるような代物ではないが、ちゃんと調整すればそれなりに遊べそうな感じではある。なんというか妖気が足りないというか。

606 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/12/17(月) 17:40:03.60 ID:l99KuK3u0 [6/11]
補足
正直マゾゲーマー向けの調整のアクションゲームと言われればそれまでなのですが
  • 高難易度であることが書かれていない
  • メーカーは鬼畜難易度と言われてもどこが鬼畜なのかわかっていない様子
という点もあってとりあえず選評を書きました。
進めていくとおそらくまだまだ言いたいことが出てくると思うので
引き続き進めていきたいと思います。

612 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/12/17(月) 18:59:23.17 ID:l99KuK3u0 [7/11]
クリア後はどうなのか知らないけどCG閲覧モードが無いことが判明
あるのは回想モードのみ。
見返すことのできないCG多数ある模様

630 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/12/17(月) 22:19:52.17 ID:l99KuK3u0 [10/11]
BOSS倒したあとでも射撃が消えないため撃破→死亡→やり直し
どうにかしてくれ……

727 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/12/19(水) 23:48:51.71 ID:t3Tani3W0
CROSS QUARTZの体験版やったが
セーブデータがバイナリじゃなくてテキストだから
テキストエディタでセーブ改造できる親切設計だった

適当に0→1に全置換するだけでも色々解放される
所持金増殖やシーン解放も初心者でもお手軽

741 名前:名無しさん@初回限定[] 投稿日:2012/12/20(木) 09:20:48.98 ID:TkrJhHN80
CrossQuartzまだ倒してないが恐らくラスボスまで辿り着いた
針山即死ゲーだけかと思ったらボス戦は弾幕STGだった

742 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/12/20(木) 09:27:39.91 ID:CgjCvFDvO [3/6]
体験版最後のボスも弾幕ゲーだったような
レイフォールガンばら蒔いて、たまにタックルしてくるよくわからん敵
ボスと壁に挟まれると即死するデモンズウォール仕様で

つか、チートでダッシュだけ習得して進めてみたが、体験版の範囲が終わった途端に即死針ゲーになって笑う
糞マップ隠してるんだから、わかっててやってるわ、あれ

743 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/12/20(木) 09:56:05.03 ID:N6QoopTK0 [1/2]
体験版が終了した後から難易度が跳ね上がるよなw
敵の攻撃を喰らう→ノックバックor移動床をすり抜ける→針で串刺しという即死コンボを何度見せられたことか・・・
体験版はボスで2~3回死んだ程度だったけど、製品版はその次の風ステージで猫のボスを倒すまでに100回以上死んだぞ
ステージ構成が悪意しか感じられねぇ・・・

あと、アイワナと違ってセーブポイントが少ないのも地味に辛い


選評2

805 名前:『CROSS QUARTZ』選評補足代理[sage] 投稿日:2012/12/22(土) 21:47:02.06 ID:N/eGoXUG0 [1/2]
前回は「ゲームとしてのクソさ」を中心とした選評を書いたが今回は「エロゲーとしてのクソさ」を中心に書いてみようと思う。

(鬼畜アクションで忘れがちだが)18禁タイトルなだけあって本作にもエロ要素がある。
主人公は女の子、というかごく一部を覗いて登場人物は女の子である。
百合百合な展開、はたまた敵キャラに犯される、マップ上でのエロポリゴン、そんな展開を期待する人も多いだろう。
ただし体験版での範囲でわかるようにそんな要素は一切ない。
このゲームはメインであるアクションパートの他にADVパートがあるのだが、まずフラグが何であるかがわからない。
ADVパートを進行させるにはアクションパートを進める必要があるのだが、
フラグの位置が特定スイッチの作動だったりボス撃破だったり特定ワープの起動だったり特定位置到達だったり
とにかく不親切である。
また、エロ要素はループアニメーション(しょぼい)と一枚絵の2種類があるのだが繰り返し閲覧できるのはアニメーションのみである。
最初からタイトル画面に表示されている「おまけ」項目で回想モードはあるのだがCG閲覧モードは存在しない。
つまりCGをもう一度見たい場合は別データで該当箇所までもう一度辿り着く必要がある。
もしCGにエロ要素がなく、あまり見返す必要性がないなら(それでもあまりほめられたことではないが)それでもありだろう。
しかしCGには失禁シーンやお風呂シーンなど需要の有りそうなものもある、つまり制作側の怠慢である。
某通販サイトのサンプル画像を見て嫌な予感がして回避したのであれば、賢明な選択であると讃えたいくらいである。

別のゲームでコンフィグ画面が話題に上がっていたが、このゲームにもメッセージスピードの調整なんてものは存在しない。
各ボリュームの調整とキーコンフィグのみである。
ただしあちらとは違い工夫がなされているため必要がないと判断されたのであろう。
メッセージが指数関数よろしく加速する、
決定ボタンを押せばテキストが最後まで表示され離すと次のメッセージへ飛ぶ、
オートモードは存在せずスキップのみ存在する(やはり押している間だけ)、
などなど突っ込みどころはあるが多少考えてはいるようである。

ストーリーについては最初こそシリアス風味ではあったが、それ以降は設定を忘れた、諦めたかのようなギャグテイストで終始話が進む。
しかもそのギャグがシュールテイストだったり少し古いネタだったりとにかく面白く無い。
ギャグというより(両方の意味で)ふざけてる、といったほうが正しいかもしれない。
エロシーンも設定が生かされておらず、なんか女の子がよくわかんない男とセックルしてるだけのものである。
3000円すら高いと思えるエロの薄さと軽さである。
まああくまでADVはおまけ、ACTがメインだと思っているのだろう。
その割にはバランスは崩壊、ポリゴンもテクスチャも古臭くアイコン画像とのギャップに笑いがこみ上げてくるが。

ちなみに少し話題にも上がっていたが、セーブデータは暗号化されていないため、回想モードの全開放は容易である。
ACTが苦手な人はとりあえず6万行の数字をすべて1にすると幸せになるかもしれない。

なお、執筆者はまだACTパートについて言い足りないらしいので続報があるかもしれない。
乞うご期待。


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タグ: 2012年の作品
最終更新:2014年08月02日 22:54