アザナエル -AXANAEL- 選評

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*概要 |&bold(){タイトル}|アザナエル -AXANAEL-| |&bold(){ジャンル}|ガンカケADV| |&bold(){発売日}|2010/12/17| |&bold(){ブランド}|ニトロプラス| |&bold(){価格}|9240円| ---- *要点 ・大々的に宣伝されていたザッピング方式はほとんど意味がなくなっている ・シリアス作品のような内容とストーリーだがギャグ中心 ・生死を別つようなシーンの前後にだってギャグ ・封印されるセーブ&ロード トゥルを見ないと行けないタイトル画面 ・鍵となる銃「アザナエル」をめぐって云々と宣伝されているが、そういったシーンは少ない ・「これは事件!?」というカットインで毎回数秒とられる上に回数も多い ---- *選評1 162 名前:アザナエル選評1[sage] 投稿日:2010/12/24(金) 12:36:43 ID:2/MUXIPdO >アザナエル(ニトロプラス) > >まず最初に、このゲームはザッピング方式を採用している >ザッピングゲームとはなんだ?という人の為に説明しよう > >ザッピング 【zapping】 > >主人公が複数存在して、なおかつ物語が同じ世界で並行するもので、片方の行動がもう片方の行動に影響を与えるシステム。 > >主人公をいつでも変えられるものや、主人公1人づつのシナリオを順に進めていくものなどがある。1人の主人公のシナリオをクリアしても解けない謎が、全員分クリアすると解けていくものが多い。 >矛盾の無いシナリオを作るのが難しいために、タイトル数はそれほど多くない。 >「EVE burst error」・「DESIRE」・「バイオハザード2」・「街」などが有名。 > >「ゲーム業界用語事典」より抜粋 > >最近のでは「428」などもザッピングゲームである > >そしてこのゲームの宣伝 > >5人の夢を叶え、1人の命を奪う銃「アザナエル」をめぐって、オタクの聖地・秋葉原でドタバタ騒動が巻き起こる! > >ゲームシステムとこの宣伝を踏まえて選評する > > 163 名前:アザナエル選評2[sage] 投稿日:2010/12/24(金) 12:37:19 ID:2/MUXIPdO >1・シナリオ >ゲーム期間は大晦日の18時から新年を迎えるまでの6時間である >主人公は全部で6人 >この6人が「アザナエル」を巡って秋葉原の町を駆け回る >公式ブログやツイッターなどでスマガ制作スタッフの新作であることを強くアピール >公式サイトでも情報を出し渋り、さらに体験版を出しつつも購入予定者は体験版非推奨と超強気な姿勢 > >そしてついに発売となったが、その内容は散々な物だった >まず主人公達は初期状態でアザナエルの存在を知らず、偶然手に入れたり、渡されて撃てと強要されたりと、封印目的で探したりと、自らの望みを叶える為に探すシーンの方が圧倒的に少ない >それに主人公達には軸となるシナリオがなく、ほとんど状況に流されてるだけと非常につまらない > >あと全体的にギャグシーンが多く、生死を賭けてるシーンの前後にもギャグが挿入され、緊迫感に欠け拍子抜けにも程がある > >ゲーム期間も実際に話が動き出すのが20時くらいであり、そこから4時間程度で起きる事件が多過ぎて明らかに無茶な展開が多い >中にはわずか30分足らずで人手不足なライブハウスから神社までライブ機材を運び、セッティングまで終わらせるなど、登場人物は常時クロックアップ状態なのかと思うシーンもある > 164 名前:アザナエル選評3[sage] 投稿日:2010/12/24(金) 12:38:15 ID:2/MUXIPdO >2・システム >6人の時刻表から読みたい主人公を選び、読み進めると途中で止まり、別の主人公を進めないといけないというシステム >よく言えば428と同じシステム、悪く言えば丸パクりである >だが基本的に選択肢がなく、プレイヤーが操作できるのはロシアンルーレットの成否だけ >つまり、主人公の行動が他の主人公に影響するというザッピングゲームならではのシステムが自分で選べないと言うことだ > >さらに舞台が秋葉原電気街と言う狭いエリアなので、主人公達が同じ場所にいることが多く、視点の共有が非常に多い >その為1人の主人公を進めてるつもりが、他の主人公の時間も進んでいて、結果的に数人分まとめて読み進めてる状態になる >つまり別々の主人公がそれぞれ違う行動を取りつつも、うまく絡み合うというザッピングゲームならではの楽しみが味わえないのである > >さらにこのゲームにはセーブロードがなく、時刻表からロシアンルーレットまで戻り、その成否をやり直すしか別のシナリオを読む手段がない >にも関わらず、成否を選べるようになるのは、1度なんらかのエンディングを見た後 >1周目の成否は完全にランダムであり、トゥルーを最後に見たいという人も、鬱エンドは見たくないと言う人も、見たいシナリオが選べない >最初から固定なら諦めもつくが、そうじゃないのがもどかしい >やり直すにはインストールしなおして、最初からやり直すしかない >非常に面倒である > >あと、トゥルーを見ないとタイトル画面に行けないと言うのもどうだろう >一度見たCGや回想をまた見たり、音楽を聴くのもトゥルーを見たあとじゃないといけない > >3・まとめ >スマガ制作スタッフの新作と大々的にアピールし、公式で期待値や前評判を最大まで持ち上げてから、最下層まで一気にたたき落とす内容 >もうザッピングゲームじゃなくて、ただの群像劇でよかったよと思わせるシステム >今年最後にして最大のガッカリゲーではなかろうか > 170 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/12/24(金) 13:38:21 ID:2/MUXIPdO >アザナエル追記 >発売してすぐパッチ配布 >中身は中断機能の追加 >やっつけ作業では無理だろうし、おそらく間に合わなくて後からパッチ当てればいいや的な思考だと思う > 185 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/12/24(金) 17:31:04 ID:2/MUXIPdO >アザナエル追記2 >主人公の1人「恵那」 >このキャラは探偵志望という設定なのだが、なにかあるたびに >「これは事件!?」 >と、2~3秒の専用エフェクトありで言う >これが作中で数回出る程度なら許せるが、しつこくしつこくなにかあるたびに言う >工作板のスレでもその回数の多さにキレるプレイヤーが続出 >08年のベストエロゲを作ったチームがなぜこんな事になってしまったのか… *選評2 960 名前:アザナエル内容選評1[sage] 投稿日:2011/01/11(火) 03:05:35 ID:muYKqorX0 >次スレいったら投下しようと思ってたけど、勢いが止まったようなので投下 > >アザナエル 内容選評 > >現在上がってる選評がシステム中心の選評で、内容の詳細が欲しいとあったので内容の選評を書きました。 >ネタバレ&工作スレ住人の主観混じりなので注意 >システム関連と誇大宣伝などに関しては前選評を参照です > >・魅力がまるでない6人の主人公 >沙紅羅 > ヤンキー。DQN。いろんな場所を動き回ってる。説教係。 > 硬派な事を言って回るが、すぐ暴力を振るったり、無茶苦茶言ったり、出会ってすぐの男に股を開くなどゲーム内で一番設定崩壊を起こしてるキャラ >恵那 > 自称探偵。DQN。元凶。これは事件!? > ひたすらに「これは事件!?」がウザイ >千秋 > 女装男子。ヘタレ。空気。嫌ならさっさと着替えろ。 >ニトリ > ワナビ。ヘタレ。DQN。自己中。吹っ切れた後はいいが、それまでが不快。 >ノーコ > 非実在性少女。脳内彼女。メンヘラ。ヤンデレ。 >フウリ > 狸。いらない子。比喩ではなく、こいつが何で主人公か不明。 > >以上6人 >全く魅力が無く、選択肢がないので勝手に突っ走るだけと読んでてつまらない主人公達 > 961 名前:アザナエル内容選評2[sage] 投稿日:2011/01/11(火) 03:06:51 ID:muYKqorX0 >・選択肢が無い!EDが少ない!エロが少ない! >このゲームにはホトンド選択肢がありません。 >あるのはゲーム開始時点に誰の序章を見るかと、ロシアンルーレットの成否の選択のみ >EDの数は全部で10個で、ロシアンルーレットの成否の組み合わせで決まる >その内8個がBAD、1つがう~んなED、1つがトゥルーED >エロは全部で6回 >たったの6回 >フルプライス&アクチ認証1回のゲームでED10種のエロ6回 >ぶっちゃけゲーム性全く無し、なんでザッピング形式を採用した > >・無茶苦茶な時間配分 > 大晦日の夜に、東京の不慣れで道を知らない田舎のヤンキーが、ビッグサイトからバイクで30分で秋葉原到着 > 電車も止まり、20分で雪が数cm積もるような大雪の中を、10分程度でライブハウスから神社までライブ機材を運び設営まで終わらせる(人手不足設定) > 同上の大雪の中を2~3分で1kmほど走るキャラや、バイクを全開で走らせるキャラ >  >などゲーム内時間6時間なうえ、常時時間表示されてると言う時間に拘ってるようで全くのデタラメ >どう考えても詰め込みすぎであるのだが、そこには考えがいかなかったのであろうか > 962 名前:アザナエル内容選評3[sage] 投稿日:2011/01/11(火) 03:07:25 ID:muYKqorX0 >・世界観崩壊 >ゲームの重要アイテム「アザナエル」 >戦後すぐ、ロシアンルーレット賭博が行われた時の呪いが掛かっていて、「ロシアンルーレットに成功すると願いが叶う」拳銃 >5/6で願いが叶うなら呪いじゃなくて祝福じゃないの? >しかもアザナエルで死んだキャラがアザナエルで生き返るって、それはシナリオ的にダメじゃないのか? >そのアザナエルも公式では「運命を賭けたサバイバルが幕を開ける」ってなってるけど >偶然手に入れたり、話の流れで使ったりと全然サバイバル感なし >逆に全体の9割がギャグ展開とか、厨ニバトルが始まったり、大怪獣が出てきたりとシリアス成分どこだよ >黒幕もやってる事や能力はすごいのに、目的が小悪党染みてるし、そこもギャグで締めるし >最終的には工作スレにて「みんながアザナエルに期待してた事はダンガンロンパがやってくれた」と言われる始末 > >・存在しない地の文 >アニメや実写などの動画でない以上、ADVには必要不可欠なはずの地の文がこのゲームにはほとんど存在しない >おかげでキャラが何やってるのかわからなくなることが多々ある >まぁSEとコレまでの流れで大体予想はつくが、地の文がないと臨場感や緊張感が欠ける >というかこれ完全にライターの手抜きだよね?それ以外地の文を排除する理由が考えられないんだけど。 > >・まとめ >プロモーション詐欺に誇大宣伝 >ザッピングのよさを全て殺したシステム >魅力の無い主人公と少なすぎるエロ >無茶苦茶な展開と事前告知無しの終始ギャグ展開 ---- 過去のコメントは[[コチラ>アザナエル -AXANAEL- 選評@コメント欄]] #pcomment(アザナエル -AXANAEL- 選評@コメント欄,enableurl) |BGCOLOR(#ccffff):タグ|[[2010年の作品>http://www42.atwiki.jp/fucking_games/tag/2010年の作品]]|
*概要 |&bold(){タイトル}|アザナエル -AXANAEL-| |&bold(){ジャンル}|ガンカケADV| |&bold(){発売日}|2010/12/17| |&bold(){ブランド}|ニトロプラス| |&bold(){価格}|9240円| ---- *要点 ・大々的に宣伝されていたザッピング方式はほとんど意味がなくなっている ・シリアス作品のような内容とストーリーだがギャグ中心 ・生死を別つようなシーンの前後にだってギャグ ・封印されるセーブ&ロード トゥルを見ないと行けないタイトル画面 ・鍵となる銃「アザナエル」をめぐって云々と宣伝されているが、そういったシーンは少ない ・「これは事件!?」というカットインで毎回数秒とられる上に回数も多い ---- *選評1 162 名前:アザナエル選評1[sage] 投稿日:2010/12/24(金) 12:36:43 ID:2/MUXIPdO >アザナエル(ニトロプラス) > >まず最初に、このゲームはザッピング方式を採用している >ザッピングゲームとはなんだ?という人の為に説明しよう > >ザッピング 【zapping】 > >主人公が複数存在して、なおかつ物語が同じ世界で並行するもので、片方の行動がもう片方の行動に影響を与えるシステム。 > >主人公をいつでも変えられるものや、主人公1人づつのシナリオを順に進めていくものなどがある。1人の主人公のシナリオをクリアしても解けない謎が、全員分クリアすると解けていくものが多い。 >矛盾の無いシナリオを作るのが難しいために、タイトル数はそれほど多くない。 >「EVE burst error」・「DESIRE」・「バイオハザード2」・「街」などが有名。 > >「ゲーム業界用語事典」より抜粋 > >最近のでは「428」などもザッピングゲームである > >そしてこのゲームの宣伝 > >5人の夢を叶え、1人の命を奪う銃「アザナエル」をめぐって、オタクの聖地・秋葉原でドタバタ騒動が巻き起こる! > >ゲームシステムとこの宣伝を踏まえて選評する > > 163 名前:アザナエル選評2[sage] 投稿日:2010/12/24(金) 12:37:19 ID:2/MUXIPdO >1・シナリオ >ゲーム期間は大晦日の18時から新年を迎えるまでの6時間である >主人公は全部で6人 >この6人が「アザナエル」を巡って秋葉原の町を駆け回る >公式ブログやツイッターなどでスマガ制作スタッフの新作であることを強くアピール >公式サイトでも情報を出し渋り、さらに体験版を出しつつも購入予定者は体験版非推奨と超強気な姿勢 > >そしてついに発売となったが、その内容は散々な物だった >まず主人公達は初期状態でアザナエルの存在を知らず、偶然手に入れたり、渡されて撃てと強要されたりと、封印目的で探したりと、自らの望みを叶える為に探すシーンの方が圧倒的に少ない >それに主人公達には軸となるシナリオがなく、ほとんど状況に流されてるだけと非常につまらない > >あと全体的にギャグシーンが多く、生死を賭けてるシーンの前後にもギャグが挿入され、緊迫感に欠け拍子抜けにも程がある > >ゲーム期間も実際に話が動き出すのが20時くらいであり、そこから4時間程度で起きる事件が多過ぎて明らかに無茶な展開が多い >中にはわずか30分足らずで人手不足なライブハウスから神社までライブ機材を運び、セッティングまで終わらせるなど、登場人物は常時クロックアップ状態なのかと思うシーンもある > 164 名前:アザナエル選評3[sage] 投稿日:2010/12/24(金) 12:38:15 ID:2/MUXIPdO >2・システム >6人の時刻表から読みたい主人公を選び、読み進めると途中で止まり、別の主人公を進めないといけないというシステム >よく言えば428と同じシステム、悪く言えば丸パクりである >だが基本的に選択肢がなく、プレイヤーが操作できるのはロシアンルーレットの成否だけ >つまり、主人公の行動が他の主人公に影響するというザッピングゲームならではのシステムが自分で選べないと言うことだ > >さらに舞台が秋葉原電気街と言う狭いエリアなので、主人公達が同じ場所にいることが多く、視点の共有が非常に多い >その為1人の主人公を進めてるつもりが、他の主人公の時間も進んでいて、結果的に数人分まとめて読み進めてる状態になる >つまり別々の主人公がそれぞれ違う行動を取りつつも、うまく絡み合うというザッピングゲームならではの楽しみが味わえないのである > >さらにこのゲームにはセーブロードがなく、時刻表からロシアンルーレットまで戻り、その成否をやり直すしか別のシナリオを読む手段がない >にも関わらず、成否を選べるようになるのは、1度なんらかのエンディングを見た後 >1周目の成否は完全にランダムであり、トゥルーを最後に見たいという人も、鬱エンドは見たくないと言う人も、見たいシナリオが選べない >最初から固定なら諦めもつくが、そうじゃないのがもどかしい >やり直すにはインストールしなおして、最初からやり直すしかない >非常に面倒である > >あと、トゥルーを見ないとタイトル画面に行けないと言うのもどうだろう >一度見たCGや回想をまた見たり、音楽を聴くのもトゥルーを見たあとじゃないといけない > >3・まとめ >スマガ制作スタッフの新作と大々的にアピールし、公式で期待値や前評判を最大まで持ち上げてから、最下層まで一気にたたき落とす内容 >もうザッピングゲームじゃなくて、ただの群像劇でよかったよと思わせるシステム >今年最後にして最大のガッカリゲーではなかろうか > 170 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/12/24(金) 13:38:21 ID:2/MUXIPdO >アザナエル追記 >発売してすぐパッチ配布 >中身は中断機能の追加 >やっつけ作業では無理だろうし、おそらく間に合わなくて後からパッチ当てればいいや的な思考だと思う > 185 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/12/24(金) 17:31:04 ID:2/MUXIPdO >アザナエル追記2 >主人公の1人「恵那」 >このキャラは探偵志望という設定なのだが、なにかあるたびに >「これは事件!?」 >と、2~3秒の専用エフェクトありで言う >これが作中で数回出る程度なら許せるが、しつこくしつこくなにかあるたびに言う >工作板のスレでもその回数の多さにキレるプレイヤーが続出 >08年のベストエロゲを作ったチームがなぜこんな事になってしまったのか… *選評2 960 名前:アザナエル内容選評1[sage] 投稿日:2011/01/11(火) 03:05:35 ID:muYKqorX0 >次スレいったら投下しようと思ってたけど、勢いが止まったようなので投下 > >アザナエル 内容選評 > >現在上がってる選評がシステム中心の選評で、内容の詳細が欲しいとあったので内容の選評を書きました。 >ネタバレ&工作スレ住人の主観混じりなので注意 >システム関連と誇大宣伝などに関しては前選評を参照です > >・魅力がまるでない6人の主人公 >沙紅羅 > ヤンキー。DQN。いろんな場所を動き回ってる。説教係。 > 硬派な事を言って回るが、すぐ暴力を振るったり、無茶苦茶言ったり、出会ってすぐの男に股を開くなどゲーム内で一番設定崩壊を起こしてるキャラ >恵那 > 自称探偵。DQN。元凶。これは事件!? > ひたすらに「これは事件!?」がウザイ >千秋 > 女装男子。ヘタレ。空気。嫌ならさっさと着替えろ。 >ニトリ > ワナビ。ヘタレ。DQN。自己中。吹っ切れた後はいいが、それまでが不快。 >ノーコ > 非実在性少女。脳内彼女。メンヘラ。ヤンデレ。 >フウリ > 狸。いらない子。比喩ではなく、こいつが何で主人公か不明。 > >以上6人 >全く魅力が無く、選択肢がないので勝手に突っ走るだけと読んでてつまらない主人公達 > 961 名前:アザナエル内容選評2[sage] 投稿日:2011/01/11(火) 03:06:51 ID:muYKqorX0 >・選択肢が無い!EDが少ない!エロが少ない! >このゲームにはホトンド選択肢がありません。 >あるのはゲーム開始時点に誰の序章を見るかと、ロシアンルーレットの成否の選択のみ >EDの数は全部で10個で、ロシアンルーレットの成否の組み合わせで決まる >その内8個がBAD、1つがう~んなED、1つがトゥルーED >エロは全部で6回 >たったの6回 >フルプライス&アクチ認証1回のゲームでED10種のエロ6回 >ぶっちゃけゲーム性全く無し、なんでザッピング形式を採用した > >・無茶苦茶な時間配分 > 大晦日の夜に、東京の不慣れで道を知らない田舎のヤンキーが、ビッグサイトからバイクで30分で秋葉原到着 > 電車も止まり、20分で雪が数cm積もるような大雪の中を、10分程度でライブハウスから神社までライブ機材を運び設営まで終わらせる(人手不足設定) > 同上の大雪の中を2~3分で1kmほど走るキャラや、バイクを全開で走らせるキャラ >  >などゲーム内時間6時間なうえ、常時時間表示されてると言う時間に拘ってるようで全くのデタラメ >どう考えても詰め込みすぎであるのだが、そこには考えがいかなかったのであろうか > 962 名前:アザナエル内容選評3[sage] 投稿日:2011/01/11(火) 03:07:25 ID:muYKqorX0 >・世界観崩壊 >ゲームの重要アイテム「アザナエル」 >戦後すぐ、ロシアンルーレット賭博が行われた時の呪いが掛かっていて、「ロシアンルーレットに成功すると願いが叶う」拳銃 >5/6で願いが叶うなら呪いじゃなくて祝福じゃないの? >しかもアザナエルで死んだキャラがアザナエルで生き返るって、それはシナリオ的にダメじゃないのか? >そのアザナエルも公式では「運命を賭けたサバイバルが幕を開ける」ってなってるけど >偶然手に入れたり、話の流れで使ったりと全然サバイバル感なし >逆に全体の9割がギャグ展開とか、厨ニバトルが始まったり、大怪獣が出てきたりとシリアス成分どこだよ >黒幕もやってる事や能力はすごいのに、目的が小悪党染みてるし、そこもギャグで締めるし >最終的には工作スレにて「みんながアザナエルに期待してた事はダンガンロンパがやってくれた」と言われる始末 > >・存在しない地の文 >アニメや実写などの動画でない以上、ADVには必要不可欠なはずの地の文がこのゲームにはほとんど存在しない >おかげでキャラが何やってるのかわからなくなることが多々ある >まぁSEとコレまでの流れで大体予想はつくが、地の文がないと臨場感や緊張感が欠ける >というかこれ完全にライターの手抜きだよね?それ以外地の文を排除する理由が考えられないんだけど。 > >・まとめ >プロモーション詐欺に誇大宣伝 >ザッピングのよさを全て殺したシステム >魅力の無い主人公と少なすぎるエロ >無茶苦茶な展開と事前告知無しの終始ギャグ展開 ---- 過去のコメントは[[コチラ>アザナエル -AXANAEL- 選評@コメント欄]] //#pcomment(アザナエル -AXANAEL- 選評@コメント欄,enableurl) |BGCOLOR(#ccffff):タグ|[[2010年の作品>http://www42.atwiki.jp/fucking_games/tag/2010年の作品]]|

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