概要
タイトル |
乙女恋心プリスター |
ジャンル |
恋愛育成バトルSLG |
発売日 |
2010/1/29 |
ブランド |
エスクード |
価格 |
9240円(税抜き8800円) |
要点
- フラグ立ての影響が出るのが遅く、長時間プレイしてからゲームオーバーになるため、気をつけないと苦労が一瞬で泡になる
- 一部イベントがループするバグや細かなバグが存在するがほとんどがパッチで修正された
- エフェクトがカットできないため、雑魚相手でも時間がかかる
- シナリオが多少説明不足気味
- SLGとしてはよく出来ており、プリスター図鑑などやりこみ要素もあるため、それを目的に買った人は十分満足できる出来
選評
197 :名無しさん@初回限定:2010/03/24(水) 23:33:47 ID:KriVI0T60
乙女恋心プリスター
とても長い。
主人公が3人。それぞれに4人のヒロインルートがあるので12ルート。
更に最終ルート的なのがあったり、バトルSLGがスキップできなかったり、
やりこみ要素もあったりでコンプしようと思うと100時間を越えるプレイが必要。
変則的なターン性バトルと簡単な育成。
慣れないとランクアップ条件満たせずゲームオーバー。
中途ゲームオーバーからでも引継ぎ可能な為、
ゲームオーバー→引継ぎを繰り返せば難易度は下がる。
むしろ、難易度が高いのは戦闘よりもADVパートのフラグ立て。
狙ったヒロインのルートに入れなくてやり直しを何度重ねたか…。
12人のヒロインそれぞれに3シーン程度あるので量はそこそこ。
ただし、描写は薄め。純愛系エロゲの標準レベルぐらい?
シナリオにもあまり影響しないのでキスに変えるだけでCS化可能なレベル。
そして、とにかく遅い。ゲーム終盤に集中。
15時間以上プレイしてパンチラすらなく、
フラグ立て失敗して中途ゲームオーバーなんてこともあるエロゲー。
そこかしこにあり。
特に一部イベントがループするバグは酷かったが、パッチにより修正済み。
ポイント
203 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/03/10(水) 01:29:13 ID:+TAmArZMO
乙女恋心プリスター
主な糞なポイント箇条書き
1.) 音声のキャラ別設定がゲーム中に全く反映されない
2.) 戦闘エフェクトをOFFにしても画面が揺れなくなるだけでスキルの演出カットがない
その為どんな雑魚敵であっても無駄に時間が掛かる糞仕様
3.) 一部情報によるとスキルのレア度による威力上昇が全く反映されてないバグ
4.) きちんと見たのにシーン登録に反映されないシーンがある、パッチで対応はしたが
パッチ対応前にそのルートをクリアしてるとまた最初からプレイする必要がある
5.) 一部デッサンの遠近法がおかしくて異常に細かったり太かったりして抜けない
6.) 対戦済みの戦闘に対するスキップが付いてないのでCGフルコンプしようとするとやたらと時間が掛かる
しかも主人公を変えると金・装備品が引き継がれないので少なくとも3週は初プレイとほぼ変わらない時間が必要
7.) 序盤にルート決定フラグがあって気付かずに進むとそのまま詰む仕様
8.) 主人公によってはライターの説明が非常に下手で、主人公が勝手に自己完結してて
敵の目的が何で何故倒すのかとかプレイヤーは置いてきぼりのままとにかく敵だから倒すという意味不明シナリオ
9.) プリスター図鑑を埋めようとしても敵がなかなか第二覚醒をせずにひたすら待機して待つ糞仕様
その他エロが抜けないとかもあるけどこっちは個人的な意見だからスルーで。
反証
+
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... |
反証?1
226 名前:名無しさん@初回限定:2010/03/10(水) 14:03:02 ID:On9PbgA50
203の見て信者乙と言われるかもしれないけどプレイしてる人として思った事は
1は全キャラの方しか使わなかったが、個別使おうとしてる人には最新版の1.06でもバグ治ってないなのは痛い
2はボス以外はそんなに時間かかった覚えないが、一部の演出長いスキルの為にエフェクトカットは実装して欲しかったのは同意
3はこれは完全にバグで1.06でもバグのまま
4はこれは治るまで少し時間かかったし結構酷かったな(バグと気が付かずに本スレで何週もしてる人が複数居た)
5は自分は気にならなかったが、そんなに変なのがあったっけ?
6は同じ主人公の別キャラ攻略なら2周目以降は2~3時間もあれば終わるし、戦闘は能力引継ぎでるからほぼ1か2ターンで終わるし
他主人公での引継ぎに関しては主人公が3人だから、ドラクエ4で章毎に主人公変わってLV1からと同じで不満には感じなかった
(訓練相手とアイテム販売が引き継げるから完全な1周目よりは楽だし)
7は確かにマリアンのメイドだけは解りづらかったな(他のキャラは簡単だがメイドだけ1発でクリアできなかったわ)
8は同意。意味不明とまでは言わないが説明不足な場面が多いな
9はやり込み要素なんてそんなものじゃね?
他ゲーでもクリアには関係ない能力値MAXやレアアイテム集めはしたい人は時間かけてすれば良いだけだと思うし
反証?2
212 名前:名無しさん@初回限定:2010/03/10(水) 03:54:37 ID:/CLFgBKG0
209,211
俺はプリスター全クリしたけど、
バグは致命的な点はごく一部、あまり気になるバグは無い。あと大抵は修正済。
絵の突っ込みに関しては、絵師がたしか3人かな?いるから好みは出たが、
「おかしい」と思うのは無かった(気づかなかった)と思う。あっても数は無いと思うぞ。
個人的にはツドラシナリオの絵師は微妙と思ったが、それこそ好みだしな
やりこみゲーとしては、スキルを集めたりプリスター図鑑を埋めたりもあるけど、
全スキル☆5つ入手とか無謀なことをしない限りはそんなに苦痛でもない。
序盤のルート決定も失敗したら詰む訳ではなく、課題をクリアできずにゲームオーバー、
ステ引継ぎありで最初から再スタート可能と詰んではいない。
主人公を変えると金・装備品が引き継がれないのも、そもそもシナリオ自体が違うから当たり前。
つか、逆に3周分は初回プレイ分時間が掛かるって良い点でもあるんじゃね
戦闘時のエフェクトは確かに微妙ではあるけど、俺も含めて許せるレベルと思う人はいると思う
と、こんな感じで俺にとってはそこそこ良作だった。
選評1に対する突っ込み
219 名前:名無しさん@初回限定:2010/03/25(木) 03:28:28 ID:13R4ML2H0
197-198
とりあえず乙。だが選評の情報精度に問題あり。
かからない。多分、攻略ミスの時間も含めてる
高くない、8割以上がヒロイン選びつづけるだけでクリア。残りは同時攻略が絡むだけ
本スレでも、ADVでの質問なんてほとんど出ない
かからない。15時間で1ルート終わらずにフラグ立て失敗、明らかに嘘では?
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- バグは多少あったし、フラグが立てにくいルートもあったけど、クソではなかったなあ・・・。時間がかかるのはボリュームが多いからだし -- 名無しさん (2010-03-16 23:20:35)
- 箇条書きは悪い点を過剰にアピールするから、はやく選評書いてほしい -- 名無しさん (2010-03-19 00:55:23)
- バグとか仕様変更はメーカーにメールすればメーカーがバグ確認次第修正してくれるぞ。購入した正規ユーザーじゃなければだから>>203は正規ユーザーじゃないのかな?って思ってしまう -- 名無しさん (2010-03-20 16:29:24)
- どうでもいい糞ポイントだらけだな。 -- 名無しさん (2010-03-24 23:38:30)
- 箇条書きポイントで納得できるのは9)だけかな、別に9も埋めなきゃ進めないとかじゃないしどうでもいい。 -- 名無しさん (2010-04-10 20:37:14)
- 選評書いた人すら、クソゲーじゃない、とか書いてたからなぁw -- 名無しさん (2010-05-05 21:18:21)
- なんでノミネートされてるのか本気で分からん。視覚的に楽しめるだけ忍流ほど苦痛じゃなかった -- 名無しさん (2010-05-05 22:19:09)
- ノミネートじゃなくてエントリーね。選評が来たってだけの話 -- 名無しさん (2010-06-10 01:42:39)
- 今周回プレイしてるが普通に面白いと思うけど -- 名無しさん (2010-09-02 01:19:14)
- なんでこれがノミネートされたかわからん クソゲーではない -- 名無しさん (2010-11-07 22:35:59)
- シナリオの糞さはわかる。ただそれ以上にゲームとしてたのしめた -- 名無しさん (2010-11-10 03:56:32)
- やっきになってコンプしたけどもう一回は絶対やらない -- 名無しさん (2010-11-21 16:18:49)
- 普通におもしろいんだが・・・ -- 名無しさん (2010-11-29 17:33:44)
- 今更だが、エントリー(推薦)であってノミネート(大賞候補、入賞枠)は別だろ。 -- 名無しさん (2010-11-30 05:58:25)
- SLGとバトルの面ではゲーム性あるからな。クソ度が他に比べると低い -- 名無しさん (2010-12-19 22:54:29)
- BGMの多さはむしろ称賛に値する -- 名無しさん (2011-01-22 10:49:22)
- 箇条書きなのにあまりクソっぽくないぞwwww -- 名無しさん (2011-03-10 12:16:57)
最終更新:2015年01月11日 03:51