メルトピア 選評

ブランド side-B
ジャンル 爽快おとぎSLG
メディア DVD-ROM
原画 鉄豚
シナリオ 都月景、Team・Birth-tale
音楽
発売日 2014/07/25
定価 9,936円(税込)
CG数

選評

【2014】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 86本目
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1407052411/
159 : ◆aaHk2saNmZUP :2014/08/05(火) 22:29:01.86 ID:IGZ0TSWE0
■タイトル  メルトピア
■ブランド  side-B
■ジャンル  爽快おとぎSLG
■標準価格  ¥9,200(税別)
■原画    鉄豚
■シナリオ  都月景、Team・Birth-tale
■発売日   2014年7月25日

新ブランドのside-Bが放った処女作である本作は売りであるバトルパートの冗長さから体験版時点で怪しい匂いを漂わせていた。
果たしてその怪しい匂いはやはり製品版でも相変わらずであった。以下に本作をクソゲーとする点を紹介する。

  • シナリオ
「お伽話の世界に迷い込んだ主人公がヒロイン達と一緒に世界の危機に立ち向かう」というぶっちゃけ普通な内容でここは特に問題ではない。
ただ、掘り下げが甘く単純に話を追っていくだけなので非常に淡白な印象を受ける。
せっかく様々なテーマのお伽の国が有るのにサッパリ活かされる事がないので大変勿体無い。
ヒロインのキャラクター性に関しても同様であり、アイテムを消費してイベントを見る事で個別の話が見れるものの
各々が短く、3回目のイベントで早速性行為に及ぶのでなんだかアッサリ落ちたような感じが拭えない。
ちなみに一人のヒロインと性行為に及んでもアイテムさえあれば同じ周回で他のヒロインともヤれる。なんだかモヤモヤする。

  • ボリューム
正直値段相応とは言えない。
上述のシナリオも文量で言えばせいぜい並みのフルプライスの1ルート分と言った所だ。
売りの戦闘パートも前半は十分な数が有るが、後半に急激に失速する。以下全4章の戦闘回数内訳。
1章:11回
2章:10回
3章:3回
4章:3回
フリーバトルも有るが、なんと全てストーリー上での戦闘と同じ内容で露骨な手抜き仕様となっている。
2週目も有るものの特に引き継ぎ要素が充実してる訳でも無く、真ルート開放等が有る訳でも無いのでやる意味は殆ど無い。
後に述べる戦闘のクソ冗長な仕様込みでも10時間もあれば十分終わる。

  • 戦闘パート
さて、発売前から売りにしていた戦闘パートだが、本作ではここが一番のクソ要素となる
何が悪いかというととにかく冗長すぎる。本当に退屈で死にそうになるだろう。
具体的には前列後列の配置を決めた後、30秒間戦闘をし時間が来たら一旦仕切る。コレを1ターンとして敵を全滅させるまで繰り返すというものだ。
しかしこの30秒の戦闘はやることが殆ど無い。必殺技ゲージが溜まったら発動する事と、主人公のスキルで体力回復させる事しか無いのだから。
数分おきにクリック、ただこれだけなので戦闘中は漫画なり用意して置かないととてもやっていられない。
ストーリー上の戦闘では20ターン以上掛かる事もザラなので概算10分以上もこんな調子となる。

さらに冗長さに拍車をかけているのが著しくテンポの悪い演出である。
必殺技や主人公スキルを発動する度カット不能な殆ど同じモーションを見せつけられる。
必殺技は ヒロインのカットイン→どかーん→敵倒れて起き上がる→終わり
主人公スキルは 主人公走り寄る→なんか喋る→光る→終わり
これらの演出はコンフィグで切る事はおろか速度さえ変えられないので一回の戦闘で何回も見ているうちにイライラして来て、必殺技を放つのすらためらわれる様になる。

またイライラを助長するのが単調なボイスだ。
戦闘中に殴りあってる間は延々と喋り続けるのだが、このボイスが各1パターンしか無い。
その為「コナイデーコナイデーコナイデーコナイデーコナイデー」「イタイデスヨイタイデスヨイタイデスヨイタイデスヨイタイデスヨ」のようなカオスな音が鳴り響き頭痛の種になる。

  • ゲームバランス
ではゲーム的には面白いのかというと、文句なしにつまらない。
まず各キャラのタイプとして設定されているタイプ(近距離、遠距離、防御)が有るが、特に三すくみと言う訳でも無く
近距離>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>防御>>>>>(産廃の壁)>>>>>遠距離
のようなバランスで遠距離キャラを使う必要は基本無い。例外的に後列に置いた時のサポートが優秀なグレーテル等は利用価値が有る。
また遠距離とは言っても別に後列からも攻撃出来るわけでも無い。戦闘では単に打たれ弱いだけの存在である。
結果として前列に近距離3人、後列にサポート能力持ちの3人の布陣で固定される事になるので配置を考える面白み等は感じられない。

次にキャラ育成について。この手のシミュレーションならばキャラ育成こそ面白いという物だが何も考える必要は無い。
どこぞの大賞と同じく「攻撃力を上げて物理で殴ればいい」これだけを考えておけば全てどうにかなる。
逆の言い方をすれば育成項目に攻撃力が無いとか、サポート能力に攻撃力上昇が無い場合は2軍行き確定である。

最後に主人公スキルについて。
上で回復しかすることが無いと言ったが、実際には敵の速度減や戦闘時間の短縮・延長と言った別のスキルが有るには有る。
しかしどれもこれも全く役に立たない為、結局回復に専念するのが最も有効なので他のスキルはやはり産廃としか言い様が無い。

  • システム
戦闘中に動作を停止して落ちるバグが有る。
ならない人は殆どならないようだが、自分は1週するまで30回程落ちた。戦闘の終盤に落ちられた時の無念さは尋常では無い。

加えて非常に鬱陶しいのがローディング画面である。なんとPCゲーなのにローディング画面が存在し、5秒程の読み込み時間がある。
フル3Dのゲームでも無いのに一体何を読み込んでいるのだろうか?戦闘パート突入時だけでなく、ADVパートでもしょっちゅう入るので謎は深まるばかりだ。

  • 総評
今年には珍しい「純粋にゲームとしてつまらない」タイプのクソゲーだと思われる。最もボリュームも大概だが。
ボイスがある事とボーカル付き曲が有る事を除けばDLsite等で2000円で売ってる同人ゲーム並みだと思っていいだろう。
また各ヒロイン2回ずつしかエロシーンが無いので、エロ目的や絵買いも勧められない。
褒める所はせいぜい声優が良い事とCGが80枚はある事と言った所だ。

反応

179 :名無しさん@初回限定:2014/08/05(火) 22:47:34.69 ID:3b0P+Bbb0
 >>170
とりあえず戦闘面は単に下手なだけだろ
三竦みのような関係は存在してる
攻撃は遠距離に当てれば強いし防御は攻撃にあてれば強い
遠距離は特殊で別ラインの敵に攻撃当てると強い
時間がかかるとか使えないは自分が下手で使えてないだけ

182 :名無しさん@初回限定:2014/08/05(火) 22:53:13.86 ID:o4rupN/F0
 >>179
まぁ確かにそういうのもあるけど、実際近接ぶつけときゃ良いって感じなのは俺も思った

184 :名無しさん@初回限定:2014/08/05(火) 22:53:45.96 ID:I1nmtG+d0
 >>179
ゴリ押しだけでクリアできる時点でバランスが悪い、といっているも同然だろう。
スベリオンだってやろうと思えば頭を使う戦闘できるんだし。

185 :名無しさん@初回限定:2014/08/05(火) 22:55:24.57 ID:yb+0dlv20
 >>179
遠は別ラインでの強みが歩けど
コチラが数で勝ってる状態まで行けばほぼ勝ちに近づくからなぁ

自分は大型ボスの範囲攻撃で全員が食らわないように
遠使ってたくらいかな
敵の数減らせば有利な作品だから火力重視の近接が便利なのは
ある程度仕方ない。

188 :名無しさん@初回限定:2014/08/05(火) 23:01:34.49 ID:7zHk3EMq0
確かに突き抜けたクソはなく
内容がしょぼい困窮ゲーかな

189 :名無しさん@初回限定:2014/08/05(火) 23:05:24.90 ID:C/pyszL+0
選評乙!
CGが多くてエロが少ないというのはカルマルカを思い出した
ロード画面やロード待ちは他の2Dエロゲでも見たことあるけど珍しいのかな?
バカ正直にNowLoading...と書くか否かの違いかもしれない
戦闘パートが後半減っていて売りだということと
先頭パートが単調でつまらないことって矛盾してないかな?
そこはスベリオンと大きく違うところだと思うけど
RPG系エロゲはプレイ経験がないので的はずれならスマン

191 :名無しさん@初回限定:2014/08/05(火) 23:09:33.43 ID:kUP55kBR0
選評おつ
突如フリーズ……バルドスカイゼロかな?

実は2Dでも絵を何枚も読み込んでるとロード必要よ
3Dとの違いはCPU処理量で、データ量自体はあんまり変わらないのが多い

とくにエロゲで画質を良くしたりするとね

192 :名無しさん@初回限定:2014/08/05(火) 23:10:31.99 ID:53GiiS6c0
少なくとも一戦に20ターンかかるストーリーはなかったな俺は

193 :名無しさん@初回限定:2014/08/05(火) 23:15:42.06 ID:yb+0dlv20
オートセーブはないが
マップ画面になったらセーブする癖をつければそんなに問題なし。

難易度自体は出たフリーこなしてればさして難しくないが
必殺ゲージが溜まるのに約50秒ほど必要だから
レベル上げやスキル振り分け適当だと最初の30秒でgdgdになる。

シナリオパートは演出が・・・
撃ってきたと台詞があるのに銃声がない
事情等を説明するとき暗転等ないなど残念。

ただSDキャラかわいいし、処理落ちも早々しないと言う点は評価

 >>192
私も現在3章途中だが、20ターンは盛りすぎだと思う

194 :名無しさん@初回限定:2014/08/05(火) 23:18:53.52 ID:o4rupN/F0
後の方はともかく最初の内は俺も20ターン超えてたな
まぁ育成という要素を完全に忘れてたから全然攻撃力上げてないせいだろうけど

195 :名無しさん@初回限定:2014/08/05(火) 23:20:00.57 ID:98FQLfDI0
ストーリーそのものは完全な一本道で
アイテム使うことでエロゲ的攻略は出来るけどHシーン見れるだけでストーリーには影響ない
ってことでいいのかな
なんか国が云々ってあったから勢力ごとのルートとかあるのかと思ったけど…

あと
 >フリーバトルも有るが、なんと全てストーリー上での戦闘と同じ内容で露骨な手抜き仕様となっている。
ってのは公式の説明にも「一度クリアしたバトルを再プレイできる」って書いてあるからなあ…

196 :名無しさん@初回限定:2014/08/05(火) 23:44:19.65 ID:o4rupN/F0
 >>195
そういう説明はあったけど、まぁ求めてるのはそういうもんじゃ無い…って感じかなww
比較対象としては厳しいがこないだのランスみたいにフリー戦闘っていったら個別にオリジナルな内容を用意して欲しいしね

205 :名無しさん@初回限定:2014/08/06(水) 00:14:43.47 ID:KKd2HhlT0
メルトピア選評を通読した限りだと
全候補を薙ぎ倒すレベルには満たないんじゃね
クソゲアピールは的外れな部分も多いし
クソ要素がまとまっていない印象を受ける
選評に書く要素はジックリ絞り込むべきだった
単調なボイス再生で頭痛の所など
光るものがあるだけに惜しい

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最終更新:2014年08月06日 08:15