アザナエル -AXANAEL- 選評@コメント欄

  • これでアクチ認証1回で売り不可なんだぜ どんだけ強気なんだよ -- 名無しさん (2010-12-24 23:38:07)
  • 確かに勢いはないけどクソゲーに認定されるほどかなぁ? -- 名無しさん (2010-12-26 21:46:10)
  • しかしCGの少ないゲームだわさ 一部背景は使い回しなトコに未完成感を覚えるわww -- 名無しさん (2010-12-27 18:22:08)
  • ↑↑工作スレの反省会見てきなさい ここはKOTYスレを賑わせた大賞ではないよ -- 名無しさん (2010-12-27 21:44:33)
  • ザッピンぐシステムが完全にいらないよね、ギャグも笑えないようなものが多いし、どたばたしながら進むストーリーが不快、製作チーム的に面白くないわけがないからやらなくてはならないという思いもプレウヤーには残されていて、本当に希望が打ち砕かれる、個人的には大将だわ。あのチームといい原画、バグの少なさでここまでうんこなゲーム作るとわ -- 名無しさん (2010-12-28 07:33:13)
  • スマガの人気に頼りすぎな印象だった。 背景のいたるところにスマガのポスターやらがありすぎて、なんかイラッとした -- 名無しさん (2010-12-28 13:34:48)
  • ↑自社製品のパロをするのはニトロの伝統みたいなもんだろ -- 名無しさん (2010-12-28 14:56:03)
  • クソゲーな上にアクチ認証で売れなかった。駄目だこりゃ。 -- 名無しさん (2010-12-30 01:22:12)
  • 面白くはないんだろうが、どうクソなのかがよく分からんね -- 名無しさん (2010-12-30 18:26:16)
  • システムの糞さはわかるんだけど、シナリオがどうなのかが伝わってこないからその辺もうちょっと詳しく書いてほしい -- 名無しさん (2010-12-31 12:40:19)
  • ↑シナリオ自体はそこまでって感じ。ただ、登場人物の行動に一貫性が無い(「バンドでがんばる⇒テレビに映れるなら何でも」など)点、1/6でしか死なない(ゲームシステムの関係もある)ロシアンルーレットのせいで緊張感がない所に、さらにギャグだから緊張感なんて皆無なトコとか。かといってスラップスティックとまではいかないあたりが中途半端。他にも叩こうと思えば埃は出まくる。とにかく制作時間が足りない感じだった。 -- 名無しさん (2010-12-31 21:10:22)
  • 付け足し。登場人物に一貫性が無いので、ホント流されてるだけ。選評でも触れてたけど。皆がガッカリゲーって言うのは、少々キャラに比重が大きくてキャラが好きになれないと進めるのが辛いからだと思う。会話が主立っているどころか、ほとんど地の文はないし。 -- 名無しさん (2010-12-31 21:15:12)
  • 生死をかけるロシアンルーレットなのに死んでも最後に神様が生き返らせてくれる時点で設定的にクソすぎるw -- 名無しさん (2011-01-05 14:52:01)
  • 自社パロも多いが他パロがニコ厨に媚びすぎ。スマガやらず、ニコ動を見て無い人はわからないネタだらけ。KOTYもネタにしてるけど大晦日でその年のKOTY決まるわけないだろ… -- 名無しさん (2011-01-05 19:08:34)
  • なんか手抜き感がスゴいんだよね
    主人公たちで死亡CGあるの一人だし、話の流れにまったく関係なく神様と巫女がレズりはじめるし。
    あと最終イベントが自社ゲームのそに子の宣伝ですかと。 -- 名無しさん (2011-01-06 10:25:21)
  • 428や街を知ってるか知らないかで評価がガラリと変わる。 他のザッピングゲームを知らなければ高評価らしい。 -- 名無しさん (2011-01-08 00:30:15)
  • 命ががけのゲームかと思ってプレイしたら妖怪大戦争になった時は何のゲームをしているのかわからなくなった。 -- 名無しさん (2011-01-08 23:00:20)
  • 主人公同士が銃を取り合うわけでもないからなあ -- 名無しさん (2011-01-09 02:13:38)
  • そもそも、ゲーム時間が18:00〜24:00の「6時間」しか無いのにキャラクターが、どう変われるんだとw半日で劇的に変わる時点で無茶ブリしすぎだよ。朝おきて昼に終わる時間帯だぞ、人の心変わるかよ?サクラ弟なんか重要人物だのに「立ち画」なしの「声優」無しの「フラグ回収要員」ばりの手抜き扱い「サイババ」なんか肝心な場面で名前出るが、本当に名前だけの肩透かし。おまけに最終章じゃオートセーブ利かないしスキップしてやり直す仕様。END数10あっても必要性薄いの有るしテキスト使い回しは確実。スターアップシステムに前半頼り過ぎの演出あるのが作品の創作性を曇らすし、事実後半は特質な演出は無いから尻すぼみして中途半端な時間来て終わりましたよ程度のインパクト感が生まれる。これで7980円の買い売り不可 -- 名無しさん (2011-01-11 19:32:05)
  • 時間背景がず〜っと夜のままで変わらないから動いてる感じしないんだよな。人を選べて操作してるのに何となく -- 名無しさん (2011-01-11 19:42:29)
  • 昔は六人で弾装に弾を一発入れて各一名づつトリガー引いて必ず1人は死人が出て願いが叶う仕様だったのに、現代は1人で一回引いて弾がでなければ願いが叶うと言う仕様。今は「呪い」でアザナエルを「手にする」と魅力に取り憑かれてカゴメアソビを「したい」となってしまうが・・・これ呪いじゃなくて「祝福」だよな、過去と比較してリスクが大幅ダウンのメリットのチートは変化無し。呪い自体も「実際は無いような物」で実行後に手にしてても、呪いに「取り憑かれて強制的に撃ったりするシーンも一切ない」し最後は神様がバックアップして「必ず成功」する演出で、これがトゥルーな展開です。条件で一回しか使えないと言われてるけど、撃たれた人じゃなく「撃った人」が「条件対象」になるわけでニトリやノーコは実際は複数回これを偶発的に利用してる(ムラサキの親父のシーン&具現化したノーコも使用)「カゴメアソビで失敗しても死亡してもカゴメアソビで復活させる」事も可能で作品で実現したし、撃ち手が違えば何度でも使用が「可能」と双六が発言した時点で、折角の「物語の緊迫感や特殊な設定がグタグタ」になる残念な物だ。 -- 名無しさん (2011-01-12 01:39:25)
  • 任意セーブ不可/タイトル画面が三週ほどしないと出ない/これにより途中取得CGとシーン空きの確認もでき無い為に、全体のプレイ時間の予測や進行状況の検討もタイトル出るまで確認不可/事前セーブが利かないので回想モードや再度見るに分岐変えが必要で無駄に時間掛かる/何故か村正より軽いと言われてるのに重い、各種暗転から待ちコンフィング切り替えですら例外なく待たされる/ニトロ史上一番完全停止が多く、ブラックアウトから時刻表に戻る章毎に頻度的に起こる/またゲーム終了時の演出シーンも、完全ブラックアウトか遅延で発生しなかったりする機能/何故か最終章は途中経過が保存されない/ENDによって凄まじい尺の差が事前に分かってしまう自爆システム(タイムテーブルみたいなのが有り急に最終章に無理やり飛ぶのが分かる手抜き告知システム)/何より大晦日要素がフリのみ/厄介なのが中古で売れないアクチ内臓なので解除されるまで買取0円です。良い面も勿論ありますが、その演出も前作(スマガ)同様露骨な票取り点数稼ぎだと言われれば終わるような気がする、これはスマガのFDと間違えたんじゃと思える位に出ます。フルプライス価格払わせてソニコミのPV営業ソフトかよと -- 名無しさん (2011-01-12 03:59:29)
  • 物語のボリュームの薄さを「裏時刻表」と言う機能で補おうとするが、こんなの作る暇あるなら本編で仕事しろと言いたくなる出来具合。一番の意味不なシステムは「MAP」機能・・・控えめに言って全然意味の無い物です、みれば分かりますが活用方法など皆無。更にツイッター機能とか、流行の流れが速いエロゲに組み込んで何がしたいと誰得な新機能を追加。スキップ速度もボイス連動で亀並みに遅く、連動切れば普通の速度性能になりますがそれでも「まれに止まる」と言う心折設計。PCのスペック差も関係しますが、SLGでも無いエフェクト酷使するわけでも無い大ボリュームでも無いムービーが多いわけでも無い本作で、極端な一例が出る暗転や完全停止の仕様をスペック差と言われて納得できるのか -- 名無しさん (2011-01-12 15:27:20)
  • 変にNitroらしく無い内容も多いが異常なのは、サクラが片手でアザナエルを使い、そこらのビルより遥かに高い狸怪獣の額に弾を当てる場面(額に当てたとテキストに出る)ざっと高低差と直線距離でゆうに50mは離れてるんじゃないかと思える狙撃距離を素人が変なポーズ(射撃時の一枚絵)でリボ拳銃でヘッドショットかよと・・・この辺がもうニトロ処女作や既存従来作品のクォリティーを知ってる戦闘や濃い設定のファンの人だと、クソ過ぎて流石にねぇよ!と思えてしまう。使用者みな頭にアザナエルを突き付けてるので、それに合わせての頭Hitかと思うと演出の浅さが露骨に見える。死んだキャラが戦ってたりするし。ノーコと言うキャラが戦えますが、それすら攻撃時の一枚絵CGは二種と言うヤッツケぷり。何処を目指そうとしてるんだNitroよと言いたくなる惨状 -- 名無しさん (2011-01-12 17:01:21)
  • このゲームを一言で表すなら「不満が無い所が無い」 -- 名無しさん (2011-01-13 01:27:57)
  • ニコ厨に媚び売ってるようなパロネタ多過ぎてうぜぇ -- 名無しさん (2011-01-13 09:53:24)
  • やはり叩けば叩くほどホコリが出るなwww -- 名無しさん (2011-01-13 14:48:02)
  • PCなのにPS並ローディングも酷いよな -- 名無しさん (2011-01-13 20:20:22)
  • ゲーム終了時の演出なんて本当に数回しか見てないんだが・・・あとは全部真っ暗でオワタ。あとローディングと言うか基本的に切り替え時に良く固まるな、なんであんな酷いんだ? -- 名無しさん (2011-01-14 02:36:30)
  • まず主人公って主人公キャラが居ない。更にNitro独特の縁の下の力持ちな熱いとか、ついて行きたくなる⇒サブキャラ部門ですら該当人物が居ない上にアザナエル出てくると主の動機や目的が如何に、その場しのぎな物か思わさられる。アザナエルで事案をどうこすると言うのは分かるが、心理描写を表したりの人物の情景文が薄く殆どキャラが、ありていな現状の問題ばかり喋り続けたり、全員が目の前の事しか考えない為にキャラの骨組みである主体性や存在感が感じられない。これで主人公が6人の「主役級」が明確な理由も無く、はては「奪い合う」や「駆け引き」も無くただ漠然とアザナエルを使って進行するから、一番肝心である作品を通してユーザーに何を伝えたかったまるで分からない。これを踏まえて作品のトゥルーを考えると、物に頼り神に頼り低リスク超リターンで生き死にすら操って努力せず「他力本願」で最後まで「ギャグ路線」でしたと言うシリアスも緊張感もクソも無いオチである。 -- 名無しさん (2011-01-14 04:09:40)
  • 6人の主人公の各視点から順番に時系列に沿って読み進めていく感じだが、その話が凄く特質てわけでもなく、熱い展開や泣き要素も無いに等しいので肩透かしっぷりがひどい。タイトルテーマは「運命を掛けたサバイバル物」を謳ってるが、内容はコメディ・ギャグ・ライトタッチと来たもんだ。何で勝負する気で「企画」した?ってレベルと言うかコノ辺は「広告詐欺orPV詐欺」が妥当かと。更にOHPでは「体験版非プレイ推奨」と言う用意周到ぶり。原因はザッピングの時間枠が狭い限られてる中で、テキストがほぼ全て台詞なのがキャラの根幹部の味や動機を問答無用で封じたから各主人公のグダグダで引き込まれないのは当然かと。行き当たりバッタリで、ソノママ喋り続けて進行するんだし。また本作は、当たり前のようにネットや動画サイトネタに頼る依存シーンが目立つ。ガチムチ・ニコ生・兄貴・ニコ厨・スラングとこの辺の横着ブリは凄まじく、これ入れるなら不足過ぎる地の文を入れろよと言える領域。じゃあ伝家の宝刀とされる戦闘色は?単に設定と「アザナル」で乗り切る、とって付けた厨ニバトルで落ち着きますと言うレベル。ある意味でタイトル的に「年末の怪物」 - 名無しさん 2011-01-17 04:11:03
  • ノーコってキャラが居るんだが彼女死んでるルートでも、ノーコは大狸と戦ってるって別の主人公が言うよな。これまんま生きてるパターンの別ルートで言う場合の台詞だし・・・手抜きと言うか普通にコピーペーストじみた手法すらうかがえる。バグか? - 名無しさん 2011-01-17 17:40:23
  • 凄くがんばってる人がいるけど、もし全部が同一人物ならスレで選評書けばいいじゃない。不満書き並べただけで解りにくいし、何よりここで書いても報われないんじゃない? - 名無しさん 2011-01-18 03:59:33
  • なんぞこの※欄・・・・長文繋げたら選評より長いんじゃないか?w まあ俺もここでクダを巻くより選評書くことをお勧めするわ。書いた人なのかもしれないけど - 名無しさん 2011-01-18 14:51:10
  • あくまで2010年KOTYのエントリ作品に上がった暫定枠の中で、その方向に沿ったプレイしての情報提供程度の代物だったのですが・・・選評に昇華して上げたい人が居ましたらお任せします。どこも情報不足と「おしらせ」に記してあったので材料だけは取り揃えたつもりなので、後の編集で推敲したりの取り扱いは皆様の好きにされても構いません。長い文は私の投下なので…お騒がせして申し訳ない - 名無しさん 2011-01-18 15:33:33
  • そのおしらせに書いてあると思うけど「本スレへ」な。 - 名無しさん 2011-01-18 18:41:04
  • 金なかったから買わなかったけど、評価を見る限り買わなくて正解だったか・・・ - 名無しさん 2011-01-18 19:53:57
  • めそめそ・・・どぼして・・・ - 名無しさん 2011-01-22 10:30:30
  • 3時間程度でギブアップしたけど、感じたのはこんな感じ。・女性主人公視点での感情移入のできなさ。・モノローグをほとんど排除した会話のみの構成で描写が不完全。・基本的にシナリオがつまらない。・期待が大きかった分の落差。 - 名無しさん 2011-01-23 12:30:25
  • ↑信者でもなかなか擁護できないよな…。 - 名無しさん 2011-01-23 14:56:08
  • クソとまでは思わないけど天二レベルの詐欺っぷりとガッカリ感だと思った - 名無しさん 2011-01-23 23:26:00
  • 擁護するとクソと判断する前に、現実的に擁護して良い物にみせようとしても、それほ期待するほど良い物にもならない。逆にクソと見ても言い出すとキリが無い本編。言えるのはどうでも良い作品だったと言うこと・・・ただ広告詐欺や事前に予告したシリアスを醸し出す内容と全く違う肌触りはカバーしようの無い件 - 名無しさん 2011-01-26 17:19:37
  • アキバを舞台に428をしたかった気持ちは理解できるが、絶望的につまらん。 - 名無しさん 2011-01-27 01:17:23
  • メインキャラがサブばりに存在感薄いからね - 名無しさん 2011-01-27 10:24:30
  • あるキャラクターの首が切れるシーンがあるんだが、CGを用意せずに立ち絵を加工して表現してたところに手抜きを感じた - 名無しさん 2011-01-27 21:27:43
  • シリアスが足りないのが致命的だったな・・・ザッピングとか寒いギャグとかあるけど - 名無しさん 2011-02-26 02:06:23
  • 神作の後だから凡作でもクソに見える。他のノミネートと並べると、突き抜けたクソさはない。ニトロという括りだと殆ど最底辺だが - 名無しさん 2011-03-10 12:31:57
  • ただのドタバタ群像劇としてB級映画見てる気分で俺は面白いと思うけどなぁ - 名無しさん 2011-03-16 15:02:10
  • そもそもシリアス期待出来る感じにも見えなかったんだが(パケ絵からして)。ってかエロが少ないって文句はお門違いじゃ・・・ - 名無しさん 2011-03-28 12:12:34
  • ニトロ全部やってきた信者だが、まさかこんなのがくるとは思わなかった - 名無しさん 2011-03-29 10:48:43
  • がっかり感を加味すれば天二超えたと思う - 名無しさん 2011-04-13 19:53:46
  • これ、ブライトライツ・ホーリーランドのぱくr - 名無しさん 2011-04-17 02:12:55
  • 狸なんかじゃなくADをヒロインにしろや! - 名無しさん 2011-05-22 16:17:12
  • まぁガッカリ感は半端なかった。後エロに関しては千秋との男との絡みが無かったのがいただけない。それさえあれば他には一切エロシーン要らなかったのに・・・ - 名無しさん 2011-07-03 00:00:15
  • そういえばサイトの千秋のキャラ紹介って最初から無かったっけ?メインで居たはずなのにいつの間にか消えてる - 名無しさん 2011-07-03 00:01:19
  • このページもっと早く見つけとけばよかった・・・買って損しまくったorz - 名無しさん 2011-12-08 02:41:54
  • 地の文が上手いバイオに台詞オンリーゲーを書かせたって-を踏まえてもデモベより面白かったけどな - 名無しさん 2012-04-19 01:25:42
  • OPムービーの中にクソゲーオブザイヤーの単語が カゴメアソビのアの下にw - 名無しさん 2012-05-06 15:21:38
最終更新:2014年08月02日 15:38