クラン戦ルール


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クラン対戦ルール

①攻撃1回目

・同順(対戦マップで同じ番号の相手)を攻めてください。(th9⇒th10となった場合はパス可能、要相談)

・遅くとも開戦から12時間以内に完了するようにしてください。

  補足1:開戦12時間経っていなくても、リーダーサブリーダーの判断で、未攻撃の相手を解放することがあります。

②攻撃2回目

・高確率で星更新(星3)を狙えそうで、味方の同順が攻撃済みの相手を攻めてください。 

  補足1(上位の方):星の更新を重要視し、相手下位でも遠慮なく攻めてください。

  補足2(下位の方):自分の並び順前後で星更新が難しい場合は、12時間経っておらず味方が未攻撃の相手でも、攻撃可能とします。

            これは下位からの攻撃消化をスムーズに行うこと、上位陣の星3率向上(罠援軍の索敵完了)を目的としています。

            (ただし、あまり無いケースなので、実行する際には、事前にチャットで一言お願いします)


 上記の攻め方に関するルールは、クラン戦参加者の時間的制約をなるべく軽減しつつ、勝利を目指すために設定しています。
 チームワークを大切にし、コミュニケーションを取りながら全員でクラン戦に勝利できるよう頑張りましょう!


③クラン戦への参加について

 クラン戦の参加メンバーは原則、参加希望者の中で、トロフィー順に決定します。
  開戦ボタン時(対戦終了時)には、自分のトロフィー数にご注意ください。
  対戦終了後はすぐに開戦ボタンを押します。対戦日には次戦の予定を確認し、都合が悪ければ「参加を希望しない」に切り替えておいてください。


 ・クラン戦参加者は、必ず2回攻撃を行うようにしてください。
  急用等で、対戦に参加したけれど攻撃ができなくなった場合は、必ずクランチャットで連絡をお願いします。(最悪の場合、事後報告でも構いません)
  連絡なく攻撃未消化の場合、次回対戦を外れて頂きます。

 
 ・クラン戦の参加不参加について。
  呪文工場工事中は対戦参加不可、ヒーローの工事中は各自の判断にお任せとします。
  不参加の場合はチャットで一言お願いします。
  
 ・サブクラン(Japan Dream Sub)について
  対戦を休んでファーミングに集中したい方、リアル都合でなかなかインできない時などは、サブクラン「Japan Dream Sub」に移動してください。


 

援軍のルール

①クラン戦 防衛用援軍

 ・必ず希望する兵種と数を明記してください。(枠30の場合:「ネクロ1、ウィズ2、アチャ10、お願いします。」など)
 ・対戦マップでの並び順でペア(1と2、3と4、5と6…)を組み、お互いの希望援軍(レベルMAX)を入れて下さい。
 ・上記ペアで埋められない場合(ユニットレベルが足りない、希望のユニット数が6以上、15人対戦の15番の方、等々)は、
  
上位陣の方や有志にてフォローをお願いします。

②クラン戦 攻撃用援軍

 ・必ず戦法に合わせたユニットの指定をお願いします。
  (レベルMAXのものを入れるようにしていますので、急ぐ場合は一言添えてください)


③通常用援軍

 ・基本的にウィザード、アーチャーを送り合っています。
  
(チャットが流れてしまうので、個別のお礼は不要です。申請時に一言添える方が多いです。) 
  (wbやヒーラーはNGとしていますが、欲しいor欲しくない兵種がある時は、申請時に指定をお願いします。)

 

※援軍時の注意※ 
 
間違えて指定以外のユニットを送ってしまった場合
  
援軍要請文の見落としや、タップミス等で指定と違う援軍を送ってしまった時は、
  
速やかにチャットで間違いを報告してください。 
  
これは指定したユニットが貰えたと勘違いして出撃してしまうことを防ぐためです。

 

以上です。クランルールは、メンバーで相談をしながら、随時改定を行っています。(2015.9.現在)