戦闘回数15000~ 推奨
あぁ今日も希望のカケラ集めが始まるぉ…
戦闘回数10000回で開放できるものの、現実的に利用できるのは最低でもLP5を修行職で周回できる強さになってからだろう。
敵の命中値1e+200。実質必中でだが火力はそこまで高くない。
防具の強化や敏捷のステを上げれば被ダメを抑えれるので周回は楽になる(と言っても相当な数値が必要)
- 出現する敵
名前 |
HP |
命中値 |
回避値 |
攻撃力 |
EXP |
備考 |
ジャンクピッチング |
15000000000000 |
1e+200 |
0 |
3000000000000 |
80000000 |
|
無情なる鎌 |
23000000000000 |
1e+200 |
1400 |
1400000000000 |
80000000 |
|
ストイッカに取り込まれた者は鋼となる |
24000000000000 |
1e+200 |
1300 |
1400000000000 |
80000000 |
|
キラルク |
25000000000000 |
1e+200 |
1200 |
1500000000000 |
80000000 |
|
ゴーレム |
25000000000000 |
1e+200 |
800 |
1800000000000 |
80000000 |
|
サンダーストームの嘲り |
25000000000000 |
1e+200 |
2000 |
1200000000000 |
80000000 |
|
木っ端魔王の浮遊霊 |
30000000000000 |
1e+200 |
700 |
2000000000000 |
80000000 |
|
踏み躙るもの |
30000000000000 |
1e+200 |
800 |
1500000000000 |
80000000 |
|
絶望を与えるドゥームカースド |
35000000000000 |
1e+200 |
1800 |
2500000000000 |
110000000 |
|
メタルスライム |
4 |
1e+200 |
4096 |
1000000000000 |
250000000 |
経験値高い |
最終更新:2019年02月04日 12:13