冒険道具類

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|>|>|>|>|BGCOLOR(#CCC):SIZE(15):&bold(){〈鱗のウォードラム〉}| |BGCOLOR(#CCC):CENTER:&bold(){知名度}|BGCOLOR(#CCC):CENTER:&bold(){製作時期}|BGCOLOR(#CCC):CENTER:&bold(){形状}|BGCOLOR(#CCC):CENTER:&bold(){アイテム区分}|BGCOLOR(#CCC):CENTER:&bold(){価格}| |CENTER:13|CENTER:古代魔法文明|CENTER:竜鱗と竜革で作られたドラム|CENTER:冒険道具|CENTER:交換限定| &bold(){【効果】} &bold(){〆鱗の熱狂}  このドラムを打ち鳴らすと、「半径:50m」以内に存在するすべての「ドレイク(竜形態)」「バジリスク(魔物形態)」の命中力と追加ダメージを+1し、回避力を-2します。  この効果は達成値0として扱い、抵抗を望む場合は精神抵抗力判定を行います。またこの効果は精神効果属性(弱)として扱います。 &bold(){【概要】}  ドレイクやバジリスクの変身した姿の鱗と革から作られた打楽器です。  この楽器が奏でる音は変身したドレイクやバジリスクを熱狂させる魔力を秘めています。  リズムを刻むことは出来ますがメロディを奏でることは出来ないため、バード技能による呪歌の使用には適しません。   ---- |>|>|>|>|BGCOLOR(#CCC):SIZE(15):&bold(){〈キキーモラの箒〉}| |BGCOLOR(#CCC):CENTER:&bold(){知名度}|BGCOLOR(#CCC):CENTER:&bold(){製作時期}|BGCOLOR(#CCC):CENTER:&bold(){形状}|BGCOLOR(#CCC):CENTER:&bold(){アイテム区分}|BGCOLOR(#CCC):CENTER:&bold(){価格}| |CENTER:15|CENTER:古代魔法文明|CENTER:長柄の竹ぼうき|CENTER:冒険道具類|CENTER:交換限定| &bold(){【効果】} &bold(){〆おそうじ}  1体を対象とし、対象に効果を与えている魔法や特殊能力などの効果のうち、抵抗が精神抵抗力を基準とするものをひとつ指定します。  このアイテムの使用者の任意の魔力ひとつを基準値とし、達成値の比べ合いを行い成功することで、指定した効果ひとつを解除します。  使用者が解除しようとしている効果の詳細を知っている上で指定する必要があり(魔法名や能力名が特定されている)、更に3分間絶えず箒で対象を払い続けることで効果を発揮します。  また自分でこのアイテムを使用し、自分に影響を与えている効果を解除することもできません。  この効果は1日に1回しか使用できません。 &bold(){【概要】}  家に憑き、住民のお手伝いをすることを生きがいとする古代種妖精キキーモラが持つ魔法の箒を模したアイテムです。  特に掃除を得意とする同種の特徴をそのまま再現しており、対象に影響を与えている魔法や能力の効果を祓い清める魔力を持ちます。  ただし自分自身に使用することは出来ず、解除しようとする効果の詳細が判明している必要があり、払い終わるまでにある程度時間がかかり、使用制限があるなど利便性はさほど高くありません。

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