授業・研究開発

授業後の質問や、研究・開発関係の話題をまとめました。
今後開発したいものなどを話すときの参考になれば幸いです。


目次

授業後質問への回答等

  • 先生への質問などでスキルを吐き出させるときは決闘一辺倒でなく上手い言い訳を考えないと断られることもある。(29-330)

呪文系

+ 詳細
  • 呪文の出力は基本的にイメージによって決まる。(4-3983)
  • 閉心術を覚えたいなら、パチュリー先生かアームストロング先生。ただし、パチュリー先生の方は荒療治。(4-4071)
  • 無言呪文っていうのは、その呪文を熟練した結果、無言でも呪文を行使できるようになることを言う。(19-3978)
  • 魔法の打消し(キリトちゃんがパチュリー先生にやられたやつ)は、キヨマロが呪文学を終えてパチュリー先生に弟子入りしたら、おそらく数年でできる。(25-7184)
  • イモビラス等の対象に直接効果を及ぼすような呪文の回避方法は、空気とか魔力とかがちょっと揺らぐからそれを見て回避すること。(25-7315)
    • またはあらかじめプロテゴをかけておく。(25-7379)
  • 魔法使いの基本は「やられる前にやる」(25-7351)
  • 怪我を治すなら呪文より薬の方が効果は高い。(25-7687)
  • 2年ハロウィン前の時点では、やたら効果範囲が広い魔法をキヨマロに教える気はパチュリー先生にない。(28-9143)
  • プロテゴにマキシマはない。(37-8209)

魔法薬系

+ 詳細
  • 医療面では魔法使いがマグルよりも完全に上。マグルの薬学と魔法薬学を融合させる意味はない。(3-6428)
  • 若返りや時間遡行効果を持った薬は大抵時間制限付。それ単体ではショーコ先輩の問題解決にはならない。(4-4935)
  • フェリックス・フェリシス、真実薬、アモルテンシア、命の霊薬は研究室での単独作成不可。(14-5326)
  • 呪文学の呪文を魔法薬に落とし込みたいなら呪文学がんばれ。(18-4950)
  • 脱狼薬解禁(23-128)
  • 魔法薬によっては保存呪文の影響を受けてだめになるものもある。脱狼薬もその1つ。(25-7723)
  • 魔法薬の作成効率を上げようとは考えない方がいい。効率化を目指すと薬効が失われる害悪にすらなり得る。(30-8803)
  • あと、幸運薬のマイナーチェンジ版は永続的になしで。「もうそれだけでええやん」ってなりますし。(38-4725)
  • アモルテンシア香水解禁(38-4799)

ルーン系

+ 詳細
  • ルーンなどを利用したインターネットの再現なんてするくらいなら、普通にマグルのそれを使えばいい。(3-6428)
  • 新しいルーンの開発に数占いは利用できない。(3-6428)
  • ルーンが現代魔法に唯一勝るのは持続力。(3-6559)
  • ルーンは書くだけでも効果はある。ただし、刻まなきゃ効果ないのもあったりする。(3-6559)
  • ルーンを用いた魔本に実用性はない。(3-6567)
  • ルーンには人間にしか効かない物もあれば、他種族にしか効かないものもある。しかし、実用性は乏しい。(3-6567)
  • ルーンは魔法史と相性がいい。古い文献が読めるから。(3-6575)
  • エイワズのルーンは初心者におすすめ。アクセサリーに刻めば、即死が瀕死程度で済む。ただし、盾呪文なら無傷で済むかもね。(3-6584、3-6593)
  • ルーンを戦闘中に敵に刻むのは手順とか面倒くさくて時間かかるから無理。(3-6593)
  • ルーンはアホほど極めない限りは普通の呪文で戦った方が強いですし手間もかかりません。保険程度にはなるかもしれませんが。(29-283)
  • 授業で教えているのが日常的に使えるルーン。(43-6164)

変身術系

+ 詳細
  • アニメーガスになるには、才能あろうと、数年は確実に修行が必要。(24-3991)
    • 『ワームテールでもなれた! アニメーガス!!』の方法によれば、才能がない奴でも時間をかければ、才能がある奴ならサクっと、アニメーガスになれることが判明。(81-762)
  • 異形戻しの術は、キヨマロにアニメーガスになれるほどの変身術の才があったなら、スクライア先生が教えてくれる。(24-4008)
  • 狼をコカトリスに変身させたとしても石化機能は再現できない。少なくともスクライア先生は聞いたことがない。(25-5972)
  • 変身術と錬金術は関係ない。(36-8125)
  • 変身術でペットと合体する魔法は可能だけど、ペットが可哀想。(52-591)
  • 変身術を応用した最強のイケメンモテモテ呪文は未成年には教えられない。(52-809)

魔法生物系

+ 詳細
  • キヨマロはインペリオによってほぼ全ての魔法生物の調教を極めている。(25-9369)
  • 危険生物の飼育免許がほしいなら、魔法生物飼育学のカリキュラムを終わらせてから、マツミ先生に相談。(28-1540)
  • ドラゴンの飼育免許は無理。(28-1514)
  • コカトリスの飼育免許はマツミ先生がコネ使って口利きを頑張ってくれたらどうにかなる。(28-1570)
  • ソーセキの石化毒の魔法を解析して使ったり、反対呪文を作って石化解除を容易にするなんてことは、ペトリフィカスと、それの反対呪文覚えればいい。(41-3055)
  • リーエムほどの希少生物で実験はさせられないから、リーエムの血の大量生産は無理。(51-3530)

薬草系

+ 詳細
  • 魔法薬用の材料ならツナシ先生から買った方が早い安い。(32-6459)
  • 薬草の品種改良をしたいならタバネ先生に頼んで温室のスペースを借りられる。ただし、2年ハロウィン前のキヨマロでは薬草力が足りない。(32-6459)


研究成果

名称 分野区分 詳細 参照
頭冴え薬・グレープフルーツ味(風) 魔法薬学 通常の頭冴え薬が苦味の塊だとするならば、この薬はフレッシュな味わい。
僅かに残る苦味も心地よい苦味である。だが、薬効は通常のものに比べれば3割は落ちる。
だが、子供向けとして見た場合は、通常の頭冴え薬以上に需要があるだろう。
(15-614)
カプセル薬 魔法薬学・マグル学 魔法薬学で作ったカプセルに拡張魔法をかけて薬を飲みやすくした物。
ツナシ先生がキヨマロ名義で特許を取って企業に委託中。
拡張魔法は使える人間が少ないため、生産性に難有り。
場合によっては企業側からキヨマロに会いたいと連絡あるかも。
なんだかんだでお金が届くのに2年ハロウィン前の時点で1年くらいかかるかも。
3年のハロウィン前に企業で新事業として開始
(28-101、28-332、28-378、70-6454)
魔法の範囲化・遠隔化 呪文学 フリペンド・エピスキー・プロテゴの三種類を覚えている技能(複数タゲ取り)を元に研究し、範囲化。
プロテゴに関しては3メートルほど飛ばせるようになり、両隣限定で防御可能になった。
おまけでホリビリスも習得。
(38-5213、38-5282)
魔法の無言化 呪文学 3、4年生時には武装解除と盾が無言化。 (52-1601)
合金ルーン刻印法 変身術・古代ルーン学 金属にルーン刻みたいので提案してみた結果、なんか実現した。
合金製だからかルーンとしての効果はカス同然だが、かっこいいので問題ない。需要もある。
特許権利の一部を手に入れた。
製作企画者の一人になったので一部の生徒からキヨマロの評価が『Cool……!』になった。
(52-1641、52-1673、52-1684)

実行中の研究

ショーコ先輩のお母さんを戻せ

+ 詳細
  • 完全に狼と化した人狼をを人間に戻す方法は存在しない。(5-1468)
  • 変化の過程に人狼が含まれていると、人間に戻すことは不可能(5-1759)
    • 人間→狼→人間に戻す。 これは可能
    • 人間→人狼→人間に戻す。 これは不可能。
    • 人間→人狼→狼→人間に戻す。 これも不可能。
  • 以上から、ショーコ先輩のお母さんについては、まずは狼から人狼に戻すことを目指すのが妥当と推察。
    • そのための共同研究実行中。
      • 今現在の研究ポイント 38 + ??(ショーコ先輩独自に稼いだ分) (49-5370)


研究案


魔法薬

+ 新薬の除外事由
  • キヨマロが作ろうと考えそうにないものや、あまり商品価値がなさそうなもの。(14-5497)
  • 悪戯系で生徒たちの琴線に触れそうにないもの。(14-5497)
  • 既存でありそうなもの(14-5497)
  • 作っても話が盛り上がらなそうなもの。(14-5498)
  • wikiに載ってる既存の魔法薬と効果がさほど変わらない、もしくは下位互換なもの。(14-5509)
  • 魔法薬ではなくアイテム分野だなと判断したもの。(14-5521)
  • 今のキヨマロでは普通に無理そうなもの。(14-5514)

スレ中で>>1の審査を通った提案は以下に保存しておく。
成功率や作成期間については提案時のものなので、参考程度にしておくこと。
なお、成功判定は研究期間の終了後に行われる。
+ 審査通過案
1、アモルテンシアの効能縮小版作成  【研究期間:3ヶ月 成功率:80%】※アモルテンシア消費、素材半分消費

2、『眠らなくても疲れない薬』と『眠らなくても正気を保てる薬』 【作成期間:1日 成功率:100%】※素材全消費

3、早口薬 【研究期間:1ヶ月 成功率:90%】※先制率等アップ。ただ、所詮はただの早口なので大きな効果は望めない。

4、感覚加速薬 【研究期間:1年 成功率:30%】※作るのが難しいが、多分、戦闘スキル磨いたほうが早い。素材を追加で購入する必要あり。

5、口から火を噴く魔法薬 【作成期間:1日 成功率:100%】※パーティーグッズ

6、スタドリ・エナドリ 【作成期間:1日 成功率:100%】※ぶっちゃけただの強めの栄養ドリンク。大量生産すれば商売になるだろうが、今のキヨマロだとあんまり意味はない。

7、アモルテンシア香水

8、真実の姿が見える的なノリの薬

9、相手からは性別が反転しているように見える薬 【7~9は全部ひっくるめて製作期間ひと月足らず】(38-4872)

+ 未審査案
  • 魔法薬系
味などを犠牲にして魔法薬の薬効を高める
圧縮睡眠薬
さすおに印の眠らなくてもいい薬の改良版
正常な状態を記憶させ出血状態が正常な生物になっても直せる薬
気配を消す薬
感覚強化薬
魔力視覚化薬
身体能力をあげる薬
ジンロン薬の再現版(記憶を戻す薬)
胸が大きくなる薬
誤認や幻を打ち消す、真実の光景が見える目薬(まぶたに塗るタイプでも)
べアゾール石魔法薬版
マユリ様の超人薬
魔法の痕跡を明らかにするルミノールみたいな薬


呪文

+ 骨消し系
  • 骨消し呪文(着想:ハリー・ポッターと秘密の部屋のロックハートによる「ブラキアム・エンメンドー」の失敗)
    • 骨消し変身術
      • 「血塗れ変身術」をミックス
      • 周囲を汚さない、相手失神させないという点で血塗れの上位互換になれる?
      • 相手を殺すことなく無力化できそう
      • 執念系スキルや肉体強化系スキルを持っている相手でも骨を消せば問答無用で無力化できる?
      • 変身術なので、血塗れ同様、変身術に長けた人に一度解析されるとあっさり治されそう
    • 骨消し呪文
      • 着想元をそのまま呪文化
      • 「骨消し変身術」の長所は同様に当てはまる
      • 治癒のつもりだったんです、という超攻性みたいな言い訳ができる
      • 加えて、マダム・ポンフリーであっても治すのに時間がかかっていたことから、簡単には治されない?
      • ただし、治癒呪文という影響力の強い呪文系統だから、扱いが難しくなりそう(誤射で取り返しのつかない事態を招きそう)
      • 意図しない失敗の安定再現を目指すことになるから難易度高そう
    • もういっそ2つとも覚えて状況に応じて使い分けたい


  • 炸裂盾
    • 超攻性の応用で覚えられそうだけど、ネギ先輩の遅延呪文などを覚える必要あり。(85-6780)


+ 試案
  • 呪文系
ステッラエル・マレンターレの改良
守護霊の複数体召喚
周囲に薬を散布する魔法
フリベンドマキシマ範囲速射型
相手を強制的にTSさせる魔法
事前詠唱
曲がる魔法
演出魔法の応用で遠近感などの感覚を狂わせる魔法
神経に作用して上が下に右が左に前後左右が逆転する魔法
酔い潰して動けなくさせる前後不覚魔法
事前に設定したBGMが流れだす呪文
武装解除呪文を相手に直接効果が出るイモビラスのような呪文にする
不可視な武装解除呪文
プロテゴ空中展開(それで足場にして三次元機動)
攻勢プロテゴ(ミラフォ的な)
自動展開プロテゴ
許されざる呪文マイナーチェンジ版
超攻勢ステラのような広範囲呪文の敵味方識別 38-7981


その他

+ 魔法銃
  • 魔法銃
    • 数占いと呪文学、アクセントが欲しいならルーンを頑張らないと2年初めのキヨマロには作れない。(18-2231)
    • これを作れる能力を身につける前に無言呪文の1つか2つは使えるようになる。つまり、個人の戦力強化には繋がらない。(18-2294)
    • 販売目的ならコネも金も絶望的に足りない。ついでに平和だから需要がない。そして、魔法使いは銃が強いと思ってない。売れるかはギャンブル。(18-2294、18-2335)

+ 試案
  • その他
立体映像を展開する研究
瓶・缶などに星空呪文を詰める
※要長期研究。32スレ目9183を参照。
ケイネス先生の生体水銀
ルーンを使って魔法薬の長期保存
※要長期研究。できても気休め程度。32スレ目9224参照。
魔力レーダー
電探の小型化withサーモグラフィ
千里眼っぽい事ができる道具

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2018年06月30日 22:30