銀色の塔 @ ウィキ
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銀色の塔 @ ウィキ
ja
2023-06-28T05:40:46+09:00
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*概要
ここは、はきかさん制作のツクールVX製RPG『銀色の塔』の攻略wikiです。
※当wikiは配布元、及び作者様とは関係がありません。
*リンク
&bold(){本体DL}:https://ci-en.dlsite.com/creator/1121/article/892322
※成人向けコンテンツが存在するサイトへのリンクです。18歳未満の方はリンクを踏まないようにしてください。
※同作者の他ゲームも同梱されています。
*その他はきかさん制作ゲーム
&bold(){歯車の街、アトライン}、&bold(){ゴーストパス}、&bold(){エルラサーガ}、&bold(){ルインズワルド}、&bold(){ゴーストパス2}
※成人向けコンテンツが存在するサイトへのリンクです。18歳未満の方はリンクを踏まないようにしてください。
※上記の作品がまとめてダウンロードできます。
https://ci-en.dlsite.com/creator/1121/article/892322
*2chスレ
[[【ルインズワルド】はきかゲーム総合スレ検索>http://sirtuin.me/index.php?word=%E3%81%AF%E3%81%8D%E3%81%8B]]
*コメント
- 休憩所イベントの「料理対決」は、旅の軌跡の「理想のおうち」(全てのマイハウス機能解放)だと思います。不思議な三人組未クリア状態で出たのと、会話の流れから。 -- 名無しさん (2014-08-20 10:15:48)
- ↑確認、反映しました -- 名無しさん (2014-08-23 10:56:55)
- 歯車の街、アトラインhttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se493537.html -- 名無しさん (2014-10-16 17:29:02)
- はきかさんhttp://www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an055518.html -- 名無しさん (2014-10-16 17:29:34)
- 尾も白い -- 名無しさん (2018-09-14 04:15:38)
- ん、ベクターから消えてる? -- 名無しさん (2019-12-22 10:41:03)
- このゲームやりたいんですが、DLもうできないですか? -- 名無しさん (2022-12-23 20:26:03)
#comment
2023-06-28T05:40:46+09:00
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チャート3
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#contents
*銀色の塔第三層 戦争の荒野
**枯れ果てた道
-出ていきなり戦闘になるので要注意。
-まともに戦うとかなり手強いので、爆弾などを使うと早い
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|MIDDLE:サンドロアの魔道派&br()サンドロアの武装派|MIDDLE:5000&br()6800|魔道派(ファイアプラス ボルトプラス アタックブレイク アーマーブレイク)&br()武装派(巨大な刃 薙ぎ払い 咆哮(全体スタン))&br()パーティーが二人の上に、かなり手ごわいので注意&br()倒すならHpと防御力が低く、攻撃が対策しづらい魔道派から倒した方がいいだろう|
**難民の村、イプト
-宿でイーザスと会話後、イーザスが仲間に
**枯れ果てた道
-北東でサンドスカルトと戦闘
-イプトまで戻り、門番の男と会話
-西の橋からサンドロアへ
-泥男から不思議な砂、途中の煮えたぎる洞窟に耐火のリングがあるので拾っておくこと
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|MIDDLE:サンドスカルト|MIDDLE:16000|バラバラになって降り注ぐ(全体毒&スタン)叩き潰す 粉砕 三連打&br()全体攻撃のダメージに注意、挑発でイーザスにうまく攻撃を集中させよう|
**荒野の王都、サンドロア
-左MAPに行くとイベント
-右MAPには隠し部屋がありリジェネブーツがある
-合成屋が使えるようになる
--迷ったらアクセが無難、次点は防具。イベダン武器が余ってるなら武器合成もパラメータの観点からいって悪くない
**乾燥した道
-西に向かう、北には名も亡き村の跡で休憩できるが、今の時点では苦戦を免れない強敵もいるので注意
--大型魔法爆弾(ネベクノ)やベノムエッジ(魔性の洞窟)が有効、この時点では強力な装備品が盗める。幸運な人はドロップしてもらえる
--バーンソードが拾えるので頑張ってみる価値はある
**魔性の洞窟
-魔道派に見つからないように動く
-最初は結晶を調べ、二回目は左に隠し通路がある
-途中にある宝箱はイベントが解決してから取りにこよう。スリップストップが手に入る
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|MIDDLE:魔道派の魔力源|MIDDLE:20500|静かに詠唱している→シェイドマックス シェイドプラス ディスエンチャント エーテルショット&br()相手の素早さは高めなのでシェイドからのエーテルショットが中々怖いが、使用率は低め&br()イーザスに挑発させ防御を固めると、わりと安定して戦える|
**サンドロア
-最初のイベントの場所で会話するとイベント進行
-&bold(){この後、ミストワープとお店が使えなくなるので、その前に準備は整えておくこと}
**サンドロアの地下道
-逃げにくいあれがいるのでなるべく接触しないように
**砂塵の荒野
-地下道に続き、逃げにくいハンマーバードが出る要注意
-崖を飛び降り、西のイプトの村まで行くとイベント発生、ミストワープが使えるようになる
**サンドロア草原道路
-特に何もないが、途中シンボルモンスターがいる
-この先回復ポイントはないので、体力に注意
**サンドロア大草原
-右の奥へ行くとボス戦
-かなり広くアイテムも多いので見て回るといい。ボス横に見える宝箱は隠し通路から行ける
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|MIDDLE:悪意の扇動者|MIDDLE:22000|パニックノイズ ブラックボム(単体暗闇) すさまじい冷気(全体素早さダウン) ドレインプラス 命を奪う一撃&br()名の通り、混乱させ同士討ちを狙ってくる。最低でもクロエルとリファーにはパニックガードを&br()アンチアイスと旅人のお守りをイーザスにセット・装備すると吹雪や即死攻撃への対抗策にもなる&br()HPが減り始めると、ドレインプラスで回復したり即死攻撃を使いだすので後半から一気に攻めよう|
**砂塵の荒野
-奥まで行くと人魂、調べる順番は東、北、西、北
**魔道派本部
-本の通りにまっすぐ左へ進むと壁をすりぬける
-階段は罠なので注意
--図鑑情報を埋めたい場合ここで蘇生薬を落とすまで粘るとよい
2023-03-22T23:47:40+09:00
1679496460
-
キャラクター一覧
https://w.atwiki.jp/hakika_ginironotou/pages/12.html
#contents_line(fromhere=true)
*キャラクター紹介
**リファー
-過去作と比べ回復力を得ており、強い剣技と炎の魔法でオールラウンダーに活躍できる
-反面、スキルを欲張りすぎると器用貧乏になりがちなのに注意。クリア前は特化した方が強いかも
-不屈と魔力は互いの長所を相殺するように見えるが、両方つけるとHP、SPと素早さがぐんと上がるので回復役にするならあり。&br()普通はどちらか片方と対応したスキルを同時にセットして使うものである
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):名前|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):消費SP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):習得CP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):セットAP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):前提スキル|
|キュア|4|1|なし|味方単体の体力を少し回復する魔法。|なし|
|キュアプラス|9|3|1|味方単体の体力を回復する魔法。|キュア|
|キュアマックス|20|3|1|味方単体の体力を大きく回復する魔法。|キュアプラス、レベル30|
|キュアオール|32|3|2|味方全体の体力を少し回復する魔法。|キュアマックス|
|キュアオールプラス|66|4|2|味方全体の体力を回復する魔法。|キュアオール|
|キュアオールマックス|136|6|2|味方全体の体力を大きく回復する魔法。|キュアオールプラス|
|レイズ|14|4|1|味方単体を復活させる魔法。|キュアプラス|
|キュアレイズ|50|4|2|味方単体を完全復活させる魔法。|レイズ、レベル30|
|闘気|12|2|1|闘気を纏い、自身の攻撃力と素早さを上昇させる。|なし|
|激昂剣|20|2|1|敵単体を斬り付けつつ攻撃力を上昇させる。|闘気|
|二連斬|8|1|1|敵単体を素早く二回斬りつける。|なし|
|全霊斬|20|3|1|命中率は劣悪だが、防御力を無視する強力な斬撃。|二連斬|
|爆炎刃|65|4|1|爆炎の連続剣を繰り出す。|全霊斬|
|瞬動殲滅剣|80|4|2|一瞬にして敵を全滅させる|不屈の闘志Ⅴ&爆炎刃|
|竜王秘剣|100|1|2|敵単体に超強力な斬撃。|瞬動殲滅剣、レベル50|
|火炎弾|6|1|1||なし|
|炎上陣|20|2|1||火炎弾|
|火炎連弾|20|3|1||炎上陣|
|紅蓮炎上陣|40|3|1||火炎連弾|
|大海焔|80|5|2|敵全体を炎の海で包み込む。|紅蓮炎上陣、レベル50|
|不屈の闘志Ⅰ|パッシブ|1|2|HP+10% 攻撃力+10% 素早さ+10% 魔力-30%|なし|
|不屈の闘志Ⅱ|パッシブ|1|2|HP+15% 攻撃力+15% 素早さ+15% 魔力-20%|不屈の闘志Ⅰ|
|不屈の闘志Ⅲ|パッシブ|3|3|HP+20% 攻撃力+20% 素早さ+20% 魔力-15%|不屈の闘志Ⅱ|
|不屈の闘志Ⅳ|パッシブ|5|3|HP+30% 攻撃力+30% 素早さ+30% 魔力-10%|不屈の闘志Ⅲ|
|不屈の闘志Ⅴ|パッシブ|5|4|HP+50% 攻撃力+50% 素早さ+50%|不屈の闘志Ⅳ|
|魔力の奔流Ⅰ|パッシブ|1|2|SP+20% 魔力+20% 素早さ+10% 攻撃力-30%|なし|
|魔力の奔流Ⅱ|パッシブ|1|2|SP+30% 魔力+25% 素早さ+15% 攻撃力-20%|魔力の奔流Ⅰ|
|魔力の奔流Ⅲ|パッシブ|3|3|SP+40% 魔力+30% 素早さ+20% 攻撃力-15%|魔力の奔流Ⅱ|
|魔力の奔流Ⅳ|パッシブ|5|3|SP+50% 魔力+40% 素早さ+30% 攻撃力-10%|魔力の奔流Ⅲ|
|魔力の奔流Ⅴ|パッシブ|5|4|SP+100% 魔力+50% 素早さ+50%|魔力の奔流Ⅳ|
|強靭|パッシブ|2|1||不屈の闘志Ⅴ|
|炎血流|パッシブ|10|2|炎のダメージを吸収する。|大海焔|
**クロエル
-各種バフ・デバフに加え、リカバリー等もつかえる高速型
-反面、強力な攻撃技がないが、攻撃力上昇・倍増+二刀流からの連続攻撃はそれだけでも中々強い
-素早さを活かしていざの時の回復役にも
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):名前|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):消費SP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):習得CP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):セットAP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):前提スキル|
|エスケープ|0|1|なし||なし|
|スニーキング|10|2|なし||隠遁|
|暗殺歩行|30|3|なし||スニーキング、レベル30|
|必殺|パッシブ|3|||暗殺歩行、レベル50|
|リカバリー|4|1|1|味方単体の状態異常を回復する。|なし|
|リカバリーオール|34|5|2|味方全体の状態異常を回復する。|リカバリー、レベル30|
|ヒートアップ|6|1|1|味方単体の攻撃力をアップ。|なし|
|バトルクライ|20|3|2|味方全体の攻撃力をアップ。|ヒートアップ|
|パワフルレイジ|20|2|2|味方単体の攻撃力を2倍に。|ヒートアップ、レベル30|
|マジックアップ|6|1|1|味方単体の魔力をアップ。|なし|
|メイジズウォー|20|3|2|味方全体の魔をアップ。|マジックアップ|
|ウィザードラース|20|2|2|味方単体の魔力を2倍に。|マジックアップ、レベル30|
|ガードアップ|6|1|1|味方単体の防御力をアップ。|なし|
|ガードオーラ|20|3|2|味方全体の力をアップ。|ガードアップ|
|メタルボディ|20|2|2|味方単体の防御力を2倍に。|ガードアップ、レベル30|
|スピードアップ|6|1|1|味方単体の素早さをアップ。|なし|
|スピードオーラ|20|3|2|味方全体の素早さをアップ。|スピードアップ|
|ソニックアーツ|20|2|2|味方単体の素早さを2倍に。|スピードアップ、レベル30|
|アタックブレイク|10|1|1||なし|
|アーマーブレイク|10|1|1||なし|
|マジックブレイク|10|1|1||なし|
|スピードブレイク|10|1|1||なし|
|エンチャント|10|1|1||なし|
|ディスエンチャント|10|1|1||なし|
|隠遁|5|1|1|8ターンの間狙われなくなる(アイコン無し)|なし|
|プライズハント|6|1|1||なし|
|ファントムレイド|100|3|2||必殺|
|シャドーバインド|50|6|2|拘束効果、一戦につき1回だけ|影の真髄Ⅴ|
|シャドーアタック|45|2|1||影の真髄Ⅴ|
|シャドーブレイク|70|3|1||シャドーアタック|
|シャドーキュア|30|3|1|対象指定×2の回復、攻撃力依存|影の真髄Ⅴ|
|シャドーキュアプラス|50|4|1|対象指定×3の回復、攻撃力依存|シャドーキュア|
|影の真髄Ⅰ|パッシブ|1|2|攻撃力+10% 素早さ+10%|なし|
|影の真髄Ⅱ|パッシブ|1|2|攻撃力+20% 素早さ+20%|影の真髄Ⅰ|
|影の真髄Ⅲ|パッシブ|3|3|攻撃力+25% 素早さ+30% 回避率+|影の真髄Ⅱ|
|影の真髄Ⅳ|パッシブ|3|3|攻撃力+30% 素早さ+40% 回避率+|影の真髄Ⅲ|
|影の真髄Ⅴ|パッシブ|5|4|攻撃力+40% 素早さ+50% 回避率+ 暗闇無効|影の真髄Ⅳ|
|軽業Ⅰ|パッシブ|1|2|SP+10% 素早さ+30%|なし|
|軽業Ⅱ|パッシブ|3|3|SP+30% 素早さ+30%|軽業Ⅰ|
|軽業Ⅲ|パッシブ|3|4|SP+50% 素早さ+50% 回避率+|軽業Ⅱ|
|影吞み|パッシブ|10|2||レベル50|
**ロディオ
-盾が持てない反面攻撃性能に特化したファイター、連鎖というスキルを連続で使用する特異な技を使う
-これは強力な反面、あっという間にSpを使い切ってしまうので要注意
-最初の技さえ連鎖すればSpが無くても最後まで使えるので、最後は使い切ってしまうのも手ではある
--さらに凄いことを言うと、最初の技さえ連鎖すればセットしていなくても発動できる。APの節約にも繋がる
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):名前|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):消費SP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):習得CP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):セットAP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):前提スキル|
|キュア|4|1|なし|味方単体の体力を少し回復する魔法。|なし|
|キュアプラス|9|3|1|味方単体の体力を回復する魔法。|キュア|
|キュアマックス|20|3|1|味方単体の体力を大きく回復する魔法。|レベル30|
|リカバリー|4|1|1|味方単体の状態異常を回復する。|なし|
|リカバリーオール|34|5|2|味方全体の状態異常を回復する。|リカバリー、レベル30|
|活力循環|12|1|1||なし|
|リフレッシュ|14|1|1||なし|
|無心|14|2|1||なし|
|二連撃|8||1||なし|
|身弾|14|2|1||二連撃|
|轟正拳|18|3|1||身弾|
|気合弾|32|3|1||轟正拳|
|百烈破|60|6|1||気合弾|
|爆砕剛拳|150|9|2||百烈破|
|旋風脚|22||1||二連撃|
|三連脚|15||1||旋風脚|
|雷神降脚|36|5|1||三連脚|
|雷神昇脚|60|5|1||雷神降脚|
|カウンター|20|3|1||なし|
|連続カウンター|48|5|1||カウンター|
|勇者の素質Ⅰ|パッシブ|1|2|HP+10% SP+10% 攻撃力+10% 防御力+10% 魔力+10% 素早さ+10%|なし|
|勇者の素質Ⅱ|パッシブ|1|2|HP+15% SP+15% 攻撃力+15% 防御力+15% 魔力+15% 素早さ+15%|勇者の素質Ⅰ|
|勇者の素質Ⅲ|パッシブ|3|3|HP+20% SP+15% 攻撃力+20% 防御力+15% 魔力+15% 素早さ+20% 毒無効|勇者の素質Ⅱ|
|勇者の素質Ⅳ|パッシブ|5|3|HP+25% SP+20% 攻撃力+25% 防御力+20% 魔力+20% 素早さ+25% 毒無効|勇者の素質Ⅲ|
|勇者の素質Ⅴ|パッシブ|5|4|HP+30% SP+25% 攻撃力+30% 防御力+25% 魔力+25% 素早さ+30% 毒無効|勇者の素質Ⅳ|
|連鎖の秘訣Ⅰ|パッシブ|1|2|SP+20% 魔力-50%|なし|
|連鎖の秘訣Ⅱ|パッシブ|1|2|SP+30% 魔力-40%|連鎖の秘訣Ⅰ|
|連鎖の秘訣Ⅲ|パッシブ|3|3|SP+40% 魔力-40%|連鎖の秘訣Ⅱ|
|連鎖の秘訣Ⅳ|パッシブ|5|3|SP+50% 魔力-30%|連鎖の秘訣Ⅲ|
|連鎖の秘訣Ⅴ|パッシブ|5|4|SP+60% 魔力-20%|連鎖の秘訣Ⅳ|
|万全|パッシブ|2|1||なし|
|縦横無尽|パッシブ|6|2||なし|
**シェリー
-攻防魔が高い万能アタッカー、素早さは最低。波動属性スキルは攻撃力と魔力を両方上げることで真価を発揮する
-問題はアンデッドという特性をどう活かすかだがブラッディ系でHPを奪い、イモータルで維持しつつ危険な時は防御という流れになるだろう
-ただ、序盤はSPのやりくりが辛く、イモータルは最低でもⅢはないと頼るにはキツイのでスキル割り振りには注意
-また、彼女の持つ装備は通常攻撃でSPが回復するので上手く使おう
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):名前|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):消費SP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):習得CP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):セットAP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):前提スキル|
|ヒートアップ|6|1|1|味方単体の攻撃力をアップ。|なし|
|バトルクライ|20|3|2|味方全体の攻撃力をアップ。|ヒートアップ|
|パワフルレイジ|20|2|2|味方単体の攻撃力を2倍に。|ヒートアップ、レベル30|
|マジックアップ|6|1|1|味方単体の魔力をアップ。|なし|
|メイジズウォー|20|3|2|味方全体の魔をアップ。|マジックアップ|
|ウィザードラース|20|2|2|味方単体の魔力を2倍に。|マジックアップ、レベル30|
|ガードアップ|6|1|1|味方単体の防御力をアップ。|なし|
|ガードオーラ|20|3|2|味方全体の力をアップ。|ガードアップ|
|メタルボディ|20|2|2|味方単体の防御力を2倍に。|ガードアップ、レベル30|
|スピードアップ|6|1|1|味方単体の素早さをアップ。|なし|
|スピードオーラ|20|3|2|味方全体の素早さをアップ。|スピードアップ|
|ソニックアーツ|20|2|2|味方単体の素早さを2倍に。|スピードアップ、レベル30|
|エーテルスピア|14|1|1||なし|
|エーテルソード|26|2|1||エーテルスピア|
|エーテルハンマー|48|3|1||エーテルソード|
|エーテルサイズ|20|1|1||エーテルスピア|
|エーテルロアー|60|4|1||エーテルサイズ|
|インフィニティブレイク|100|7|2||レベル50|
|ブラッディハンド|15|1|1||なし|
|ブラッディロード|40|3|1||ブラッディハンド|
|ブラッディゴッド|85|6|2||ブラッディロード|
|サイクル|HP500|2|1||なし|
|サイクルプラス|HP1000|3|1||サイクル|
|エナジーアンプⅠ|パッシブ|1|2|HP+20% 攻撃力+10% 魔力+10%|なし|
|エナジーアンプⅡ|パッシブ|1|2|HP+30% 攻撃力+15% 魔力+15%|エナジーアンプⅠ|
|エナジーアンプⅢ|パッシブ|3|3|HP+40% 攻撃力+20% 魔力+20%|エナジーアンプⅡ|
|エナジーアンプⅣ|パッシブ|5|3|HP+50% 攻撃力+30% 魔力+30%|エナジーアンプⅢ|
|エナジーアンプⅤ|パッシブ|5|4|HP+60% 攻撃力+40% 魔力+40%|エナジーアンプⅣ|
|イモータルⅠ|パッシブ|1|2||なし|
|イモータルⅡ|パッシブ|2|2||イモータルⅠ|
|イモータルⅢ|パッシブ|4|3||イモータルⅡ|
|イモータルⅣ|パッシブ|7|3||イモータルⅢ|
|イモータルⅤ|パッシブ|11|4||イモータルⅣ|
|リバースドレイン|パッシブ|3|1||なし|
**イーザス
-攻防に強く、さらにアンチ系やパッシブの効果により属性や厄介なステートにも強い盾役向け
-挑発で攻撃をひきつけつつ、鋼の防御や無敵で凌いだり、おもむろに槍技で戦うのが基本になるだろう
-ガードキュアは防御しつつ回復と一見盾役に便利に思えるが実際はターンが回ってから防御するので、闘争心と絡めたアタッカー向けの能力だということに注意
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):名前|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):消費SP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):習得CP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):セットAP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):前提スキル|
|キュア|4|1|なし|味方単体の体力を少し回復する魔法。|なし|
|キュアプラス|9|3|1|味方単体の体力を回復する魔法。|キュア|
|キュアマックス|20|3|1|味方単体の体力を大きく回復する魔法。|キュアプラス、レベル30|
|リジェネレート|8|1|1||なし|
|リジェネオール|30|2|2||リジェネレート|
|挑発|5|2|1|6ターンの間狙われるようになる(アイコン有り)|なし|
|アルティメットガード|60|10|2||鋼の防御|
|ガードキュア|16|3|1||なし|
|ガードキュアプラス|36|5|1||ガードキュア|
|ガードリカバリー|8|3|1||ガードキュア|
|ファストスラスト|8|1|1||なし|
|デッドスラスト|22|4|1||ファストスラスト|
|シャープスラスト|18|2|1||なし|
|アイススラスト|30|2|1||なし|
|ダブルスラスト|58|3|1||アイススラスト|
|ロードスラスト|98|7|1||ダブルスラスト|
|ガードスラスト|20|2|1||なし|
|ガードスィープ|38|3|1||ガードスラスト|
|不屈の騎士Ⅰ|パッシブ|1|2|HP+20% 攻撃力+10% 防御力+20%|なし|
|不屈の騎士Ⅱ|パッシブ|1|2|HP+30% 攻撃力+15% 防御力+30%|不屈の騎士Ⅰ|
|不屈の騎士Ⅲ|パッシブ|3|3|HP+40% 攻撃力+15% 防御力+40%|不屈の騎士Ⅱ|
|不屈の騎士Ⅳ|パッシブ|5|3|HP+50% 攻撃力+20% 防御力+50%|不屈の騎士Ⅲ|
|不屈の騎士Ⅴ|パッシブ|5|4|HP+50% 攻撃力+20% 防御力+50% 即死無効|不屈の騎士Ⅳ|
|闘争心Ⅰ|パッシブ|2|2|攻撃力+10% 素早さ+10% 防御力-30%|なし|
|闘争心Ⅱ|パッシブ|3|3|攻撃力+20% 素早さ+20% 防御力-20%|闘争心Ⅰ|
|闘争心Ⅲ|パッシブ|5|4|攻撃力+30% 素早さ+30% スタン無効|闘争心Ⅱ|
|アンチファイア|パッシブ|2|1|炎のダメージを少し減らす。|なし|
|アンチボルト|パッシブ|2|1|雷のダメージを少し減らす。|なし|
|アンチアイス|パッシブ|2|1|氷のダメージを少し減らす。|なし|
|アンチバブル|パッシブ|2|1|水のダメージを少し減らす。|なし|
|アンチグロウ|パッシブ|2|1|地のダメージを少し減らす。|なし|
|アンチウィンド|パッシブ|2|1|風のダメージを少し減らす。|なし|
|アンチセイント|パッシブ|2|1|光のダメージを少し減らす。|なし|
|アンチシェイド|パッシブ|2|1|闇のダメージを少し減らす。|なし|
|鋼の防御|パッシブ|2|1||なし|
**ハヅキ
-回復と魔法が使える事から魔術師系かと思いきや、静寂の巫女を最後までマスターすると強力な物理攻撃スキルや補助スキルを覚えられる
-いずれにしても、あれもこれもと手を伸ばさず、自分のプレイスタイルに合ったスキルを必要なだけ覚えさせよう
-AP難に陥りやすいので☆武器の需要が一番大きい
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):名前|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):消費SP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):習得CP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):セットAP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):前提スキル|
|キュア|4|1|なし|味方単体の体力を少し回復する魔法。|初期習得|
|キュアプラス|9|3|1|味方単体の体力を回復する魔法。|初期習得|
|キュアマックス|20|3|1|味方単体の体力を大きく回復する魔法。|初期習得|
|キュアオール|32|3|2|味方全体の体力を少し回復する魔法。|キュアマックス|
|キュアオールプラス|66|4|2|味方全体の体力を回復する魔法。|キュアオール|
|キュアオールマックス|136|6|2|味方全体の体力を大きく回復する魔法。|キュアオールプラス|
|レイズ|14|4|1|味方単体を復活させる魔法。|初期習得|
|キュアレイズ|50|4|2|味方単体を完全復活させる魔法。|キュアレイズ、レベル30|
|SPリジェネレート|20|1|1||なし|
|SPリジェネオール|90|2|2||SPリジェネレート|
|ドレイン|16|1|1||なし|
|ドレインプラス|32|1|1||ドレイン|
|マジックドレイン|10|1|1||なし|
|マジックドレインプラス|20|1|1||マジックドレイン|
|ファイア|8|-|1||初期習得|
|ファイアプラス|20|-|1||初期習得|
|ファイアマックス|48|1|2||なし|
|バーニングフレア|96|4|2||ファイアマックス、レベル50|
|ボルト|16|-|1||初期習得|
|ボルトプラス|36|-|1||初期習得|
|ボルトマックス|80|1|2||なし|
|サンダーブラスト|132|4|3||ボルトマックス、レベル50|
|アイス|8|-|1||初期習得|
|アイスプラス|20|-|1||初期習得|
|アイスマックス|48|1|2||なし|
|アイスエイジワールド|96|4|2||アイスマックス、レベル50|
|バブル|16|-|1||初期習得|
|バブルプラス|36|-|1||初期習得|
|バブルマックス|80|1|2||なし|
|タイダルウェイブ|132|4|3||バブルマックス、レベル50|
|グロウ|8|-|1||初期習得|
|グロウプラス|20|-|1||初期習得|
|グロウマックス|48|1|2||なし|
|アースシャイニング|96|4|2||グロウマックス、レベル50|
|ウィンド|16|-|1||初期習得|
|ウィンドプラス|36|-|1||初期習得|
|ウィンドマックス|80|1|2||なし|
|エルダーストーム|132|4|3||ウィンドマックス、レベル50|
|セイント|16|-|1||初期習得|
|セイントプラス|36|-|1||初期習得|
|セイントマックス|80|1|2||なし|
|ホーリーレイン|132|4|3||セイントマックス、レベル50|
|シェイド|16|-|1||初期習得|
|シェイドプラス|36|-|1||初期習得|
|シェイドマックス|80|1|2||なし|
|ダークネスフォール|132|4|3||シェイドマックス、レベル50|
|葉月式結界・攻|30|1|1||なし|
|葉月式結界・防|30|1|1||なし|
|葉月式結界・魔|30|1|1||なし|
|葉月式結界・速|30|1|1||なし|
|弓神憑依|20|2|1|攻撃倍増+魔力半減+弓技追加|静寂の巫女Ⅲ|
|八方守護陣|30|4|1|自身に波動以外の魔法属性耐性(6ターン)|静寂の巫女Ⅲ|
|鬼神捕縛陣|30|4|2|拘束効果、一戦につき2回まで|静寂の巫女Ⅲ|
|魔力の波紋Ⅰ|パッシブ|1|2|SP+30% 魔力+20%|なし|
|魔力の波紋Ⅱ|パッシブ|1|2|SP+30% 魔力+20%|魔力の波紋Ⅰ|
|魔力の波紋Ⅲ|パッシブ|3|3|SP+50% 魔力+30%|魔力の波紋Ⅱ|
|魔力の波紋Ⅳ|パッシブ|5|3|SP+50% 魔力+50%|魔力の波紋Ⅲ|
|魔力の波紋Ⅴ|パッシブ|5|4|SP+100% 魔力+80%|魔力の波紋Ⅳ|
|静寂の巫女Ⅰ|パッシブ|1|2|素早さ+20%|なし|
|静寂の巫女Ⅱ|パッシブ|2|3|素早さ+20% 沈黙無効|静寂の巫女Ⅰ|
|静寂の巫女Ⅲ|パッシブ|4|4|素早さ+30% 沈黙 混乱無効|静寂の巫女Ⅱ|
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|弓神十連射|64|-|-|射撃:敵単体に矢を十連射する。|弓神憑依使用時|
|弓神七連時雨|52|-|-|射撃:敵全体に矢を七連射する。|弓神憑依使用時|
|弓神破魔矢|8|-|-|射撃:敵単体の強化魔法を打ち消す。|弓神憑依使用時|
**かかしちゃん
-攻撃系の能力を一切持たない完全な回復役
-守護神の御心をマスターすると強力な技を覚えられるが、必要とされるポイントも高いので基本的なスキルを覚えてからの方がいいだろう
-防御力が何気に高い上に、最終的にはリボンいらずで状態異常に鉄壁の耐性が得られるので盾役にもなれる
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):名前|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):消費SP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):習得CP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):セットAP|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):前提スキル|
|キュア|4|1|なし|味方単体の体力を少し回復する魔法。|なし|
|キュアプラス|9|3|1|味方単体の体力を回復する魔法。|キュア|
|キュアマックス|20|3|1|味方単体の体力を大きく回復する魔法。|キュアプラス、レベル30|
|レイズ|14|4|1|味方単体を復活させる魔法。|キュアプラス|
|キュアレイズ|50|4|2|味方単体を完全復活させる魔法。|レイズ、レベル30|
|リカバリー|4|1|1|味方単体の状態異常を回復する。|なし|
|リカバリーオール|34|5|2|味方全体の状態異常を回復する。|リカバリー、レベル30|
|命の恵み|60|6|1||守護神の御心Ⅴ|
|命の鼓動|200|10|1||命の恵み|
|輪廻転生|500|12|1||命の鼓動|
|神の剣|80|10|2||守護神の御心Ⅴ|
|神の盾|100|10|2||守護神の御心Ⅴ|
|守護神の御心Ⅰ|パッシブ|1|2|HP+30% 防御力+20%|なし|
|守護神の御心Ⅱ|パッシブ|1|2|HP+40% 防御力+30%|守護神の御心Ⅰ|
|守護神の御心Ⅲ|パッシブ|3|3|HP+50% 防御力+30%|守護神の御心Ⅱ|
|守護神の御心Ⅳ|パッシブ|5|3|HP+60% 防御力+40%|守護神の御心Ⅲ|
|守護神の御心Ⅴ|パッシブ|5|4|HP+70% 防御力+50%|守護神の御心Ⅳ|
|清浄の庇護Ⅰ|パッシブ|1|2|毒無効|なし|
|清浄の庇護Ⅱ|パッシブ|4|3|毒&猛毒&困憊無効|清浄の庇護Ⅰ|
|清浄の庇護Ⅲ|パッシブ|10|4|スタンと能力低下以外の全異常無効|清浄の庇護Ⅱ|
|カカシのマネ|パッシブ|1|1||なし|
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2020-10-06T13:12:37+09:00
1601957557
-
イベントダンジョン
https://w.atwiki.jp/hakika_ginironotou/pages/25.html
#contents
*イベントダンジョン
-ストーリ上のサブダンジョンであり、入れる条件は色々
-全滅した場合、元の場所に戻され、中の緑の宝箱は入るたびに復活する
-ボスがいる場合もあるが、スルー可能な場合も、ボスを倒すと特定装備が手に入る
-一度クリアすると、マイハウスの地下からも行けるようになる
**村はずれの森林洞窟
***南テレック村道
-花畑の中心地を調べると次の層へ
-地面の光ってる場所を調べるとクリア
-ボスはいない。地下右上の宝箱は「いたずらの箱」固定なので注意
**最初の勇者の墓
***勇者達の墓(全なる鍵入手後)
-テレック東の大きな墓を調べる
-花畑で「美しい花」を入手
-南東でボス戦。倒した先の墓に花を供えるとクリア、討伐武器はブレイブ~~系
-&color(red){''ブレイブ装備はターン毎にHP自動回復効果(10%)''}
-「耐光のリング」の青宝箱は勇者、つまりロディオがいる必要がある。
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|MIDDLE:勇者の幻影|MIDDLE:40000|ドラゴンデッド(全体) 巨大な刃を振り下ろす ヒートアップ 薙ぎ払い セイントマックス&br()開幕に使う防御無視攻撃のドラゴンデッドが厄介だが、それ以外の攻撃は比較的大人しい。&br()仕留めきれず6+1ターン目を迎えたらまた飛んでくるので、防御して耐えよう|
**ヴォラの古井戸
***湖上の小村、ヴォラ(赤い塊入手後)
-血の洞窟で「赤い塊」を拾い、ヴォラの井戸のあぶくに使う
-北東のあぶくのどちらかに触れると次に
-左側にボスがいる。奥のあぶくを調べるとクリア。討伐武器は怨恨装備
-&color(red){''怨根装備は通常攻撃のクリティカル率がアップ''}
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|MIDDLE:ブラッドキマイラ|MIDDLE:15000|真紅のガス(全体猛毒) 吸血(単体吸収) バブルプラス 叩き潰す&br()吸収攻撃で長期戦になりやすい、リバースドレインをシェリーが持ってると比較的楽|
**悪夢の世界
***霊国林
-家屋にあるベッドで眠る。行けるかはランダムなので何度も眠ること
-見えない魔方陣があり、そこを何度も踏むと元の場所に戻される
-ゲームクリア後、ヘルバイスの子供から「悪夢の歌詞」をもらうと見えるようになる。なくても勘が良ければ奥に進める
-ボス討伐後、木を調べるとクリア。討伐武器はナイトメア装備
-&color(red){''ナイトメア装備は受けたダメージ×5%ぶんSpが回復''}
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|MIDDLE:悪夢の死神|MIDDLE:82000|シェイドマックス 薙ぎ払う ポイズンダウン(全体毒) ダークリーパー(単体二連吸収)&br()首を狙う(単体即死) カオスウィンド(ランダム二連攻防魔低下) デッドエンド(全体即死)&br()即死攻撃を多用してくるので対処を、何気に攻撃力も高い|
**荒野の闘技場
***名も無き村の跡(全なる鍵入手後)
-5連戦で、アイテムは使用不可。レベルがある程度ないと辛い。真エンドのために一度は攻略必須
-敵は「光の悪魔&闇の悪魔」「ジェリーガール×2」「バクレツアリ、死の雲、ブレスリザード」「メガトンメガロ」「鋼の英雄」
--即死が3戦目と4戦目にあるので不安ならレイズ系を必ずセットしておく。リジェネレート系や即死での短期決戦なども有効
-ボスを倒して、兵士に話しかけるとクリア。討伐武器はコロセウム装備
-&color(red){''コロセウム装備は武器属性+波動属性''}
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|MIDDLE:鋼の英雄|MIDDLE:45000|地面を揺らす(全体スタン)振り下ろす オーラブラスター(全体光属性+暗闇) 粉砕(単体防御低下)&br()防御力が高く、スタンも能力低下も通じない。特にオーラブラスターの攻撃力が高いので注意|
**雨の迷宮
***川沿いの小道
-途中の男に話しかけ試練を受けると答える。宝箱が取れたり取れなかったりでランダム性の強いダンジョン
-非常にMAPが狭く敵を避け辛い、連戦になるので注意。
-ボスを倒し、奥の石造を調べるとクリア。討伐武器は雨装備
-&color(red){''雨装備はターン毎にSP自動回復効果(6%)''}
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|MIDDLE:アマグモ|MIDDLE:24000|大きな水流(全体水)バブルプラス 三連打 ブルーバイト→マッドバイト 粉砕(攻防ダウン)&br()ブルーからのマッドバイトが非常に痛い。後半は全体水攻撃を連発するので短期決戦か、水耐性がないと辛いだろう|
**欲望の洞窟
***原野の参道・井戸(クリア後)
-クリア後のサブイベント「不思議な三人組」で登場、イベントクリア前とクリア後で、ボスと最終ルートが変わる。罠モンスターも多い
-一度クリアすると、経験値をたくさん持った熟練者がたくさんいる道が開く
-貴重な素材入手も狙いやすいが、混乱と狂気を狙う敵が多いためアクセサリーで対策しないと雑魚に殺されることがよくある
-討伐装備は無く、変わりに○○の水(ステータスUP)が2個入手できる
-&color(blue){''ボス部屋の宝箱はモンスターでない場合、必ず貴重素材が出る''}
-偽物の階段が多いが、正解は左から二番目の上の階段
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|CENTER:欲望狩り|MIDDLE:63200|デッドエンド(全体即死) 何度も噛み付く(ランダム三連) 飛びかかる(スタン)&br()とにかく素早い。クロエルでやっと先行が取れるかどうかなので、シャドーキュアか見込み回復を。即死への対抗策も備えておこう&br()実は全体攻撃がデッドエンドしかないので、スタン無効化つきイーザスorかかしちゃんを入れると比較的楽に倒せる|
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|MIDDLE:はぐれ熟練者|MIDDLE:9999|ファイア ファイアプラス ファイアマックス 荒々しい炎の大爆発(単体炎大ダメージ) 様子を見る&br()完全にパターンの二回行動。とはいえ魔力は高くファイア程度でもダメージは大きい。&br()熟練者全般に言えることだが、パワフルレイジで連打系を強化して攻撃しないとまともに戦うことさえできないだろう&br()敵の攻撃は耐性を固めた盾役がひきつけ、敵の攻撃後に回復するように。荒々しい大爆発が来る前に拘束を使うというのも手|
**テラッサの空中都市
***雪解けのテラッサ(クリア後)
-雪解けのテラッサは「全なる鍵」入手後に行けるが、入ることは出来ない
-クリア後、3人PTでかかしちゃんを仲間にして進む(かかしちゃんのレベルは別れた当時のままなのに注意)
-真ん中の家屋のクリスタルに触れることで5回ワープパネルをスルーできる。回数はクリスタルで回復できる
-奥の家屋の梯子から下に落ちるとボス戦。討伐武器はミッシング装備
-&color(red){''ミッシング装備は敵の回避率無視。一部物理攻撃スキルにも適用される''}
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|MIDDLE:太古の魔道竜|MIDDLE:83000|グラビティジェイル(単体除外) 波動砲(全体波動大ダメ) 爆発(単体波動) 光線(単体暗闇) グラビティエリア(全体瀕死)&br()ジェイルで一人を戦闘から除外してくる。初戦闘時はカカシのマネのスキルでかかしちゃんを除外させると楽。&br()ジェイルの後は必ず波動砲を撃ってくる。さほど攻撃は激しくないが割合ダメージ持ちなので回復は相手より早くできるように|
**若き龍の記憶
***第七層・最奥(クリア後)
-クリア後のサブイベント「黒衣の男」で登場
-雑魚戦やダンジョンは無く、ボス戦闘のみだが非常に手強く、スキルにもよるがレベルが55~60以上は無いと辛い
-討伐武器はドラゴン装備
-&color(red){''ドラゴン装備はターン毎にSP自動回復効果(8%)。さらに、★銀龍装備の材料になる。★銀龍装備はターン毎にSP自動回復効果(10%)''}
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|MIDDLE:若き銀龍|MIDDLE:150000|銀龍極光波(全体光大ダメージ&バフ解除) 銀龍光輝弾(ランダム8~9連光ダメージ&暗闇スタン) 銀龍竜巻(全体困憊) 銀の流星(単体スタン)&br()攻撃力が高く、地力が足りないとすぐに全滅する。しかも波動以外が半減以下という鬼耐性持ち&br()光とスタン耐性を回復役にもたせ、盾役にダメージを集めておこう。長期戦やアイテム消費も覚悟すること|
**闇の時代
***地下層(クリア後)
-牢獄の奥のひび割れを調べると双術士アークノアと戦闘。戦闘後、奥に進むとひび割れから進める
-罠モンスターが多めで、運次第では進める階段がモンスター化してることもある
-ゴールへの道は左右の二箇所あり、奥の花を調べるとクリア。左側はボスがいないので最初はこっちルートが良い。&br()ボスは強敵であり、スキルにもよるが、レベルが55~60以上は無いと辛い
-右側から進むとボス戦。討伐装備はアビス装備
-&color(red){''アビス装備は通常攻撃のクリティカル率がアップ。さらに、★深淵装備の材料になる。★深淵装備は通常攻撃のクリティカル率がさらにアップ''}
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|MIDDLE:双術士アークノア|MIDDLE:100000|カースロッドブロウ(単体ダメージ+スタン) バーストカプセル(全体ダメージ) キュアリキッド(HP9999回復) カースエッジ(単体二連)→フレアシード(単体波動) 各種全体マックス&br()全体攻撃が強力かつ多様なので耐性で対処しづらい。バーストカプセルは先読み防御しないと辛い威力なので周期を読み切ろう&br()ちなみにレアな防具を持ってるので盗んでおくのもあり|
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|MIDDLE:古き時代の闇|MIDDLE:199800|ダークエイジ(ランダム12連) ディスエンチャント 首を狙う(単体即死)&br()シェイドマックス 八つ裂き(単体4連) 無数の斬撃(ランダム8連&防低下)&br()武器攻撃に強く攻撃力も高く攻撃回数も多い。魔法や属性つき物理攻撃で攻めよう。あと即死耐性は必須|
2018-09-24T06:10:43+09:00
1537737043
-
ゴミクズ一覧
https://w.atwiki.jp/hakika_ginironotou/pages/19.html
*ゴミクズ一覧
&bold(){様々な所で手に入るゴミクズは地下層に交換してくれる人がいる。ただ、交換できるのは終盤なのでゆっくり集めよう。}
&bold(){タンスやタルの他、宝箱や棚にも入っている。ちなみに全部で85個ほど拾えるとの事。}
&bold(){ちなみに「休憩所Cの西」から行ける地下層であり、「テレック西の小屋」から行ける地下層ではないので注意}
・地下層、イヴィドの追っ手を倒した後、右の扉の先の部屋のツボ
・テレック村長の家二階ツボ
・テレック街道井戸
・森の集落ルルーシ
・霧の森 ボスのいた場所から南西のマップ
・勇者の野営地
・地底の魔窟
・魔王城(隠し通路、入り口から左の階段を上りカーペットに従って壁までまっすぐいく)
・南テレック街道
・ヘルバイス南の宿
・富の街、エルケム道具屋
・エルケムお屋敷地下
・ランケン研究所2F
・夜空の塔
・霊国林
・魔物村ネベクノ リザード討伐後、花からもらう
・湖上の小村、ヴォラ
・血の洞窟に落ちている袋
・イプトの民家に2こ
・サンドロア隠し部屋 右のマップにある日さしの一番左から入れる
・魔性の洞窟の魔道派の場所(サンドロア地下道を通ってから)
・サンドロア地下道に落ちてる袋
・サンドロア大草原北西たる
・サンドロア大草原東に落ちてる袋
・名もなき村の跡の宝箱
・魔道派本部ベッドのある部屋のツボ
・潮騒の道に落ちてる袋
・ヤクラクの村、民家のツボ
・ヤクラクの村、カゲスケの家(後ろから扉を開けて入る)
・原野の参道 井戸
・原野の村、ビハル民家
・原野の村、ビハル宿屋二階(正面ではなく左から入る)
・寂れた寺院 東宝箱
・寂れた寺院 台所
・寂れ果てた村 南東の民家棚
・霧雨の街、オウルフィン ピアノ
・オウルフィンの地下倉庫下マップのタル
・オウルフィンの地下倉庫北西のツボ
・オウルフィンの地下倉庫に落ちている袋
・アイスウェル北東のタル(井戸の近く)
・アイスウェル民家のツボ
・ルクの上の民家のツボ
・メトロコード宿のツボ
・霊峰ケーニス登山道宝箱
・山峰の小屋ツボ
・第六層休憩所Aタンス
・第六層の道・北部ツボ
・第六層休憩所B右タンス
・不和のダンジョン(休憩所Bを上がった所の左宝箱、スイッチ押す必要アリ)
・幻視のダンジョン クロエル側赤宝箱
・第六層休憩所Cクロエル側下のツボ
・第六層休憩所Cリファー側のツボ
・想起のダンジョン 家屋内タル
・想起のダンジョン 家屋内ツボ
・想起のダンジョン 左上ツボ
・第六層休憩所B扉の先の袋二つ 全なる鍵入手後
・雪解けの町テラッサ・蔵のツボとタルに一つずつ
・地下層牢屋の桶(ゴミクズを交換してくれる人の隣)
・地下層の牢獄を東に行った行き止まりのツボ
・地下層の牢獄を第一層から戻って扉奥のツボ
・第七層のダンジョン南宝箱
・第七層のダンジョン東宝箱
・第七層のダンジョン岩山の空洞
・テラッサ南の遺跡の宝箱
・最下層宝箱
・最下層宝箱
・最下層宝箱
・最下層宝箱
・かつて実在した時代、鍛冶屋タル
・かつて実在した時代、鍛冶屋宝箱
・かつて実在した時代、タル(4つ並んでる場所)
・かつて実在した時代、井戸宝箱
・裏ボス前 墓場に5つ
・その他イベントダンジョン宝箱で拾えることあり
**交換アイテム
・40個 銀色の輝石
・60個 ゴールドラッシュ
・80個 虹色のリング
・90個 スーパースターズ
・99個 ☆ソウルマター
**おすすめ集め場所
イベントダンジョン「テラッサの空中都市」で、金の~系が出る宝箱から取るのが集めやすい
場所はクリスタル左右の宝箱と、右にある家屋の真ん中にある宝箱二つ
-「闇の時代」でも惨劇の罠が出現しなければ、同様の箱にたどり着くことが可能
-ゴミクズ入りの箱自体はヴォラの古井戸から出現していたりする
*コメント
#comment
2018-09-24T06:04:48+09:00
1537736688
-
クリア後メインイベント
https://w.atwiki.jp/hakika_ginironotou/pages/22.html
#contents
*クリア後
-サブイベント、イベントダンジョン、シンボルを含むボスモンスターが追加されている
-ただ、どれも手強く、特に塔の歪についてはクリア時点では歯が立たないので後回しにしよう
-&bold(){&underline(){塔の歪と戦う際は、プライズハントをしないと貴重なアイテムが手に入らなくなる点に注意}}
**塔の歪
-全部で6体いる。様々な場所で見かけた怪しげなひび割れを調べると戦闘になる
-各種の属性耐性とリカバリー系は必須。スキルやメンバーにもよるが、レベルが60~80はないと辛いだろう
-一体でも倒すと最下層への道が開くので、先にそちらを進めるのもあり
-全部倒すと裏ボスへの道が開き、更にかかしちゃんの武器☆ガーディアンログをアヴリタからもらえる
-また、一体ごとに闇の欠片というアイテムが盗める。6つ集めると自動的に「闇の紋章」に変化
***邪恋のルスタ(地底の魔窟)
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|CENTER:邪恋のルスタ|MIDDLE:333000|亡氷刃(全体氷&睡眠) 桜花敗拳(単体氷&堕落) 氷砕下段(全体氷&素早さ低下) 堕落の接触(ランダム二連&堕落SP減少) 心の闇を目覚めさせる(16連打困憊狂気)&br()堕落がとにかく厄介、リカバリー系を使えるキャラが2人は欲しい所。盾役でまとめて受けるのも手&br()ロディオなら専用アクセで心の闇以外のダメージや睡眠は耐えられる&br()ちなみに塔の歪の心の闇攻撃は耐性なしで受けると死ぬ確率が高いため、アイテムでもいいので耐性を付けておこう|
***飢餓のゴルトナ(血の洞窟)
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|CENTER:飢餓のゴルトナ|MIDDLE:320000|スターヴィング(全体吸収&困憊) ヴォーミット(全体地&暗闇猛毒) グランドランス(単地スタン全ステダウン) マスティケート(単体五連吸収&スタン) ロックイーター(ランダム地三連吸収&困憊) 心の闇を目覚めさせる(16連打困憊狂気)&br()状態異常で足止めしてからの吸収攻撃で長期戦を仕掛けるタイプ。全体攻撃も豊富なため、速攻でしとめたほうがいいだろう&br()シェリーなら専用アクセとリバースドレインで一番有利に戦える|
***渇望のヴァリク(煮えたぎる洞窟)
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|CENTER:渇望のヴァリク|MIDDLE:331000|ラースクラウド(ランダム8連&暴走) リックレスチャージ(単体暴走) ラヴァボルテージ(単体炎三連&暴走) フレアスパイク(単体炎二連 麻痺) 心の闇を目覚めさせる(16連打困憊狂気)&br()全体攻撃はないが、攻撃が激しく運ゲーまで強いてくる。建て直しに時間を取られるとつらい&br()イーザスで引きつけて戦おう、アルティメットガードが使えるなら是非|
***憂鬱なるジュロス(オウルフィンの地下倉庫)
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|CENTER:憂鬱なるジュロス|MIDDLE:340000|塞ぎこんでいる(ダメージ反射) フォールンエアー(単体風三連憂鬱) メランコリィゲイル(全体風憂鬱) 気力破壊(単体SP0) マイクロブリーズ(全体風毒沈黙) 心の闇を目覚めさせる(16連打困憊狂気)&br()一定ターンでのダメージ反射がきつい。幸い連続で使っては来ず、死亡した場合も攻撃は本人のみに当たるので様子を見ながら叩こう&br()塞ぎこみのターン周期を見切ればそこが安全地帯になり、楽に戦えるようになる|
***激昂するヴァラトゥ(ケーニスの湖)
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|CENTER:激昂するヴァラトゥ|MIDDLE:300000|冷静になる(攻撃回避) 雷光剣(単体雷大ダメ素早さ低下) 心の闇を目覚めさせる(16連打困憊狂気)&br()うなり声(激昂)→激震の声(全体スタン攻撃防御ダウン) 招雷(全体雷) 雷光弾(雷二連)&br()一定ターンで冷静と激昂を繰り返す、冷静状態では攻撃が当たらないので回復や耐性付与など立て直しに使おう。&br()とにかくダメージが大きいので盾役に攻撃を集中させた方が安定する。おすすめは専用アクセつきかかしちゃん|
***嫉妬心エヴニ(地下層)
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|CENTER:嫉妬心エヴニ|MIDDLE:300500|リップルシュトルム(全体水狂気) ブルーバイト ブルーバイト→マッドバイト チェーンバインド(ランダム二連沈黙拘束麻痺) 何度も噛み付く 心の闇を目覚めさせる(16連打困憊狂気)&br()物理攻撃の回避率がとても高い。攻めるなら魔法やインフィニティブレイク中心で|
**最下層~かつて実在した時代
-休憩所Cから地下層へ行き、闇の宝玉を持っている状態で降りていく
-最初のダークナイト+奥にいる三匹のシンボルモンスターを倒すと魔法陣で塞がれた道が開き、先に進めるようになる
--ここでしか取れないアクセサリーが二種類ある。役に立つので頑張って狙ってみるとよい
-先のMAPでは、裏鍛冶屋があり☆ソウルマターの強化が可能
-裏ラスボスの場所まで行くには、塔の歪を全て倒す必要がある
-&color(red){''雑魚モンスターはレベルがカンストしても逃亡しないため、スニーキングなどを使用した方が安全にダンジョンを探索できる。''}
--後半に出てくるダイヤモノリスは色々な意味でおいしい。最強武器を作るならこれを万全の準備をしたうえで狩ろう
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|CENTER:ダークナイト|MIDDLE:266000|首を狙う一撃(即死) 暗黒剣(単体二連闇属性吸収攻撃) シェイドマックス トライスラッシュ(ランダム三連斬撃)&br() 会心の一撃(防御無視強攻撃 成功率低)&br()物理に強い。即死攻撃と会心の一撃に気を付ければいいので、塔の歪に比べて楽に戦える|
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|CENTER:ブラックサウルス|MIDDLE:280000|大暴れ(全体スタン) 粉砕 まるかじり 魔法封じの息(全体沈黙攻撃)&br()巨大な尻尾で薙ぎ払う(全体攻撃)&br()東の先に出現。全体攻撃の頻度が高いため、全体回復役は必ず入れておこう|
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|CENTER:黒蛇の女帝|MIDDLE:260000|正気を奪う一撃(狂気)魔力を削り取る攻撃(Spダメージ)シェイドマックス ダークネスフォール→ポイズンダウンプラス(全体毒攻撃)&br()死の波動(単体二連即死)&br()南の先に出現。闇属性魔法の使用率が高いほか、通常攻撃が正気を奪う一撃である&br()Hpの低いキャラは闇耐性、攻撃力や素早さの高いキャラは狂気耐性を忘れずにつけておこう|
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|CENTER:奈落の魔物|MIDDLE:275000|わしづかみ(単体麻痺) 薙ぎ払い ダークスレイブ(ランダム二連闇+狂気&防御低下)&br()八つ裂き(単体四連防御低下)&br()西の先に出現。こちらは単体攻撃やランダム攻撃が強い。防御低下に注意が必要&br()全体回復が無くても、攻撃内容のお陰で盾役でダメージを抑える戦法で有利に戦える|
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|CENTER:CENTER:&color(black,black){アビスの残滓}|MIDDLE:323000|心の闇を目覚めさせる(16連打困憊狂気)シャドウハーベスト ダークネスフォール ダークリーパー 魔力吸収&br()物理攻撃が全く効かないのでスキル選びを間違えるとダメージが通らない危険がある。&br()闇耐性を整え、物理以外の属性を含んだ攻撃スキルで攻めれば勝てる|
2014-12-06T10:04:58+09:00
1417827898
-
シンボルモンスター
https://w.atwiki.jp/hakika_ginironotou/pages/11.html
#contents
*シンボルモンスター
-各地にはシンボルモンスターという大型モンスターがいる
-中々手強いが、倒すとお金とアイテムをもらえる。クリア条件でもあるので倒したほうがいい
-クリア前で5体。クリア後に5体が追加される
**魔物の勇者
-テレック村道、北に進んだ先の小さな丘にいる
-二人でも闘えるが、できればロディオを仲間にしてからの方が無難。ちなみにいい武器が盗める
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|MIDDLE:魔物の勇者|MIDDLE:2500|突き刺す 斬りつける セイント&br()最初の大物、素早いので回復は早めに、全体攻撃のセイントに注意|
**監視フクロウ
-ヘルバイス街道、エルケムからすぐに出て、東の隠し通路の先
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|MIDDLE:監視フクロウ|MIDDLE:12800|シェイドプラス ブラックアウト(全体盲目) ガードアップ&br()盲目状態が厄介、攻撃役にはブラインドガードは必須|
**グレートウルフ
-サンドロア東の草原道路の北東
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|MIDDLE:グレートウルフ|MIDDLE:18000|噛みちぎる(単体防御ダウン) 引き裂く 咆哮 火炎(全体炎)&br()攻撃力がやや高いので挑発が有効。全体攻撃に対しては耐炎のリングがあると楽|
**雨占い蟲
-川沿いの小道、寂れ果てた村の入口手前
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|MIDDLE:雨占い蟲|MIDDLE:21000|バブルマックス サイレンスサイレン(全体沈黙) バブルプラス 何度も噛み付く(ランダム5連)&br()バブルマックスは撃たない時もあるが見かけの割に攻撃は激しい、水耐性と沈黙耐性は備えよう|
**氷の龍
-霊峰ケーニス登山道、入り口の洞窟から東に行った先
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|MIDDLE:氷の龍|MIDDLE:35000|ディスエンチャント 氷柱槍(全体氷) すさまじい吹雪(素早さ攻撃力ダウン) 氷の爪&br()普通に手強いが基本的に氷技のみなので対処しやすい、氷水の果実で耐性を維持して戦おう&br()ちなみに氷と名がついてるが炎耐性持ち。爆炎刃はセーフだが、火炎連弾はアウト|
*クリア後
**悪魔の大蛇
-魔王城への道、魔王の山入り口付近
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|MIDDLE:悪魔の大蛇|MIDDLE:66666|招雷(全体雷大ダメージ)締め付ける(単体3連続スタン素早さダウン麻痺)凄まじい業火(全体炎防ダウン)&br()かなり手強い。特に招雷はまともにくらうと全滅レベルなので、確実に対処すること&br()Hpが同時期のボスの中ではやや低いので速攻勝負を挑んだ方が良い|
**破滅のオーロラ
-ヘルバイス旧街道、北マップの南東
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|MIDDLE:破滅のオーロラ|MIDDLE:80000|シェイドマックス シェイドプラス 噛み付く 正気を奪う一撃 首はね シャドースラッシュ(ランダム3連闇+毒&スタン)&br()体力は高いが、攻撃は大人しい。物理はあまり通じないのに注意|
**紅の陸鮫
-枯れ果てた道の東、隠し通路の先
-地面をよく見ると黒い後が見える、北東から行こう
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|MIDDLE:紅の陸鮫|MIDDLE:99999|駆け抜ける(全体スタン)→折り返す(全体スタン) わしづかみ まるかじり 何度も噛み付く(ランダム4連)&br()全体を高確率でスタンにする駆け抜ける→折り返すのコンボが厄介。回復役が二度スタンすると全滅もありえるので、必ず対策を|
**アッシュリーフ
-原野の参道、寂れた寺院の隣
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|MIDDLE:アッシュリーフ|MIDDLE:111000|花粉を振りまく(ランダム20連、麻痺混乱困憊猛毒) グロウマックス 猛毒を帯びた一撃 蔦を巻きつける(単体拘束)ドレインオール アースシャイニング&br()花粉を喰らうとほぼ全員行動不能になる。リボンなどの状態異常対策は必須。&br()攻撃はさほど激しくないので、シェリーにリバースドレインと耐地のリングor地心のリボンをつければ、時間は掛かるが完封も可能|
**氷心のドラゴン
-霊峰ケーニス登山道の北東、森を抜けていった先
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|MIDDLE:氷心のドラゴン|MIDDLE:140000|アイスエイジワールド 凄まじい吹雪(全体氷攻撃早さ低下) 氷心の槍(全体氷大ダメージ沈黙) 凍て付く連撃(ランダム4連早さ低下)&br()最後の大物。能力も非常に高く、特に素早さを下げられてから全体攻撃で崩されると辛い。エンチャントで対処しよう|
2014-11-01T22:29:12+09:00
1414848552
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クリア後サブイベント
https://w.atwiki.jp/hakika_ginironotou/pages/21.html
#contents
*クリア後
-サブイベント、イベントダンジョン、シンボルを含むボスモンスターが追加されている
-ただ、どれも手強く、特に塔の歪についてはクリア時点では歯が立たないので後回しにしよう
-&bold(){&underline(){塔の歪と戦う際は、プライズハントをしないと貴重なアイテムが手に入らなくなる点に注意}}
**塔の訪問者
***迷える旅人
-「ゴーストパス」「エルラサーガ」に登場したリスフェリアを追いかけるイベント
-ボス戦がないので、難易度は易しい
-追いかける順番は
--勇者の野営地→ルルーシ→テレックの墓方面→ネベクノの民家→イプトの宿屋から右の民家→ビハルの万屋→山嶺の小屋→マイハウス2階
-クリアすると、呪われた涙を入手。マイハウスの鍛冶屋を更に解放できる
***不思議な三人組
-ビハルの北で「ルインズワルド」に登場したラニエ達と出会う
-ラニエから話を聞き、原野の井戸を降りて「下に5 左に2 下に3」の場所を調べる
-先に進むと、イベントダンジョン「欲望の洞窟」へ
-ボス戦の後、リボンを入手。全状態異常無効の貴重な装飾品なので早めに取りたい
-また、このイベントダンジョンはクリア後に、経験値の多い熟練者が多くいる洞窟に繋がる
***黒衣の男
-休憩所Cで「歯車の街、アトライン」に登場したジャックと出会う
-話を聞き、第七層のラスボスのいた場所まで行って戻ってを繰り返す
-剣を調べると、イベントダンジョン「若き龍の記憶」へ。ボスはかなり強いので注意
-ボス戦後、イベント終了
**かかしちゃん加入
-雪解けの街、テラッサの南でかかしちゃんを見つける
-パーティーメンバーを3人以下で話しかけるとイベント進行
-イベントダンジョン「テラッサの空中都市」へ(かかしちゃんの能力は5層当時なのに注意)
-ボス戦後、かかしちゃんが正式加入し、以後マイハウスで編成できる
**故郷イベント
-それぞれのキャラクターを連れて故郷のキャラクターに話しかけるとイベント発生
-イベントダンジョンでの専用装備を求められ、渡すと専用アクセサリが手に入る
-ただ、何度もダンジョンに潜る羽目になる上に、凄く便利というわけでもない&br()(対応する階層の塔の歪には効果的)ので持っていたら渡す程度でいいだろう
--ロディオ テレックのレディアに☆ブレイブナックルを渡すと氷勇のマント
--シェリー ランケン研究所のランケンに☆ナイトメアレイを渡すと地心のリボン
--イーザス イプトの兵士に☆コロセウムスピアを渡すと炎王のベルト
--ハヅキ ヤクラクの村のカゲスケに☆時雨の弓を渡すと風転の指輪
--かかしちゃん 黒衣の男イベント後、アイスウィルの宿屋にいるジャックに話すと雷鳴の鈴
**地下層解放
-地下層の人間に話すとアイテムや情報をもらえる
--クロエルのいた牢屋 賢者の薬
--リファーのいた牢屋 金のメダル2 最下層の情報(アヴリタと話すことでイベント進行)
-牢屋奥の穴を調べると双術士アークノアと戦闘後、イベントダンジョン「闇の時代」に行けるようになる
-ちなみにその後のアークノアはヘルバイスの酒場で会える。残念ながら仲間にはならない
2014-11-01T22:08:19+09:00
1414847299
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チャート7
https://w.atwiki.jp/hakika_ginironotou/pages/18.html
#contents
*銀色の塔第七層 塔の終わり
**第七層のダンジョン
-東南西の3つのルートを進み魔法陣を踏む
-中央の魔方陣から左右の洞窟を抜けて、レバーを引いて更に奥へ進む
-ボス戦後、回復をはさんでそのまま守護者5人とラスボスとの連戦になる
-出るのは一体ずつだが、休みがないので息切れに注意
-&sizex(5){&color(red){&bold(){&underline(){ラスボス撃破時点で銀色の輝石が10個ないとバッドエンドになる。&br()うち一つは直前のボスから盗む必要があるのに注意}}}}
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|CENTER:&color(black,black){アビス}|MIDDLE:44444|心の闇を目覚めさせる(16連打困憊狂気) 闇の力を集める→ダークネスフォール&br()ダークリーパー(単体二連吸収闇属性攻撃) シャドウハーヴェスト(ランダム2連続闇+暗闇)&br()攻撃がとにかく激しく、心の闇を目覚めさせるはほぼ確実に困憊と狂気を付与される&br()さらに、ダークネスフォールは防御も耐性もなしで受けると4000以上喰らって即死する&br()武器攻撃に強いので、物理以外の属性もついた攻撃や魔法で攻めないと長期戦になってしまう&br()闇耐性を忘れず、立て直しがすぐに出来るように。&bold(){また、銀色の輝石は必ず盗んでおこう}|
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|MIDDLE:守護者×5|MIDDLE:9999|○○マックス ○○プラス&br()それぞれが各属性の魔法を使用。HPは低いのでサクサク倒していこう&br()最後の一人になったら全快にしておくこと|
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|CENTER:&color(black,black){銀龍}|MIDDLE:80000|銀の極光(全体光攻撃)&br()10ターン開始までの耐久バトル、ひたすら回復と防御をしよう。攻撃は一切通用しない&br()3ターンごとに休めるのでそこで万全にしておくこと|
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|CENTER:&color(black,black){闇の銀龍}|MIDDLE:80000|銀の嵐(全体困憊) 銀の光(単体二連) 銀龍極光波(全体光大ダメージ) 銀の流星(単体スタン)&br()強力な全体攻撃にはすぐに回復を。キュアレイズ。キュアオール。キュアマックスといった上位回復魔法は必須&br()攻撃は全属性耐性を持っているため物理・波動優先で&br()耐光とスタン対策も忘れずに。変則的な攻撃はしてこないので、地力がしっかりしていれば倒せるはず|
2014-11-01T22:06:56+09:00
1414847216
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チャート6
https://w.atwiki.jp/hakika_ginironotou/pages/17.html
#contents
*銀色の塔第六層 守護者の領域
**第六層休憩所A
-基本的に分かれ道はなく一方通行
**不和のダンジョン
-途中までいくとイベント発生
-リファー・ロディオ・シェリーとクロエル・イーザス・ハヅキで二手に分かれて戦闘になる
-事前に各層に戻り、仲間のスキル振り分けを済ませておくといい
-スーパーあれやデストロイヤーが曲者。スニーキングが使えないリファー側は何回か戦闘になることを覚悟しよう
-お互いにスイッチを入れつつ、休憩所まで両PTを連れて行きボタンを押せばクリア
-この後、不和のダンジョンにはしばらく入れなくなるので、宝箱の取り逃しに注意。耐水のリングは取っておくべき
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|MIDDLE:曙光の翼獅子|MIDDLE:30000|セイントマックス、ホワイトボム(単体混乱)たたきつぶす セイントプラス&br()耐光は果実でどうにかしよう。シェリーで能力を上げ思いっきりゴリ押すべし。スタンや防御低下も有効|
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|MIDDLE:暗影の翼獅子|MIDDLE:30000|シェイドマックス ブラックボム(単体暗闇)たたきつぶす シェイドプラス&br()回復や補助のバランスがいいのでリファー側よりは比較的楽に戦えるはずだが、二人もHPが低い点には留意|
**第六層休憩所B
-回復とお店が使える。
**幻視のダンジョン
-途中で雑魚との強制戦闘×6あり。好きなパーティで処理しよう
--内訳は「光の悪魔&闇の悪魔」→「レッドゲイズ×4」→「幻惑の魂×3、レッドゲイズ×2」→「レッドゲイズ×4」「光の悪魔&闇の悪魔」→「メガトンメガロ」。&br()三体目と六体目が難関。風属性攻撃や混乱・即死耐性があると楽になる
-西ルートは青い宝箱のある道を通り、赤い宝箱を避ける(開けるのは問題ない)
-東ルートは骨のある道を進む。最後は骨を調べてみればどっちが正しいか分かる
**第六層の道・南部
-両方とも進んでスイッチを押してからキャラを切り替えると先への道が開く
**第六層休憩所C
-回復とお店が使える
-ここが最後の休憩ポイントとなる
**想起のダンジョン
-素早い敵が多いので逃げづらい
-ここもクロエル側はともかく、リファー側は戦ったほうがいいだろう
-リファー側で奥の魔方陣までいくとイベント後、守護者イヴィドと戦闘
-パーティーはリファー・クロエル・シェリー・イーザスで組むことになる。ロディオとハヅキの装備は外したほうが良い
-戦闘終了後、マイハウスに移動し4人までのパーティーが自在に組めるようになる
-これ以降、全なる鍵入手によりいける範囲なども広がっているので一度見て回るのもあり
-休憩所Cの南から第七層へ、ちなみに西からは地下層へ行ける
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):HP|BGCOLOR(#ccc):備考|
|MIDDLE:守護者イヴィド|MIDDLE:38000|グランストリーム(全体水、毒、困憊) バブルマックス バブルプラス アクアバインド(単体拘束) ブルーバイト→マッドバイト(ランダム二連大ダメージ)&br()強力な攻撃手段を多く持つ。不和のダンジョンで耐水のリングは拾っておきたいが、取り忘れた場合は果実でどうにかしよう&br()中でも恐ろしいのはブルーバイトとマッドバイト、命中率はそこそこだがまともに喰らえばほぼ即死する&br()更にこれらは1ターンに連続で放ってくる。イーザスが挑発し、更に鋼の防御も使ってやっと防げるくらいだろう&br()逆に言えば、これを防げれば戦い自体はそれほど苦戦するものではない。シェリーのハンマーによるスタンも有効|
2014-11-01T21:54:45+09:00
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