キャラクター紹介

リファー

  • 過去作と比べ回復力を得ており、強い剣技と炎の魔法でオールラウンダーに活躍できる
  • 反面、スキルを欲張りすぎると器用貧乏になりがちなのに注意。クリア前は特化した方が強いかも
  • 不屈と魔力は互いの長所を相殺するように見えるが、両方つけるとHP、SPと素早さがぐんと上がるので回復役にするならあり。
    普通はどちらか片方と対応したスキルを同時にセットして使うものである

名前 消費SP 習得CP セットAP 効果 前提スキル
キュア 4 1 なし 味方単体の体力を少し回復する魔法。 なし
キュアプラス 9 3 1 味方単体の体力を回復する魔法。 キュア
キュアマックス 20 3 1 味方単体の体力を大きく回復する魔法。 キュアプラス、レベル30
キュアオール 32 3 2 味方全体の体力を少し回復する魔法。 キュアマックス
キュアオールプラス 66 4 2 味方全体の体力を回復する魔法。 キュアオール
キュアオールマックス 136 6 2 味方全体の体力を大きく回復する魔法。 キュアオールプラス
レイズ 14 4 1 味方単体を復活させる魔法。 キュアプラス
キュアレイズ 50 4 2 味方単体を完全復活させる魔法。 レイズ、レベル30
闘気 12 2 1 闘気を纏い、自身の攻撃力と素早さを上昇させる。 なし
激昂剣 20 2 1 敵単体を斬り付けつつ攻撃力を上昇させる。 闘気
二連斬 8 1 1 敵単体を素早く二回斬りつける。 なし
全霊斬 20 3 1 命中率は劣悪だが、防御力を無視する強力な斬撃。 二連斬
爆炎刃 65 4 1 爆炎の連続剣を繰り出す。 全霊斬
瞬動殲滅剣 80 4 2 一瞬にして敵を全滅させる 不屈の闘志Ⅴ&爆炎刃
竜王秘剣 100 1 2 敵単体に超強力な斬撃。 瞬動殲滅剣、レベル50
火炎弾 6 1 1 なし
炎上陣 20 2 1 火炎弾
火炎連弾 20 3 1 炎上陣
紅蓮炎上陣 40 3 1 火炎連弾
大海焔 80 5 2 敵全体を炎の海で包み込む。 紅蓮炎上陣、レベル50
不屈の闘志Ⅰ パッシブ 1 2 HP+10% 攻撃力+10% 素早さ+10% 魔力-30% なし
不屈の闘志Ⅱ パッシブ 1 2 HP+15% 攻撃力+15% 素早さ+15% 魔力-20% 不屈の闘志Ⅰ
不屈の闘志Ⅲ パッシブ 3 3 HP+20% 攻撃力+20% 素早さ+20% 魔力-15% 不屈の闘志Ⅱ
不屈の闘志Ⅳ パッシブ 5 3 HP+30% 攻撃力+30% 素早さ+30% 魔力-10% 不屈の闘志Ⅲ
不屈の闘志Ⅴ パッシブ 5 4 HP+50% 攻撃力+50% 素早さ+50% 不屈の闘志Ⅳ
魔力の奔流Ⅰ パッシブ 1 2 SP+20% 魔力+20% 素早さ+10% 攻撃力-30% なし
魔力の奔流Ⅱ パッシブ 1 2 SP+30% 魔力+25% 素早さ+15% 攻撃力-20% 魔力の奔流Ⅰ
魔力の奔流Ⅲ パッシブ 3 3 SP+40% 魔力+30% 素早さ+20% 攻撃力-15% 魔力の奔流Ⅱ
魔力の奔流Ⅳ パッシブ 5 3 SP+50% 魔力+40% 素早さ+30% 攻撃力-10% 魔力の奔流Ⅲ
魔力の奔流Ⅴ パッシブ 5 4 SP+100% 魔力+50% 素早さ+50% 魔力の奔流Ⅳ
強靭 パッシブ 2 1 不屈の闘志Ⅴ
炎血流 パッシブ 10 2 炎のダメージを吸収する。 大海焔

クロエル

  • 各種バフ・デバフに加え、リカバリー等もつかえる高速型
  • 反面、強力な攻撃技がないが、攻撃力上昇・倍増+二刀流からの連続攻撃はそれだけでも中々強い
  • 素早さを活かしていざの時の回復役にも

名前 消費SP 習得CP セットAP 効果 前提スキル
エスケープ 0 1 なし なし
スニーキング 10 2 なし 隠遁
暗殺歩行 30 3 なし スニーキング、レベル30
必殺 パッシブ 3 暗殺歩行、レベル50
リカバリー 4 1 1 味方単体の状態異常を回復する。 なし
リカバリーオール 34 5 2 味方全体の状態異常を回復する。 リカバリー、レベル30
ヒートアップ 6 1 1 味方単体の攻撃力をアップ。 なし
バトルクライ 20 3 2 味方全体の攻撃力をアップ。 ヒートアップ
パワフルレイジ 20 2 2 味方単体の攻撃力を2倍に。 ヒートアップ、レベル30
マジックアップ 6 1 1 味方単体の魔力をアップ。 なし
メイジズウォー 20 3 2 味方全体の魔をアップ。 マジックアップ
ウィザードラース 20 2 2 味方単体の魔力を2倍に。 マジックアップ、レベル30
ガードアップ 6 1 1 味方単体の防御力をアップ。 なし
ガードオーラ 20 3 2 味方全体の力をアップ。 ガードアップ
メタルボディ 20 2 2 味方単体の防御力を2倍に。 ガードアップ、レベル30
スピードアップ 6 1 1 味方単体の素早さをアップ。 なし
スピードオーラ 20 3 2 味方全体の素早さをアップ。 スピードアップ
ソニックアーツ 20 2 2 味方単体の素早さを2倍に。 スピードアップ、レベル30
アタックブレイク 10 1 1 なし
アーマーブレイク 10 1 1 なし
マジックブレイク 10 1 1 なし
スピードブレイク 10 1 1 なし
エンチャント 10 1 1 なし
ディスエンチャント 10 1 1 なし
隠遁 5 1 1 8ターンの間狙われなくなる(アイコン無し) なし
プライズハント 6 1 1 なし
ファントムレイド 100 3 2 必殺
シャドーバインド 50 6 2 拘束効果、一戦につき1回だけ 影の真髄Ⅴ
シャドーアタック 45 2 1 影の真髄Ⅴ
シャドーブレイク 70 3 1 シャドーアタック
シャドーキュア 30 3 1 対象指定×2の回復、攻撃力依存 影の真髄Ⅴ
シャドーキュアプラス 50 4 1 対象指定×3の回復、攻撃力依存 シャドーキュア
影の真髄Ⅰ パッシブ 1 2 攻撃力+10% 素早さ+10% なし
影の真髄Ⅱ パッシブ 1 2 攻撃力+20% 素早さ+20% 影の真髄Ⅰ
影の真髄Ⅲ パッシブ 3 3 攻撃力+25% 素早さ+30% 回避率+ 影の真髄Ⅱ
影の真髄Ⅳ パッシブ 3 3 攻撃力+30% 素早さ+40% 回避率+ 影の真髄Ⅲ
影の真髄Ⅴ パッシブ 5 4 攻撃力+40% 素早さ+50% 回避率+ 暗闇無効 影の真髄Ⅳ
軽業Ⅰ パッシブ 1 2 SP+10% 素早さ+30% なし
軽業Ⅱ パッシブ 3 3 SP+30% 素早さ+30% 軽業Ⅰ
軽業Ⅲ パッシブ 3 4 SP+50% 素早さ+50% 回避率+ 軽業Ⅱ
影吞み パッシブ 10 2 レベル50

ロディオ

  • 盾が持てない反面攻撃性能に特化したファイター、連鎖というスキルを連続で使用する特異な技を使う
  • これは強力な反面、あっという間にSpを使い切ってしまうので要注意
  • 最初の技さえ連鎖すればSpが無くても最後まで使えるので、最後は使い切ってしまうのも手ではある
    • さらに凄いことを言うと、最初の技さえ連鎖すればセットしていなくても発動できる。APの節約にも繋がる

名前 消費SP 習得CP セットAP 効果 前提スキル
キュア 4 1 なし 味方単体の体力を少し回復する魔法。 なし
キュアプラス 9 3 1 味方単体の体力を回復する魔法。 キュア
キュアマックス 20 3 1 味方単体の体力を大きく回復する魔法。 レベル30
リカバリー 4 1 1 味方単体の状態異常を回復する。 なし
リカバリーオール 34 5 2 味方全体の状態異常を回復する。 リカバリー、レベル30
活力循環 12 1 1 なし
リフレッシュ 14 1 1 なし
無心 14 2 1 なし
二連撃 8 1 なし
身弾 14 2 1 二連撃
轟正拳 18 3 1 身弾
気合弾 32 3 1 轟正拳
百烈破 60 6 1 気合弾
爆砕剛拳 150 9 2 百烈破
旋風脚 22 1 二連撃
三連脚 15 1 旋風脚
雷神降脚 36 5 1 三連脚
雷神昇脚 60 5 1 雷神降脚
カウンター 20 3 1 なし
連続カウンター 48 5 1 カウンター
勇者の素質Ⅰ パッシブ 1 2 HP+10% SP+10% 攻撃力+10% 防御力+10% 魔力+10% 素早さ+10% なし
勇者の素質Ⅱ パッシブ 1 2 HP+15% SP+15% 攻撃力+15% 防御力+15% 魔力+15% 素早さ+15% 勇者の素質Ⅰ
勇者の素質Ⅲ パッシブ 3 3 HP+20% SP+15% 攻撃力+20% 防御力+15% 魔力+15% 素早さ+20% 毒無効 勇者の素質Ⅱ
勇者の素質Ⅳ パッシブ 5 3 HP+25% SP+20% 攻撃力+25% 防御力+20% 魔力+20% 素早さ+25% 毒無効 勇者の素質Ⅲ
勇者の素質Ⅴ パッシブ 5 4 HP+30% SP+25% 攻撃力+30% 防御力+25% 魔力+25% 素早さ+30% 毒無効 勇者の素質Ⅳ
連鎖の秘訣Ⅰ パッシブ 1 2 SP+20% 魔力-50% なし
連鎖の秘訣Ⅱ パッシブ 1 2 SP+30% 魔力-40% 連鎖の秘訣Ⅰ
連鎖の秘訣Ⅲ パッシブ 3 3 SP+40% 魔力-40% 連鎖の秘訣Ⅱ
連鎖の秘訣Ⅳ パッシブ 5 3 SP+50% 魔力-30% 連鎖の秘訣Ⅲ
連鎖の秘訣Ⅴ パッシブ 5 4 SP+60% 魔力-20% 連鎖の秘訣Ⅳ
万全 パッシブ 2 1 なし
縦横無尽 パッシブ 6 2 なし

シェリー

  • 攻防魔が高い万能アタッカー、素早さは最低。波動属性スキルは攻撃力と魔力を両方上げることで真価を発揮する
  • 問題はアンデッドという特性をどう活かすかだがブラッディ系でHPを奪い、イモータルで維持しつつ危険な時は防御という流れになるだろう
  • ただ、序盤はSPのやりくりが辛く、イモータルは最低でもⅢはないと頼るにはキツイのでスキル割り振りには注意
  • また、彼女の持つ装備は通常攻撃でSPが回復するので上手く使おう

名前 消費SP 習得CP セットAP 効果 前提スキル
ヒートアップ 6 1 1 味方単体の攻撃力をアップ。 なし
バトルクライ 20 3 2 味方全体の攻撃力をアップ。 ヒートアップ
パワフルレイジ 20 2 2 味方単体の攻撃力を2倍に。 ヒートアップ、レベル30
マジックアップ 6 1 1 味方単体の魔力をアップ。 なし
メイジズウォー 20 3 2 味方全体の魔をアップ。 マジックアップ
ウィザードラース 20 2 2 味方単体の魔力を2倍に。 マジックアップ、レベル30
ガードアップ 6 1 1 味方単体の防御力をアップ。 なし
ガードオーラ 20 3 2 味方全体の力をアップ。 ガードアップ
メタルボディ 20 2 2 味方単体の防御力を2倍に。 ガードアップ、レベル30
スピードアップ 6 1 1 味方単体の素早さをアップ。 なし
スピードオーラ 20 3 2 味方全体の素早さをアップ。 スピードアップ
ソニックアーツ 20 2 2 味方単体の素早さを2倍に。 スピードアップ、レベル30
エーテルスピア 14 1 1 なし
エーテルソード 26 2 1 エーテルスピア
エーテルハンマー 48 3 1 エーテルソード
エーテルサイズ 20 1 1 エーテルスピア
エーテルロアー 60 4 1 エーテルサイズ
インフィニティブレイク 100 7 2 レベル50
ブラッディハンド 15 1 1 なし
ブラッディロード 40 3 1 ブラッディハンド
ブラッディゴッド 85 6 2 ブラッディロード
サイクル HP500 2 1 なし
サイクルプラス HP1000 3 1 サイクル
エナジーアンプⅠ パッシブ 1 2 HP+20% 攻撃力+10% 魔力+10% なし
エナジーアンプⅡ パッシブ 1 2 HP+30% 攻撃力+15% 魔力+15% エナジーアンプⅠ
エナジーアンプⅢ パッシブ 3 3 HP+40% 攻撃力+20% 魔力+20% エナジーアンプⅡ
エナジーアンプⅣ パッシブ 5 3 HP+50% 攻撃力+30% 魔力+30% エナジーアンプⅢ
エナジーアンプⅤ パッシブ 5 4 HP+60% 攻撃力+40% 魔力+40% エナジーアンプⅣ
イモータルⅠ パッシブ 1 2 なし
イモータルⅡ パッシブ 2 2 イモータルⅠ
イモータルⅢ パッシブ 4 3 イモータルⅡ
イモータルⅣ パッシブ 7 3 イモータルⅢ
イモータルⅤ パッシブ 11 4 イモータルⅣ
リバースドレイン パッシブ 3 1 なし

イーザス

  • 攻防に強く、さらにアンチ系やパッシブの効果により属性や厄介なステートにも強い盾役向け
  • 挑発で攻撃をひきつけつつ、鋼の防御や無敵で凌いだり、おもむろに槍技で戦うのが基本になるだろう
  • ガードキュアは防御しつつ回復と一見盾役に便利に思えるが実際はターンが回ってから防御するので、闘争心と絡めたアタッカー向けの能力だということに注意

名前 消費SP 習得CP セットAP 効果 前提スキル
キュア 4 1 なし 味方単体の体力を少し回復する魔法。 なし
キュアプラス 9 3 1 味方単体の体力を回復する魔法。 キュア
キュアマックス 20 3 1 味方単体の体力を大きく回復する魔法。 キュアプラス、レベル30
リジェネレート 8 1 1 なし
リジェネオール 30 2 2 リジェネレート
挑発 5 2 1 6ターンの間狙われるようになる(アイコン有り) なし
アルティメットガード 60 10 2 鋼の防御
ガードキュア 16 3 1 なし
ガードキュアプラス 36 5 1 ガードキュア
ガードリカバリー 8 3 1 ガードキュア
ファストスラスト 8 1 1 なし
デッドスラスト 22 4 1 ファストスラスト
シャープスラスト 18 2 1 なし
アイススラスト 30 2 1 なし
ダブルスラスト 58 3 1 アイススラスト
ロードスラスト 98 7 1 ダブルスラスト
ガードスラスト 20 2 1 なし
ガードスィープ 38 3 1 ガードスラスト
不屈の騎士Ⅰ パッシブ 1 2 HP+20% 攻撃力+10% 防御力+20% なし
不屈の騎士Ⅱ パッシブ 1 2 HP+30% 攻撃力+15% 防御力+30% 不屈の騎士Ⅰ
不屈の騎士Ⅲ パッシブ 3 3 HP+40% 攻撃力+15% 防御力+40% 不屈の騎士Ⅱ
不屈の騎士Ⅳ パッシブ 5 3 HP+50% 攻撃力+20% 防御力+50% 不屈の騎士Ⅲ
不屈の騎士Ⅴ パッシブ 5 4 HP+50% 攻撃力+20% 防御力+50% 即死無効 不屈の騎士Ⅳ
闘争心Ⅰ パッシブ 2 2 攻撃力+10% 素早さ+10% 防御力-30% なし
闘争心Ⅱ パッシブ 3 3 攻撃力+20% 素早さ+20% 防御力-20% 闘争心Ⅰ
闘争心Ⅲ パッシブ 5 4 攻撃力+30% 素早さ+30% スタン無効 闘争心Ⅱ
アンチファイア パッシブ 2 1 炎のダメージを少し減らす。 なし
アンチボルト パッシブ 2 1 雷のダメージを少し減らす。 なし
アンチアイス パッシブ 2 1 氷のダメージを少し減らす。 なし
アンチバブル パッシブ 2 1 水のダメージを少し減らす。 なし
アンチグロウ パッシブ 2 1 地のダメージを少し減らす。 なし
アンチウィンド パッシブ 2 1 風のダメージを少し減らす。 なし
アンチセイント パッシブ 2 1 光のダメージを少し減らす。 なし
アンチシェイド パッシブ 2 1 闇のダメージを少し減らす。 なし
鋼の防御 パッシブ 2 1 なし

ハヅキ

  • 回復と魔法が使える事から魔術師系かと思いきや、静寂の巫女を最後までマスターすると強力な物理攻撃スキルや補助スキルを覚えられる
  • いずれにしても、あれもこれもと手を伸ばさず、自分のプレイスタイルに合ったスキルを必要なだけ覚えさせよう
  • AP難に陥りやすいので☆武器の需要が一番大きい

名前 消費SP 習得CP セットAP 効果 前提スキル
キュア 4 1 なし 味方単体の体力を少し回復する魔法。 初期習得
キュアプラス 9 3 1 味方単体の体力を回復する魔法。 初期習得
キュアマックス 20 3 1 味方単体の体力を大きく回復する魔法。 初期習得
キュアオール 32 3 2 味方全体の体力を少し回復する魔法。 キュアマックス
キュアオールプラス 66 4 2 味方全体の体力を回復する魔法。 キュアオール
キュアオールマックス 136 6 2 味方全体の体力を大きく回復する魔法。 キュアオールプラス
レイズ 14 4 1 味方単体を復活させる魔法。 初期習得
キュアレイズ 50 4 2 味方単体を完全復活させる魔法。 キュアレイズ、レベル30
SPリジェネレート 20 1 1 なし
SPリジェネオール 90 2 2 SPリジェネレート
ドレイン 16 1 1 なし
ドレインプラス 32 1 1 ドレイン
マジックドレイン 10 1 1 なし
マジックドレインプラス 20 1 1 マジックドレイン
ファイア 8 - 1 初期習得
ファイアプラス 20 - 1 初期習得
ファイアマックス 48 1 2 なし
バーニングフレア 96 4 2 ファイアマックス、レベル50
ボルト 16 - 1 初期習得
ボルトプラス 36 - 1 初期習得
ボルトマックス 80 1 2 なし
サンダーブラスト 132 4 3 ボルトマックス、レベル50
アイス 8 - 1 初期習得
アイスプラス 20 - 1 初期習得
アイスマックス 48 1 2 なし
アイスエイジワールド 96 4 2 アイスマックス、レベル50
バブル 16 - 1 初期習得
バブルプラス 36 - 1 初期習得
バブルマックス 80 1 2 なし
タイダルウェイブ 132 4 3 バブルマックス、レベル50
グロウ 8 - 1 初期習得
グロウプラス 20 - 1 初期習得
グロウマックス 48 1 2 なし
アースシャイニング 96 4 2 グロウマックス、レベル50
ウィンド 16 - 1 初期習得
ウィンドプラス 36 - 1 初期習得
ウィンドマックス 80 1 2 なし
エルダーストーム 132 4 3 ウィンドマックス、レベル50
セイント 16 - 1 初期習得
セイントプラス 36 - 1 初期習得
セイントマックス 80 1 2 なし
ホーリーレイン 132 4 3 セイントマックス、レベル50
シェイド 16 - 1 初期習得
シェイドプラス 36 - 1 初期習得
シェイドマックス 80 1 2 なし
ダークネスフォール 132 4 3 シェイドマックス、レベル50
葉月式結界・攻 30 1 1 なし
葉月式結界・防 30 1 1 なし
葉月式結界・魔 30 1 1 なし
葉月式結界・速 30 1 1 なし
弓神憑依 20 2 1 攻撃倍増+魔力半減+弓技追加 静寂の巫女Ⅲ
八方守護陣 30 4 1 自身に波動以外の魔法属性耐性(6ターン) 静寂の巫女Ⅲ
鬼神捕縛陣 30 4 2 拘束効果、一戦につき2回まで 静寂の巫女Ⅲ
魔力の波紋Ⅰ パッシブ 1 2 SP+30% 魔力+20% なし
魔力の波紋Ⅱ パッシブ 1 2 SP+30% 魔力+20% 魔力の波紋Ⅰ
魔力の波紋Ⅲ パッシブ 3 3 SP+50% 魔力+30% 魔力の波紋Ⅱ
魔力の波紋Ⅳ パッシブ 5 3 SP+50% 魔力+50% 魔力の波紋Ⅲ
魔力の波紋Ⅴ パッシブ 5 4 SP+100% 魔力+80% 魔力の波紋Ⅳ
静寂の巫女Ⅰ パッシブ 1 2 素早さ+20% なし
静寂の巫女Ⅱ パッシブ 2 3 素早さ+20% 沈黙無効 静寂の巫女Ⅰ
静寂の巫女Ⅲ パッシブ 4 4 素早さ+30% 沈黙 混乱無効 静寂の巫女Ⅱ
弓神十連射 64 - - 射撃:敵単体に矢を十連射する。 弓神憑依使用時
弓神七連時雨 52 - - 射撃:敵全体に矢を七連射する。 弓神憑依使用時
弓神破魔矢 8 - - 射撃:敵単体の強化魔法を打ち消す。 弓神憑依使用時


かかしちゃん

  • 攻撃系の能力を一切持たない完全な回復役
  • 守護神の御心をマスターすると強力な技を覚えられるが、必要とされるポイントも高いので基本的なスキルを覚えてからの方がいいだろう
  • 防御力が何気に高い上に、最終的にはリボンいらずで状態異常に鉄壁の耐性が得られるので盾役にもなれる

名前 消費SP 習得CP セットAP 効果 前提スキル
キュア 4 1 なし 味方単体の体力を少し回復する魔法。 なし
キュアプラス 9 3 1 味方単体の体力を回復する魔法。 キュア
キュアマックス 20 3 1 味方単体の体力を大きく回復する魔法。 キュアプラス、レベル30
レイズ 14 4 1 味方単体を復活させる魔法。 キュアプラス
キュアレイズ 50 4 2 味方単体を完全復活させる魔法。 レイズ、レベル30
リカバリー 4 1 1 味方単体の状態異常を回復する。 なし
リカバリーオール 34 5 2 味方全体の状態異常を回復する。 リカバリー、レベル30
命の恵み 60 6 1 守護神の御心Ⅴ
命の鼓動 200 10 1 命の恵み
輪廻転生 500 12 1 命の鼓動
神の剣 80 10 2 守護神の御心Ⅴ
神の盾 100 10 2 守護神の御心Ⅴ
守護神の御心Ⅰ パッシブ 1 2 HP+30% 防御力+20% なし
守護神の御心Ⅱ パッシブ 1 2 HP+40% 防御力+30% 守護神の御心Ⅰ
守護神の御心Ⅲ パッシブ 3 3 HP+50% 防御力+30% 守護神の御心Ⅱ
守護神の御心Ⅳ パッシブ 5 3 HP+60% 防御力+40% 守護神の御心Ⅲ
守護神の御心Ⅴ パッシブ 5 4 HP+70% 防御力+50% 守護神の御心Ⅳ
清浄の庇護Ⅰ パッシブ 1 2 毒無効 なし
清浄の庇護Ⅱ パッシブ 4 3 毒&猛毒&困憊無効 清浄の庇護Ⅰ
清浄の庇護Ⅲ パッシブ 10 4 スタンと能力低下以外の全異常無効 清浄の庇護Ⅱ
カカシのマネ パッシブ 1 1 なし

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最終更新:2020年10月06日 13:12