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持ち運べるスプライト

簡単なまとめ
離し・青ノコノコ:蹴り飛ばす…縦1マス程度浮かせて横2~3マス蹴り飛ばす 蹴る…蹴ってスライドさせる 離す…その場で離す
土管変化:×…なし 不活性…復活しなくなる ○…特殊

名前 ID 無入力離し 左右入力離し 下左右入力離し マリオ殺傷性 土管変化 青ノコノコ
ボム兵 0D 蹴り飛ばす 蹴り飛ばす 離す × 不活性 蹴り飛ばす
クリボン 0F 蹴り飛ばす 蹴り飛ばす 離す × 不活性 蹴り飛ばす
メット 11 蹴る 蹴る 離す 不活性 蹴る
チビヨッシー 2D 離す 蹴り飛ばす 蹴り飛ばす × ×
ジャンプ台 2F 離す 蹴り飛ばす 蹴り飛ばす × × ×
Pスイッチ 3E 離す 蹴り飛ばす 蹴り飛ばす × ×
ブルブルブロック 53 離す 蹴る 蹴る × 蹴る
80 離す 蹴り飛ばす 蹴り飛ばす × × ×
メカクッパ A2 離す 蹴り飛ばす 蹴り飛ばす × 不活性 蹴り飛ばす
緑甲羅 DA 蹴る 蹴る 離す × 蹴る
赤甲羅 DB 蹴る 蹴る 離す × 蹴る
青甲羅 DC 蹴る 蹴る 離す × 蹴る
黄甲羅 DD 蹴る 蹴る 離す × 蹴る
パタパタ用緑甲羅 DF 蹴る 蹴る 離す × 蹴る

追加情報

2個持ちをして、土管を通すとただ土管を通す変化と異なることがある。スプライトは重ねた時、前側(スロットIDが小さい)か奥側(スロットIDが大きい)かで異なる。下記の前側はそれ単体を持って土管に入った時の変化でもある。マント回転やバウンススプライトによって生じた上下反転は維持される。
  • ボム兵・クリボン・メット・メカクッパ
    • 前:不活性化
    • 奥:復活タイマー保持
  • チビヨッシー
    • 前:食べたカウントリセット
    • 奥:食べたカウント保持
  • Pスイッチ
    • 前:銀P→青P化、潰れたP→潰れてないP
    • 奥:変化なし
  • ブルブルブロック
    • 前:消えなくなる
    • 奥:消滅タイマー保持
  • 甲羅
    • 前:中身が消える
    • 奥:中身保持