• LM2.40基準
  • O…Object(s) S…Sprite(s) /…and,or,and/or E…Editor
対象 マウス 状態
タイル 左ダブルクリック 16x16 Eでそのタイルを選択
非選択のO/S 左クリック 選択中のO/Sを非選択、新しいO/S選択
空白 左クリック 選択中のO/Sを非選択
空白 左クリックでドラッグ 選択中のO/Sを非選択、長方形型の選択範囲を作り、そこに1タイルでも含まれるO/Sを全て選択
O/S 左クリックでドラッグ O/Sを移動 ※1
O/S Ctrl+左クリック 選択中のO/Sグループに追加・削除
O/S Shift+左クリックでドラッグ O/Sを現在の画面範囲で制限して移動 ※2
選択中のOの右端・下端 左クリックでドラッグ 選択中のOの大きさを変更
空白 右クリック O/S選択中 選択中のO/Sをコピー
空白 右クリック O/S非選択・O/S E展開中 O/S Eで選択したO/Sを貼り付け ※3
どこでも Ctrl+右クリック O/S E展開中 O/S Eで選択したO/Sを貼り付け ※4
どこでも Ctrl+Shift+右クリック O E - Direct Map 16 Access展開中 Direct Map 16 Accessで選択したFGタイルで埋める ※5
どこでも 右クリック O非選択・O E非展開・Map 16 E展開中 Map 16 Eで選択したタイルを貼り付け ※5
どこでも Ctrl+右クリック O E非展開・Map 16 E展開中 Map 16 Eで選択したタイルを貼り付け ※5
どこでも Ctrl+Alt+右クリック Map 16 E展開中 Map 16 Eで選択したタイルを貼り付け ※5
どこでも Ctrl+Shift+Alt+右グリック Map 16 E展開中 Map 16 Eで選択したFGタイルで埋める ※4※5
O/S Alt+右クリック 選択したO/Sをマニュアルで変更
Game View Screen Alt+左クリックでドラッグ Game View Screenを移動
中クリック Sprite Edit Modeと最後に使ったレイヤーのEdit Modeを切り替え
右クリックを押して左・右にドラッグして離す O/S E非展開 履歴の1個前・後のレベルに移動
Shift+右クリックを押して左・右にドラッグして離す 履歴の1個前・後のレベルに移動 ※6
Shift+Alt+右クリックを押して左・右にドラッグして離す 1個前・後のレベルに移動
Alt+右クリックを押して右にドラッグして離す クリックしたページの転送先に移動
マウススクロール O/S選択中 選択中のO/SのZオーダーを変更
Shift+マウススクロール O/S選択中 選択中のO/SのZオーダーを一番手前・奥に変更
Shift+マウススクロール 水平スクロール
Ctrl+マウススクロール ズームイン・アウト
※1…一番手前のO/Sが優先される
※2…Zオーダーは保たれる
※3…Edit/Modeが合えば
※4…O/Sが選択・非選択関係なく
※5…Sprite ediging modeでないなら
※6…O/S Eが展開・非展開関係なく