表
- LM2.40基準
- O…Object(s) S…Sprite(s) /…and,or,and/or E…Editor
対象 |
マウス |
状態 |
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タイル |
左ダブルクリック |
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16x16 Eでそのタイルを選択 |
非選択のO/S |
左クリック |
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選択中のO/Sを非選択、新しいO/S選択 |
空白 |
左クリック |
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選択中のO/Sを非選択 |
空白 |
左クリックでドラッグ |
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選択中のO/Sを非選択、長方形型の選択範囲を作り、そこに1タイルでも含まれるO/Sを全て選択 |
O/S |
左クリックでドラッグ |
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O/Sを移動 ※1 |
O/S |
Ctrl+左クリック |
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選択中のO/Sグループに追加・削除 |
O/S |
Shift+左クリックでドラッグ |
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O/Sを現在の画面範囲で制限して移動 ※2 |
選択中のOの右端・下端 |
左クリックでドラッグ |
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選択中のOの大きさを変更 |
空白 |
右クリック |
O/S選択中 |
選択中のO/Sをコピー |
空白 |
右クリック |
O/S非選択・O/S E展開中 |
O/S Eで選択したO/Sを貼り付け ※3 |
どこでも |
Ctrl+右クリック |
O/S E展開中 |
O/S Eで選択したO/Sを貼り付け ※4 |
どこでも |
Ctrl+Shift+右クリック |
O E - Direct Map 16 Access展開中 |
Direct Map 16 Accessで選択したFGタイルで埋める ※5 |
どこでも |
右クリック |
O非選択・O E非展開・Map 16 E展開中 |
Map 16 Eで選択したタイルを貼り付け ※5 |
どこでも |
Ctrl+右クリック |
O E非展開・Map 16 E展開中 |
Map 16 Eで選択したタイルを貼り付け ※5 |
どこでも |
Ctrl+Alt+右クリック |
Map 16 E展開中 |
Map 16 Eで選択したタイルを貼り付け ※5 |
どこでも |
Ctrl+Shift+Alt+右グリック |
Map 16 E展開中 |
Map 16 Eで選択したFGタイルで埋める ※4※5 |
O/S |
Alt+右クリック |
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選択したO/Sをマニュアルで変更 |
Game View Screen |
Alt+左クリックでドラッグ |
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Game View Screenを移動 |
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中クリック |
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Sprite Edit Modeと最後に使ったレイヤーのEdit Modeを切り替え |
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右クリックを押して左・右にドラッグして離す |
O/S E非展開 |
履歴の1個前・後のレベルに移動 |
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Shift+右クリックを押して左・右にドラッグして離す |
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履歴の1個前・後のレベルに移動 ※6 |
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Shift+Alt+右クリックを押して左・右にドラッグして離す |
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1個前・後のレベルに移動 |
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Alt+右クリックを押して右にドラッグして離す |
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クリックしたページの転送先に移動 |
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マウススクロール |
O/S選択中 |
選択中のO/SのZオーダーを変更 |
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Shift+マウススクロール |
O/S選択中 |
選択中のO/SのZオーダーを一番手前・奥に変更 |
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Shift+マウススクロール |
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水平スクロール |
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Ctrl+マウススクロール |
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ズームイン・アウト |
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※1…一番手前のO/Sが優先される
※2…Zオーダーは保たれる
※3…Edit/Modeが合えば
※4…O/Sが選択・非選択関係なく
※5…Sprite ediging modeでないなら
※6…O/S Eが展開・非展開関係なく
最終更新:2015年09月29日 06:02