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ショートカットキー」(2015/10/19 (月) 18:32:10) の最新版変更点

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#contents *ショートカットキー LMのショートカットキーは何気に多いので適当に羅列。 LM2.40基準。 **Lunar Magic -File |Ctrl+D|指定レベルを開く| |Ctrl+S|レベルを保存| |Ctrl+I|レベルを指定先に保存| |PageUp|次のレベルを開く| |PageDown|前のレベルを開く| |Ctrl+W|レベルをMWLファイルで保存| |F4|ROMをエミュで起動| |Ctrl+F4|内部エミュを起動| |Pause|内部エミュを一時停止| -Edit |Esc|編集モードの切り替え| |Ctrl+Z|Undo| |Ctrl+Y|Redo| |Ctrl+X|切り取り| |Ctrl+C|コピー| |Ctrl+v|貼り付け| |Delete|削除| |Insert|マニュアルで追加| |+|一番手前へ| |_|一番奥へ| |=|手前へ| |-|奥へ| |Shift+Right|横サイズを大きくする| |Shift+Left|横サイズを小さくする| |Shift+Down|縦サイズを大きくする| |Shift+Up|縦サイズを小さくする| |Ctrl+Delete|レベルの背景以外全削除| -View |1|レイヤー1| |2|レイヤー2| |3|レイヤー3| |4|スプライト| |5|スプライトデータ(16進数)| |F1|Screen Exits| |F2|Sub Screen Boundaries| |F3|Game View Screen| |F8|グリッド| |Ctel+0|ズーム倍率100%| |Ctrl++|ズームイン| |Ctrl+-|ズームアウト| |F5|Level Entrance| |F6|Secondary Level Entrances| |F7|Midway Point Entrance| |6|アニメーション| |Ctrl+6|次のアニメーションフレーム| |Shift+6|アニメーションをリセット| #co(){ |Ctrl+F12|| |Ctrl+F11|| |Ctrl+F10|| |Ctrl+Alt+F12|| |Ctrl+Alt+F11|| |Ctrl+Alt+F10|| |Ctrl+Alt+Shift+F12|| |Ctrl+Alt+Shift+F11|| |Ctrl+Alt+Shift+F10|| } |Ctrl+7|スター状態| |Ctrl+8|タイム100以下| |Ctrl+9|DC5枚取得| |F11|銀P| |F12|青P| |7|裏ワールド| |8|透明なオブジェクト(Pスイッチ)| |9|透明なオブジェクト(その他)| |0|ON/OFFスイッチ| |Ctrl+5|Conditional Direct Map16 On| -Editors |Shift+X|オブジェクトウィンドウ| |Shift+Z|スプライトウィンドウ| |Ctrl+O|Overworld Editor| **Overworld Editor -File |Shift+Alf+F11|クレジットをロード| |Shift+Alf+F12|クレジットをセーブ| |F11|タイトルをロード| |F12|タイトルをセーブ| |Ctrl+P|Insert Title Moves Playback ASM & Data| |Ctrl+R|Install Title Moves Recording ASM| |Ctrl+U|Uninstall Title Moves Recording ASM| |Alt+F11|Load Layer 3 of Level| |Alt+F12|Save Layer 3 of Level to ROM and ExGFX File| |Space|Preview Layer 3 in Level| |Shift+F11|Load Layer 3 of Submap| |Shift+F12|Save Layer 3 of Submap to ROM and ExGFX File| -Edit |Esc|レイヤー2 8x8モード| |Esc|レイヤー2 16x16モード| |Tab|スプライト編集モード| |Ctrl+Z|Undo| |Ctrl+Y|Redo| |Ctrl+X|切り取り| |Ctrl+C|コピー| |Ctrl+v|貼り付け| |Delete|削除| |Insert|挿入| |PageUp|イベントタイルのパレット番号を増やす| |PageDown|イベントタイルのパレット番号を減らす| |=|イベントタイルを手前へ| |-|イベントタイルを奥へ| |PageUp|次のイベント| |PageDown|前のイベント| |Home|次のイベントタイル| |End|前のイベントタイル| -Viwe |F1|レベル番号| |F2|イベント番号| |F3|裏ワールド| |F8|グリッド| |Ctel+0|ズーム倍率100%| |Ctrl++|ズームイン| |Ctrl+-|ズームアウト| |F5|スター/土管の番号| |F6|移動番号| |F7|Koopa Teleport Numbers| |1|レイヤー1| |2|レイヤー2| |4|スプライト| |5|スプライトデータ(16進数)| |6|アニメーション| |Ctrl+6|次のアニメーションフレーム| |Shift+6|アニメーションフレームをリセット| #co(){ |Ctrl+F12|| |Ctrl+F11|| |Ctrl+F10|| |Ctrl+Alt+F12|| |Ctrl+Alt+F11|| |Ctrl+Alt+F10|| |Ctrl+Alt+Shift+F12|| |Ctrl+Alt+Shift+F11|| |Ctrl+Alt+Shift+F10|| |Ctrl+Alt+Shift+F9|| |Ctrl+Shift+F12|| |Ctrl+Shift+F11|| } |7|未出現のレイヤー1タイル| |8|非イベントタイルのレイヤー2タイル| |9|レイヤー1のマリオの道| |0|上記の道を半透明化|
#contents *ショートカットキー LMのショートカットキーは何気に多いので適当に羅列。 LM2.40基準。 **Lunar Magic -File |Ctrl+D|指定レベルを開く| |Ctrl+S|レベルを保存| |Ctrl+I|レベルを指定先に保存| |PageUp|次のレベルを開く| |PageDown|前のレベルを開く| |Ctrl+W|レベルをMWLファイルで保存| |F4|ROMをエミュで起動| |Ctrl+F4|内部エミュを起動| |Pause|内部エミュを一時停止| -Edit |Esc|編集モードの切り替え| |Ctrl+Z|Undo| |Ctrl+Y|Redo| |Ctrl+X|切り取り| |Ctrl+C|コピー| |Ctrl+v|貼り付け| |Delete|削除| |Insert|マニュアルで追加| |+|一番手前へ| |_|一番奥へ| |=|手前へ| |-|奥へ| |Shift+Right|横サイズを大きくする| |Shift+Left|横サイズを小さくする| |Shift+Down|縦サイズを大きくする| |Shift+Up|縦サイズを小さくする| -View |1|レイヤー1| |2|レイヤー2| |3|レイヤー3| |4|スプライト| |5|スプライトデータ(16進数)| |F1|Screen Exits| |F2|Sub Screen Boundaries| |F3|Game View Screen| |F8|グリッド| |Ctrl+0|ズーム倍率100%| |Ctrl++|ズームイン| |Ctrl+-|ズームアウト| |F5|Level Entrance| |F6|Secondary Level Entrances| |F7|Midway Point Entrance| |6|アニメーション| |Ctrl+6|次のアニメーションフレーム| |Shift+6|アニメーションをリセット| #co(){ |Ctrl+F12|| |Ctrl+F11|| |Ctrl+F10|| |Ctrl+Alt+F12|| |Ctrl+Alt+F11|| |Ctrl+Alt+F10|| |Ctrl+Alt+Shift+F12|| |Ctrl+Alt+Shift+F11|| |Ctrl+Alt+Shift+F10|| } |Ctrl+7|スター状態| |Ctrl+8|タイム100以下| |Ctrl+9|DC5枚取得| |F11|銀P| |F12|青P| |7|裏ワールド| |8|透明なオブジェクト(Pスイッチ)| |9|透明なオブジェクト(その他)| |0|ON/OFFスイッチ| |Ctrl+5|Conditional Direct Map16 On| -Editors |Shift+X|オブジェクトウィンドウ| |Shift+Z|スプライトウィンドウ| |Ctrl+O|Overworld Editor| -Level |Ctrl+Shift+A|未定義のルーム移動があるか確認| |Ctrl+M|BGMと音楽の設定ウィンドウを開く| -未分類 |Ctrl+Delete|レベルの背景以外全削除| |Ctrl+F7|2bppモードに変更| |Ctrl+F8|設定ページ以降のオブジェクト・スプライトを削除| |Shift+F8|自動メッセージ表示スプライト修正パッチを適用| |Ctrl+Shift+F8|タイトル画面でデモステージ0x0C7のパレットを使用するか選択?| |Ctrl+Alt+F8|グリッドの色を変更| |Ctrl+Shift+Alt+F8|BGウィンドウの設定変更(?)| |Shift+PageDown|RomTypeをExLoROMに変換し8MBに拡張| **Overworld Editor -File |Shift+Alf+F11|クレジットをロード| |Shift+Alf+F12|クレジットをセーブ| |F11|タイトルをロード| |F12|タイトルをセーブ| |Ctrl+P|Insert Title Moves Playback ASM & Data| |Ctrl+R|Install Title Moves Recording ASM| |Ctrl+U|Uninstall Title Moves Recording ASM| |Alt+F11|Load Layer 3 of Level| |Alt+F12|Save Layer 3 of Level to ROM and ExGFX File| |Space|Preview Layer 3 in Level| |Shift+F11|Load Layer 3 of Submap| |Shift+F12|Save Layer 3 of Submap to ROM and ExGFX File| -Edit |Esc|レイヤー2 8x8モード| |Esc|レイヤー2 16x16モード| |Tab|スプライト編集モード| |Ctrl+Z|Undo| |Ctrl+Y|Redo| |Ctrl+X|切り取り| |Ctrl+C|コピー| |Ctrl+v|貼り付け| |Delete|削除| |Insert|挿入| |PageUp|イベントタイルのパレット番号を増やす| |PageDown|イベントタイルのパレット番号を減らす| |=|イベントタイルを手前へ| |-|イベントタイルを奥へ| |PageUp|次のイベント| |PageDown|前のイベント| |Home|次のイベントタイル| |End|前のイベントタイル| -View |F1|レベル番号| |F2|イベント番号| |F3|裏ワールド| |F8|グリッド| |Ctel+0|ズーム倍率100%| |Ctrl++|ズームイン| |Ctrl+-|ズームアウト| |F5|スター/土管の番号| |F6|移動番号| |F7|Koopa Teleport Numbers| |1|レイヤー1| |2|レイヤー2| |4|スプライト| |5|スプライトデータ(16進数)| |6|アニメーション| |Ctrl+6|次のアニメーションフレーム| |Shift+6|アニメーションフレームをリセット| #co(){ |Ctrl+F12|| |Ctrl+F11|| |Ctrl+F10|| |Ctrl+Alt+F12|| |Ctrl+Alt+F11|| |Ctrl+Alt+F10|| |Ctrl+Alt+Shift+F12|| |Ctrl+Alt+Shift+F11|| |Ctrl+Alt+Shift+F10|| |Ctrl+Alt+Shift+F9|| |Ctrl+Shift+F12|| |Ctrl+Shift+F11|| } |7|未出現のレイヤー1タイル| |8|非イベントタイルのレイヤー2タイル| |9|レイヤー1のマリオの道| |0|上記の道を半透明化|

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