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「ショートカットキー」(2015/10/19 (月) 18:32:10) の最新版変更点
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#contents
*ショートカットキー
LMのショートカットキーは何気に多いので適当に羅列。
LM2.40基準。
**Lunar Magic
-File
|Ctrl+D|指定レベルを開く|
|Ctrl+S|レベルを保存|
|Ctrl+I|レベルを指定先に保存|
|PageUp|次のレベルを開く|
|PageDown|前のレベルを開く|
|Ctrl+W|レベルをMWLファイルで保存|
|F4|ROMをエミュで起動|
|Ctrl+F4|内部エミュを起動|
|Pause|内部エミュを一時停止|
-Edit
|Esc|編集モードの切り替え|
|Ctrl+Z|Undo|
|Ctrl+Y|Redo|
|Ctrl+X|切り取り|
|Ctrl+C|コピー|
|Ctrl+v|貼り付け|
|Delete|削除|
|Insert|マニュアルで追加|
|+|一番手前へ|
|_|一番奥へ|
|=|手前へ|
|-|奥へ|
|Shift+Right|横サイズを大きくする|
|Shift+Left|横サイズを小さくする|
|Shift+Down|縦サイズを大きくする|
|Shift+Up|縦サイズを小さくする|
|Ctrl+Delete|レベルの背景以外全削除|
-View
|1|レイヤー1|
|2|レイヤー2|
|3|レイヤー3|
|4|スプライト|
|5|スプライトデータ(16進数)|
|F1|Screen Exits|
|F2|Sub Screen Boundaries|
|F3|Game View Screen|
|F8|グリッド|
|Ctel+0|ズーム倍率100%|
|Ctrl++|ズームイン|
|Ctrl+-|ズームアウト|
|F5|Level Entrance|
|F6|Secondary Level Entrances|
|F7|Midway Point Entrance|
|6|アニメーション|
|Ctrl+6|次のアニメーションフレーム|
|Shift+6|アニメーションをリセット|
#co(){
|Ctrl+F12||
|Ctrl+F11||
|Ctrl+F10||
|Ctrl+Alt+F12||
|Ctrl+Alt+F11||
|Ctrl+Alt+F10||
|Ctrl+Alt+Shift+F12||
|Ctrl+Alt+Shift+F11||
|Ctrl+Alt+Shift+F10||
}
|Ctrl+7|スター状態|
|Ctrl+8|タイム100以下|
|Ctrl+9|DC5枚取得|
|F11|銀P|
|F12|青P|
|7|裏ワールド|
|8|透明なオブジェクト(Pスイッチ)|
|9|透明なオブジェクト(その他)|
|0|ON/OFFスイッチ|
|Ctrl+5|Conditional Direct Map16 On|
-Editors
|Shift+X|オブジェクトウィンドウ|
|Shift+Z|スプライトウィンドウ|
|Ctrl+O|Overworld Editor|
**Overworld Editor
-File
|Shift+Alf+F11|クレジットをロード|
|Shift+Alf+F12|クレジットをセーブ|
|F11|タイトルをロード|
|F12|タイトルをセーブ|
|Ctrl+P|Insert Title Moves Playback ASM & Data|
|Ctrl+R|Install Title Moves Recording ASM|
|Ctrl+U|Uninstall Title Moves Recording ASM|
|Alt+F11|Load Layer 3 of Level|
|Alt+F12|Save Layer 3 of Level to ROM and ExGFX File|
|Space|Preview Layer 3 in Level|
|Shift+F11|Load Layer 3 of Submap|
|Shift+F12|Save Layer 3 of Submap to ROM and ExGFX File|
-Edit
|Esc|レイヤー2 8x8モード|
|Esc|レイヤー2 16x16モード|
|Tab|スプライト編集モード|
|Ctrl+Z|Undo|
|Ctrl+Y|Redo|
|Ctrl+X|切り取り|
|Ctrl+C|コピー|
|Ctrl+v|貼り付け|
|Delete|削除|
|Insert|挿入|
|PageUp|イベントタイルのパレット番号を増やす|
|PageDown|イベントタイルのパレット番号を減らす|
|=|イベントタイルを手前へ|
|-|イベントタイルを奥へ|
|PageUp|次のイベント|
|PageDown|前のイベント|
|Home|次のイベントタイル|
|End|前のイベントタイル|
-Viwe
|F1|レベル番号|
|F2|イベント番号|
|F3|裏ワールド|
|F8|グリッド|
|Ctel+0|ズーム倍率100%|
|Ctrl++|ズームイン|
|Ctrl+-|ズームアウト|
|F5|スター/土管の番号|
|F6|移動番号|
|F7|Koopa Teleport Numbers|
|1|レイヤー1|
|2|レイヤー2|
|4|スプライト|
|5|スプライトデータ(16進数)|
|6|アニメーション|
|Ctrl+6|次のアニメーションフレーム|
|Shift+6|アニメーションフレームをリセット|
#co(){
|Ctrl+F12||
|Ctrl+F11||
|Ctrl+F10||
|Ctrl+Alt+F12||
|Ctrl+Alt+F11||
|Ctrl+Alt+F10||
|Ctrl+Alt+Shift+F12||
|Ctrl+Alt+Shift+F11||
|Ctrl+Alt+Shift+F10||
|Ctrl+Alt+Shift+F9||
|Ctrl+Shift+F12||
|Ctrl+Shift+F11||
}
|7|未出現のレイヤー1タイル|
|8|非イベントタイルのレイヤー2タイル|
|9|レイヤー1のマリオの道|
|0|上記の道を半透明化|
#contents
*ショートカットキー
LMのショートカットキーは何気に多いので適当に羅列。
LM2.40基準。
**Lunar Magic
-File
|Ctrl+D|指定レベルを開く|
|Ctrl+S|レベルを保存|
|Ctrl+I|レベルを指定先に保存|
|PageUp|次のレベルを開く|
|PageDown|前のレベルを開く|
|Ctrl+W|レベルをMWLファイルで保存|
|F4|ROMをエミュで起動|
|Ctrl+F4|内部エミュを起動|
|Pause|内部エミュを一時停止|
-Edit
|Esc|編集モードの切り替え|
|Ctrl+Z|Undo|
|Ctrl+Y|Redo|
|Ctrl+X|切り取り|
|Ctrl+C|コピー|
|Ctrl+v|貼り付け|
|Delete|削除|
|Insert|マニュアルで追加|
|+|一番手前へ|
|_|一番奥へ|
|=|手前へ|
|-|奥へ|
|Shift+Right|横サイズを大きくする|
|Shift+Left|横サイズを小さくする|
|Shift+Down|縦サイズを大きくする|
|Shift+Up|縦サイズを小さくする|
-View
|1|レイヤー1|
|2|レイヤー2|
|3|レイヤー3|
|4|スプライト|
|5|スプライトデータ(16進数)|
|F1|Screen Exits|
|F2|Sub Screen Boundaries|
|F3|Game View Screen|
|F8|グリッド|
|Ctrl+0|ズーム倍率100%|
|Ctrl++|ズームイン|
|Ctrl+-|ズームアウト|
|F5|Level Entrance|
|F6|Secondary Level Entrances|
|F7|Midway Point Entrance|
|6|アニメーション|
|Ctrl+6|次のアニメーションフレーム|
|Shift+6|アニメーションをリセット|
#co(){
|Ctrl+F12||
|Ctrl+F11||
|Ctrl+F10||
|Ctrl+Alt+F12||
|Ctrl+Alt+F11||
|Ctrl+Alt+F10||
|Ctrl+Alt+Shift+F12||
|Ctrl+Alt+Shift+F11||
|Ctrl+Alt+Shift+F10||
}
|Ctrl+7|スター状態|
|Ctrl+8|タイム100以下|
|Ctrl+9|DC5枚取得|
|F11|銀P|
|F12|青P|
|7|裏ワールド|
|8|透明なオブジェクト(Pスイッチ)|
|9|透明なオブジェクト(その他)|
|0|ON/OFFスイッチ|
|Ctrl+5|Conditional Direct Map16 On|
-Editors
|Shift+X|オブジェクトウィンドウ|
|Shift+Z|スプライトウィンドウ|
|Ctrl+O|Overworld Editor|
-Level
|Ctrl+Shift+A|未定義のルーム移動があるか確認|
|Ctrl+M|BGMと音楽の設定ウィンドウを開く|
-未分類
|Ctrl+Delete|レベルの背景以外全削除|
|Ctrl+F7|2bppモードに変更|
|Ctrl+F8|設定ページ以降のオブジェクト・スプライトを削除|
|Shift+F8|自動メッセージ表示スプライト修正パッチを適用|
|Ctrl+Shift+F8|タイトル画面でデモステージ0x0C7のパレットを使用するか選択?|
|Ctrl+Alt+F8|グリッドの色を変更|
|Ctrl+Shift+Alt+F8|BGウィンドウの設定変更(?)|
|Shift+PageDown|RomTypeをExLoROMに変換し8MBに拡張|
**Overworld Editor
-File
|Shift+Alf+F11|クレジットをロード|
|Shift+Alf+F12|クレジットをセーブ|
|F11|タイトルをロード|
|F12|タイトルをセーブ|
|Ctrl+P|Insert Title Moves Playback ASM & Data|
|Ctrl+R|Install Title Moves Recording ASM|
|Ctrl+U|Uninstall Title Moves Recording ASM|
|Alt+F11|Load Layer 3 of Level|
|Alt+F12|Save Layer 3 of Level to ROM and ExGFX File|
|Space|Preview Layer 3 in Level|
|Shift+F11|Load Layer 3 of Submap|
|Shift+F12|Save Layer 3 of Submap to ROM and ExGFX File|
-Edit
|Esc|レイヤー2 8x8モード|
|Esc|レイヤー2 16x16モード|
|Tab|スプライト編集モード|
|Ctrl+Z|Undo|
|Ctrl+Y|Redo|
|Ctrl+X|切り取り|
|Ctrl+C|コピー|
|Ctrl+v|貼り付け|
|Delete|削除|
|Insert|挿入|
|PageUp|イベントタイルのパレット番号を増やす|
|PageDown|イベントタイルのパレット番号を減らす|
|=|イベントタイルを手前へ|
|-|イベントタイルを奥へ|
|PageUp|次のイベント|
|PageDown|前のイベント|
|Home|次のイベントタイル|
|End|前のイベントタイル|
-View
|F1|レベル番号|
|F2|イベント番号|
|F3|裏ワールド|
|F8|グリッド|
|Ctel+0|ズーム倍率100%|
|Ctrl++|ズームイン|
|Ctrl+-|ズームアウト|
|F5|スター/土管の番号|
|F6|移動番号|
|F7|Koopa Teleport Numbers|
|1|レイヤー1|
|2|レイヤー2|
|4|スプライト|
|5|スプライトデータ(16進数)|
|6|アニメーション|
|Ctrl+6|次のアニメーションフレーム|
|Shift+6|アニメーションフレームをリセット|
#co(){
|Ctrl+F12||
|Ctrl+F11||
|Ctrl+F10||
|Ctrl+Alt+F12||
|Ctrl+Alt+F11||
|Ctrl+Alt+F10||
|Ctrl+Alt+Shift+F12||
|Ctrl+Alt+Shift+F11||
|Ctrl+Alt+Shift+F10||
|Ctrl+Alt+Shift+F9||
|Ctrl+Shift+F12||
|Ctrl+Shift+F11||
}
|7|未出現のレイヤー1タイル|
|8|非イベントタイルのレイヤー2タイル|
|9|レイヤー1のマリオの道|
|0|上記の道を半透明化|