ゲーム内の設定数値を分かりやすい距離に置き換えるため、かなり大ざっぱな表記にしています。同じ射程は同じに、前後する数値はまたがないようにしているので、大きな間違いはないはずです。
射程距離は武器毎に1~3段階で、各段階毎にがくっと威力が下がるBO2形式。このサイトでは武器毎の射程の段階を近い距離から、大威力射程、中威力射程、小威力射程と便宜的に呼びます。
A:強い、B:使える、C:普通、D:弱い、E:ゴミ(同じランクでも全バリアント中、最も優秀な武器が存在するときは"+"を付けています)
大威力射程が短く、中威力射程が長い武器。パッチによって弱体化し、Bal-27、HBRa3という二大トップランナーを失った。
武器名 |
Min- TTK |
Max- TTK |
通常 評価 |
選抜 評価 |
志願 評価 |
プロ 評価 |
エリ 評価 |
特徴 |
Bal-27 | 0.182 | 0.364 | C | C | B | C | A | 初弾から4発が低レート |
AK12 | 0.265 | 0.353 | C | B | A | C | B | パッチによってフルオート筆頭に |
ARX-160 | 0.133 | 0.392 | D | D | D | B+ | B | 三点バースト |
HBRa3 | 0.167 | 0.367 | B | B | B | B | A | 初弾から三発が高レート |
IMR | 0.111 | 0.322 | C | B | A | C | C | 四点バースト、自動給弾 |
M14 | 0.118 | 0.353 | D | D | D | D | C | セミオート。弱い |
フルオートARの弱体化によって最も優秀な武器が多いジャンルに躍り出た。ASM1は低反動、高威力、高レート、最多の装弾数と最早敵無し。
武器名 |
Min- TTK |
Max- TTK |
通常 評価 |
選抜 評価 |
志願 評価 |
プロ 評価 |
エリ 評価 |
特徴 |
KF5 | 0.154 | 0.385 | B | C | B | A | A+ | 初弾から5発が高威力、高射程 |
MP11 | 0.2 | 0.334 | C | C | C | B | A | 移動モーションの隙が小さい |
ASM1 | 0.154 | 0.385 | B | A | B | A | A+ | 初弾から四発が高レート |
SN6 | 0.167 | 0.278 | C | C | C | B | B | 初弾から四発が高レート |
SAC3 | 0.109 | 0.218 | B | B | A | B | B | アキンボのみ |
ARM9 | 0.133 | 0.417 | D | D | D | C | B | 五点バースト、グレ装備可 |
可変スコープ以外を使うと真っ直ぐ弾が飛ばない。総じて汎用性に乏しく弱い。
武器名 |
Min- TTK |
Max- TTK |
通常 評価 |
選抜 評価 |
志願 評価 |
プロ 評価 |
エリ 評価 |
特徴 |
Lynx | - | - | E | E | E | E | E | HSのみワンショット |
MORS | - | - | D | D | D | D | D+ | 足以外ワンショット |
RA-45 | - | - | E | E | E | E | C | 二発を側に撃ち込むと爆発。HSのみ |
Atlas 20mm | - | - | D | D | D | D+ | D | 腰だめ不可。足以外ワンショット |
威力の減衰開始が従来作より早い。
武器名 |
Min- TTK |
Max- TTK |
通常 評価 |
選抜 評価 |
志願 評価 |
プロ 評価 |
エリ 評価 |
特徴 |
Tac-19 | - | - | C | C | C | B | C | エネルギーショットガン |
S-12 | - | - | C | C | C | C | B | 威力、射程共に短すぎる |
Bulldog | - | - | C | C | C | C | B | 装弾数を除いてS-12の全てを上回る |
変わり種が多いが、同時に優秀、器用な武器も多い。共通して、足が遅い。
武器名 |
Min- TTK |
Max- TTK |
通常 評価 |
選抜 評価 |
志願 評価 |
プロ 評価 |
エリ 評価 |
特徴 |
EM1 | 0.267 | 0.4 | B | C | B | B | A | 最強の腰だめ兵器、対空にも使える |
Pytaek | 0.2 | 0.4 | D | D | C+ | D | C | Ameliの下位互換 |
XMG | 0.109 | 0.218 | C | C | C | C | B | 機動戦、定点射撃、対空全てが出来る |
EPM3 | 0.1 | 0.1 | E | E | D | E | E | 連射力次第だが…… |
Ameli | 0.182 | 0.273 | B | B | B+ | B | B | 最強の遠距離用武器 |
武器名 |
Min- TTK |
Max- TTK |
通常 評価 |
選抜 評価 |
志願 評価 |
プロ 評価 |
エリ 評価 |
特徴 |
ヘビーシールド | - | - | D | - | - | - | - | ファストメレー必須 |
MDL | - | - | C | - | - | - | - | フラグを連続投射する。コンキングキャンセル可 |
RW1以外が弱すぎてヤバイ。
武器名 |
Min- TTK |
Max- TTK |
通常 評価 |
選抜 評価 |
志願 評価 |
プロ 評価 |
エリ 評価 |
特徴 |
Atlas 45 | 0.1 | 0.3 | E | E | E | E+ | E | 豆鉄砲 |
RW1 | - | 1.714 | C | C | C | C | C+ | セカンダリでは飛び抜けてる |
MP443 Grach | 0.067 | 0.367 | E | E | E | D | E | 豆鉄砲 |
PDW | 0.265 | 0.353 | E | E | E | E | D | 豆鉄砲 |
武器名 |
Min- TTK |
Max- TTK |
通常 評価 |
選抜 評価 |
志願 評価 |
プロ 評価 |
エリ 評価 |
特徴 |
スティンガー M7 | - | - | C | - | - | - | - | 対人ロック可 |
MAAWS | - | - | E | - | - | - | - | 弾速が遅すぎる |
MAHEM | - | - | B | - | - | - | - | 使いやすいランチャー |
武器名 |
Min- TTK |
Max- TTK |
通常 評価 |
選抜 評価 |
志願 評価 |
プロ 評価 |
エリ 評価 |
特徴 |
クロスボウ | - | - | E | - | - | - | - | トリボルト消失によりゴミに |
武器を拡張する装備品。付ける場所によって分類されており、併用できないアタッチメントも数多く存在する。BO2のように相性がよすぎるため併用できないといった仕様は存在しない。
よほどアイアンサイトが見づらい場合を除いて避けた方がいい。どれもポイントに見合うほど強くない。一部サプライ武器の効果によって装着できない武器がある。
二つしかないが、排他的利用。どちらも射程距離が増減する。
枠が一つしか無い排他的アタッチメントなので、一つの武器には複数のアンダーバレルを付けることができない。ただし同時利用が想定されるのはフォアグリップとグレネードランチャーくらいなので、結局はバレル同様二者択一になる。
従来作までと違って今回は全て併用可能になった。実用性があるのは拡張マガジンとラピッドファイア。デュアルマガジンとか、装備スペース圧迫するからただでも要らない。
レーザーサイトが従来作の半分の強さしかないので付ける価値が殆ど無い。期待の新星パラボリックマイクロホンも泣かず飛ばす。なのでトラッカー以外に付けるものがない枠。
ポイントが許す限り自由に取り付けできる。