オーガ

概要

オーガは最も頑丈で動きの鈍重なタイタンであるが、大乱闘スマッシュブラザーズDXのクッパがそうであるように対戦ゲームにおいて機動力がないというのは相当なハンデになってしまう。特に現状メインストリームの装備である電気スモーク及び、クラスターミサイルに対して弱いというのはオーガというタイタンが以下に難しい立場であるかを表している。 またなによりニュークリアイジェクトのいい的である。

頑丈なボディ故か40mmキャノン、アーチャーヘビーロケットなどの高火力弾を受けても怯みが小さい。つまり撃ち合いにおける高い射撃精度を保証してくれるということで、閉所におけるタイタン同士の単純な殴り合いではオーガに軍配が上がる。ただし、機動力がないために回避運動が取れず、開けた場所ではどうしても劣勢に立たされがちである。またインファイトを挑もうにも、相手が逃げに徹してしまうと追いかけようがない。

コアアビリティのシールドコアであるが、いくら強固なシールドでも横行しているアークグレネードには何の耐性も無く、せっかくのシールドも簡単に剥がされてしまうことが多々ある。まず間違いなくコアアビリティの性能は全タイタン最弱である。

移動速度が遅いため簡単にロデオされてしまう。スモークを持って行くのも良いが、もう割り切ってしまって乗せたまま戦うのも一つの手である。

切り札だったビックパンチも一律二倍から固定ダメージへの変更に修正され、4000近い威力があったパンチが2300まで激減してしまった。タイタン毎のビックパンチによる威力補正率も最低になり、もはやビックパンチを付ける意味がない。また、何故か処刑中の相手にオーガだけは抵抗される。処刑モーションに入っているのに平気でスモークを焚かれるため、場合によっては処刑しない方が良いかもしれない。

パッチ情報

U4

ビックパンチ装備時のタイタンパンチの威力低下(3750>2300)

U6

ダッシュ時にマップ表示されなくなった(全タイタン)

相性の良い装備品

武器

40mmキャノン
言わずとしれた最強武器。被弾時の画面の跳ね上がりが小さいためクリティカルが取りやすい。もちろん動きが遅いので取られやすくもあるので、中距離以遠で撃ち合うより、近づいての撃ち合いに持ち込むほうがよい。
チェーンガン
高精度な射撃が出来る。また遠距離の敵にも精確に当てられるので、機動力のなさをある程度カバーできる。火力不足のチェーンガンでもオーガなら損耗覚悟で互角の削り合いに持ち込める。
トリプルスレット
近接攻撃に完全特化した状態。アーマーの最大値が大きいため、多少自爆しようが一気に相手を沈めることを考えるべき。

アビリティ

パーティクルウォール
ニュークリアイジェクトへの対抗策。これがあると無いとでは生存率が大きく違う。ただしあまりに爆心地に近いとやはり巻き込まれてしまう。

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titanfall
最終更新:2014年09月12日 04:11