ストライダー

概要

ストライダーは機動力に富むものの、防御性に難があり、シールドを失うとあっという間にスクラップにされてしまう。絶えず有利な状況を確保できるように動き、時には後退することも重要である。コア能力は無限にダッシュできることだが、基本的には後退時に使うことになる。攻めにも使えるが、どうしてもマップを選ぶ。

ダッシュの使いどころが最も重要になるシャーシなので、戦闘前に消耗して思うように動けないというようなことがないように。ただし戦闘に間に合わなければ意味が無いので、その見極めが肝心となる。ダッシュの継続時間が長いため、他シャーシよりも滑るような機動になるので、減速しないように一回を使えれば、ダッシュの使用回数自体を減らすことが出来る。U6パッチではダッシュ時にマップ表示されなくなったため、ダッシュを武器とするストライダーにとっては追い風となっている。

ダッシュコアはその要でもあり、戦闘での回避率を上げるも良し、回り込んで奇襲するも良し、離脱に使うも良しで使い勝手が良い。ただし発動中は自身の攻撃も当てにくくなるため、使う武器の選択は慎重にする必要がある。

タイタンパンチの威力は低いが、ノックバックさせる能力は全シャーシ中で最も高い。崖を背負った相手などを比較的容易に崖下へたたき落とすことが出来る。ただし威力自体は1150とそこまで高くなく、U6パッチでは800まで威力が下がってしまった。ストライダーはブレーキのききが弱いため、ビックパンチを付けたときの移動距離はかなり大きい。ホーミングを見越して、少し早めにパンチを置くと良い。

最大の機動力はオブジェクトルールでも役に立つ。とくにCTFでは旗を持った味方を乗せ、ダッシュコアで一気に自陣まで持ち帰るなど、様々な局面で盤面を取り返す可能性を持っている。

パッチ情報

U6

ダッシュ時にマップ表示されない(全タイタン) パンチの威力低下(1150→800)

相性の良い装備品

武器

40mmキャノン
高い汎用性を持つため、40ミリキャノンは強い。取り敢えず武器が強い。確実に中距離からダメージを刻み、危険になれば素早く離脱する一撃離脱の立ち回りが良いが、クリティカルさえ取れれば、正面対決でも十分戦える。ただしダッシュコア使用時にはクリティカルが取りにくくなるため、攻撃時にコアを使うような立ち回りは控えめに。基本は離脱に使って、削り切れそうなときに暴れるくらいの使い方が無難である。
チェインガン
チェインガンはどのシャーシともマッチするが、ストライダーとも相性が良い。機動力を生かして常に距離を保つような立ち回りを心がける。ダッシュコアを使っても、チェインガンの火力では心許ないため、基本は離脱時に使う方向で良い。
4連ロケット
タイタン戦はオールレンジで厳しい戦いになるが、パイロット、ミニオンに対しては強い。40ミリと違ってダッシュコア中も当てやすいので、ヒットアンドウェイでタイタンにもある程度対抗できる。頻発するリロードも、ダッシュコア中ならば回避特化で捌ききれる。
アークキャノン
ミニオン狩りの鬼。対タイタン戦において溜めの時間を作りやすい。キャパシタを付ければ対タイタン特化としてかなり有用。密集したタイタン相手にまとめてダメージを与えられる。アークキャノンは着弾が広く速いため、ダッシュコア時でも確実に当てることが出来る。他の武器と違ってリロードが必要無いので、付かず離れずの距離を保ちながら、一撃を確実に当てていく、纏わり付くような立ち回りになる。

戦術アビリティ

ヴォーテックスシールド
主に再生ブースターと組み合わせてシールドチャージの時間を作る。シールドを張りながら、安全地帯まで後退するのが基本的な使い方。またヴォーテックスシールドで弾を受け止めた状態でタイタンパンチを当てると、パンチヒットの前に受け止めていた弾が投擲モーションを無視して当たる。機動力の高いストライダーなら、弾を受け止めながら相手の懐に飛び込んで、敵に強烈な一撃を見舞うことも容易である。
パーティクルウォール
アーマーの少ないストライダーでの砲撃戦を助けてくれる。ヴォーテックスシールドと違い、後退時には限定的な効果しかないため、少し使用するタイミングが違う。

キット1

再生ブースター
アーマーの貧弱なストライダーの欠点を上手くカバーしてくれる。機動力の高さから安全圏まで後退するのも容易なため、ストライダーにとってはかなりの高相性キットである。基本的にはこれを付けておいたほうが戦力になる。
ダッシュチャージ
全シャーシ中最も効果が大きいため、機動力のさらなる向上が狙える。が、単に移動距離を稼ぎたいだけならビックパンチを付けてパンチを連打する方が手っ取り早い。
ニュークリアイジェクト
ブーストで相手の死角、進路に回り込みやすい。

キット2

サバイバー
ブーストのおかげで処刑されにくい。体力の自動減少があるとはいえ、実はサバイバー状態のタイタンHPはストライダーのアーマーよりも多い。壊れかけてから頑丈になるというのは謎ではあるが……。
ビックパンチ
ノックバックが全タイタン中最大。ブーストを生かして回り込み、敵タイタンを崖下に突き落とすような使い方も出来る。かなりの距離をホーミングするので、先置きするように振っていく。また、その移動距離を生かして非戦当時の移動に、ダッシュ替わりに使用できる。
コア加速器
アトラスほどではないがストライダーのコアアビリティも強力である。装備次第ではやはりこれ一択になる場面も多々ある。

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titanfall
最終更新:2014年09月12日 04:30
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