EVA-8 ショットガン

概要

かなり威力減衰の強いショットガン。主に閉所戦の頻発するハードポイントなどのルールで活躍する。ミニオン狩りの効率が悪いため、消耗戦ではもっぱら自軍ミニオンを狩りにきた敵パイロットを迎撃する役目に収まりがち。

他の武器と違ってウォールラン中にも実用レベルの威力を発揮し、交戦時にはなるべく動き回るようにしたい。興奮剤と組み合わせるのがベター。

パッチによって中距離の威力が低下した。それまでは二発でやれていた距離でも三発必要になってしまった。このパッチによって、それまで溢れかえってたショットガンが根こそぎ駆逐され、今では拠点戦やCTFを除いて殆ど見かけなくなってしまった。

だが、それでも高い制圧力で局地戦最強の座を譲らない。ミニオンがカービンを持っているため、容易に欠点を補える武器を拾えるのはショットガンにとっての追い風。

リロードが遅いが、消耗戦以外ではそうバカスカ発砲しないのであまりリロードキットは重要ではない。バカスカ発砲するルールではそもそも武器自体が向いていないと言うことである。

パッチ情報

U4

中距離の威力低下

カスタム

MOD

ドラムマガジン
装弾数が9発になる。他のModが使い物にならないためこれ一択。

バーンカード

EVA-8 ショットガン改
凄まじい連射力を付加されたEVA-8。元々高かった制圧力が更に高くなった。驚異的な能力を持つ反面、あっという間に弾不足に陥るためクイックリロードキットと組み合わせたい。

運用案

ショットガン(ドラムマガジン)、興奮剤、パワーセル
間合いを詰めてドスン。ただそれだけ。ワンショットキルを取りにくくなったため、二発目までの時間を稼ぐという意味でも興奮剤は最良のパートナーである。
ショットガン(ドラムマガジン)、興奮剤、リロードキット
基本的にはパワーセル優先
ショットガン(ドラムマガジン)、クローク
基本的にはクロークを優先したい。
ショットガン(ドラムマガジン)、アクティブレーダーパルス
閉所戦で活躍するだろうクラスだが、あまり使う機会が無い。

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titanfall
最終更新:2014年09月10日 21:30
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