アトラス

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アトラスはこのゲームにおける基本シャーシであり、目立った弱点は無く、防御力、機動力においてはベーシックな性能を持っている。一方でコアアビリティは凶悪そのもので、対タイタンでは圧倒的なアドバンテージを誇っている。ファーストフォールからの後発タイタン狩りは盤面を固めて優位を確定させ、ときには盤面が動くことなく勝敗が付いてしまうこともある。 バランス型故にストライダーに対しては間合いを詰めたインファイト、オーガに対しては間合いを空けてのアウトレンジ攻撃と、相手によって戦い方を変える必要がある。同様に回避優先のストライダーに対しては攻撃を当てることに専念し、どっしり構えて狙ってくるオーガに対しては回避を心がけるなど、立ち回りは通り一辺倒では無い。 ただし最も近接に特化した、最前線に立つべきオーガが現状残念な状態なので、結果的にアトラスがその役割を担う場面は多い。オーガに対してたった一回のブーストアドバンテージだが、その一回が明暗を分ける場面が多々ある。なんにせよ現状、三つのシャーシのうち、もっとも攻撃に向いたシャーシである。 とくにコアアビリティは凶悪無比なので、いかに活用するかで明暗を分ける。コア始動から奇襲を掛けることが出来れば、反撃する間もなくタイタン一台をスクラップにすることも出来る。コアの始動までの延命用にヴォーテックスシールドやパーティクルウォールを持つことも一考。 **パッチ情報 ***U6 ブースト時にマップばれしなくなった(全タイタン) **相性の良い装備 ***武器 :40mmキャノン| 言わずとしれたタイタン戦最強装備。コアアビリティを絡めてクリティカルを取れば相手タイタンを瞬殺できる。 :チェーンガン| パイロットやミニオンのキルを取りやすく、コアアビリティの蓄積が速くなる。またそのコアアビリティによって火力不足を補うことが出来るので、この武器との相性はかなり良い。 :アークキャノン| チェーンガンと同様にコアアビリティの蓄積が速いし、火力不足を補うことが出来る。キャパシタ、コアアビリティと組み合わせたときの瞬間火力は凄まじいのひとこと。複数のタイタンに対して3000オーバーのダメージをたたき込める。アークのチャージとコア始動のタイミングを上手く図る必要がある。 ***アビリティ :電気スモーク| ダメージコアの効力はスモークにも適用される。あまり活用する機会はないが、乱戦時のダメージソースとしてはかなりのものになる。 ***キット2 :コア加速器| コアアビリティの蓄積を早めてくれる。アトラスはコアアビリティさえ出せていれば大体のタイタンに勝てるため、このキットが兎に角重要になる。 :ビックパンチ| 地味に威力の向上率が最高。一気に二倍の2000まで跳ね上がるので、近接攻撃もこなせるようになる。ただしコア加速器が使えなくなるのがネック。
#image(Atlas_IMC.png,width=320) **概要 アトラスはこのゲームにおける基本シャーシであり、目立った弱点は無く、防御力、機動力においてはベーシックな性能を持っている。一方でコアアビリティは凶悪そのもので、対タイタンでは圧倒的なアドバンテージを誇っている。ファーストフォールからの後発タイタン狩りは盤面を固めて優位を確定させ、ときには盤面が動くことなく勝敗が付いてしまうこともある。 バランス型故にストライダーに対しては間合いを詰めたインファイト、オーガに対しては間合いを空けてのアウトレンジ攻撃と、相手によって戦い方を変える必要がある。同様に回避優先のストライダーに対しては攻撃を当てることに専念し、どっしり構えて狙ってくるオーガに対しては回避を心がけるなど、立ち回りは通り一辺倒では無い。 ただし最も近接に特化した、最前線に立つべきオーガが現状残念な状態なので、結果的にアトラスがその役割を担う場面は多い。オーガに対してたった一回のブーストアドバンテージだが、その一回が明暗を分ける場面が多々ある。なんにせよ現状、三つのシャーシのうち、もっとも攻撃に向いたシャーシである。 とくにコアアビリティは凶悪無比なので、いかに活用するかで明暗を分ける。コア始動から奇襲を掛けることが出来れば、反撃する間もなくタイタン一台をスクラップにすることも出来る。コアの始動までの延命用にヴォーテックスシールドやパーティクルウォールを持つことも一考。 **パッチ情報 ***U6 ブースト時にマップばれしなくなった(全タイタン) **相性の良い装備 ***武器 :40mmキャノン| 言わずとしれたタイタン戦最強装備。コアアビリティを絡めてクリティカルを取れば相手タイタンを瞬殺できる。 :チェーンガン| パイロットやミニオンのキルを取りやすく、コアアビリティの蓄積が速くなる。またそのコアアビリティによって火力不足を補うことが出来るので、この武器との相性はかなり良い。 :アークキャノン| チェーンガンと同様にコアアビリティの蓄積が速いし、火力不足を補うことが出来る。キャパシタ、コアアビリティと組み合わせたときの瞬間火力は凄まじいのひとこと。複数のタイタンに対して3000オーバーのダメージをたたき込める。アークのチャージとコア始動のタイミングを上手く図る必要がある。 ***アビリティ :電気スモーク| ダメージコアの効力はスモークにも適用される。あまり活用する機会はないが、乱戦時のダメージソースとしてはかなりのものになる。 ***キット2 :コア加速器| コアアビリティの蓄積を早めてくれる。アトラスはコアアビリティさえ出せていれば大体のタイタンに勝てるため、このキットが兎に角重要になる。 :ビックパンチ| 地味に威力の向上率が最高。一気に二倍の2000まで跳ね上がるので、近接攻撃もこなせるようになる。ただしコア加速器が使えなくなるのがネック。

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