タイタンフォール

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#html2(){{ <a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B00DSJM9SG/ref=as_li_ss_il?ie=UTF8&camp=247&creative=7399&creativeASIN=B00DSJM9SG&linkCode=as2&tag=gamememo0c-22"><img border="0" src="http://www60.atwiki.jp/g_gamememo?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=titanfall.jpg" ></a><img src="http://ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=gamememo0c-22&l=as2&o=9&a=B00DSJM9SG" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /> <a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B00JFMMQO2/ref=as_li_ss_il?ie=UTF8&camp=247&creative=7399&creativeASIN=B00JFMMQO2&linkCode=as2&tag=gamememo0c-22"><img border="0" src="http://www60.atwiki.jp/g_gamememo?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=51mOUps2ldL.jpg" width="178" height="250"></a><img src="http://ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=gamememo0c-22&l=as2&o=9&a=B00JFMMQO2" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /> }} タイタンフォールの対戦攻略情報です。 タイタンフォールはMWシリーズで有名なクリエイターが作った新スタジオ Respawn(意味深)の贈るスポーツFPS。 飛んだり、跳ねたり、壁を走ったり。 CodやBFにはない軽快さと機動戦が特徴。 AI兵士や人型兵器が登場し、他FPSにはないMOBA的要素を含んでいる意欲作でもあります。 ***[[基本システム>タイタンフォール - 基本システム]] ゲームの基本システムとルール #region(基本システムの目次,close) #contents(page=タイタンフォール - 基本システム,close) #endregion ***[[パイロット>タイタンフォール - パイロット]] パイロットのカスタム、及び戦闘について #region(パイロットの目次,close) #contents(page=タイタンフォール - パイロット) #endregion ***[[タイタン>タイタンフォール - タイタン]] タイタンのカスタム、及び戦闘について #region(タイタンの目次,close) #contents(page=タイタンフォール - タイタン) #endregion ***[[バーンカード>タイタンフォール - バーンカード]] ゲームの切り札バーンカードの評価リスト #region(バーンカードの目次,close) #contents(page=タイタンフォール - バーンカード) #endregion ***[[戦術と戦略>タイタンフォール - 戦術と戦略]] 勝利を目指す戦術と戦略 #region(戦術と戦略,close) #contents(page=タイタンフォール - 戦術と戦略,close) #endregion ***[[チャレンジ>タイタンフォール - チャレンジ]] チャレンジとタイタン勲章 #region(チャレンジ,close) #contents(page=タイタンフォール - チャレンジ,close) #endregion **現在の戦績 &blankimg(Titanfall 2014-08-13 00-14-42-819.jpg,,width=600,height=360) &blankimg(Titanfall 2014-08-13 00-14-46-093.jpg,,width=600,height=360) **動作環境 PC版タイタンフォールの動作環境は思っている以上に軽い。その辺りはベテランクリエイターの面目躍如という所だろうか。恐らく、相当に低いスペックでも設定を下げれば動作するはず。特に光源周りの処理は途端にFPSが下がるので、これに関しては真っ先に下げると良い。以下、実際に動作した環境など。 :Core i5 2500k,GTX660Ti,メモリ12g| 私のプレイ環境。1920x1080で光源処理以外は全てHigh。AAなしの状態で60FPSに張り付いている。 :Core i5 2400,HD5850,メモリ8g| サブ環境。さすがにフルHDで安定60FPSは厳しい。何でもない場所なら60FPS出ているが、デメテルやコロニー、ラグーンなどのマップでロングを収めるとFPSががくっと下がる。安定して60FPSを出すには1280x720まで落として、テクスチャなどをNormalまで下げなくてはならない。XboxOneの搭載グラフィックはHD7770相当らしいので、専用機との差を考えるなら多分、この辺りでXboxOneと同程度のになるのだろうが。 :Core i7 3770k オンボ| 友人の話では普通に動くらしい。 #javascript(){{ <!-- admax --> <script src="http://adm.shinobi.jp/s/7beec53afcd8f3822dc0760b52a81e38"></script> <!-- admax --> <!-- admax --> <script src="http://adm.shinobi.jp/s/7beec53afcd8f3822dc0760b52a81e38"></script> <!-- admax --> }}
#html2(){{ <a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B00DSJM9SG/ref=as_li_ss_il?ie=UTF8&camp=247&creative=7399&creativeASIN=B00DSJM9SG&linkCode=as2&tag=gamememo0c-22"><img border="0" src="http://www60.atwiki.jp/g_gamememo?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=titanfall.jpg" ></a><img src="http://ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=gamememo0c-22&l=as2&o=9&a=B00DSJM9SG" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /> <a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B00JFMMQO2/ref=as_li_ss_il?ie=UTF8&camp=247&creative=7399&creativeASIN=B00JFMMQO2&linkCode=as2&tag=gamememo0c-22"><img border="0" src="http://www60.atwiki.jp/g_gamememo?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=51mOUps2ldL.jpg" width="178" height="250"></a><img src="http://ir-jp.amazon-adsystem.com/e/ir?t=gamememo0c-22&l=as2&o=9&a=B00JFMMQO2" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /> }} タイタンフォールの対戦攻略情報です。 タイタンフォールはMWシリーズで有名なクリエイターが作った新スタジオ Respawn(意味深)の贈るスポーツFPS。 飛んだり、跳ねたり、壁を走ったり。 CodやBFにはない軽快さと機動戦が特徴。 AI兵士や人型兵器が登場し、他FPSにはないMOBA的要素を含んでいる意欲作でもあります。 ***[[基本システム>タイタンフォール - 基本システム]] ゲームの基本システムとルール #region(基本システムの目次,close) #contents(page=タイタンフォール - 基本システム,close) #endregion ***[[パイロット>タイタンフォール - パイロット]] パイロットのカスタム、及び戦闘について #region(パイロットの目次,close) #contents(page=タイタンフォール - パイロット) #endregion ***[[タイタン>タイタンフォール - タイタン]] タイタンのカスタム、及び戦闘について #region(タイタンの目次,close) #contents(page=タイタンフォール - タイタン) #endregion ***[[バーンカード>タイタンフォール - バーンカード]] ゲームの切り札バーンカードの評価リスト #region(バーンカードの目次,close) #contents(page=タイタンフォール - バーンカード) #endregion ***[[戦術と戦略>タイタンフォール - 戦術と戦略]] 勝利を目指す戦術と戦略 #region(戦術と戦略,close) #contents(page=タイタンフォール - 戦術と戦略,close) #endregion ***[[チャレンジ>タイタンフォール - チャレンジ]] チャレンジとタイタン勲章 #region(チャレンジ,close) #contents(page=タイタンフォール - チャレンジ,close) #endregion ***[[フロンティアディフェンス(Co-op)>タイタンフォール - フロンティアディフェンス]] チャレンジとタイタン勲章 #region(フロンティアディフェンス,close) #contents(page=タイタンフォール - フロンティアディフェンス,close) #endregion #br **現在の戦績 &blankimg(Titanfall 2014-08-13 00-14-42-819.jpg,,width=600,height=360) &blankimg(Titanfall 2014-08-13 00-14-46-093.jpg,,width=600,height=360) **動作環境 PC版タイタンフォールの動作環境は思っている以上に軽い。その辺りはベテランクリエイターの面目躍如という所だろうか。恐らく、相当に低いスペックでも設定を下げれば動作するはず。特に光源周りの処理は途端にFPSが下がるので、これに関しては真っ先に下げると良い。以下、実際に動作した環境など。 :Core i5 2500k,GTX660Ti,メモリ12g| 私のプレイ環境。1920x1080で光源処理以外は全てHigh。AAなしの状態で60FPSに張り付いている。 :Core i5 2400,HD5850,メモリ8g| サブ環境。さすがにフルHDで安定60FPSは厳しい。何でもない場所なら60FPS出ているが、デメテルやコロニー、ラグーンなどのマップでロングを収めるとFPSががくっと下がる。安定して60FPSを出すには1280x720まで落として、テクスチャなどをNormalまで下げなくてはならない。XboxOneの搭載グラフィックはHD7770相当らしいので、専用機との差を考えるなら多分、この辺りでXboxOneと同程度のになるのだろうが。 :Core i7 3770k オンボ| 友人の話では普通に動くらしい。 #javascript(){{ <!-- admax --> <script src="http://adm.shinobi.jp/s/7beec53afcd8f3822dc0760b52a81e38"></script> <!-- admax --> <!-- admax --> <script src="http://adm.shinobi.jp/s/7beec53afcd8f3822dc0760b52a81e38"></script> <!-- admax --> }}

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