ラッキーストーンの効果

2個分で★一つ分の補正が得られます。(二つで★一つ分なので、奇数個もっても意味はない)
効果の程は、普段運勢の値で出ている通りだと感じてもらえれば。結構いろんなところに絡んでます。
インベントリの関係上、最高10個持って★五つ分の補正が得られますが、普段からアイテムドロップの可能性がつぶれるのでおススメはしないです。8つ持って★4つ分補正するのがトレンドだそうです。

神風判定

神風の有りor無しで比較した場合、神風持ってる側の先手
お互い神風アビリティセットの判定は
お互いの戦闘運を0~戦闘運の値で比較、この時点で勝った方の先制
戦闘運が引き分けだった場合、お互いの運の値を0~運の値で比較、この時点で勝った方の先制
戦闘運と運が引き分けだった場合は、左側に表示(襲撃側)の先手となります。

成長の効果

1.戦闘終了時の成長の判定に使われる係数が1.5倍される=通常の1.5倍ほど成長しやすくなる。
つまるところ、限界値の合計で見ているんですがこれらから算出した係数の結果が20なら30になるわけですね。そのまま%で換算して成長成功or失敗で判定します。
元が2%なら3%、1%なら1.5%、0.5%なら0.75%となります。
2.修行を選んだ際に急成長・覚醒の確率にわずかにボーナス。
成長アビリティセットするとある程度加算されます。面倒ですが修行を連打する際にはつけておくと良いかも。
最終更新:2014年05月30日 23:43