番号 |
アビリティ名 |
説明 |
1 |
再生LV1 |
体力の最大値の2%毎ターン回復する |
2 |
再生LV2 |
体力の最大値の4%毎ターン回復する |
3 |
再生LV3 |
体力の最大値の6%毎ターン回復する |
4 |
再生LV4 |
体力の最大値の9%毎ターン回復する |
5 |
再生LV5 |
体力の最大値の12%毎ターン回復する |
6 |
シャープス |
戦闘時の攻撃力を上昇させる |
7 |
ハイシャープネス |
戦闘時の攻撃力を大幅に上昇させる |
8 |
エクスシャープネス |
戦闘時の攻撃力を大幅に上昇させる |
9 |
マックスパワー |
戦闘時の攻撃力を最大限まで上昇させる |
10 |
プロテクション |
戦闘時の物理攻撃によるダメージを軽減する |
11 |
ハイプロテクション |
戦闘時の物理攻撃によるダメージをかなり軽減する |
12 |
エクスプロテクション |
戦闘時の物理攻撃によるダメージを大きく軽減する |
13 |
マックスプロテクション |
戦闘時の物理攻撃によるダメージを格段に軽減する |
14 |
ヘイスト |
戦闘時の攻撃回数が+1増加 |
15 |
ヘイストプラス |
戦闘時の攻撃回数が+2増加 |
16 |
マジックパワー |
戦闘時の技の威力を10%上昇させる |
17 |
マジックパワープラス |
戦闘時の技の威力を20%上昇させる |
18 |
マジックフォース |
戦闘時の技の威力を35%上昇させる |
19 |
マジックエンブレム |
戦闘時の技の威力を50%上昇させる |
20 |
マジックライト |
MPの消費を15%抑える |
21 |
マジックライトプラス |
MPの消費を25%抑える |
22 |
マジックライトマックス |
MPの消費を35%抑える |
23 |
エンドレスマジック |
MPの消費を50%抑える |
24 |
マジックバリア |
技による攻撃を10%軽減 |
25 |
マジックオーラ |
技による攻撃を20%軽減 |
26 |
マジックプロテクト |
技による攻撃を35%軽減 |
27 |
マジックディスペル |
技による攻撃を50%軽減 |
28 |
ブロック |
敵の攻撃を5%の確率で無効化する |
29 |
ブロッキング |
敵の攻撃を10%の確率で無効化する |
30 |
パーフェクトブロッキング |
敵の攻撃を15%の確率で無効化する |
31 |
エンドブロッキング |
敵の攻撃を20%の確率で無効化する |
32 |
急所攻撃 |
敵を0.5%の確率で一撃で倒す |
33 |
即死 |
敵を1.0%の確率で一撃で倒す |
34 |
デスアタック |
敵を1.5%の確率で一撃で倒す |
35 |
神の一撃 |
敵を2.0%の確率で一撃で倒す |
36 |
精神統一 |
クリティカル率が少し上昇する |
37 |
狙撃 |
クリティカル率がかなり上昇する |
38 |
光撃 |
クリティカル率が大きく上昇する |
39 |
会心撃 |
クリティカル率が大幅に上昇する |
40 |
復活 |
戦闘不能時に10%の確率で復活する |
41 |
チャクラ |
戦闘不能時に15%の確率で復活する |
42 |
ダブルチャクラ |
戦闘不能時に20%の確率で復活する |
43 |
フェニックスチャクラ |
戦闘不能時に30%の確率で復活する |
44 |
カウンター |
敵が攻撃した際にカウンターを入れる ※精神が高ければ高いほどカウンター率は高くなる。失敗することもある。 |
45 |
クロスカウンター |
敵が攻撃した際にクロスカウンターを入れる ※精神が高ければ高いほどカウンター率は高くなる。失敗することもある。 |
46 |
探索 |
宝箱や金を発見する確率が上昇する ※基本値750 |
47 |
発見 |
宝箱や金を発見する確率が更に上昇する ※基本値1500 |
48 |
黄金発掘 |
宝箱や金を発見する確率が大幅に上昇する ※基本値3000 |
49 |
毒斬 |
相手を毒に侵す |
50 |
猛毒撃 |
相手を猛毒に侵す |
51 |
超猛毒撃 |
相手を超猛毒に侵す |
52 |
先制攻撃 |
50%の確率で先手をとる |
53 |
タイムストップ |
敵の攻撃回数を1減少させる |
54 |
時間圧縮 |
敵の攻撃回数を2減少させる |
55 |
テレポート |
全ての街へ移動が可能になる |
56 |
魔法剣LV1 |
知力の15%を力に付加する |
57 |
魔法剣LV2 |
知力の30%を力に付加する |
58 |
魔法剣LV3 |
知力の50%を力に付加する |
59 |
地形LV1 |
地形効果+10% |
60 |
地形LV2 |
地形効果+20% |
61 |
地形LV3 |
地形効果+30% |
62 |
属性 |
自属性の装備の場合、更に威力が+20%(属性一致補正と併せて最終的に1.6倍効果) ※装備品のアビリティの場合、どの箇所にあったとしても効果は同属性装備全てに対して発揮される。 |
63 |
錬金術 |
アイテムを作成出来る ※一旦習得するとセットの必要は無くなる。 |
64 |
未使用 |
|
65 |
未使用 |
|
66 |
学習 |
取得経験値・熟練度がアップ ※取得経験値*1.2・熟練度+10。 |
67 |
怒りの一撃 |
クリティカル時のダメージがアップする |
68 |
渾身の一撃 |
クリティカル時のダメージが大幅にアップする |
69 |
一撃必殺 |
クリティカル時のダメージが格段にアップする |
70 |
スリープ |
相手を一定確率で麻痺させる |
71 |
マジカルゲート |
技の発動率が上昇する |
72 |
追加ダメージ |
追加ダメージを与える ※ダメージの最大値は(力+(武器威力/5 端数切捨)+0~200) |
73 |
マジカルダンシング |
相手のMPを吸収する |
74 |
ライフドレイン |
相手のHPを吸収する |
75 |
角攻撃 |
敵を7.0%の確率で一撃で倒す |
76 |
成長 |
成長しやすくなる |
77 |
神風 |
常に先手を取る ※戦闘運の比較→運の値の比較→先行側の順で判定(→は両者が同値を取った場合) |
78 |
天運 |
運が良くなる |
79 |
幸運 |
宝箱や金を発見する確率が非常に高くなる ※基本値4000 |
80 |
魔法剣LV4 |
知力の100%を力に付加する |
81 |
封印 |
相手の技の発動を封印する ※成功確率は攻撃ヒット時、1/50(2%) |
82 |
呪い |
クリティカル率がダウンする |
83 |
即死防御 |
即死が効かなくなる |
84 |
毒防御 |
毒が効かなくなる |
85 |
麻痺防御 |
麻痺が効かなくなる |
86 |
カウンター封じ |
相手のカウンターが発動しなくなる |
87 |
首狩り |
敵を2.5%の確率で一撃で倒す |
88 |
精神障壁LV1 |
精神の15%を生命力に付加する |
89 |
精神障壁LV2 |
精神の30%を生命力に付加する |
90 |
精神障壁LV3 |
精神の50%を生命力に付加する |
91 |
精神障壁LV4 |
精神の100%を生命力に付加する |
92 |
石の身体LV1 |
生命力の60%を魔法防御に付加する |
93 |
石の身体LV2 |
生命力の120%を魔法防御に付加する |
94 |
石の身体LV3 |
生命力の200%を魔法防御に付加する |
95 |
石の身体LV4 |
生命力の400%を魔法防御に付加する |
96 |
追加ダメージ反射 |
追加ダメージのアビリティの追加ダメージを反射する(死には至らない) |
97 |
二重結界 |
魔法剣・精神障壁・石の身体・生命の剣を敵味方問わず封印する結界を張る |
98 |
四重結界 |
魔法剣・精神障壁・石の身体・生命の剣を敵味方問わず逆算する結界を張る ※敵専用 |
99 |
危機回避LV1 |
回避率が上昇する ※5%上昇する |
100 |
危機回避LV2 |
回避率が大きく上昇する ※11%上昇する |
101 |
危機回避LV3 |
回避率がさらに上昇する ※18%上昇する |
102 |
危機回避LV4 |
回避率がかなり上昇する ※25%上昇する |
103 |
集中LV1 |
命中率が上昇する ※5%上昇する |
104 |
集中LV2 |
命中率が大きく上昇する ※11%上昇する |
105 |
集中LV3 |
命中率がさらに上昇する ※18%上昇する |
106 |
集中LV4 |
命中率がかなり上昇する ※25%上昇する |
107 |
ヘイストパワード |
戦闘時の攻撃回数が+3増加 |
108 |
ヘイストマックス |
戦闘時の攻撃回数が+4増加 |
109 |
ラピッドストリーム |
戦闘時の攻撃回数が+5増加 |
110 |
重力制御 |
敵の攻撃回数を3減少させる |
111 |
グラビティ |
敵の攻撃回数を4減少させる |
112 |
メガグラビティ |
敵の攻撃回数を5減少させる |
113 |
根性 |
致死ダメージを受けた際に、確率で体力1で踏み止まる(300ダメージ以内) |
114 |
ド根性 |
致死ダメージを受けた際に、確率で体力1で踏み止まる(600ダメージ以内) |
115 |
不死の根性 |
致死ダメージを受けた際に、確率で体力1で踏み止まる(900ダメージ以内) |
116 |
ダメージコートLV1 |
戦闘時の攻撃・技のダメージを全て-50する |
117 |
ダメージコートLV2 |
戦闘時の攻撃・技のダメージを全て-100する |
118 |
ダメージコートLV3 |
戦闘時の攻撃・技のダメージを全て-150する |
119 |
ダメージコートLV4 |
戦闘時の攻撃・技のダメージを全て-200する |
120 |
祈り |
ピンチの時に回避率が上がる ※敵専用 |
121 |
激怒 |
ピンチの時に必殺確率が上がる ※敵専用 |
122 |
生命の剣LV1 |
HPの3%を攻撃力に付加する |
123 |
生命の剣LV2 |
HPの6%を攻撃力に付加する |
124 |
生命の剣LV3 |
HPの9%を攻撃力に付加する |
125 |
生命の剣LV4 |
HPの12%を攻撃力に付加する |
126 |
遁術 |
防具性能の1%分攻撃回数を+する 代わりに防具性能が0になる ※戦闘時に表記上は防具の数値がある事になってますが、実際は内部的に0になっています。 |
127 |
蓬莱人特性 |
凄い確率で復活するチート能力! わあすごい! ※敵専用 |
128 |
蓬莱人特性 |
体力がみるみる回復していくチート能力! わあ凄い! ※敵専用 |
129 |
ライブラアタック |
装備重量にかかわらず、攻撃回数が12回で固定になります。※ただし、一時使用の札・晴嵐の影響は受ける。 |
130 |
連続侵略 |
街攻撃を2回する |
131 |
フェロモン |
性別が女性の場合、超猛毒撃+スリープの効果がある(男性がつけても意味はなし) |
132 |
シンクロ |
このターンに受けた状態異常を、相手にも即時返す(防御アビリティを無視します) |
133 |
ジェントルマン |
性別が男性の場合、毒防御+麻痺防御の効果がある(女性がつけても意味はなし) |
134 |
占星術 |
常に運勢が+2された状態になる(表示はなし) |
135 |
ものまね |
一定確率で、ターンの最初に相手と同じ攻撃力になる |
136 |
反転結界 |
ヘイスト系とグラビティ系の効果を反転させる( 相手ラピスト+メガグラ=こっちが5回攻撃増加、相手が5回攻撃減少。相手ラピスト=相手が5回攻撃減少。 相手メガグラ=こっちが5回攻撃増加。相手メガグラ+こっちラピスト=こっちが10回攻撃増加。 ) |
137 |
千里眼 |
特殊な戦闘場の出現率が上昇する 特殊戦闘場の出現率アップ |
138 |
対魔特性 |
モンスターとの戦闘時に、能力アップ モンスターのHP・MP20%ダウン、ほか能力10%ダウン |