ゲーム規約・特徴
★禁止行為
- 鯖に著しく負荷を与える行為。
- 他プレイヤー、管理人に対する迷惑行為。
- マクロの使用。
- 行き過ぎた誹謗、中傷発言ないし、内容的にそう取れるもの。
- 精神年齢の低い方のプレイ。
- 意味の無い言葉の不必要な羅列。
- クリック禁止を執拗に押し続ける行為。
(特に短期間で数回のクリックが確認された場合、最悪即アカウントの凍結を行います。)
- 多重アカウントの作成。
- その他管理側で判断し、危険と感じられた行為に対しては、お話を伺う場合があります。
※以上に該当した場合、アカウントの凍結・アカウントの削除等の処置を予告無く行う場合があると言う事を、ご了承ください。
特徴
- 取得熟練度がデフォルトの5倍。
- 学習の効果がデフォルトより更にアップ。(具体的には倍率入る前の数字に+2、要するに5倍されて+10)
- 一部の特殊戦闘場所の連鎖率が違う。(ちょっとだけ上方修正)
- 個人鍛冶追加。
- 国鍛冶で全アビリティからランダムで能力が付く事がある。
- 武具の強化が1/1000位で出現。(限界値は装備によって違う)
- アクセだけじゃなくて武器防具の属性一致ボーナスを1.5倍。
- 財宝の洞窟が少しだけ美味しくなった。
- 戦闘後に装備している武具が強くなる事がある。
- 戦闘後森以前の戦闘場所で稀に何かが拾える。
- アイテム倉庫実装。
- レア装備に何かしらのアビリティが付いている。
- 町の開発をしなくても市販品は大体出ている。
- オートポーションが全国区発売(4のみ)。
- 装備の成長限界についてですが緑色の文字で表示されるようになったら限界です。
- レアの場合はデフォの威力=成長限界になるので結果的に最後は火事品の方がめっぽう強くなると思います。
- 所持数の限界を10に設定。
- 所持数一杯の時に星空とか言っても空振りになるので要注意。
- 倉庫の収容限界を20に設定。
最終更新:2014年05月30日 23:09