自分が選びたいスタイルで戦うのが吉。
基本は防御系<攻撃系の戦術がオススメ。
戦法の効果
戦法名 |
メリット |
デメリット |
効果と評価 |
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普通に戦う |
無し |
無し |
ただ普通に戦う。何の変化もない。 |
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攻撃中心に戦う |
与ダメージ上昇 |
被ダメージ微上昇 |
攻撃力を微弱に上げられる。被ダメージ増加はあまり気にならない。 |
防御中心に戦う |
被ダメージ軽減 |
与ダメージ微減少 |
防御を微妙に上げられる。恩恵をほぼ実感しない。 |
技を中心に戦う |
技発動率微UP |
無し |
デメリットがない為、使いやすい。効果はあまり感じられない。 |
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攻撃のみに集中する |
与ダメージ増加・命中増加 |
被ダメージ増加・回避低下 |
防御を捨てて攻撃する。意外と使いやすい戦法。 |
防御のみに集中する |
被ダメージ軽減・回避上昇 |
与ダメージ低下・命中率低下 |
攻撃と命中が落ちるので、現状のバランスでは不要。 |
よ~く狙って攻撃する |
命中増加 |
回避低下 |
命中しにくい相手に当てたい場合はこれ。 |
回避に集中する |
回避増加 |
命中低下 |
使う所は無いだろう。 |
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序盤にメイン技を狙う |
10ターンまで技発動率UP |
10ターン以降技発動率DOWN |
10ターンまで技発動率が超増加。それ以降は低下。諸刃の剣 |
終盤にメイン技を狙う |
40ターン以降技発動率UP |
40ターンまで技発動率DOWN |
40ターン以降は技発動率が超増加。それ以前は低下。諸刃の剣 |
さらに秘奥義をねらう |
秘奥義の発動回数+1 |
無し |
秘奥義を多く使えるようになる。 |
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通常技に勝負をかける |
技発動率永続UP |
秘奥義回数、秘奥義率DOWN |
HPが多いなら凄く便利。技がガンガン出せる。 |
秘奥義に勝負をかける |
秘奥義率、秘奥義回数UP |
技発動率永続DOWN |
HPが少ないなら凄く便利。秘奥義でガリガリ削れる。 |
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戦乙女の歌・イントロ |
能力値増加 |
無し |
戦闘開始位から自分の能力値を大きく増加させる。 |
オートウォークライ |
攻撃力増加x5 |
無し |
戦闘開始からウォークライ5回使用。大幅な攻撃力の増加。 |
オートバリアー |
攻撃軽減UPx5 |
無し |
戦闘開始からバリアー5回使用。大幅な防御力の増加。 |
オートスナイパー |
命中率UPx5 |
無し |
戦闘開始からスナイパー5回使用。大幅な命中率の増加。 |
オートエレメンタルマスター |
属性攻撃・属性耐性UP |
無し |
初期から大幅な属性攻撃と耐性がUP |
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金の入手に集中する |
金入手量UP |
戦力低下 |
全体的なステータスがガタ落ちするが、金が多めに手に入る。 |
経験値の入手に集中する |
経験値獲得量UP |
戦力低下 |
全体的なステータスがガタ落ちするが、経験値が少し多くもらえる。 |
最終更新:2014年06月29日 17:05