ジョブ

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* アビリティについて アビリティのレベルによってセットできるレジェンドの数が増えていきます *すっぴん たたかうのレベルが上がるジョブ |名称|消費AP|説明| |たかかう|0|| *戦士 物理攻撃 兼 壁。ワンダラーモンスター対策の一人は必要 |名称|消費AP|説明| |バリケード|6|選択マスに移動を妨害する「バリケード」を設置する| |踏み込む|15|強力な武器攻撃を行う。発動ターン中、防御力が低下| |挑発|5|挑発することで敵のターゲットを自分に引き付ける| |力上昇|0|「力」が上昇する。上昇率はセット中のレジェンドにより変化| |大剣適正|0|系統「大剣」アイテムを装備時、攻撃力が上昇する| *白魔導士 回復魔法系のジョブ。 |名称|消費AP|説明| |ケアル(白)|10|白魔法。味方一人のHPを小回復する| |エスナ|5|白魔法。味方1人の状態変化「沈黙」「暗闇」を解除する| |サイレス|8|白魔法。敵一体を一定確率で状態変化「沈黙」にする| |レイズ|15|白魔法。味方1人の状態変化「戦闘不能」を回復する| |杖適正|0|系統「杖」アイテムを装備時、攻撃力が上昇する| *黒魔道士 魔法攻撃系のジョブ。物理攻撃に強い敵も多いので一人は必須 |名称|消費AP|説明| |ファイア|20|選択マスに移動を妨害する「バリケード」を設置する| |ブリザド|20|強力な武器攻撃を行う。発動ターン中、防御力が低下| |サンダー|20|挑発することで敵のターゲットを自分に引き付ける| |ブライン|8|「力」が上昇する。上昇率はセット中のレジェンドにより変化| |ロッド適正|0|系統「大剣」アイテムを装備時、攻撃力が上昇する| *モンク モンクの書は飛竜の湿地帯4にいるワイバーンを倒せば手に入る |名称|消費AP|説明| |爆裂拳|6|複数回の武器攻撃を行う。その際、形状「打」の攻撃UP| |構える|15|発動中に物理攻撃を受けた際、カウンターを自動で行う| |岩破壊|5|通路上にある障害物「岩」を破壊する| |HP上昇|0|「HP」が上昇すると、上昇率はセット中のレジェンドにより変化| |ナックル適正|0|系統「ナックル」アイテムを装備後、攻撃力が上昇する| * 赤魔道士
* アビリティについて アビリティのレベルによってセットできるレジェンドの数が増えていきます *すっぴん たたかうのレベルが上がるジョブ |名称|消費AP|説明| |たかかう|0|| *戦士 物理攻撃 兼 壁。ワンダラーモンスター対策の一人は必要 |名称|消費AP|説明| |バリケード|6|選択マスに移動を妨害する「バリケード」を設置する| |踏み込む|15|強力な武器攻撃を行う。発動ターン中、防御力が低下| |挑発|5|挑発することで敵のターゲットを自分に引き付ける| |力上昇|0|「力」が上昇する。上昇率はセット中のレジェンドにより変化| |大剣適正|0|系統「大剣」アイテムを装備時、攻撃力が上昇する| *白魔導士 回復魔法系のジョブ。 |名称|消費AP|説明| |ケアル(白)|10|白魔法。味方一人のHPを小回復する| |エスナ|5|白魔法。味方1人の状態変化「沈黙」「暗闇」を解除する| |サイレス|8|白魔法。敵一体を一定確率で状態変化「沈黙」にする| |レイズ|15|白魔法。味方1人の状態変化「戦闘不能」を回復する| |杖適正|0|系統「杖」アイテムを装備時、攻撃力が上昇する| *黒魔道士 魔法攻撃系のジョブ。物理攻撃に強い敵も多いので一人は必須 |名称|消費AP|説明| |ファイア|20|選択マスに移動を妨害する「バリケード」を設置する| |ブリザド|20|強力な武器攻撃を行う。発動ターン中、防御力が低下| |サンダー|20|挑発することで敵のターゲットを自分に引き付ける| |ブライン|8|「力」が上昇する。上昇率はセット中のレジェンドにより変化| |ロッド適正|0|系統「大剣」アイテムを装備時、攻撃力が上昇する| *モンク モンクの書は飛竜の湿地帯4にいるワイバーンを倒せば手に入る |名称|消費AP|説明| |爆裂拳|6|複数回の武器攻撃を行う。その際、形状「打」の攻撃UP| |構える|15|発動中に物理攻撃を受けた際、カウンターを自動で行う| |岩破壊|5|通路上にある障害物「岩」を破壊する| |HP上昇|0|「HP」が上昇すると、上昇率はセット中のレジェンドにより変化| |ナックル適正|0|系統「ナックル」アイテムを装備後、攻撃力が上昇する| * 赤魔道士 * ナイト

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