までぃらのページ

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#memo(個人的にメモ使えます。) いかにはやく侵攻1層挑戦権を得られるか(平均IL90~) ・レベル50の達成 単純にレベルカンストだけなら間違いなくID周回が最高効率。 よって[CF申請でIDシャキ待ちしながら]各種クエストを消化をしていくのが基本方針になる。 抱き合わせの職とアディショナルはキャラクリの時点で把握してたほうがいい。 ナ→幻/戦→剣/モ→槍/竜→斧/詩→格/黒→弓/召→呪/白→巴/学→幻 開始都市は出来ればグリダニア、なければリムサを選ぶ。 基本的にウルダハ(剣、格、呪)は避けた方がいい。 というのもウルダハの街が非常に歩きづらいからだ。 初回エーテライトの開放、各クエストの受注報告など考えても ゲーム開始時点の状況ではメインストーリーをこなすだけなので 移動距離が短いエリアを選んでおきたい。 したがって、抱き合わせが幻、弓、槍なら迷わずそれで開始すべき。 三国移動が可能になったら必要な片側をリーヴなどで引き上げる。 開始国以外のサブクエストなども併用すると良いだろう。 その場合メインでクリアして、サブで報告する。 サブ職15まで。 ジョブチェンジに必要なクラス、あるいはアディショナル目的で上げる必要になるクラスをサブと定義する。 開始職以外のレベリングは討伐手帳R1をコンプリートする事でレベル8まで。 ギルドリーヴを使用してレベル10まで。 討伐手帳R2のコンプリートでレベル13(10時点で全て埋めるには手伝いが必要)まで。 ギルドリーヴを使用してレベル15まで。 パワーレベリングしてもらえる環境であれば全工程が一時間かからずに終わる 手伝いありならギルドリーヴは討伐か追撃それもなければ獲得。 いずれも倒すだけのクエストなので、高レベルで狩りしてもらうだけである。 完全にソロでやるなら捜索、なければ懐柔が効率良い。 捜索は敵を全無視可能だし、懐柔もHP半分程度まで減らすだけの労力で済む。 難易度は常に+4を選択する。 ただしソロクエで適正+4の懐柔だけは厳しいので、そこだけレベルを下げるほうがいい。 ギルドリーヴの捜索はスリプル無双であるため、魔法職は呪と巴のレベルを一緒にあげると効率が良い。 ギルドリーヴは「開始から終了まで」と「報告」の二か所でチェックが入るため 呪と巴のレベルを意図的に揃えておくことで呪でスリプル駆使してリーヴ達成。 巴にクラスチェンジして報告を繰り返すことで簡単に巴のレベルが上がる。 巴は序盤最弱クラスなので、まともに育てると苦労することになる。 おすすめのギルドリーヴポイント 5→10   バノック練兵所(ベントブランチ北) 10→15  スウィフトパーチ 移動距離が短くて済む場所がおすすめ。 上記はその代表例。 レベル15~20 盾ヒラ職はルートを特に考える必要なく、CFで適正レベルのIDを申請してひたすら周回するのみ。 逆にDPSの場合は待ち時間の方が長くなることも少なくないので申請しながらクエストを進めていく。 この法則はカンストする50まで 1st職なら三国ID(サスシャタ、タムタラ、カッパーベル)+αでだいたい20になる。 +αはメインクエ、サブクエ、ローレベルのルーレット一回など。 ・戦記450の回収 ・新式/新式2による左側強化 ・3極蛮神orレリックの取得 ・邂逅編でアラガン回収 ・右側強化 #pcomment(reply)
#memo(個人的にメモ使えます。) クラス別育成方針 剣50/斧8(26)/幻15(34) 幻選択でグリダニア開始。 弓(4)で猛者は回収しておく。 上記は回収にかかる時間以上を取り戻せる。 クエスト消化、討伐手帳埋めで15まで。 非常に優秀なクラスなため、必須なアディショナル回収的なものがない。 (強いてあげれば斧2フォーサイトが必須スキルか) 斧8ブラッドバスは、レベリングIDで非常に有用なので余裕があれば取りたい。 斧26でマーシーストローク、幻34でストンスキンであり いずれもアディショナル枠としてはあればほぼ確定なので 最終形をきっちり目指すとなると50/26/34タイプになる。 とはいえ、余力があれば習得する程度に考えておけばよいと思う。 斧50/剣22/格12 斧選択でリムサ開始。 いずれにせよ挑発とジョブのため剣術は上げる事になる。 三国IDに突入する前に剣を上げてフラッシュを習得したい。 格は残っているクエなどでついでに上げる事が出来るのが望ましい。 ID周回でのレベリングを考えると、挑発があったほうが効率が良いため 先に剣を上げるか、横並びで育てるほうが良いだろう。 格50/槍15(34)/斧6(26) 槍選択でグリダニア開始。 弓(4)で猛者は回収しておく。 槍のスキル気合い(22)、捨て身(34)は純必須スキル またスキル威力の低いモンクはマーシーストローク斧(26)も欲しい。 片手間で可能なレベルではないため完成までは段階を踏んでも良いだろう。 槍22→斧15(槍のジョブチェンジに必要)→槍34→斧26など。 格も竜も両方近接DPSであるため、15以降どちらから育成しても良く 単純比較で言えばアディショナルが優れている竜の育成が効率良く見えがちである。 しかし週制限のコンテンツを考慮すると、格50は最優先事項であるから ID待ち時間に変動がない以上、格50の優先がいいだろう。 槍50/斧15(26)/格12 槍選択でグリダニア開始。 弓(4)で猛者は回収しておく。 格は残っているクエなどでついでに上げる事が出来るのが望ましい。 攻撃スキルが準必須スキルはマーシーストローク斧(26)だが、豊富な竜騎士ならゆっくり回収すればいいだろう。 DPSはIDに入るまでが長いので、CF申請の待ち時間にクエストやFATE消化をするようにして経験値を稼いでいく。 弓 いかにはやく侵攻1層挑戦権を得られるか(平均IL90~) ・レベル50の達成 単純にレベルカンストだけなら間違いなくID周回が最高効率。 よって[CF申請でIDシャキ待ちしながら]各種クエストを消化をしていくのが基本方針になる。 抱き合わせの職とアディショナルはキャラクリの時点で把握してたほうがいい。 ナ→幻/戦→剣/モ→槍/竜→斧/詩→格/黒→弓/召→呪/白→巴/学→幻 開始都市は出来ればグリダニア、なければリムサを選ぶ。 基本的にウルダハ(剣、格、呪)は避けた方がいい。 というのもウルダハの街が非常に歩きづらいからだ。 初回エーテライトの開放、各クエストの受注報告など考えても ゲーム開始時点の状況ではメインストーリーをこなすだけなので 移動距離が短いエリアを選んでおきたい。 したがって、抱き合わせが幻、弓、槍なら迷わずそれで開始すべき。 三国移動が可能になったら必要な片側をリーヴなどで引き上げる。 開始国以外のサブクエストなども併用すると良いだろう。 その場合メインでクリアして、サブで報告する。 サブ職15まで。 ジョブチェンジに必要なクラス、あるいはアディショナル目的で上げる必要になるクラスをサブと定義する。 開始職以外のレベリングは討伐手帳R1をコンプリートする事でレベル8まで。 ギルドリーヴを使用してレベル10まで。 討伐手帳R2のコンプリートでレベル13(10時点で全て埋めるには手伝いが必要)まで。 ギルドリーヴを使用してレベル15まで。 パワーレベリングしてもらえる環境であれば全工程が一時間かからずに終わる 手伝いありならギルドリーヴは討伐か追撃それもなければ獲得。 いずれも倒すだけのクエストなので、高レベルで狩りしてもらうだけである。 完全にソロでやるなら捜索、なければ懐柔が効率良い。 捜索は敵を全無視可能だし、懐柔もHP半分程度まで減らすだけの労力で済む。 難易度は常に+4を選択する。 ただしソロクエで適正+4の懐柔だけは厳しいので、そこだけレベルを下げるほうがいい。 ギルドリーヴの捜索はスリプル無双であるため、魔法職は呪と巴のレベルを一緒にあげると効率が良い。 ギルドリーヴは「開始から終了まで」と「報告」の二か所でチェックが入るため 呪と巴のレベルを意図的に揃えておくことで呪でスリプル駆使してリーヴ達成。 巴にクラスチェンジして報告を繰り返すことで簡単に巴のレベルが上がる。 巴は序盤最弱クラスなので、まともに育てると苦労することになる。 おすすめのギルドリーヴポイント 5→10   バノック練兵所(ベントブランチ北) 10→15  スウィフトパーチ 移動距離が短くて済む場所がおすすめ。 上記はその代表例。 レベル15~20 盾ヒラ職はルートを特に考える必要なく、CFで適正レベルのIDを申請してひたすら周回するのみ。 逆にDPSの場合は待ち時間の方が長くなることも少なくないので申請しながらクエストを進めていく。 この法則はカンストする50まで 1st職なら三国ID(サスシャタ、タムタラ、カッパーベル)+αでだいたい20になる。 +αはメインクエ、サブクエ、ローレベルのルーレット一回など。 ・戦記450の回収 ・新式/新式2による左側強化 ・3極蛮神orレリックの取得 ・邂逅編でアラガン回収 ・右側強化 #pcomment(reply)

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