「戦闘」について

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  • 「道具」について
    道具は以下のように表記されます。 「木材:1/64・建材・可燃・燃料2」 1番頭は「名前」:です。 2番目の1/64は、「そのアイテムの数」/「最大スタック数」です。 3番目以降は、そのアイテムの属性をあらわします。 属性に関しては、「属性」についてのメニューでそれぞれの属性に関して調べてください。 また、属性の一番最初に「装備」とあるものに関しては、 属性の二番目に表記されている「装備箇所」に「装備」する事ができます。 詳しくは「装備」についてを参照してください。
  • 「一日」について
    プレイヤーには、1日に「30」ターンが与えられます。 そのうち、20タ0ンまでが「昼」、21ターン目からは「夜」となります。 さらに、30ターン目までに「拠点」に戻るか安全を確保して「野宿」できなかった場合、 「とてもおそろしいもの」に襲われて強制的にHPが0になってしまいます。
  • 「拠点」について
    「拠点」は、いわゆる自宅や寝床など、 プレイヤーが探検の拠点として使用できる場所全般を指します。 初期状態では「拠点」は持っていません。 作成してはじめて、「拠点」の概念を利用できます。 拠点の作成 拠点は何も無い場所ならどこにでも作成できます。 一種類の「建材」属性のアイテムを64個消費して建築します。 消費ターンは「2」、空腹度「-1」で、「レベル1」の拠点が出来上がります。 拠点のレベル 拠点はレベルと同じ数だけ内部に「設備」を設置できます。 レベルは最大9で、各レベルへの上昇には以下の建材、ターン、空腹消費が必要です。 建材は、拠点を建築した時と同じ レベル 消費建材 ターン 空腹度 1→2 64 3 -1 2→3 64 4 -1 3→4 128 5 -2 4→5 128 6 -2 5→6 128 7 -2 6→7 256 8 -3 7...
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