スキルについて
スキルは、スキルを持った装備を合成することで引き継ぐことができる。
スキルを持った装備は特別な装備で、次の装備に限定される
「ガリ勉テスト」「ガリ勉はちまき」「ガリ勉パンツ」「ガリ勉先生」「ガリ勉学ラン」
サイコロの目が1の時、2ポイント増える。サイコロの目が2の時、1ポイント増える。
通常は、移動中・戦闘中に使用する。常発は、冒険開始時に発動する。
スキル一覧
レア度 |
部位 |
スキル名 |
対象 |
効果 |
必要スキルポイント |
発動形式 |
☆2 |
武器 |
最大体力アップ(小) |
自分 |
最大体力がすこし増加する |
1 |
常発 |
☆3 |
武器 |
最大体力アップ(中) |
自分 |
最大体力がまあまあ増加する |
1 |
常発 |
☆4 |
武器 |
最大体力アップ(大) |
自分 |
最大体力がけっこう増加する |
1 |
常発 |
☆2 |
武器 |
(常)攻撃力アップ(小) |
自分 |
攻撃力がすこし増加する |
1 |
常発 |
☆3 |
武器 |
(常)攻撃力アップ(中) |
自分 |
攻撃力がまあまあ増加する |
1 |
常発 |
☆4 |
武器 |
(常)攻撃力アップ(大) |
自分 |
攻撃力がけっこう増加する |
1 |
常発 |
☆4 |
武器 |
どく耐性 |
自分 |
どくにならなくなる |
1 |
常発 |
☆4 |
武器 |
カメののろい耐性 |
自分 |
カメののろいにかからない |
1 |
常発 |
☆5 |
武器 |
スキル封じ耐性 |
自分 |
スキル封じにかからない |
1 |
常発 |
☆2 |
武器 |
無属性ダメージ減(小) |
自分 |
無ダメージが10%減る |
1 |
常発 |
☆3 |
武器 |
無属性ダメージ減(中) |
自分 |
無ダメージが20%減る |
1 |
常発 |
☆4 |
武器 |
無属性ダメージ減(大) |
自分 |
無ダメージが30%減る |
1 |
常発 |
☆2 |
武器 |
火属性ダメージ減(小) |
自分 |
火ダメージが10%減る |
1 |
常発 |
☆3 |
武器 |
火属性ダメージ減(中) |
自分 |
火ダメージが20%減る |
1 |
常発 |
☆4 |
武器 |
火属性ダメージ減(大) |
自分 |
火ダメージが30%減る |
1 |
常発 |
☆2 |
武器 |
水属性ダメージ減(小) |
自分 |
水ダメージが10%減る |
1 |
常発 |
☆3 |
武器 |
水属性ダメージ減(中) |
自分 |
水ダメージが20%減る |
1 |
常発 |
☆4 |
武器 |
水属性ダメージ減(大) |
自分 |
水ダメージが30%減る |
1 |
常発 |
☆2 |
武器 |
風属性ダメージ減(小) |
自分 |
風ダメージが10%減る |
1 |
常発 |
☆3 |
武器 |
風属性ダメージ減(中) |
自分 |
風ダメージが20%減る |
1 |
常発 |
☆4 |
武器 |
風属性ダメージ減(大) |
自分 |
風ダメージが30%減る |
1 |
常発 |
☆2 |
武器 |
光属性ダメージ減(小) |
自分 |
光ダメージが10%減る |
1 |
常発 |
☆3 |
武器 |
光属性ダメージ減(中) |
自分 |
光ダメージが20%減る |
1 |
常発 |
☆4 |
武器 |
光属性ダメージ減(大) |
自分 |
光ダメージが30%減る |
1 |
常発 |
☆2 |
武器 |
闇属性ダメージ減(小) |
自分 |
闇ダメージが10%減る |
1 |
常発 |
☆3 |
武器 |
闇属性ダメージ減(中) |
自分 |
闇ダメージが20%減る |
1 |
常発 |
☆4 |
武器 |
闇属性ダメージ減(大) |
自分 |
闇ダメージが30%減る |
1 |
常発 |
☆2 |
武器 |
はたけコインアップ(小) |
自分 |
冒険で獲得できるはたけCが少し増える |
1 |
常発 |
☆3 |
武器 |
はたけコインアップ(中) |
自分 |
冒険で獲得できるはたけCがまあまあ増える |
1 |
常発 |
☆4 |
武器 |
はたけコインアップ(大) |
自分 |
冒険で獲得できるはたけCがけっこう増える |
1 |
常発 |
☆2 |
頭 |
体力回復(小) |
自分 |
体力を200回復する |
1 |
通常 |
☆3 |
頭 |
体力回復(中) |
自分 |
体力を500回復する |
2 |
通常 |
☆4 |
頭 |
体力回復(大) |
自分 |
体力を1000回復する |
3 |
通常 |
☆2 |
頭 |
攻撃力アップ(小) |
自分 |
2ターンの間、攻撃力を100アップ |
1 |
通常 |
☆3 |
頭 |
攻撃力アップ(中) |
自分 |
2ターンの間、攻撃力を250アップ |
2 |
通常 |
☆4 |
頭 |
攻撃力アップ(大) |
自分 |
2ターンの間、攻撃力を500アップ |
3 |
通常 |
☆4 |
頭 |
攻撃属性変化(無) |
自分 |
攻撃属性を無に変化させる |
1 |
通常 |
☆4 |
頭 |
攻撃属性変化(火) |
自分 |
攻撃属性を火変化させる |
2 |
通常 |
☆4 |
頭 |
攻撃属性変化(水) |
自分 |
攻撃属性を水に変化させる |
2 |
通常 |
☆4 |
頭 |
攻撃属性変化(風) |
自分 |
攻撃属性を風に変化させる |
2 |
通常 |
☆4 |
頭 |
攻撃属性変化(光) |
自分 |
攻撃属性を光に変化させる |
2 |
通常 |
☆4 |
頭 |
攻撃属性変化(闇) |
自分 |
攻撃属性を闇に変化させる |
2 |
通常 |
☆4 |
頭 |
防御属性変化(無) |
自分 |
防御属性を無に変化させる |
2 |
通常 |
☆4 |
頭 |
防御属性変化(火) |
自分 |
防御属性を火に変化させる |
3 |
通常 |
☆4 |
頭 |
防御属性変化(水) |
自分 |
防御属性を水に変化させる |
3 |
通常 |
☆4 |
頭 |
防御属性変化(風) |
自分 |
防御属性を風に変化させる |
3 |
通常 |
☆4 |
頭 |
防御属性変化(光) |
自分 |
防御属性を光に変化させる |
3 |
通常 |
☆4 |
頭 |
防御属性変化(闇) |
自分 |
防御属性を闇に変化させる |
3 |
通常 |
☆4 |
頭 |
状態異常回復 |
自分 |
どく・カメののろい状態を解除できる |
2 |
通常 |
☆2 |
頭 |
どく回復 |
自分 |
どくの状態を解除できる |
1 |
通常 |
☆3 |
頭 |
スキル封じ回復 |
自分 |
スキルを封じられた状態を解除できる |
1 |
通常 |
☆3 |
頭 |
カメののろい回復 |
自分 |
カメののろい状態を解除できる |
1 |
通常 |
☆5 |
足 |
1でーる |
自分 |
次に1の目しかでなくなる |
3 |
通常 |
☆4 |
足 |
2でーる |
自分 |
次に2の目しかでなくなる |
2 |
通常 |
☆3 |
足 |
3でーる |
自分 |
次に3の目しかでなくなる |
1 |
通常 |
☆3 |
足 |
4でーる |
自分 |
次に4の目しかでなくなる |
1 |
通常 |
☆4 |
足 |
5でーる |
自分 |
次に5の目しかでなくなる |
1 |
通常 |
☆5 |
足 |
6でーる |
自分 |
次に6の目しかでなくなる |
2 |
通常 |
☆2 |
頭 |
無属性ダメージ(小) |
敵 |
敵に無ダメージを200与える |
1 |
通常 |
☆3 |
頭 |
無属性ダメージ(中) |
敵 |
敵に無ダメージを500与える |
2 |
通常 |
☆4 |
頭 |
無属性ダメージ(大) |
敵 |
敵に無ダメージを1000与える |
3 |
通常 |
☆2 |
頭 |
火属性ダメージ(小) |
敵 |
敵に火ダメージを150与える |
1 |
通常 |
☆3 |
頭 |
火属性ダメージ(中) |
敵 |
敵に火ダメージを350与える |
2 |
通常 |
☆4 |
頭 |
火属性ダメージ(大) |
敵 |
敵に火ダメージを750与える |
3 |
通常 |
☆2 |
頭 |
水属性ダメージ(小) |
敵 |
敵に水ダメージを150与える |
1 |
通常 |
☆3 |
頭 |
水属性ダメージ(中) |
敵 |
敵に水ダメージを350与える |
2 |
通常 |
☆4 |
頭 |
水属性ダメージ(大) |
敵 |
敵に水ダメージを750与える |
3 |
通常 |
☆2 |
頭 |
風属性ダメージ(小) |
敵 |
敵に風ダメージを150与える |
1 |
通常 |
☆3 |
頭 |
風属性ダメージ(中) |
敵 |
敵に風ダメージを350与える |
2 |
通常 |
☆4 |
頭 |
風属性ダメージ(大) |
敵 |
敵に風ダメージを750与える |
3 |
通常 |
☆2 |
頭 |
光属性ダメージ(小) |
敵 |
敵に光ダメージを150与える |
1 |
通常 |
☆3 |
頭 |
光属性ダメージ(中) |
敵 |
敵に光ダメージを350与える |
2 |
通常 |
☆4 |
頭 |
光属性ダメージ(大) |
敵 |
敵に光ダメージを750与える |
3 |
通常 |
☆2 |
頭 |
闇属性ダメージ(小) |
敵 |
敵に闇ダメージを150与える |
1 |
通常 |
☆3 |
頭 |
闇属性ダメージ(中) |
敵 |
敵に闇ダメージを350与える |
2 |
通常 |
☆4 |
頭 |
闇属性ダメージ(大) |
敵 |
敵に闇ダメージを750与える |
3 |
通常 |
☆2 |
頭 |
攻撃力ダウン(小) |
敵 |
3ターンの間、敵の攻撃力を30下げる |
1 |
通常 |
☆3 |
頭 |
攻撃力ダウン(中) |
敵 |
3ターンの間、敵の攻撃力を70下げる |
2 |
通常 |
☆4 |
頭 |
攻撃力ダウン(大) |
敵 |
3ターンの間、敵の攻撃力を150下げる |
3 |
通常 |
☆2 |
背中 |
最大体力アップ(小) |
自分 |
最大体力がすこし増加する |
1 |
常発 |
☆3 |
背中 |
最大体力アップ(中) |
自分 |
最大体力がまあまあ増加する |
1 |
常発 |
☆4 |
背中 |
最大体力アップ(大) |
自分 |
最大体力がけっこう増加 |
1 |
常発 |
☆2 |
背中 |
(常)攻撃力アップ(小) |
自分 |
攻撃力がすこし増加する |
1 |
常発 |
☆3 |
背中 |
(常)攻撃力アップ(中) |
自分 |
攻撃力がまあまあ増加する |
1 |
常発 |
☆4 |
背中 |
(常)攻撃力アップ(中) |
自分 |
攻撃力がけっこう増加 |
1 |
常発 |
☆4 |
背中 |
どく耐性 |
自分 |
どくにならなくなる |
1 |
常発 |
☆4 |
背中 |
カメののろい耐性 |
自分 |
カメののろいにかからない |
1 |
常発 |
☆5 |
背中 |
スキル封じ耐性 |
自分 |
スキル封じにかからない |
1 |
常発 |
☆2 |
背中 |
無属性ダメージ減(小) |
自分 |
無ダメージが10%減る |
1 |
常発 |
☆3 |
背中 |
無属性ダメージ減(中) |
自分 |
無ダメージが20%減る |
1 |
常発 |
☆4 |
背中 |
無属性ダメージ減(大) |
自分 |
無ダメージが30%減る |
1 |
常発 |
☆2 |
背中 |
火属性ダメージ減(小) |
自分 |
火ダメージが10%減る |
1 |
常発 |
☆3 |
背中 |
火属性ダメージ減(中) |
自分 |
火ダメージが20%減る |
1 |
常発 |
☆4 |
背中 |
火属性ダメージ減(大) |
自分 |
火ダメージが30%減る |
1 |
常発 |
☆2 |
背中 |
水属性ダメージ減(小) |
自分 |
水ダメージが10%減る |
1 |
常発 |
☆3 |
背中 |
水属性ダメージ減(中) |
自分 |
水ダメージが20%減る |
1 |
常発 |
☆4 |
背中 |
水属性ダメージ減(大) |
自分 |
水ダメージが30%減る |
1 |
常発 |
☆2 |
背中 |
風属性ダメージ減(小) |
自分 |
風ダメージが10%減る |
1 |
常発 |
☆3 |
背中 |
風属性ダメージ減(中) |
自分 |
風ダメージが20%減る |
1 |
常発 |
☆4 |
背中 |
風属性ダメージ減(大) |
自分 |
風ダメージが30%減る |
1 |
常発 |
☆2 |
背中 |
光属性ダメージ減(小) |
自分 |
光ダメージが10%減る |
1 |
常発 |
☆3 |
背中 |
光属性ダメージ減(中) |
自分 |
光ダメージが20%減る |
1 |
常発 |
☆4 |
背中 |
光属性ダメージ減(大) |
自分 |
光ダメージが30%減る |
1 |
常発 |
☆2 |
背中 |
闇属性ダメージ減(小) |
自分 |
闇ダメージが10%減る |
1 |
常発 |
☆3 |
背中 |
闇属性ダメージ減(中) |
自分 |
闇ダメージが20%減る |
1 |
常発 |
☆4 |
背中 |
闇属性ダメージ減(大) |
自分 |
闇ダメージが30%減る |
1 |
常発 |
☆2 |
背中 |
はたけコインアップ(小) |
自分 |
冒険で獲得できるはたけCが少し増える |
1 |
常発 |
☆3 |
背中 |
はたけコインアップ(中) |
自分 |
冒険で獲得できるはたけCがまあまあ増える |
1 |
常発 |
☆4 |
背中 |
はたけコインアップ(大) |
自分 |
冒険で獲得できるはたけCがけっこう増える |
1 |
常発 |
☆2 |
体 |
体力回復(小) |
自分 |
体力を200回復する |
1 |
通常 |
☆3 |
体 |
体力回復(中) |
自分 |
体力を500回復する |
2 |
通常 |
☆4 |
体 |
体力回復(大) |
自分 |
体力を1000回復する |
3 |
通常 |
☆2 |
体 |
攻撃力アップ(小) |
自分 |
2ターンの間、攻撃力を100アップ |
1 |
通常 |
☆3 |
体 |
攻撃力アップ(中) |
自分 |
2ターンの間、攻撃力を250アップ |
2 |
通常 |
☆4 |
体 |
攻撃力アップ(大) |
自分 |
2ターンの間、攻撃力を500アップ |
3 |
通常 |
☆4 |
体 |
攻撃属性変化(無) |
自分 |
攻撃属性を無に変化させる |
1 |
通常 |
☆4 |
体 |
攻撃属性変化(火) |
自分 |
攻撃属性を火変化させる |
2 |
通常 |
☆4 |
体 |
攻撃属性変化(水) |
自分 |
攻撃属性を水に変化させる |
2 |
通常 |
☆4 |
体 |
攻撃属性変化(風) |
自分 |
攻撃属性を風に変化させる |
2 |
通常 |
☆4 |
体 |
攻撃属性変化(光) |
自分 |
攻撃属性を光に変化させる |
2 |
通常 |
☆4 |
体 |
攻撃属性変化(闇) |
自分 |
攻撃属性を闇に変化させる |
2 |
通常 |
☆4 |
体 |
防御属性変化(無) |
自分 |
防御属性を無に変化させる |
2 |
通常 |
☆4 |
体 |
防御属性変化(火) |
自分 |
防御属性を火に変化させる |
3 |
通常 |
☆4 |
体 |
防御属性変化(水) |
自分 |
防御属性を水に変化させる |
3 |
通常 |
☆4 |
体 |
防御属性変化(風) |
自分 |
防御属性を風に変化させる |
3 |
通常 |
☆4 |
体 |
防御属性変化(光) |
自分 |
防御属性を光に変化させる |
3 |
通常 |
☆4 |
体 |
防御属性変化(闇) |
自分 |
防御属性を闇に変化させる |
3 |
通常 |
☆4 |
体 |
状態異常回復 |
自分 |
どく・カメののろい状態を解除できる |
2 |
通常 |
☆2 |
体 |
どく回復 |
自分 |
どくの状態を解除できる |
1 |
通常 |
☆3 |
体 |
スキル封じ回復 |
自分 |
スキルを封じられた状態を解除できる |
1 |
通常 |
☆3 |
体 |
カメののろい回復 |
自分 |
カメののろい状態を解除できる |
1 |
通常 |
☆2 |
体 |
無属性ダメージ(小) |
敵 |
敵に無ダメージを200与える |
1 |
通常 |
☆3 |
体 |
無属性ダメージ(中) |
敵 |
敵に無ダメージを500与える |
2 |
通常 |
☆4 |
体 |
無属性ダメージ(大) |
敵 |
敵に無ダメージを1000与える |
3 |
通常 |
☆2 |
体 |
火属性ダメージ(小) |
敵 |
敵に火ダメージを150与える |
1 |
通常 |
☆3 |
体 |
火属性ダメージ(中) |
敵 |
敵に火ダメージを350与える |
2 |
通常 |
☆4 |
体 |
火属性ダメージ(大) |
敵 |
敵に火ダメージを750与える |
3 |
通常 |
☆2 |
体 |
水属性ダメージ(小) |
敵 |
敵に水ダメージを150与える |
1 |
通常 |
☆3 |
体 |
水属性ダメージ(中) |
敵 |
敵に水ダメージを350与える |
2 |
通常 |
☆4 |
体 |
水属性ダメージ(大) |
敵 |
敵に水ダメージを750与える |
3 |
通常 |
☆2 |
体 |
風属性ダメージ(小) |
敵 |
敵に風ダメージを150与える |
1 |
通常 |
☆3 |
体 |
風属性ダメージ(中) |
敵 |
敵に風ダメージを350与える |
2 |
通常 |
☆4 |
体 |
風属性ダメージ(大) |
敵 |
敵に風ダメージを750与える |
3 |
通常 |
☆2 |
体 |
光属性ダメージ(小) |
敵 |
敵に光ダメージを150与える |
1 |
通常 |
☆3 |
体 |
光属性ダメージ(中) |
敵 |
敵に光ダメージを350与える |
2 |
通常 |
☆4 |
体 |
光属性ダメージ(大) |
敵 |
敵に光ダメージを750与える |
3 |
通常 |
☆2 |
体 |
闇属性ダメージ(小) |
敵 |
敵に闇ダメージを150与える |
1 |
通常 |
☆3 |
体 |
闇属性ダメージ(中) |
敵 |
敵に闇ダメージを350与える |
2 |
通常 |
☆4 |
体 |
闇属性ダメージ(大) |
敵 |
敵に闇ダメージを750与える |
3 |
通常 |
☆2 |
体 |
攻撃力ダウン(小) |
敵 |
3ターンの間、敵の攻撃力を30下げる |
1 |
通常 |
☆3 |
体 |
攻撃力ダウン(中) |
敵 |
3ターンの間、敵の攻撃力を70下げる |
2 |
通常 |
☆4 |
体 |
攻撃力ダウン(大) |
敵 |
3ターンの間、敵の攻撃力を150下げる |
3 |
通常 |
最終更新:2014年09月09日 19:47