本名:エミール・ハイニヒエン
種族 |
人間 |
性別 |
男 |
レベル |
6 |
適性 |
パラディン |
神格 |
ルマンド |
属性 |
中立にして善 |
所属陣営 |
|
言語 |
// |
生年月日:AD年 月 日 年齢:20歳
サイズ: 中型 身長: ft (cm) 体重: £ (kg)
眼: 髪: 肌:
身体的特徴:
ー能力値ー
筋 |
敏 |
耐 |
知 |
判 |
魅 |
15 |
10 |
12 |
11 |
14 |
19 |
+2 |
|
+1 |
|
+2 |
+4 |
HP |
40 |
AC |
21 |
イニシアチブ |
0 |
硬度 |
- |
HP: 40=(d10+1)5,8,4,4,2
AC:21 =+9(鎧) -2(盾)敏) 立ちすくみ: 接触:
基本移動速度: 装備時移動速度: 呪文抵抗:なし
ーST判定ー
ー攻撃ボーナスー
基本 |
近接 |
遠隔 |
組み付き修正 |
6 |
=8 |
=6 |
=(筋)±0(中型) |
ー武器ー
|
名称 |
命中 |
ダメージ |
クリティカル領域 |
射程 |
重量 |
タイプ |
武器1 |
キーンシミター+2 |
+10 |
1d8+4 |
15~20 |
ー |
ー |
斬撃 |
武器2 |
ロングソード+1 |
+9 |
1d8+3 |
19~20 |
ー |
ー |
斬撃 |
武器2 |
高品質のロングボウ |
+1 |
1d8 |
20 |
100F |
3 |
刺突 |
備考:
キーンシミター+2は対ホビット/ハーフリンクに対して命中と攻撃に+2、ダメージに+2D6
ー防具ー
名称 |
ボーナス |
敏捷上限 |
判定 |
呪文失敗率 |
移動速度 |
重量 |
鎧:フルプレート+1 |
9 |
+2 |
-5 |
5% |
20f |
45㍀ |
盾:鋼鉄製へヴィシールド |
2 |
ー |
-2 |
15% |
ー |
15㍀ |
その他
クロークオブレジスタンス+1
→セービング判定に+1
ー重量ー
軽荷重 |
|
中荷重 |
|
重荷重 |
|
頭上に持ち上げる |
|
地面から持ち上げる |
|
押し引きする |
|
ー特技ー
≪強打≫
≪薙ぎ払い≫
≪薙ぎ払い強化≫
≪信仰の威力≫
≪武器と鎧の習熟≫
タワーシールドを除く盾に習熟している。
≪善のオーラ≫
1レベルより、ディテクトグッドに対しパラディンレベルに等しいだけのパワーを示す。
≪悪を討つ一撃≫
2回/1Day
悪限定で攻撃にボーナス +4(魅力)と追加ダメージ+6(パラディンLv)
≪信仰の恩寵≫
セーヴィングスロー +4(魅力)
≪癒しの手≫
24P/1Day 6(パラディンLv)*4(魅力)
アンデットに対して近接攻撃として使用することも可能。
≪勇気のオーラ≫
自身は[恐怖]に対する完全耐性を得る。
10F以内の仲間の[恐怖]に大して+4のボーナス。
≪健全なる肉体≫
全ての病気に対する完全耐性を得る。
≪アンデット退散≫
3+4(魅力)回/1Day
アンデット退散の呪文を行える。
自身のクラスレベル-3のクレリックと同様のことが行える。
≪特別の乗騎≫
1/1Day 12Hの間存在 パラディンレベル*2時間
≪リムーヴ・ディジーズ≫
1/1Week
病気の除去を行える。
6レベルで習得。以降3レベルごとに使用回数+1
ー呪文ー
lV.1呪文を3回/1day
呪文リスト
+
|
... |
Lv.1パラディン呪文
- ヴァーチュー:対象は1ポイントの一時的hpを得る。
- ヴェイル・オヴ・ポジティヴ・エナジー:アンデッドに対して+2AC、+2セーヴ。
- ウォートレイン・マウント:動物は戦闘騎乗の特定用途を得る。
- エンデュア・エレメンツ:熱気・冷気環境下で心地よく過ごせる。
- キュア・ライト・ウーンズ:1d8+1/レベル(最大+5)のダメージを癒す。
- クリエイト・ウォーター:2ガロン(7.6リットル)/レベルの純水を作り出す。
- グレイス:移動は機会攻撃を誘発しない。
- ゴーストベイン・ダージ:非実体クリーチャーは非魔法的な武器から半分のダメージを受ける。
- コンペル・ホスティリティ:相手は術者の味方の代わりに術者を攻撃するよう強制される。
- サン・メタル:接触した武器に炎が燃え上がる。
- セントファイ・コープス:死体がアンデッドになるのを防ぐ。
- ダイアグノース・ディジーズ:病気を検知し解析する。
- タクティカル・アキュメン:術者は戦場での位置取りによる攻撃ロールか AC へのボーナスに追加で+1を得る。
- チャレンジ・イーヴル:術者に攻撃するのを拒否した場合クリーチャーを不調にする。
- ディヴァイン・フェイヴァー:術者は攻撃とダメージのロールに+1/3レベルのボーナスを得る。
- ディテクト・アンデッド:60フィート以内のアンデッドを感知する。
- ディテクト・ポイズン:クリーチャー1体や小さな物体の毒を検知する。
- ナイツ・コーリング:目標に術者に向かって移動し攻撃するよう強制する。
- ノウ・ジ・エネミー:モンスター知識判定に+10。
- ハニード・タン:〈交渉〉を使用しているとき2ダイスをロールし、高い方を取る。
- ヒーローズ・ディファイアンス:気絶する直前に癒しの手を使用できる。
- ブレス:味方は攻撃ロールに+1、[恐怖]に対するセーヴに+1を得る。
|
ー技能ー
技能名 |
技能修正値 |
ランク |
能力修正 |
騎乗 |
0 |
7 |
0(敏)-7(防具) |
交渉 |
13 |
9 |
+4(魅) |
真意看破 |
4 |
2 |
+2(判) |
知識:貴族及び王族 |
4 |
4 |
0(知) |
知識:宗教 |
2 |
2 |
0(知) |
治癒 |
4 |
2 |
2(判) |
ー家族構成ー
ー背景ー
ー性格分析(能力)ー
筋力:
敏捷力:
耐久力:
知力:
判断力:
魅力:
容姿:
ー性格分析(神格)ー
………………………………………………………………………………。
………………………………………………………………………………。
ー性格分析(属性)ー
………………………………………………………………………………。
………………………………………………………………………………。
ー成長方針ー
………………………………………………………………………………。
………………………………………………………………………………。
ーNPCプレイングガイドー
行動理念:
会話傾向:
戦闘傾向:
EXP 15760/23000 2018.10.9 ダンジョン内にて
最終更新:2019年02月27日 00:11