エミール

本名:エミール・ハイニヒエン

種族 人間 性別
レベル 適性 パラディン
神格 ルマンド 属性 中立にして善
所属陣営 言語 //
生年月日:AD年 月 日 年齢:20歳
サイズ: 中型  身長: ft (cm)  体重: £ (kg)
眼:   髪:   肌:
身体的特徴:

ー能力値ー
 筋   敏   耐   知   判   魅 
15 10 12 11 14 19
+2 +1 +2 +4
HP  40  AC  21  イニシアチブ  0  硬度  - 
HP: 40=(d10+1)5,8,4,4,2
+ ...

AC:21 =+9(鎧) -2(盾)敏)  立ちすくみ:   接触: 
基本移動速度:   装備時移動速度:  呪文抵抗:なし

ーST判定ー
 頑健   反応   意志 
=7 =3 =5
ー攻撃ボーナスー
 基本   近接   遠隔   組み付き修正 
6    =8  =6    =(筋)±0(中型) 
ー武器ー
 名称   命中   ダメージ   クリティカル領域   射程   重量   タイプ 
武器1 キーンシミター+2 +10 1d8+4 15~20 斬撃
武器2 ロングソード+1 +9 1d8+3 19~20 斬撃
武器2 高品質のロングボウ +1 1d8 20 100F 刺突

備考:
キーンシミター+2は対ホビット/ハーフリンクに対して命中と攻撃に+2、ダメージに+2D6


ー防具ー
 名称  ボーナス 敏捷上限  判定 呪文失敗率 移動速度  重量 
鎧:フルプレート+1 +2 -5   5%   20f   45㍀
盾:鋼鉄製へヴィシールド  2   ー   -2   15%   ー   15㍀  
その他
クロークオブレジスタンス+1
→セービング判定に+1

ー重量ー
軽荷重 中荷重 重荷重
頭上に持ち上げる 地面から持ち上げる 押し引きする

ー特技ー
≪強打≫
≪薙ぎ払い≫
≪薙ぎ払い強化≫
≪信仰の威力≫

≪武器と鎧の習熟≫
タワーシールドを除く盾に習熟している。

≪善のオーラ≫
1レベルより、ディテクトグッドに対しパラディンレベルに等しいだけのパワーを示す。

≪悪を討つ一撃≫
2回/1Day
悪限定で攻撃にボーナス +4(魅力)と追加ダメージ+6(パラディンLv)

≪信仰の恩寵≫
セーヴィングスロー +4(魅力)

≪癒しの手≫
24P/1Day 6(パラディンLv)*4(魅力)
アンデットに対して近接攻撃として使用することも可能。

≪勇気のオーラ≫
自身は[恐怖]に対する完全耐性を得る。
10F以内の仲間の[恐怖]に大して+4のボーナス。

≪健全なる肉体≫ 
全ての病気に対する完全耐性を得る。

≪アンデット退散≫
3+4(魅力)回/1Day
アンデット退散の呪文を行える。
自身のクラスレベル-3のクレリックと同様のことが行える。

≪特別の乗騎≫
1/1Day 12Hの間存在 パラディンレベル*2時間

≪リムーヴ・ディジーズ≫
1/1Week
病気の除去を行える。
6レベルで習得。以降3レベルごとに使用回数+1


ー呪文ー
lV.1呪文を3回/1day

呪文リスト
+ ...
Lv.1パラディン呪文
  • ヴァーチュー:対象は1ポイントの一時的hpを得る。
  • ヴェイル・オヴ・ポジティヴ・エナジー:アンデッドに対して+2AC、+2セーヴ。
  • ウォートレイン・マウント:動物は戦闘騎乗の特定用途を得る。
  • エンデュア・エレメンツ:熱気・冷気環境下で心地よく過ごせる。
  • キュア・ライト・ウーンズ:1d8+1/レベル(最大+5)のダメージを癒す。
  • クリエイト・ウォーター:2ガロン(7.6リットル)/レベルの純水を作り出す。
  • グレイス:移動は機会攻撃を誘発しない。
  • ゴーストベイン・ダージ:非実体クリーチャーは非魔法的な武器から半分のダメージを受ける。
  • コンペル・ホスティリティ:相手は術者の味方の代わりに術者を攻撃するよう強制される。
  • サン・メタル:接触した武器に炎が燃え上がる。
  • セントファイ・コープス:死体がアンデッドになるのを防ぐ。
  • ダイアグノース・ディジーズ:病気を検知し解析する。
  • タクティカル・アキュメン:術者は戦場での位置取りによる攻撃ロールか AC へのボーナスに追加で+1を得る。
  • チャレンジ・イーヴル:術者に攻撃するのを拒否した場合クリーチャーを不調にする。
  • ディヴァイン・フェイヴァー:術者は攻撃とダメージのロールに+1/3レベルのボーナスを得る。
  • ディテクト・アンデッド:60フィート以内のアンデッドを感知する。
  • ディテクト・ポイズン:クリーチャー1体や小さな物体の毒を検知する。
  • ナイツ・コーリング:目標に術者に向かって移動し攻撃するよう強制する。
  • ノウ・ジ・エネミー:モンスター知識判定に+10。
  • ハニード・タン:〈交渉〉を使用しているとき2ダイスをロールし、高い方を取る。
  • ヒーローズ・ディファイアンス:気絶する直前に癒しの手を使用できる。
  • ブレス:味方は攻撃ロールに+1、[恐怖]に対するセーヴに+1を得る。


ー技能ー
技能名 技能修正値 ランク 能力修正
騎乗 0(敏)-7(防具)
交渉 13 +4(魅)
真意看破 +2(判)
知識:貴族及び王族 0(知)
知識:宗教 0(知)
治癒 2(判)

+ ...


ー家族構成ー


ー背景ー



ー性格分析(能力)ー
筋力:
敏捷力:
耐久力:
知力:
判断力:
魅力:
容姿:

ー性格分析(神格)ー
………………………………………………………………………………。
………………………………………………………………………………。

ー性格分析(属性)ー
………………………………………………………………………………。
………………………………………………………………………………。

ー成長方針ー
………………………………………………………………………………。
………………………………………………………………………………。

ーNPCプレイングガイドー
行動理念:
会話傾向:
戦闘傾向:

EXP 15760/23000 2018.10.9 ダンジョン内にて

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最終更新:2019年02月27日 00:11