- このページでは転校生専用ミニゲーム「ホリラン」の戦闘終了時に発生する、キャラクターの成長について説明します。
成長について
- キャラクターはホリラン戦闘終了時にステータスが成長します。
- 成長処理の流れ
- (1)成長回数の決定
- (2)成長ダイスを振り、成長するステータスを決定する
- (3)(2)において決定したステータスを+1成長させる
- (4)成長回数を1減らす
- (5)成長回数が0でない場合、成長回数が0になるまで(2)~(4)を繰り返す
勝者
- 勝者は精神の最大値が+1されます。
- また、成長回数を1~2の範囲で決定し、成長ダイスを振った結果に応じて+1ずつ、どれか一つのステータス(重複あり)をランダムで成長回数分成長させます。
敗者
- 敗者は成長回数を2~6の範囲で決定し、成長ダイスを振った結果に応じて+1ずつ、精神を除く攻撃力~FSのどれか(重複あり)をランダムで成長回数分成長させます。
- 成長するステータスは、結果が精神だった場合はダイス振り直しです。
- ただし、敗者は精神の最大値が-1されます。
- 精神の最大値が0以下となった場合、一回休み(潜伏)です。充分に注意しましょう。
引き分け
- 成長回数を1~2の範囲で決定し、成長ダイスを振った結果に応じて+1ずつ、どれか一つのステータス(重複あり)をランダムで成長回数分成長させます。
- 成長ダイス以外の精神の増減はありません。
成長ダイス表
ダイスの出目 |
成長するステータス |
1 |
攻撃力 |
2 |
防御力 |
3 |
体力 |
4 |
精神 |
5 |
FS |
鮫氷しゃち戦・χ戦の場合の特別ルール
- 鮫氷しゃちやχと戦闘した場合、通常よりも多くキャラクターが成長します。
- 勝利した場合、精神+2、成長回数:2~3
- 敗北した場合、精神-2、成長回数:3~7
- 引き分けた場合、成長回数:2~3
- 精神の最大値が0以下となった場合、一回休みです。充分に注意しましょう。
キャラクター成長を理解したら
- 成長処理が終わると、ホリラン戦闘結果に応じて応援ボーナスおよび経験値が発生します。
- また、ターン終了時には勝利数によるランキングが発表されます。
- それでは経験値と勝利数について確認しましょう。
最終更新:2017年08月10日 16:37