キャラクター成長

  • このページでは転校生専用ミニゲーム「ホリラン」の戦闘終了時に発生する、キャラクターの成長について説明します。

成長について

  • キャラクターはホリラン戦闘終了時にステータスが成長します。
  • 成長処理の流れ
    • (1)成長回数の決定
    • (2)成長ダイスを振り、成長するステータスを決定する
    • (3)(2)において決定したステータスを+1成長させる
    • (4)成長回数を1減らす
    • (5)成長回数が0でない場合、成長回数が0になるまで(2)~(4)を繰り返す

勝者

  • 勝者は精神の最大値が+1されます。
  • また、成長回数を1~2の範囲で決定し、成長ダイスを振った結果に応じて+1ずつ、どれか一つのステータス(重複あり)をランダムで成長回数分成長させます。

敗者

  • 敗者は成長回数を2~6の範囲で決定し、成長ダイスを振った結果に応じて+1ずつ、精神を除く攻撃力~FSのどれか(重複あり)をランダムで成長回数分成長させます。
    • 成長するステータスは、結果が精神だった場合はダイス振り直しです。
  • ただし、敗者は精神の最大値が-1されます。
    • 精神の最大値が0以下となった場合、一回休み(潜伏)です。充分に注意しましょう。

引き分け

  • 成長回数を1~2の範囲で決定し、成長ダイスを振った結果に応じて+1ずつ、どれか一つのステータス(重複あり)をランダムで成長回数分成長させます。
  • 成長ダイス以外の精神の増減はありません。

成長ダイス表

ダイスの出目 成長するステータス
1 攻撃力
2 防御力
3 体力
4 精神
5 FS

鮫氷しゃち戦・χ戦の場合の特別ルール

  • 鮫氷しゃちやχと戦闘した場合、通常よりも多くキャラクターが成長します。
    • 勝利した場合、精神+2、成長回数:2~3
    • 敗北した場合、精神-2、成長回数:3~7
    • 引き分けた場合、成長回数:2~3
  • 精神の最大値が0以下となった場合、一回休みです。充分に注意しましょう。

キャラクター成長を理解したら

  • 成長処理が終わると、ホリラン戦闘結果に応じて応援ボーナスおよび経験値が発生します。
  • また、ターン終了時には勝利数によるランキングが発表されます。
  • それでは経験値と勝利数について確認しましょう。







最終更新:2017年08月10日 16:37