転校生スキル一覧


  • このページではプレイヤー転校生が経験値を消費することで修得できる特殊なステータスであるスキルについて説明をします。




転校生スキルとは

  • プレイヤー転校生が修得できる常時効果を発揮する特殊なステータスです
    • 任意でオフにすることはできません
  • 自身が獲得した経験値から各スキルに応じた数値を引くことで修得できます。
    • 一部のスキルはFS、勝利数が一定値に達するごとに、修得可能となります。
  • 修得できるスキルの数については、ホリラン(戦闘前・戦闘中・戦闘後)に関係するスキルは三つまで、それ以外については制限なく取得できます。ただし、転校生ドラフト開始後に修得はできません
  • 1つのスキルは1つまでしか修得できません。同じスキルを重複して修得はできません。
  • ゲームに影響は及ぼしませんが、複数のスキルをひとまとめにしたオリジナルアビリティを、フレーバーテキストとして登録することも可能です。
  • 一度修得したスキルはゲーム中に破棄することや変更することはできませんので注意して選びましょう。

スキル一覧表

本戦時に効果を発揮するスキル

修得要件なし

スキル名 説明 修得値
必殺 通常攻撃における命中判定のダイス目が攻撃キャラクターの攻撃力以下だった場合、相手は体力や防御力に関わらず死亡する 5
闘志 瀕死状態でも移動可能 5
必中 通常攻撃が必ず命中する 10
勇姿 死亡時、死体にZoCが発生する 10
猟奇 攻撃対象を死亡させた場合、2倍の精神減少を引き起こす 15
無極 特殊能力を使用しても休みにならない。ただしFSが30に満たない場合、評価点数(Lv)+200 30

修得要件:FS値

スキル名 説明 必要FS値 修得値
冷淡 味方死亡時における精神減少の対象から自身は外れる 5 15
武芸 通常攻撃回数自体が2倍になる
※アビリティ「武芸」に準ずる
5 20
誘爆 敵の殺害に成功した場合、殺害したキャラの周囲1マス敵全員に体力1ダメージ 10 10
覚者 能力発動判定時に応援ボーナスによって発動率を+30%までブーストできる(ブースト後の発動率は上限なし) 10 30
超越 1ターンに移動→通常攻撃→特殊能力の順に行動できる 15 30
自爆 死亡した瞬間、同マス敵味方全員に限って通常攻撃を行う 15 30
歪曲 当該キャラが関わる判定について、ダイスを一回だけ振り直せる 20 10
狙撃 通常攻撃範囲が隣接1マスに拡張される 20 30
強者 本戦時に、FS以外のステータスからランダムに5回成長できる 25 10

修得要件:勝利数

スキル名 説明 必要勝利数 修得値
無視 ZoC無視 3 20
魅力 獲得DP&所持DP2倍 5 30
気合 自分の体力以上のダメージを受けたとき、一度だけ、体力を1ポイント残す 5 30
敏捷 基本移動力3 5 30
霊体 壁を無視して移動できる ※壁の中には止まれない 7 50
鉄壁 スーパーZoC ※生存時、相手のZoC無視で自身のZoCを無視されない 10 15
飛躍 基本移動力4&評価点数(Lv)+300 10 50
幻影 1ターンに2回行動できる 10 300
不死 死亡しない ※修得には気合が修得済であることが必要 10 300
転移 基本移動力5 10 300

ホリラン戦闘前に効果を発揮するスキル

スキル名 説明 修得値
逸脱 ステータスの上限がなくなる 5
見切 技ダイスに回避を3面まで配置できる 10
浪漫 技ダイスに必殺技を3面まで配置できる 15

ホリラン戦闘中に効果を発揮するスキル

スキル名 説明 修得値
引導 前回対戦時に勝利した相手との再戦時、またはGK転校生との戦闘時、
任意のステータス1つを+10
※上昇させるステータスはスキル修得時に指定
※体力・精神を上昇させた場合、最大HP・MPのみ上昇します。現在HP・MPは回復しません
5
先行 同時行動時、自分が先攻として行動できる。また、回避成功率常時+10%
※相手も同じスキルを所持していた場合、先攻行動効果は発揮されません
5
充填 回復MP+1 ※気合だけでなく必殺技不発時にも発揮されます 5
護身 防御・回避ダイスの値が防御力以下の場合、そのラウンドの被HPダメージを半減する
※クリティカルも無効化します
5
勇猛 連戦時、任意のステータス1つを+5
※上昇させるステータスはスキル修得時に指定
※体力・精神を上昇させた場合、最大HP・MPのみ上昇します。現在HP・MPは回復しません
10
覇気 戦闘開始時、対戦相手のMPに4ダメージを与える 15
魔弾 クリティカル率×3 20

ホリラン戦闘後に効果を発揮するスキル

スキル名 説明 修得値
節約 成長ダイスで、上限に達したステータスが出た場合振り直す。※逸脱を持っている場合、このスキルは効果を発揮しない。 5
不屈 戦闘敗北時、50%の確率で精神減少なし 10
頑丈 防御力による怪我ダイス無効化率×2 10
声援 戦闘終了時、勝敗に関わらず特別ボーナスとして応援ボーナスを2ポイント獲得
さらに戦闘勝利時には特別ボーナスとして上乗せ応援ボーナス+1ポイント ※勝利時は合計で応援ボーナス+8ポイント
10
後援 怪我の治癒に必要な経験値半減
※昏睡の治癒に必要な経験値は半減できない
15
安息 潜伏(一回休み)時、精神上昇+1 15
自信 戦闘勝利時、成長回数の最大値+1 ※固定の精神成長には効果なし 15
未来 戦闘終了時、成長回数の最大値+1 ※固定の精神増減には効果なし 25



最終更新:2015年08月12日 11:49