ルール


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ランダム表

ランダムイベント


0.全資源ターン生産2倍
1.金銭ターン生産2倍
2.流民ターン生産2倍
3.食料ターン生産2倍
4.戦力ターン生産2倍
5.研究ターン生産2倍
6.無事平穏
7.無事平穏 
8.無事平穏
9.無事平穏
10.金銭ターン生産1/2倍
11.流民ターン生産1/2倍
12.食料ターン生産1/2倍
13.戦力ターン生産1/2倍
14.研究ターン生産1/2倍
15.魔物襲来、直ちに戦闘態勢をとれ 雑魚戦(200%)
16.魔物襲来、直ちに戦闘態勢をとれ 雑魚戦(200%)
17.無事平穏
18.無事平穏
19.無事平穏

資源

金銭 お金。血税。商業が活発になれば税もたくさん取れる

    ・商業施設を建てると施設ごとに毎ターン50産出する
    ・新しい施設を建てるときに100消費

流民 無職。飯と仕事を与えればちゃんと働く。

    ・娯楽施設を建てると施設ごとに毎ターン10産出する
    ・新しい施設を建てるときに50消費(労働人口化)

食料 呼んで字のごとく。米だけでなく野菜も含むので毎ターン取れる。ご安心を

    ・農業施設を建てると施設ごとに毎ターン200産出する
    ・総人口(流民人口+労働人口)の分だけ毎ターン減る

戦力 軍事力。魔物が跋扈する倭国では必須

    ・軍事施設を建てると施設ごとに毎ターン1産出する。訓練したり武器を作ったり
    ・戦闘で上昇することも

研究 研究開発。溜まった研究ポイントで施設をアップグレード

    ・研究施設を建てるごとに毎ターン100産出する
    ・帰るための船を作るときに必須


施設

中心施設 周囲8マスに施設を建てることができる

商業施設 毎ターン金銭を提供する 財政に貢献
娯楽施設 毎ターン流民を提供する 人口増加に貢献
農業施設 毎ターン食料を提供する 人口キャップ開放
軍事施設 毎ターン戦力を提供する 戦力に貢献 周囲8マスの魔物被害回避
学問施設 毎ターン研究力を提供する 施設効果アップ

廃墟 撤去に手番とコストがかかる おじゃまぷよ

和厳城 各6施設の効果を発揮

コマンド

1.臨時徴収 商業施設から追加で徴税を行い、金銭を獲得します

       ・商業施設x50の金銭を獲得します

2.宣伝工作 近隣に噂を流し流民を集めます

       ・娯楽施設x10の流民を獲得します

3.農業指導 農民を監視し、収穫効率をあげることで食料生産をあげます

       ・農業施設x200の食料を獲得します

4.軍事教練 武将自らが教練に参加することで練度を高めます

       ・軍事施設x1の戦力を獲得します

5.研究促進 頑張って研究します(適当)

       ・学問施設x100の研究を獲得します

6.施設建設 またの名を建築。流民と金銭を用いて城下町を拡張します

       ・流民50、金銭100が必要です
       ・金銭を倍額払うことで同時建築が可能です
       ・このコマンドに限り成功率100%

7.外交交渉 近隣の諸勢力と外交を行います

       ・交渉内容によっては様々なメリットが得られます
       ・道中で魔物を退治する必要があります

8.研究開発 できる夫の知識を元に研究を行います

       ・研究ポイントと引き換えに施設をパワーアップします
       ・できる夫のみが実行可能です(成功率100%)

9.魔物討伐 近隣の魔物を討伐し、安全を確保します

       ・ランダムイベント表から魔物襲来イベントをひとつ排除します
       ・城下町に魔物がいる場合討伐します
       ・ランダムイベント表は3ターンごとに悪化します

10.人材補強 人材を増やしたり修行をしたりします

       ・できる夫の場合修行の代わりに人材募集をします
       ・その他のキャラは自主トレーニングに励みます


施設建設

(広域マップ)金銭10000と流民500、詳細マップの10倍の規模

人材募集

0.無し 代わりにコマンド成功率10%底上げ

1.内政官1 資源コマンドの効果1.5倍 切り上げ

2.内政官2 資源コマンド成功率+20% ×

3.武官1 奮戦後の戦果1.5倍 切り上げ

4.武官2 奮戦成功率+20%

6.外交官 外交レートを有利にする

7.恵体 奮戦後、コマンド実行可(成功率半分)

8.大工 施設建設コマンドにかかる金銭が半分に

9.成長 修行効果2倍