ルール

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#contents ---- *ランダム表 **ランダムイベント 0.全資源ターン生産2倍 1.金銭ターン生産2倍 2.流民ターン生産2倍 3.食料ターン生産2倍 4.戦力ターン生産2倍 5.研究ターン生産2倍 6.無事平穏 7.無事平穏  8.無事平穏 9.無事平穏 10.金銭ターン生産1/2倍 11.流民ターン生産1/2倍 12.食料ターン生産1/2倍 13.戦力ターン生産1/2倍 14.研究ターン生産1/2倍 15.魔物襲来、直ちに戦闘態勢をとれ 雑魚戦(200%) 16.魔物襲来、直ちに戦闘態勢をとれ 雑魚戦(200%) 17.無事平穏 18.無事平穏 19.無事平穏 *資源 金銭 お金。血税。商業が活発になれば税もたくさん取れる          ・商業施設を建てると施設ごとに毎ターン50産出する     ・新しい施設を建てるときに100消費 流民 無職。飯と仕事を与えればちゃんと働く。     ・娯楽施設を建てると施設ごとに毎ターン10産出する     ・新しい施設を建てるときに50消費(労働人口化) 食料 呼んで字のごとく。米だけでなく野菜も含むので毎ターン取れる。ご安心を     ・農業施設を建てると施設ごとに毎ターン200産出する     ・総人口(流民人口+労働人口)の分だけ毎ターン減る 戦力 軍事力。魔物が跋扈する倭国では必須     ・軍事施設を建てると施設ごとに毎ターン1産出する。訓練したり武器を作ったり     ・戦闘で上昇することも 研究 研究開発。溜まった研究ポイントで施設をアップグレード     ・研究施設を建てるごとに毎ターン100産出する     ・帰るための船を作るときに必須 *施設 中心施設 周囲8マスに施設を建てることができる 商業施設 毎ターン金銭を提供する 財政に貢献 娯楽施設 毎ターン流民を提供する 人口増加に貢献 農業施設 毎ターン食料を提供する 人口キャップ開放 軍事施設 毎ターン戦力を提供する 戦力に貢献 周囲8マスの魔物被害回避 学問施設 毎ターン研究力を提供する 施設効果アップ 廃墟 撤去に手番とコストがかかる おじゃまぷよ 和厳城 各6施設の効果を発揮 *コマンド 1.臨時徴収 商業施設から追加で徴税を行い、金銭を獲得します        ・商業施設x50の金銭を獲得します 2.宣伝工作 近隣に噂を流し流民を集めます        ・娯楽施設x10の流民を獲得します 3.農業指導 農民を監視し、収穫効率をあげることで食料生産をあげます        ・農業施設x200の食料を獲得します 4.軍事教練 武将自らが教練に参加することで練度を高めます        ・軍事施設x1の戦力を獲得します 5.研究促進 頑張って研究します(適当)        ・学問施設x100の研究を獲得します 6.施設建設 またの名を建築。流民と金銭を用いて城下町を拡張します        ・流民50、金銭100が必要です        ・金銭を倍額払うことで同時建築が可能です        ・このコマンドに限り成功率100% 7.外交交渉 近隣の諸勢力と外交を行います        ・交渉内容によっては様々なメリットが得られます        ・道中で魔物を退治する必要があります 8.研究開発 できる夫の知識を元に研究を行います        ・研究ポイントと引き換えに施設をパワーアップします        ・できる夫のみが実行可能です(成功率100%) 9.魔物討伐 近隣の魔物を討伐し、安全を確保します        ・ランダムイベント表から魔物襲来イベントをひとつ排除します        ・城下町に魔物がいる場合討伐します        ・ランダムイベント表は3ターンごとに悪化します 10.人材補強 人材を増やしたり修行をしたりします        ・できる夫の場合修行の代わりに人材募集をします        ・その他のキャラは自主トレーニングに励みます **施設建設 (広域マップ)金銭10000と流民500、詳細マップの10倍の規模 ----
#contents ---- *ランダム表 **ランダムイベント 0.全資源ターン生産2倍 1.金銭ターン生産2倍 2.流民ターン生産2倍 3.食料ターン生産2倍 4.戦力ターン生産2倍 5.研究ターン生産2倍 6.無事平穏 7.無事平穏  8.無事平穏 9.無事平穏 10.金銭ターン生産1/2倍 11.流民ターン生産1/2倍 12.食料ターン生産1/2倍 13.戦力ターン生産1/2倍 14.研究ターン生産1/2倍 15.魔物襲来、直ちに戦闘態勢をとれ 雑魚戦(200%) 16.魔物襲来、直ちに戦闘態勢をとれ 雑魚戦(200%) 17.無事平穏 18.無事平穏 19.無事平穏 *資源 金銭 お金。血税。商業が活発になれば税もたくさん取れる          ・商業施設を建てると施設ごとに毎ターン50産出する     ・新しい施設を建てるときに100消費 流民 無職。飯と仕事を与えればちゃんと働く。     ・娯楽施設を建てると施設ごとに毎ターン10産出する     ・新しい施設を建てるときに50消費(労働人口化) 食料 呼んで字のごとく。米だけでなく野菜も含むので毎ターン取れる。ご安心を     ・農業施設を建てると施設ごとに毎ターン200産出する     ・総人口(流民人口+労働人口)の分だけ毎ターン減る 戦力 軍事力。魔物が跋扈する倭国では必須     ・軍事施設を建てると施設ごとに毎ターン1産出する。訓練したり武器を作ったり     ・戦闘で上昇することも 研究 研究開発。溜まった研究ポイントで施設をアップグレード     ・研究施設を建てるごとに毎ターン100産出する     ・帰るための船を作るときに必須 *施設 中心施設 周囲8マスに施設を建てることができる 商業施設 毎ターン金銭を提供する 財政に貢献 娯楽施設 毎ターン流民を提供する 人口増加に貢献 農業施設 毎ターン食料を提供する 人口キャップ開放 軍事施設 毎ターン戦力を提供する 戦力に貢献 周囲8マスの魔物被害回避 学問施設 毎ターン研究力を提供する 施設効果アップ 廃墟 撤去に手番とコストがかかる おじゃまぷよ 和厳城 各6施設の効果を発揮 *コマンド 1.臨時徴収 商業施設から追加で徴税を行い、金銭を獲得します        ・商業施設x50の金銭を獲得します 2.宣伝工作 近隣に噂を流し流民を集めます        ・娯楽施設x10の流民を獲得します 3.農業指導 農民を監視し、収穫効率をあげることで食料生産をあげます        ・農業施設x200の食料を獲得します 4.軍事教練 武将自らが教練に参加することで練度を高めます        ・軍事施設x1の戦力を獲得します 5.研究促進 頑張って研究します(適当)        ・学問施設x100の研究を獲得します 6.施設建設 またの名を建築。流民と金銭を用いて城下町を拡張します        ・流民50、金銭100が必要です        ・金銭を倍額払うことで同時建築が可能です        ・このコマンドに限り成功率100% 7.外交交渉 近隣の諸勢力と外交を行います        ・交渉内容によっては様々なメリットが得られます        ・道中で魔物を退治する必要があります 8.研究開発 できる夫の知識を元に研究を行います        ・研究ポイントと引き換えに施設をパワーアップします        ・できる夫のみが実行可能です(成功率100%) 9.魔物討伐 近隣の魔物を討伐し、安全を確保します        ・ランダムイベント表から魔物襲来イベントをひとつ排除します        ・城下町に魔物がいる場合討伐します        ・ランダムイベント表は3ターンごとに悪化します 10.人材補強 人材を増やしたり修行をしたりします        ・できる夫の場合修行の代わりに人材募集をします        ・その他のキャラは自主トレーニングに励みます **施設建設 (広域マップ)金銭10000と流民500、詳細マップの10倍の規模 **人材募集 0.無し 代わりにコマンド成功率10%底上げ 1.内政官1 資源コマンドの効果1.5倍 切り上げ 2.内政官2 資源コマンド成功率+20% × 3.武官1 奮戦後の戦果1.5倍 切り上げ 4.武官2 奮戦成功率+20% 6.外交官 外交レートを有利にする 7.恵体 奮戦後、コマンド実行可(成功率半分) 8.大工 施設建設コマンドにかかる金銭が半分に 9.成長 修行効果2倍 ----

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