ダンゲロスSS4
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ダンゲロスSS4
ja
2015-03-03T19:48:04+09:00
1425379684
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梶原惠介対ツマランナー
https://w.atwiki.jp/dangerousss4/pages/450.html
*梶原惠介対ツマランナー
#divid(ss_area){{{
野試合風SS
梶原惠介対ツマランナー
戦闘空間:反省会会場
ジャーン!
ツマ「黒パン一筋ツマランナー!」
ジャーン!
梶「仏教一筋サブイネン!」
ツマ「待て」
ジャーン!
梶「色々浮気中カミマクリン!(裏声)」
ツマ「待てちゅーに」
ジャーン!
梶「どうもー!ワイら三人合わせて~オモロナイトファイブ!」
ツマ「待たんかい!」
梶「どうしたんやツマランナー、このサブイネン&カミマクリンに何かおかしい所でもあったんか~?」
ツマ「お前は!漫研の!梶ちゃん(本名は山崎智樹)やろが!」
梶「馬鹿な、つかみのネタまで完璧に覚えたのにどうしてバレたんだ!」
ツマ「顔の半分だけメイクして左右で別の衣装着るとかの努力は認めるが、そんな一人二役すぐばれるわい」
梶「ふっふふ、よくぞ見破ったなツマランナー。そう、俺は梶原惠介だ!」
バアァーン(変装解除)
梶「どうやらこの女装用のズラもスキンヘッドに見せる為のハゲズラも無意味に終わってしまった様だな」
ツマ「お前は元々スキンヘッドやからハゲズラは本当に無意味やったな。で、本物の二人はどこ行ったん?」
梶「デート中だ。だから今日は俺とお前で漫才するぞ」
ツマ「勝手に決めんなや!」
梶「えー、大会ですが糸目の神父がぶっちぎりで優勝してしまいましたねー」
ツマ「え?本当にやんの?今日そういう流れ?」
最前列でカメラを構えたスタッフが『お二人はメタな流れ全部把握しているという設定でお願いします』
というカンペを構えていた。仕方なくツマランナーは漫才を続行する。
梶「どうですぅ~?ツマランナー先輩はアレと当たったら勝ちの目が見えますぅ~?」
ツマ「うっわ、むっちゃムカツク敬語やな。普通に喋れや」
梶「で、どうなんだよ。あんたはアレに勝てるか?」
ツマ「ワイに勝った本葉ちゃんや梶ちゃんに勝った風紀バカを倒した探偵がほぼ一方的にやられたんやで。
勝てる気が全くせーへんわ」
梶「俺は勝てる!!」
ツマ「何でそんなに自信持って言えるねん。魔人の勝負は相性ってよく言うけどアレは別格すぎやろ」
梶「忘れたかツマランナー先輩。この梶原惠介にはまだ未公開の『漫拳三大奥義』が残ってい
2015-03-03T19:48:04+09:00
1425379684
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エキシビジョン試合結果
https://w.atwiki.jp/dangerousss4/pages/449.html
*エキシビジョン:【現代】変電所
このページではダンゲロスSS4エキシビジョン、【現代】変電所の試合結果を公開します。
**投票結果
|BGCOLOR(darkblue):CENTER:&size(14){&bold(){&color(white){試合SS}}}|BGCOLOR(darkblue):CENTER:&size(14){&bold(){&color(white){キャラクター名}}}|BGCOLOR(darkblue):CENTER:&size(14){&bold(){&color(white){得票数}}}|
|BGCOLOR(gray):&size(16){[[エキシビジョンSS・変電所その1]]}|BGCOLOR(gray):&size(16){[[古沢糸子]]}|BGCOLOR(gray):&bold(){&size(16){17票}}|
|&size(16){[[エキシビジョンSS・変電所その2]]}|&size(16){[[綾島聖]]}|&color(red){&bold(){&size(16){41票}}}|
**サブGK総評
綾島聖 vs 古沢糸子
&nowiki(){・}古沢糸子:SSその1
まさか、まさか参加人数50を越えたこのSS4で、全キャラを描写するとは!
全てのキャラのその後を、全てのキャラらしく、巧みに描写するのは中の人の巧みさとしか言えません。
本人の描写だけでなく、他のキャラまで非常にそれらしい。
更に、二度目とはいえ、地の文突っ込みまで取り入れて、更に糸目の描写力は洗練されており、
また戦闘においては、奇しくも『勝利した後で、目的を果たさせない』という点で同じ手法――同じ最善手を取った両者。
自らの表のキャラクターとNPCもギミックに詰め込んだ、リベンジにもクライマックスにも相応しい、見事な出来のSS。
最後を、北海道のスペースコロニーから、ミスター解説が占めるのも小粋で小憎らしい演出でした。
&nowiki(){・}綾島聖:SSその2
時逆順「私言ったよね! 『勝者はどんな願いでも叶えられる』って! そしたらアンタ何て言った!?」
綾島聖「『1ダースのビールと、Lサイズのアメリカン・スペシャル・ピザ』」
時逆順「酷いよ! だから私言ったよ『この戦いを
2015-02-28T21:59:46+09:00
1425128386
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その他、今後のSSキャンペーンに向けてご意見・ご要望はありますか?
https://w.atwiki.jp/dangerousss4/pages/448.html
*アンケート回答
このページではダンゲロスSS4アンケート「その他、今後のSSキャンペーンに向けてご意見・ご要望はありますか?」への投票結果・コメント内容を公開します。
&color(red){&bold(){このページには[[表試合SS>試合SS一覧]]、[[裏試合SS>裏試合SS一覧]]、[[幕間SS>幕間SS一覧]]の全てに関するネタバレが含まれる可能性があります。}}
ネタバレを回避したい方はご注意下さい。
**回答内容&color(red){【最新試合までのネタバレ注意!】}
長文のSSが多かったので、投稿期間を短くして文字数に制限をかけたSSキャンペーンがあってもいいかなと思います。
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機械に詳しくないのでわからないんですが、SS3では一行が何文字かってのが定められていたので、それがあると完璧な体制かなと思う。野試合が間に挟まるのとか、決勝戦では時間を開けるとか、改良して進化して凄いなと思いました。
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1人で最初から2人のキャラクターを作り、他の書き手と1人ずつキャラクターをトレードして戦う2vs2が見たいです。
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とりあえず夏頃に新人戦やりますのでよろしくお願いします。
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かなり大事なところは確立されてきているので、そこを外さず、そうでないところはGK独自のオリジナリティを加えて色々やってみて欲しいですね。
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自キャラ敗北SSの扱いについて細かい規定があってもいい気がします
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タッグ戦とかチーム戦、多人数大戦も見てみたいですね。
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今回のSS4の熱量の高さはGK陣お二人の尽力や人望によるものが大きかったと思います。ありがとうございました。
この熱量が(SSキャンペーンに限らず)どこかにつながっていくと嬉しいですね。
SS5もすでにやりたいです。流石にちょっと期間明けたほうがいいと思うけど。
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GKとも戦いたかったッス。
でもそれは次の機会で!
最後に、ダンゲロスSS4の運営おつかれさまでした。
一参加者として、ここまで楽しく参加させていただけたのはひとえにGK陣のご尽力のたまものです。
本当にありがとうございました。
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もっとお気楽に参加できるSSキャンペーンのカタチがあればいいな
2015-02-21T22:38:54+09:00
1424525934
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今後も迷宮時計(または類似する設定)を用いたSSキャンペーンがあれば参加したい・読んでみたいですか?
https://w.atwiki.jp/dangerousss4/pages/447.html
*アンケート回答
このページではダンゲロスSS4アンケート「今後も迷宮時計(または類似する設定)を用いたSSキャンペーンがあれば参加したい・読んでみたいですか?」への投票結果・コメント内容を公開します。
&color(red){&bold(){このページには[[表試合SS>試合SS一覧]]、[[裏試合SS>裏試合SS一覧]]、[[幕間SS>幕間SS一覧]]の全てに関するネタバレが含まれる可能性があります。}}
ネタバレを回避したい方はご注意下さい。
**回答内容&color(red){【最新試合までのネタバレ注意!】}
参加したいですし、読んでみたいです。
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参加したいし読みたいとも思いますが、迷宮時計に関しては解釈が分かれるようなものなので、再利用すると、深く理解するためにSS4を踏まえる必要があり、把握が大変かなあという気がする。でも、再利用のおかげで、時間軸を曲げてSS4が新規読者獲得したら、ステキだと思う。SSキャンペーンじゃなくて本戦で使ってもいいかもしれませんね。
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エキシビジョン次第です。
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エキシビジョンで全てが完結したならそれで終わりで良いと思います。
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参加したいです
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シチュエーションとして面白い設定でしたし読んでみたいんですけど、
これ以上迷宮時計真実みたいにだらだらと変に風呂敷広がられてもそういうの見たいわけじゃない感が強まるので、類似の別設定のほうがいいかなあ。
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一発勝負なら思います。長編なら同設定は十分語り尽くされたかと思います
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設定によります
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迷宮時計の設定は面白かったです。しかし、今後のキャンペーンは別の設定がいいです。迷宮時計はSS4でお腹いっぱいという感じです。
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迷宮時計の設定はとても素晴らしかったです。
エキシビジョンの決着の仕方にもよりますが、せっかくなら迷宮時計そのものではなくて別の舞台設定が見てみたい気はします。
類似する設定は大変ウェルカム。
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僕は史実と絡めて展開を作ったりするのが大好きなので、
過去に飛べる試合形式はとても面白かったです。
また戦場解釈が柔軟にできるので、無理にそうしなくてもよいバランスが神がかっていました。
2015-02-22T00:50:15+09:00
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GKのキャンペーン宣伝は十分行われていたと思いますか?また逆に、少なすぎると感じましたか?
https://w.atwiki.jp/dangerousss4/pages/446.html
*アンケート回答
このページではダンゲロスSS4アンケート「GKのキャンペーン宣伝は十分行われていたと思いますか?また逆に、少なすぎると感じましたか?」への投票結果・コメント内容を公開します。
&color(red){&bold(){このページには[[表試合SS>試合SS一覧]]、[[裏試合SS>裏試合SS一覧]]、[[幕間SS>幕間SS一覧]]の全てに関するネタバレが含まれる可能性があります。}}
ネタバレを回避したい方はご注意下さい。
**回答内容&color(red){【最新試合までのネタバレ注意!】}
十分に行われていたと思います。
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宣伝すっごく多かった。多くて悪いはずがないんだけど、とにかく多かった。GKも参加者の方々も。
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十分行われていたと思います。
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十分であったと思います。
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十分であったと思いますが、戦場によって偏りがあるのが気になりました。いわゆる「インパクトのあるキャラの出ている」戦場に、他の戦場の宣伝パイを食べさせてあげていた印象があります。
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十分に行われていたと感じます
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十分すぎると言って差し支えないでしょう
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過多に感じるくらい宣伝していたと思います。
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宣伝は十分だったと思いますし、して頂いてとても嬉しかったです。
一つだけ愚痴を言わせてもらうなら、決勝戦で「初めての人が読んでもつまらないSS書くような奴は残ってないよ!」みたいな感じな宣伝は正直ツラかったです。
(自分は完全に新規置いてけぼり覚悟のSSに振り切っていたので)
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グレイトです。多謝です。
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(読者)
少なすぎるとは感じませんでした。
twitter宣伝での煽り文句は、とても丁寧につくられていて、よかったです。わくわくできました。
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ツイッター上の宣伝はとても良くやってたと思います。GK、サブGKともに文章巧みで、宣伝文も楽しみの一つとなっていました。特に自キャラの紹介は嬉しかったです。
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働き過ぎでヤンス
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十分行われていたと思います。
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適切。
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宣伝は十分だったのでは。
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宣伝は十分
2015-02-21T22:38:13+09:00
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今回採用されなかったプレイヤー途中参戦枠について、あっても良いと思いますか?
https://w.atwiki.jp/dangerousss4/pages/445.html
*アンケート回答
このページでは「ダンゲロスSS4アンケート「今回採用されなかったプレイヤー途中参戦枠について、あっても良いと思いますか?」への投票結果・コメント内容を公開します。
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ネタバレを回避したい方はご注意下さい。
**回答内容&color(red){【最新試合までのネタバレ注意!】}
あっても良いと思います。
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いいと思うが、数は非常に少なくていいと思う。たとえば、裏トーナメント参加者が17人だった場合は1人だけ加える、みたいな。
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新しく参加したい人の数とタイミングを調整すればありかもしれません。
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キャンペーンへの途中参加というのはさすがになくてもいいとは思いますが、SSキャンペーンはわりと期間が空くのでSSを読んでいて自分も参加してみたくなった方の熱意が持ってるうちになんかこう受け皿的な企画があると良かったのかなと思いました
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参加したくなる気持ちは分からないでもないですが、あんまりいいやり方ではないと思うので、次を早めに開くという形が一番かと思います。
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なくてもいいと思います
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あってもいいですが、人数が多くなりすぎるような気もします
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ない方が良いと思います。
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裏が新規キャラありだったので、ある程度数を絞って途中参戦を許すのはアリだったとは思います。
ただ、途中参戦の人がエキストラで勝ったりしたときは若干気まずい空気は流れそう。
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人数によるのではないでしょうか。
今回はちょっと無理だったのでは……
(そこまで増えない気もしますが)
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(読者)
特に積極的に反対する理由はおもいつきません。
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裏一回戦に限って飛び入り可でも良かったかもしれませんね。
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混ざりたそうな人もちらほら居たので、例えば裏トーナメント参加権の譲渡くらいは認めても良いかもしれません
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どのような形式であっても必要ないと思います。
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2015-02-21T22:37:54+09:00
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参加キャラクター間の能力バランスについて、GK側での調整をより強めるべきだと思いますか?
https://w.atwiki.jp/dangerousss4/pages/444.html
*アンケート回答
このページではダンゲロスSS4アンケート「参加キャラクター間の能力バランスについて、GK側での調整をより強めるべきだと思いますか?」への投票結果・コメント内容を公開します。
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ネタバレを回避したい方はご注意下さい。
**回答内容&color(red){【最新試合までのネタバレ注意!】}
GK側の調整を強める必要は感じません。
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ない。
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次からはもう少しだけ弱くていいとは思いますが、出来ればGKさんが調整するというより、書き手さんが自重した物を作って欲しいです。
北海道はあれで良いと思います。
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能力の強さの上限下限ラインはあってもよかったと思います。
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実際差が開きすぎてると見る方もつまんないんですよね試合。積極的に介入するくらいでいいと思います。
あとは、標準となるべきはずのサンプルキャラクターがかなり強いのが気になりました。スペックインフレしすぎてちょっと参加躊躇するみたいな意見も散見したので。
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魔人能力に依らない身体能力や戦闘技能について『どこまでアリなのか』事前提示してもらえたら、と思います
そこは自重力が試される部分だと思います。
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今回の自由意志をなるべく尊重する意向はひとつの方針としてよかったと思います。ただ、キャラの性能に差がありすぎると勝負にならない可能性も出てくるので今後のキャンペーンでは制限をかける必要性も少し感じました
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してもいいと思いますが、なしはなしでありだと思います。
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今回くらいで問題ないと思います。
そもそも強すぎるキャラも弱すぎるキャラも本人が書きづらいだけだと思うので(北海道除く)。
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(読者)
今後のSSキャンペーンすべてで必ずそのように為されるべきだとはまったく思いませんが、いちど試してみる価値はおおいにあるとおもいます。
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キャンペーンの性格によっては強い調整があっても構わないと思いますが、今回は上手く調整できてい
2015-02-21T22:37:31+09:00
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敗退したキャラクターがプレイヤーの意向に関わらず死亡その他の扱いを受けることに不満はありましたか?
https://w.atwiki.jp/dangerousss4/pages/443.html
*アンケート回答
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ネタバレを回避したい方はご注意下さい。
**回答内容&color(red){【最新試合までのネタバレ注意!】}
ないです。
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ない。
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死ぬのは覚悟してキャラクターを送りました。
納得の行かないその後なども無かったとは言えません。
しかし自分の場合はかなり良い扱いだったので基本的には気になってません。
使われ続けるとエピローグを書くタイミングが掴めないというだけです。
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多少の不満はありますが、ダンゲロスである以上許容できる範囲だったでやんす。
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ダンゲロスSSはそういうもの。嫌なら自キャラだけ出す応援SSでおままごとしてなさい、ってのが持論かな。
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最初から分かった上での参加なので仕方ないと思います
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まあキャンペーンの性質上仕方ないですよね……
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不満はまったくありません。自キャラの扱いに関しては他のキャンペーンなどで耐性ができてる気がします。
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悔しさはもちろんありますが、そこも踏まえての参加だったので不満は全くないです。
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死んだりするからこそのドラマもたくさんあってよかったです。
ただ、ダンゲロスSSが毎回死亡有である必要もないと思います。
個人的には交互ぐらいだと嬉しいです。
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個人的な思い出として大変深い悲しみを味わいましたが、
サツバツとした緊張感が出てよかったと思います。
殺し合いをしたキャラが生き返って幕間でワイワイしてるのはなんだかなあと思うところがあったため。
ただワイワイさせたい欲求もたいへんよくわかる。
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(読者)
ありません。
むしろそれ以外の仕様だとなんらか不満を感じそうな気はします。
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無慈悲な投票による結
2015-02-21T22:37:05+09:00
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本戦と別キャラクターを募集しての裏トーナメントについて、どう思いましたか?
https://w.atwiki.jp/dangerousss4/pages/442.html
*アンケート回答
このページではダンゲロスSS4アンケート「本戦と別キャラクターを募集しての裏トーナメントについて、どう思いましたか?」への投票結果・コメント内容を公開します。
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ネタバレを回避したい方はご注意下さい。
**回答内容&color(red){【最新試合までのネタバレ注意!】}
新しいキャラクターの参戦は楽しめましたが、キャラクター把握が大変なので今後参加人数がより多くなるのであれば少し読むのはつらいかもしれません。
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裏トーナメントで1.5倍ほどになったが、今になってみると、あんまり多い気はしない。多ければ多いほど楽しいと思う。1on1と三つ巴をバラけさせて気を使っていたなあと思った。
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書き手としては新しいアイデアでリベンジしに行けるのがとても嬉しいのですが、毎回新キャラクターが出てくると、読者としてはデータ量の多さに読むのが辛くもありました。(しかし後から裏に参加したキャラクターも良いキャラクターばかりだったのは事実です)
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今回は後出しじゃんけんの連続とまではいかなかったが、そうなる恐れもあります。
次にSSキャンペーンを開くなら、最初から2キャラクターを作って公開、どちらかを表試合に、どちらかを裏試合に出場をさせる、
裏用新キャラクターは最初からプロローグに出しているキャラクター限定にする、といった配慮もいるかもしれません。
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執筆者としては表トーナメントでの反省を活かしたキャラクターを作ることができたので非常に有りがたかったです。
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毎回のスタンダードにするべきかは怪しいですが、面白い試みであったと思います。
新鮮な風を入れる良い面もあり、設定が膨大になる難点もあり、良し悪しだと思います
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良かったと思います。いろいろドラマもありましたし。
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参加者側からすれば本戦の反省を踏まえたキャラが投稿できというメリットがある反面、読者側からするとキャラ把握に時間を費やす必要がでてくるので、一長一短だと思いました。
2015-02-21T22:36:35+09:00
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参加者の人数、開催期間については、どの程度が適切であると感じますか?
https://w.atwiki.jp/dangerousss4/pages/441.html
*アンケート回答
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**回答内容&color(red){【最新試合までのネタバレ注意!】}
決勝戦公開までの期間が少し長く感じたので、テンションを保つには3ヶ月程度に収まると嬉しいかもしれません。
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これからやってみたいと思う人はたくさんいると思います。しかしキャラクターを覚えきれるか分からないので、40人前後までが許容範囲ですかね。
開催期間も読んでいる分には良かったです。GKさんや書き手さんの負担次第では変更も有りだと思います。
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さすがに今回は長かったと感じました。初戦公開からエキシビジョン終了まで3ヶ月ぐらいが個人的には適切かと
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裏もやりたいとなると、やっぱ今回は長過ぎますね。
開催スパンを短くして、人数を少なく、回数を多く減らす方向性がいいのかな。
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ちょっと長い気もしますが対案は思いつきません
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参加者が多くなってしまうのはある程度しかたないのかもしれません。もう少し短いとモチベーションが保てたかも?(年末年始を挟んだのもあるかもしれませんが)
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人数はもう少し絞った方が良いと思いました。開催期間は、参加してない人が暇になるかもしれませんが、並行キャンペーンを開催すれば解消されるとは思いますのでこのままで良いと思います。
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長めのキャンペーンではありますが、このぐらいがっつりやったほうが好きです。
三つ巴とタイマンのタイミングも絶妙だったと思います。
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基本的には来る者拒まずというスタンスがいいとは思いますが、
これ以上増えるとちょっと現実的に大変そう……
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(読者)
表については全試合、幕間もスレは追い掛けていませんが試合SSに引用されているものについてはすべて目を通しました。
全キャラク
2015-02-21T22:36:08+09:00
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