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「二十」(2014/02/24 (月) 21:20:00) の最新版変更点
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*二十
■性別
男性
■学年
3年生
■所持武器
遠心力を利用した物理的なケリ
■コスト
?
■ステータス
攻撃:?防御:?体力:?精神:?FS(アドバンテージ):?
**手のつけられないXY軸上アドバンテージ
&bold(){発動率?% 成功率?%}
***能力原理
竹馬によるY軸上アドバンテージ!
竹槍によるX軸上アドバンテージ!
これぞ一騎当千(サウザンド・カスタム)の力よォ~!敵を殺すんだから!
**キャラクター説明
二 十(さんした えっくすわいじく)。
一族のサンシタ率が99%を超えると言われる恐るべき魔人一族二(さんした)一族の一人。
飛行型能力を持つ魔人が攻撃目標とする対象は基本地表におり、その得物はだいたい軽いものが好まれる。
ならば馬鹿正直に、ふわふわ飛びながら攻撃する必要はどこにもない。
手のつけられないXY軸上アドバンテージを得たいなら足を伸ばして接地すればいい。
手のつけられないXY軸上アドバンテージを得た状態で、常に有利なリーチを確保しつつ竹槍で戦うことを目的としており、背部に折りたたまれた暗殺竹馬を展開して接地、自在に乗りこなすことで常に高所をキープ、Y軸上のアドバンテージを取りつつ安定した槍撃を行いながら戦うことが出来る。
竹馬には合計18個の移動用のジェット扇風機が装備されており、接地した状態でフル出力回転させる事で気流を乱す事ができ、敵を近づかせない。
また、自分はしっかり接地しているためこの気流で揺らぐことはない。
しかし気流が及ばない死角となっている側面から、達磨落としの要領でY軸上アドバンテージを奪われ無残に倒される。
*二十
■性別
男性
■学年
3年生
■所持武器
遠心力を利用した物理的なケリ
■コスト
8
■ステータス
攻撃:7防御:0体力:5精神:4FS(アドバンテージ):14
**手のつけられないXY軸上アドバンテージ
スタイル:パッシブ
効果1:隣接1マス前方+隣接1マス後方に、術者に伴って移動するバリケード“Y軸上アドバンテージ”を展開する。(敵味方無差別※1)
効果2:自分にバステ“X軸上アドバンテージ”(※2)を付与
時間:永続
制約:なし
※1:このバリケードによって二十自身の移動を阻害せず、二十自身の移動中はバリケードが展開されないとする。
※2:“X軸上アドバンテージ”効果:自分の通常攻撃射程を隣接1マス自由方向(同マス不可)に変更する。
&bold(){発動率100% 成功率100%}
***能力原理
竹馬によるY軸上アドバンテージ!
竹槍によるX軸上アドバンテージ!
これぞ一騎当千(サウザンド・カスタム)の力よォ~!敵を殺すんだから!
**キャラクター説明
二 十(さんした えっくすわいじく)。
一族のサンシタ率が99%を超えると言われる恐るべき魔人一族二(さんした)一族の一人。
飛行型能力を持つ魔人が攻撃目標とする対象は基本地表におり、その得物はだいたい軽いものが好まれる。
ならば馬鹿正直に、ふわふわ飛びながら攻撃する必要はどこにもない。
手のつけられないXY軸上アドバンテージを得たいなら足を伸ばして接地すればいい。
手のつけられないXY軸上アドバンテージを得た状態で、常に有利なリーチを確保しつつ竹槍で戦うことを目的としており、背部に折りたたまれた暗殺竹馬を展開して接地、自在に乗りこなすことで常に高所をキープ、Y軸上のアドバンテージを取りつつ安定した槍撃を行いながら戦うことが出来る。
竹馬には合計18個の移動用のジェット扇風機が装備されており、接地した状態でフル出力回転させる事で気流を乱す事ができ、敵を近づかせない。
また、自分はしっかり接地しているためこの気流で揺らぐことはない。
しかし気流が及ばない死角となっている側面から、達磨落としの要領でY軸上アドバンテージを奪われ無残に倒される。