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*二十 ■性別 男性 ■学年 3年生 ■所持武器 遠心力を利用した物理的なケリ ■コスト ? ■ステータス 攻撃:?防御:?体力:?精神:?FS(アドバンテージ):? **手のつけられないXY軸上アドバンテージ &bold(){発動率?% 成功率?%} ***能力原理 竹馬によるY軸上アドバンテージ! 竹槍によるX軸上アドバンテージ! これぞ一騎当千(サウザンド・カスタム)の力よォ~!敵を殺すんだから! **キャラクター説明 二 十(さんした えっくすわいじく)。 一族のサンシタ率が99%を超えると言われる恐るべき魔人一族二(さんした)一族の一人。 飛行型能力を持つ魔人が攻撃目標とする対象は基本地表におり、その得物はだいたい軽いものが好まれる。 ならば馬鹿正直に、ふわふわ飛びながら攻撃する必要はどこにもない。 手のつけられないXY軸上アドバンテージを得たいなら足を伸ばして接地すればいい。 手のつけられないXY軸上アドバンテージを得た状態で、常に有利なリーチを確保しつつ竹槍で戦うことを目的としており、背部に折りたたまれた暗殺竹馬を展開して接地、自在に乗りこなすことで常に高所をキープ、Y軸上のアドバンテージを取りつつ安定した槍撃を行いながら戦うことが出来る。 竹馬には合計18個の移動用のジェット扇風機が装備されており、接地した状態でフル出力回転させる事で気流を乱す事ができ、敵を近づかせない。 また、自分はしっかり接地しているためこの気流で揺らぐことはない。 しかし気流が及ばない死角となっている側面から、達磨落としの要領でY軸上アドバンテージを奪われ無残に倒される。
*二十 ■性別 男性 ■学年 3年生 ■所持武器 遠心力を利用した物理的なケリ ■コスト 8 ■ステータス 攻撃:7防御:0体力:5精神:4FS(アドバンテージ):14 **手のつけられないXY軸上アドバンテージ スタイル:パッシブ 効果1:隣接1マス前方+隣接1マス後方に、術者に伴って移動するバリケード“Y軸上アドバンテージ”を展開する。(敵味方無差別※1) 効果2:自分にバステ“X軸上アドバンテージ”(※2)を付与 時間:永続 制約:なし ※1:このバリケードによって二十自身の移動を阻害せず、二十自身の移動中はバリケードが展開されないとする。 ※2:“X軸上アドバンテージ”効果:自分の通常攻撃射程を隣接1マス自由方向(同マス不可)に変更する。 &bold(){発動率100% 成功率100%} ***能力原理 竹馬によるY軸上アドバンテージ! 竹槍によるX軸上アドバンテージ! これぞ一騎当千(サウザンド・カスタム)の力よォ~!敵を殺すんだから! **キャラクター説明 二 十(さんした えっくすわいじく)。 一族のサンシタ率が99%を超えると言われる恐るべき魔人一族二(さんした)一族の一人。 飛行型能力を持つ魔人が攻撃目標とする対象は基本地表におり、その得物はだいたい軽いものが好まれる。 ならば馬鹿正直に、ふわふわ飛びながら攻撃する必要はどこにもない。 手のつけられないXY軸上アドバンテージを得たいなら足を伸ばして接地すればいい。 手のつけられないXY軸上アドバンテージを得た状態で、常に有利なリーチを確保しつつ竹槍で戦うことを目的としており、背部に折りたたまれた暗殺竹馬を展開して接地、自在に乗りこなすことで常に高所をキープ、Y軸上のアドバンテージを取りつつ安定した槍撃を行いながら戦うことが出来る。 竹馬には合計18個の移動用のジェット扇風機が装備されており、接地した状態でフル出力回転させる事で気流を乱す事ができ、敵を近づかせない。 また、自分はしっかり接地しているためこの気流で揺らぐことはない。 しかし気流が及ばない死角となっている側面から、達磨落としの要領でY軸上アドバンテージを奪われ無残に倒される。

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