カンナガラ

ロボットカード(No.R-01)
イラスト: MATSUOKA KEIGO
総枚数: 1枚 配置先: ロボットカード、パイロットカード
近接値: 9 狙撃値: 2 耐久値: 4
通常状態効果:
なし
臨界状態効果:
戦闘終了時、相手モンスター、ロボットを撃破していなかった場合、再度戦闘を行うことができる。その場合、このロボットの近接値を2倍にして戦闘を行う。




効果分類

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正規パイロット

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Q&A

  • Q.「カンナガラ」の臨界状態の効果により、2倍になる近接値というのは、適用されている戦闘修正値を含んだものですか?
  • A.はい。いすれかの戦闘値を参照する場合、「カンナガラ」に限らず指定された戦闘値に適用されている戦闘補正値も換算します。(用語集参照)
  • Q.通常状態カンナガラ戦闘を行い、破壊され臨界状態になった場合、即座に臨界効果を使用できますか?
  • A.はい、できます。
  • Q.カンナガラ臨界効果を使用して再度相手を撃破できなかった場合、さらに臨界効果を使用することはできますか?
  • A.ロボットがダウン状態となり、戦闘を行うことができない状況でなければ、何度でも効果を使用できます。
  • Q.「突然の裏切り」で戦闘後、「カンナガラ」の臨界効果の条件を満たしていた場合、攻撃値はどちらのプレイヤーが決定しますか?
  • A.「カンナガラ」のコントローラーが攻撃値を決定します。前提として、戦闘時に攻撃値を指定するのは戦闘を行うことを選んだプレイヤー(以下戦闘のオーナー)であり、この場合の戦闘のオーナーは「カンナガラ」のコントローラーですので、同者が指定します。
  • Q.「突然の裏切り」で戦闘後、「カンナガラ」の臨界効果で再度戦闘した場合、エナジーを獲得する効果は発動しますか?
  • A.エナジー獲得効果は発動しません。あくまで再戦闘は「カンナガラ」の効果であり、「突然の裏切り」の効果は「カンナガラ」を撃破し、エナジーを獲得した時点で完了しているからです。
  • Q. カンナガラN-S バインドコイル使用後破壊され、戦闘終了後にカンナガラ臨界効果で再度戦闘を行う場合にはN-S バインドコイルの修正はリセットされていますか?
  • A. いいえ、リセットされません。N-S バインドコイルは修正ですので、ターン終了時まで効果は継続します。修正がリセットされるのはダウン状態になったときのみです。

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